ゼネラル
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说个升级的事.. 英雄级.双开个62级的号.卡尼贝尔 ..走下面找燕子...带炸药瓶...进BOSS,直接双投,扔2个.马上BOSS会招老鼠..找个地方扔下毒雷.老鼠就爆掉了.马上调戏,拉网,进去垃圾,把12条血摸过去.就不回到过去了.风暴结束,再扔炸弹..随便AA..30秒内搞定! 够练到69或者70的! 土豪请无视
B级别强化攻防. 比较喜欢攻击和防御都强化些.攻击和防御达到18.3以上.取个相对的平均直.可能攻击会强高些.比如强到21.3 特别是需要中常游击的拳头和剪刀..以攻击来说,系数在1200-1300的武器..攻击不比对手防御差的时候,攻击不削减.输出够用..而持续输出才是关键.起码要保证不被大多数拳头1套带走...对于极限强化攻击输出.要看是什么机体.比如MRLS这种布..不全攻没有威慑力!
比起T2,T1为何如此悲剧啊~~ 典型的剪刀六围..可却是个布...全实担机.配了个拳头的乱舞必杀..技能确实挺好,特别是红推..但是机体在没开2技能前的出手前摇和射速是相当慢的..然后优点的话,弹药量足,回蛋快.即使开2技能,弹药也够用..2号武器爆发力非常高..但是T1的炮弹飞行速度实在够慢.硬伤中的硬伤....我觉得出力限制解除这个技能..本身很矛盾...一般配这个技能的机体..出手速度都很慢..只有在开技能后才快..比如迪杰SE..而弹药装填这个技能也是个废技能..回蛋的快慢..很多机体本身就有这个优势..大家的回蛋基础不一样.这个技能很大程度上是个无用技能. 再然后....T1花了我16W才出来的..练好还是不练好- -
求几个加点选择 SP模拟器加点情况: 职业:百花缭乱 等级:70 总SP:7084 已用SP:7060 剩余SP:24 任务获得:920 总TP:23 已用TP:12 剩余TP:11 =======【技能分类】================= -------【体术】--------------------- 背摔,等级:1 折颈,等级:1 -------【念气】--------------------- 念气感知,等级:1 光之亲和,等级:1 念气波,等级:30 乱舞·千叶花,等级:9 分身,等级:9 强化 - 念气波,等级:3 强制 - 念气波,等级:1 雷霆背摔,等级:1 蓄念炮,等级:1 风之气息,等级:16 念气罩,等级:16 幻影爆碎,等级:1 念气环绕,等级:21 烈日光辉,等级:5 狮子吼,等级:18 光之兵刃,等级:5 念兽:龙虎啸,等级:16 螺旋念气场,等级:16 念兽:雷龙出海,等级:13 千莲怒放,等级:10 强化 - 念气环绕,等级:3 强化 - 螺旋念气场,等级:1 究极念气罩,等级:1 狂狮怒吼,等级:1 -------【狂暴】--------------------- 抛沙,等级:1 -------【武术】--------------------- 上勾拳,等级:1 强制-上勾拳,等级:1 前踢,等级:1 鹰踏,等级:1 疾风追击,等级:1 -------【通用】--------------------- 轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 气功师布甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 远古记忆,等级:10 魔法暴击,等级:10 狮猫点。。幻爆和雷背都是1级的。觉醒少1级满 或者把幻爆点满,多的点点几级觉醒或者补到背爆上。 贫民
要在龙和觉醒里选择1个舍弃.... 舍什么???? 想满狮子和雷背..龙和觉醒选个1....求意见! 有猫拳,不学幻爆的.罩子能少学几级吗?
满下段和满鸟踏选择 下段CD短.鸟塔4下输出高,特别是打不能QJ的BOSS的时候.加下T的话..补EX下T,点也够..EX亲月我没学,,鸟踏就准备点基础精通了..毒王XX还是用的很多的!
哈哈哈哈哈,CRJM修复了`` CR积木 光束军刀 现在换刀有动作了..也就是说..可以无声喷了...
50级宠物装备 蓝色装备 加物理攻击的有紫色的嘛? 比如犬魔的牙齿就是加物理的。。有比这物理更高的吗?
求一个有劫掠的小号``` 想试下手感...抽的2强不给力..好用的话准备合个3强的...要练2次主体! 谢谢
NT技能到底加多少东西? 游戏战绩 的说明是, 体力在40%以下时 机体的移动速度增加10%速度+2.4+喷气时间增加50%喷气回复时间-25%+敌军位置雷达显示+射击距离增加30格。 那个射击距离增加30格 是武器射程增加还是只是锁敌距离??? 1格相当于多少实际距离?? 技能卡的NT有这个效果吗?
GM3居然没有换刀动作...................................... 开始总觉得哪不太对劲..明明机动就不低..但总觉得动作好钝,MCA都跑不出来..结果发现换刀没动作..用不了无声根本跑不了MCA..亏我还给他加了1点机动..收刀手感虽然没问题..可没无声推起动太慢..抓空很难跑掉...不知道是刻意这样设计的还是BUG.. 不过...可以2+1了...
GM3的机动好象不低啊.感觉好钝 纯粹就是和黑兔攻防性对换!! 不得不说...必杀非常有感觉..特别说下面一刀后转上面一刀
游戏战纪那的动作延迟缩短所需敏捷 的可信度? 就是 4.5 9 13.5 18 22.5 27 31.5 36 40.5 45 49.5 可信没吗? 我拳头有加2推1机动的习惯- -
快崩溃了..游戏画面断层严重 推进中出现断层..横向画面会撕裂..打开垂直同步和三重缓冲照样没效果...恶心死了..画面一点都不卡,就是有断层..我在网吧玩的配置比家里烂多了..断层一点都不明显..我是A卡 HD4850,我记得早前并不是这样的..是最近更新问题还是我自己的问题?? 求真相啊``我机器上没其他3D游戏去试...跑3DMARK好象也没问题!
玩SD画面有裂痕 比如在快速推进的时候..贴图会象裂开一样..走动和静止的时候不会...窗口化的时候也不会..机器并不卡 我显卡是4850 CPU是E8400 难道是全屏不兼容吗???我的显示器是19寸标屏的..分辨率1280X1024
换爆流不加雷背,改猫拳可行吗? 有猫脸..光戒还差80个灿烂.,职业套.加10冥日。 就是普通欢爆加点,不学雷背,学猫拳上,可行吗?
花花吧里大多讨论刷图点啊.... 想找找PK点参考下的..好象几乎都没有啊
看看大家对几个技能的选择
看看大家对几个技能的选择
问个黄阵问题 白手黄阵可以加10吗??还是只能5??? 改版后不是其他职业的技能也能点满的吗?? 可白手黄阵模拟器上只给点5
连续2天在同一个图,同一房间,放同一个技能..出真言.. 勇士级的冰雪宫殿.....就是全是冰精灵的那个图..进门一个阿度根...然后就断了!!
我做了一回奸~~商 小号仓库太小,平时经常把拍卖行当仓库用,昨天睡觉前,把28个燃烧的心脏扔拍卖行,为了避免被人买掉..我多加了个0... 今天早上起来..发现给人以80多W的价格买走了
问个关于念气招的问题 念气罩技能上只标了HP..但防御力是怎么算的???还是压根就是0防...
PKC遇到个蓝拳特搞笑 开始打了几把..大家都没用无色..反正我一向是别人不用,我也尽量不用,别人先用了..我就往死里用.. 有把他小劣..他还1/5..我还2/5血..他扔了个飓风..我直接开了个罩,念龙出去了..死后他说了句;姐...我错了.. 完了又补了句..我再也不敢了
求EVA破大概6分15秒时,司令对真嗣说的话 求日文原话...就是那句 人只有忘记回忆才能活下去,但也有绝不能忘记的东西!
SD里各种攻防属性相互见关系推测 首先六围的攻防是基础..比如说.10攻的机体打10防的机体是一个标准值..也就是100%伤害..在这基础上,上下的浮动,就造成伤害增加和伤害减少.然后是武器休整..比如刀为1.2 光束枪是1.0 格斗炮是1.5 那么..在六围攻防比后在乘这个修正数..然后在乘命中,重击,会心的修正.最后在算属性相克.. 当六围攻击和防御之间相差的比较远的话.后面的修正也会跟着被削弱和增强.所以在多次修正后..六围的攻防显的非常重要.这要造成了.只要不是攻击不掉血..那么.只要属性相克..最终都会有一定的伤害增幅. 在说个例子来证明我的推论.狙击机打防御偏低的拳头.多的时候能打掉半条血..而打出了铁壁的精神之类的高防机体..几乎不掉血..即使是红会心也是一样几乎不掉血..所以一切的相克和修正都是在六围攻防得出一个基本数值后才开始算的 能影响必杀效果的只有HP..但对物理攻击也有效果.但按照我上面的理论来说.对物理防御的效果,强化防远比HP来的有效...特别是多点防御的堆积后.
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