某科学的氮气装甲 壁虎和班主任
作百佛寺,不如活一人。
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坦克们的高考 对于坦克们来说,高考,就是千军万马爬td位 6.7,黎明 考生们看起来很紧张啊,紧张的猎虎裤裆都着火了 6.7,傍晚 据提前走出考场的蛐蛐同学透露,今年的打靶考试十分简单,最后一道大题也很轻松:只要击穿靶子的头孢就可以了 随后走出考场的t49哭得梨花带雨 6.8,考场外 才赶到考场的t95因为迟到而错过了这次考试,不过考试本人面对采访十分坦然“我只是不想参加爬坡考试而已,我已经被齐格菲大学通过抗线竞赛提前录取了” 6.9,午后 今年实行了新高考政策,我们可以看到,选择弹速考试的td们正在依次进入考场,让我们为他们加油 6.9,傍晚。天气:雨 随着最后一门考试的结束铃声响起,今年的高考结束了,鲜花和彩旗一同飘扬,呐喊和炮声传遍战舰 ——wotb台记者,谢里登港报导 a few moments later 6.23 今天是出分的日子 k91以723分的成绩成为状元,su130pm则是新高考的三科第一,二人的名字登上捷报,被大家传颂 今天对6yoh来说可谓双喜临门,不进获得了爆发科目的冠军,还收到了来自maga大学特制的“骄傲”涂装,这座学校向来对脑萎缩的研究特别深入 正所谓几家欢喜几家愁,杠七在看到成绩单后大叫一声,赶来的毛子只看见了空中那抹鲜红的“-2500” 莱茵虽然成绩不佳,但是早已被莱茵纸业大学录取,和大家一样,都有光明的未来 祝菜猫金榜题名!@菜喵🐯
不只是一秒极速——t95使用体验 t95作为十级最强td的前置研发车,向来以“敏捷斥候”、“最强跑车”、“一秒极速”而闻名。然而,这辆车的特点远不是一个梗所能概括的。由于t28的加强,e3线日后会有更多的玩家,所以我就来分享一下使用体验 关键词一,机动 谈到t95,自然绕不开它那16的极速,得益于美国人把六级引擎配给九级车的巧妙设计,t95堪称全游完全体里最慢的一辆 这个机动限制了t95很多:必须舍弃一些不错的td位,否则当你爬上去的时候,队友可能都挂了一半;赶到战场很慢,有些必须一波流的图对t95来说与受刑无异;没有残局作战能力,被绕就死,哪怕是狮子都能体验一下绕td的快乐 t95也与抢肉,转场等“快活”无缘,它只能做好本分工作,老老实实的领一份不稳定的工资 关键词二,火力 这杆155简直就是白兔的翻版,拥有和白兔一样的伤害浮动和低伤率,以及稀烂的美系散步。所以,玩t95一定要耐心缩圈,来减少你血压上升的频率 和白兔不同的是,t95的dpm不算好,绝对不能傻傻的换血,缺乏抓人能力 个人习惯,带个超瞄吧,强化一下本来就不咋地的有效dpm,否则这车就是纯前线车 穿深还不错,ap够用,apcr足够穿某坦的脸,弹种搭配良好 还有,t95毕竟是td出身,隐蔽还不错, 带好he,虽然没有哪个家伙能被你绕到菊花,但是挺多时候都会用到的 关键词三,防护 t95厚重的装甲相当靠谱,面对低穿车时,可以使对方手忙脚乱,不知所措。正面弱点有两个头孢和裤裆,因为其拉跨的机动,比较难藏。 侧面有很大一块间隙,硬的很,但是注意别给太大角度。 还有,t95的顶盖脆的很,千万不要被高打低,那里甚至扛不住he 关键词四,野队体验 t95绝对是最吃队友的几辆车之一,由于其最高不超过25的速度,就算有那个意识,也做不到对战局的控制 同时,t95带节奏需要队友配合,卡点、破点没有队友那就是一个死字 你能吃多少肉也取决于队友,做好爬一整局却是0输出的准备吧 一但有ht进城,被冲过来多打少,能打几发就看命了,95没有杠四、鼠爷那种拖时间的能力,也根本不可能逃跑 就这样,t95据说是九级第一胜率,在我看来这虚高了,同类型的猎虎和五二都不弱于它。95本质上还是属于“熬过去就是奥义”的过渡车,e3才是我们最终的目标
失重模式快乐攻略 欢迎来到月球! 这是一个快乐又烧钱的模式,不要骂人 强车如下 十级 1,鼠爷 189吨,不多说了,yyds 2,白兔 134吨,撞人的同时送他上天。 3,铁面 130吨,能打能撞,比白兔灵活一些 4,失败狮 122吨,无脑冲就完了,没谁有机会细瞄你脖子 5,9001p 92吨,别和大哥们撞,你机动更好收益更高 然后好像就没啥了 e3排第六,75吨,章鱼和杠七七十吨左右,两个法系ht也都是六十多吨,和超级龟,五菱妹,e4,杠四这些差不多 九级 老大薯愿,168吨,现在是过薯愿的最佳时机,就像疯狂的豹二一样。九级就这一个重的,剩下的撞不过那几个八级肥宅 e75有92吨,t95没想象的那么重,才88吨(所以这是什么司马引擎),小老鼠,土龟,五二,猎虎几位差不太多,70多吨 八级 总算不是德系的天下了 1,无重力专用打钱车:自行车鼠vk168.01p(vk后面的是计划重量,这货计划就是168吨) 2,猛犸120吨,转向手感极佳,还能白板 3,kv4 107吨,跳白板最佳时机(总有不自知的虎王狮子往你身上碰瓷) 4,mm5 100吨,机动很嗨,快乐无比 5,狮子92.5吨,打钱神车,转向好(小心被断履) 6,e75ts85.5吨,也可以打钱 其余的强势车:法虎,虎王和88虎70多吨,大金,kk,t32,t28,t34,二位卡那封,at15和南哥六十多吨(想跳t28的抓住机会) 七级 老大掘墓者,75吨,弹匣打人很喜感 然后是28概念和kv3,70吨左右,两只老虎和碎马50多吨,后者主要负责载人航天 六级 涛哥yyds,百歪沼气鱼雷 五级 小心t1和kv220 其他有意思的车 183负责帮大家实现飞翔的梦想 spic,查查线,谢里登线,日中线,蛐蛐线日常起飞 谢里登导弹带你忆往昔峥嵘岁月 祝大家玩的开心,玩的快乐,早过白板,速过坑车,早日攒出导弹谢里登! 绢旗亲自镇楼
我尝试根据数据来系统的分析坦克特点,从而精准掌握坦克定位和打法,快速了解新车定位 (格物有可能让人变魔怔……如果发现写的不对就当我暂时精神错乱了吧) 1 一辆坦克的主要数据如下 血量:血牛和贫血的容错率不同,相比于2750的e100,2150的章鱼显然更难上手 炮塔装甲:有铁头就可以卡点,若无炮塔装甲,车体装甲就毫无意义(看看4202) 车体装甲:包括强跳角度,影响卖头的容错率 侧面装甲:能不能卖侧就看他了 弱点大小:弱点越小,对手要瞄准的时间越长 魔法程度:704和isu差在哪里? he抗性:超征有话要说。本来已经摆好了无敌的姿势,可以还是被打破了 装甲的绝对厚度:靠等效叠上去的装甲在某些时候不可靠,还有he抗性的问题 模块布局:除了弹药架,裤裆发动机和打火机相信大家都有体验 车体大小:cdc有机动有好炮,为啥强度就上不去呢 俯角:15度极致输出,13度掌握六级,10度日常卖头,8度卖头舒适,6度要练垫俯角和平地卖头了,3度或者2度…… 仰角:没那么重要,但是玩天狼和9001的都知道,这玩意也不能太差 射界:全向炮塔对于一个td有多重要……28原可以凭借30度射界卡点,门缝射界的可不行(想象一下全向炮塔的白兔……) 口径——标伤:口径就是正义,td位蹲个at15和蹲个莱茵是不一样的 dpm:换炮还是换血,这是个问题 银币弹穿深:决定一辆车是否烧钱 金币弹穿深:决定一辆车的上限数据之一(杠七你别这样) 高爆穿深:为**豹那么强 弹种:没有动能弹的坦克还能叫坦克吗?是吧t49 缩圈:精度高但缩圈慢有啥用 扩圈:中系为代表,开车不打炮,打炮不开车 绝对精度:缩圈快但还有那么大一个圈,那不白缩圈了吗? 弹速:激光炮和投石机的手感截然不同,还要考虑穿深衰减的问题 模块伤害:一炮送给对面黄金车组 低/高伤率:虽然有点玄学,但是白兔玩家应该懂。关键时刻的低伤是致命的 隐蔽系数:蛐蛐和四运为什么口碑相差这么多 开炮惩罚:新出的大螳螂就是个例子,隐蔽很好,然鹅开炮就亮 推重比和地形适应度:决定机动性的关键 炮塔转向:没人喜欢锈炮塔,齿鲨和k91最大的黑点 车体转向:被绕的时候你就会想起这个的 前进极速:一群英系车痛哭流涕 倒车极速:良好的倒车方便伸缩 收益:决定这车是在科技线上还是在商店里 坦克重量和撞击系数:五菱妹点了个赞。一些重型td被绕时也可以尝试撞断敌人的履带 2 模糊的分界线 口径越小,机动越好,ht就越像mt(警长,卡ax这些伪重坦) 口径越大,血量越多,装甲越可靠,mt就越有ht化的趋势(班长奇美拉,五菱妹) 炮控越好,装甲越脆,mt就越像td(蓝馒头,小破鸡头,豹一,萤火虫) 射界越大,机动越好,装甲越可靠,dpm越高,td就越有mt化的趋势(四运,御夫座,蛐蛐,一哥,猎豹,12254) 炮塔/战斗室越硬,口径/dpm越高,炮控越差td就越像ht(e3,t95,猎虎,28d) 装甲越靠谱,lt就越像mt(比如维巡) 视野和机动越好,装甲越脆,mt就越像lt(典型的豹一,氪b,还有小破鸡头这种纸糊车) 使用者越nt,ht就越有td化的趋势(唉……) 3 暂且脑洞开到这里……并没有“格”出快速定位一辆车的办法
有特色就好了——银河td使用心得 今天试玩了一下三辆银河活动开出来的td emm……还行吧,挺有特色的 简单介绍一下手感和优缺点 首先三位的穿深都很好,同级顶级。57可以让试图涂油的二姐放弃幻想,金币弹看玛蒂尔达全白(当然玛蒂尔达进三级房的概率不高)。四防能轻松击穿t1的炮塔和小老虎的首上,上金币弹可以制裁王八。丘gc稳穿四式溜达,虎p这种硬车 舒适方面,四防>57>gc 然后分开说,首先是小57,隐蔽好到近乎隐身(毕竟太迷你了),dpm不错,在三级也很少挨he(各位的bt火炮可以开出去了,这两天三级房全是57)。缺点是射界和俯角难受,两度俯角七度射界,过障碍时减速严重。强度不错,偶尔玩玩欺负萌新还行 四防的机动很好,给人一种小号犀牛的感觉,炮控优秀,弹速快,是五级房难得可以舒服黑枪的车,血量也高。缺点是隐蔽有点拉跨——毕竟车体太显眼,俯角也不好,想像大麦那样输出根本不可能,又大又脆的正面防不住he,虽然血牛,但还是没有太强的生存能力。在五级,td普遍自点自打,这使得四防单野没有澡盆那么舒服。建议和靠谱的人组队,有人帮你点灯抗线的话四防可以更好的发挥 丘gc(发那俩字你们就看不到这个帖子了),有点像没加强前的暴风雪,是那种一级保护动物菜鸡,又少又屑。这次活动前,我只见过一次gc——还是只打了200输出的。gc是早期从傻丘转王八的过渡车,就像南哥那样,和南哥也有相似之处。32磅炮享受十度俯角,但这并不能使他卖头——战斗室130mm垂直仅能欺负低级车,然而gc的分房难以置信的高,局局七级房,面对那群怪物近乎纸糊。侧面倒是可以骗炮,不过这车五度射界……卖侧就不要想打人了。那黑枪呢?勉强,隐蔽不太好,弹速一般,也没有什么威慑力。玩这车还不如玩鼠标,至少鼠标机动更好,长得也萌。对了,gc的机动没有想象的那么差,25的极速不难跑到,转向比较丝滑,手感和猛犸相似。玩完gc,建议换百歪来缓解血压,你会感觉这俩车差了一级 这三辆车并不能让你带领六个nt获得胜利,所以开出去之前请做好心理准备,体验特色就好,肝银河活动主要还是为了收藏 祝大家早日抽到自己想要的小车
wotb强车推荐 问强车都快成了月经贴了,一次解决吧 十级,环境很平衡,没有特别毒瘤的车 相对来说,重坦里杠四,e5,老鼠,起重机更强,前二位比较全能,杠四和老鼠擅长抗线,起重机拥有最铁的炮塔和不错的有效dpm。b哥挂了个重坦皮,实际上是个飞奔全场疯狂输出的货。下版本的113也会强势,输出机器。金币重坦各有特色,超征,酋长,9001都是好车,实为中坦的95e6也不差 中坦,t22特别魔法,stb重剑无锋,121重炮中坦,五菱妹撞人专家,62a铁头激光炮。没有乐色的中坦,只有不会玩的萌新 轻坦,相对来说没那么强,谢里登被砍得半死,查查不温不火,也就维克斯还行。哦,还有比轻坦还轻坦的豹一,小心豹毙 td也没有九级的强势地位,只有e3一个老大哥 九级,属于td 猎虎永远的神,四运黑枪第一,五二无敌首上,95推进之王,康威一发670的同时还有个炮盾 重坦里的强车当属e75和stl,75传统德重,大头则不太苏系 中坦这边,30原,t54,没了。九级过渡车比较多,大多不太强 维克斯是削不弱的,因为小炮塔,永远存在!(知道这是致敬谁吧) 92e1继承了谢里登的衣钵,只要你不拿他去狗斗,他还是很强的 八级,群魔乱舞 金币车强势的太多了,看下六花榜就好,不多赘述,我们说银币车。猛犸能抗能打,埃米尔一铁头弹匣,at15换血王子,301鬼畜高穿,p44输出给力。顺便一提,莱茵即将起飞 七级 闪系双马不多说了,7.9级车。德古拉,电线杆,62三位那是宝马配英雄,没有一定的技术的勿揽这个瓷器活。想秒人,平民神车苏152欢迎你。ht里的虎式,td里的猎豹,25at,溜达炮都兼具“攻,走,守”三项,欢迎体验。t29有坡就是爷,没坡也是个爸爸。要练轻坦技术的,t71和lttb,请 六级 一堆战令车里最值得玩的就是特工,和氪b一起住在天花板上,破冰也不错,和小老虎arl两兄弟一起制霸重坦线,再把他兄弟131拎出来鞭打一番…… 五级 喜欢涂油的,请大声说出他们俩的名字
凡尔赛文学大赏 前排提示,本帖含有欧皇,氪佬,甘地,天神,大师等元素。比wotb更让人恼火暴躁,血压升高。请谨慎观看 作品纯属虚构,如有雷同,不胜荣幸 先来个古代的养养眼 01.虽耄老,未有所成,犹幸预君子之列,而承天子之宠光,缀公卿之后,日侍坐备顾问,四海亦谬称其氏名,况才之过于余者乎? 正片开始 02.真羡慕那些可以随随便便打完首胜的孩子,我都玩了一下午了,还剩30辆金币车要打。 03.上局网卡0伤,气死偶咧,鼠爷场均掉下4000了 04.真该死,我怎么管不住我这手呢,这十七个箱子出车竟然不给传涂,返的金币都不够买无法捕捉,帝王和麒麟的,一哥的传涂也买不到,还要那么多银币来开九宫格,亏 05. 说出来挺不好意思的,我是最近才知道玩183要缩圈,以前都是直接射豹,百场胜率没过85,给大家丢脸了 06.不知道为什么,一打游戏别人就都认出我了... 很奇怪哎,我明明就是一个普通的玩家罢了。 07. 三天一条线,很难吗?买五倍的都是懒人 08.为了这辆9001,我付出了五万全局,血亏 09.问一下,m是什么意思,每局都能看见诶,是麦当劳吗 10. 好烦 错过了白嫖雪球的活动,只能氪出超级法虎。 11. 谁那么坑人,新手的时候推荐我单走121和183,害得我才入门就变成了蓝怪 12.50b输出6000很难吗?过路费一梭子,卖头一梭子,绕后一梭子,偷td一梭子,顶牛183一梭子,多简单啊 13. 这游戏挺简单的,不就是趁着敌人打不到你的时候输出就好了 14.e3头孢只有帕金森患者才不能稳穿吧 15.四运加甲是可以免疫高爆的哦,你们不知道吗,他冲锋很nb的,能高爆穿鼠爷80的侧面
苏重爬线指南(文艺版) 庚子之冬,腊月既望。余徒步于西伯利亚,缘鄂毕河行,忘路之远近,忽见一大虫,庶几危矣。 忽闻林间一啸,千鸟惊而飞,万兽惧而遁,吾亦遁,然双股战战,不能走也。是时,一骑熊老叟现,无言,递余一书,余欲拜谢,忽觉天昏地暗,遂醒。 此梦奇矣!余欲起,惊觉手握一书,开卷读之,大有所获,特与友共享。 “这重坦想起来也是很快就爬过来了,走得平平常常,我爹指望我均伤三千,他算是看错人了,我啊,就是这样的命。低级的时候时靠着祖上留下的全局和金币风光了一阵子,往后就越过越落魄了。 自从那该死的白毛叛国之后,kv1就变成屑车了,这老家伙,坑掉了我不少全局,却没玩出个名堂,还被骗研发了122榴弹炮,好在低级房傻孩子多,很快就能玩到六级。我用全局跳了152,慢慢的打出了107炮,然后玩kv3,跳炮塔后用100炮点出了两门122。这时候,我觉得自己可以玩八级车了,但是爹留下的老熊狠狠的揍了我一顿,我只能去玩kv1s。因为122炮都点出来了,这条线走得很顺利。直到is3,‘这是人玩的吗!175穿,纸糊的首上,怎么能有这么屑的车!’我看了看所剩无几的金币,想要跳车,老熊哼哧哼哧的拦着,突然倒地不起,这位和我从小玩到大的伙伴,终是没能看见我开十级车。从此,只有老熊的儿子和我相依为命。(根据原书记载,当苏重线走完后,杠三显现出了一身英勇的涂装,可惜此书年代久远,究竟是怎样的涂装已经不可考。) 埋葬了老熊,我也不想跳车了,在八级房跌跌打打了几千场,终于练出了一身技术。可是到了九级,更屑的is8让我一度放弃了自己,好在白毛出了无重力,我在月球上飘了足足一周,终于练出了完全体,利用这杆激光炮,我点出了is7。 第一辆十级车,不高兴那是假的,可是玩着玩着,我觉得杠七也就那么回事,不强。正好攒了不少全局,我就买了kv4,试了一局白板后立刻给他满配,我觉得当年的175穿杠三比这个白板舒服得多。 完全体kv4还是挺不错的,很快我就点出了stl,这次,我果断的跳了炮塔,忍了几十局糟心的机动之后终于开出了满配 …… ” (后面的章节字迹不清,很可能是融化的冰雪所导致,不过,书的最后一页,一行红字很是清楚:“当年研发完苏重线时,请收下我的贺电,达瓦里希”)
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