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热血无赖,GTA衰亡的又一预兆 睡狗破解至今已有一小段时间了,但在贴吧的人气依然相当高,随便逛逛都能看到关于它的贴。几个月前暗黑3发售的时候它也在贴吧火了两天,不过之后就逐渐冷下来了,由此可见睡狗的影响力已大大超越了暗黑3这种顶级大作了。热血无赖的成功自然有其原因,即本身超高的素质。 说到这里,或许有些GTA神教徒就要跳出来叫嚣了:“热血无赖因为其题材因素肯定能在天朝火一把,但放在世界上它屁都不是。”事实并非如此,根据VG的权威统计截至今天早上热血无赖的全球销量已达惊人的630W!这个数字意味着什么想必大家都清楚,除了使命召唤这种怪物,已经鲜有其他游戏能匹敌热血无赖了。 有的GTA脑残粉可能又会问了:“630W又怎样?不照样被我大GTA爆出屎?”首先我们必须清楚一点:热血无赖是这个全新系列的第一部作品。试问GTA1有这样成功吗?仅仅是第一部就有如此辉煌的成绩,续作销量完爆GTA指日可待。 从黑手党2到现在,一部接一部的优秀沙盘游戏都将GTA这个吃老本的游戏踩在了脚下,R星自己也知道这一点,所以在热血无赖发售期间破天荒地连爆N多张游戏截图混淆视听以达到影响对手的效果,不过睡狗的成功也狠狠地扇了R星一巴掌。 我曾经说过GTA5很可能成为GTA系列的衰亡的转折点,睡狗让我更加坚信了这一点。 从GTA5的视频及截图,我们可以看出它的画面依然跟翔一样。植物不用多说,RAGE引擎的植物全是翔,甚至翔都不如。水面效果只有07年的水平,而且看上去油腻腻的,视频里面那水花做出了CF水平我就不赘述了。人物和前作有明显的不同,有一种油画的感觉,不过和艺术级的油画《巫师2》不同的是,GTA5的“油”像是猪油。另外这些还是官方的宣传,通常实际画面都比宣传的要差一点,GTA5的画面有多惨不忍睹就可见一斑了。 反观睡狗,植物虽然不是特别好,但比GTA要强多了。水面效果几乎乱真,波浪水花都很漂亮,下雨的效果也无可挑剔。人物做得栩栩如生,而且普遍比GTA里的人长得好。 至于游戏性,玩过睡狗的都赞不绝口。GTA5还没出,不过从GTA4的尿性来看GTA5估计还是无聊得一比。
目前世界第一的动作游戏是刺客信条 现在在动作游戏领域已经没有游戏能超过刺客信条的影响力了,或许有人不知道战神,魔女,忍龙,但是肯定没人不知道刺客信条,这个次世代最伟大的动作游戏。 传统动作游戏总是一成不变无脑杀杀杀,但是刺客信条却给予了玩家超高的自由度。你不必无时无刻与敌人战斗,只要你愿意,你可以漫步于一个高度还原的文艺复兴时期的意大利,观察人们的生活,品味异域文化,欣赏独具匠心的建筑。 刺客信条的战斗系统也是无可挑剔的。十多种风格迥异的武器都可任君选择,各种华丽的组合让人惊叹,配合着极其逼真的人物动作,每次战斗都能让人感觉到新鲜刺激。而且你如果不愿像一个莽夫一样横冲直撞,你也可以潜伏在黑暗的角落化为一个幽灵,只待目标出现便使出致命的一击,然后犹如鬼魅一样消失在敌人们的视线中,留下他们像无头苍蝇一般四处搜寻你。 刺客信条的点睛之笔就是它的剧情。艾吉奥三部曲呈现给了玩家一部史诗般的故事。任何一个玩过刺客信条的玩家都能铭记那些或催人泪下,或让人热血沸腾的片段。你很容易就会完全沉浸在这个游戏的剧情中,没人能拒绝它。当然,刺客信条不仅是一款牵动你情绪的游戏,亦是一款让你沉思的游戏。游戏中大量对哲学问题的探讨都增加了故事的深度,甚至有关于外星的大胆猜想,这不得不让人惊叹于育碧的创造力。
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