贴吧用户_QeSWWMJ
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为什么说白色独角兽+变形森林半人马是最强宠物 1,独角兽只有三种,刷新量少,其中白色独角兽最强,用白色独角兽做宠物的话,吃马 肉 都不会被谴责。 且独角兽移速快,7.5,加迅捷能更快 2,在三种半人马中,我开大师模式进行了同等级对比,其中森林半人马在同等级下生命值和魔法值均高于另外两者。 3,半人马除了鞋子外,可以装备任何防具,同时能使用人类武器。并且半人马还可以装备马的防具,防御叠起来很高 4,吞噬卷轴神中神,利用吞噬卷轴可以获得很多天赋,只要加上sl大法,更是事半功倍
提高属性上限的方法,以及如何创建自定义的种族 1,戴对应的戒指 这个没什么可说的 2,创建自定义种族 发图给你们看吧
说一个很不合理的设定 苹果用完后竟然不是人口减少,而是资产重组,虚空里拿出食物来..... 我本来是想让全宇宙就只有地联,然后看海的,结果看海时发现了一个叫天选民的帝国,我百般阻挠其发展,甚至把它们苹果弄为负数,只为能使之消失。 谁知,其还越来越多了
请问各位大佬,怎么修改点数? 怎么增加自定义模式的点数,最高就320,不够用啊
聊聊关于群星的星球管理之类的 希望看到大家的想法 一直觉得宜居星球不需要再增加了,应该细化好吧。 以下是我的设想 首先,以后宜居行星大量减少,野生的减个70%左右可以。 然后是关于细化之类的。 1.把星球按陆地与海洋分成好几块,不同区间的星系大小有不同数量的区块,比如水生就能在海洋区块里造东西,陆生就能在陆地上建。 2.区块也有上限(可以没有) 3.这是我比较想说的一点。我认为群星的建造系统太生硬了,星球上面的区划和建筑这些不应该自己造吗? 玩家作为zf,应该是能投资,通过对不同类型的区划投资从而推动该类型的区划增加吗?当然,如果要逆需求而行,也可以下达任务,花费更多的钱以直接建造。 4.关于陆军战斗。 不同区块有不同数量军队,这使得入侵时可以选择要从哪块进攻,甚至能合围一些区块。 但是陆军战斗的背景是太空,所以军队也可以从其他区块进攻,比如坐运输船撤了这些。 懒得码字了,怎么快怎么来吧,想知道大家的看法
你的遗嘱过关疑问 听说通关会解锁高级版?话说我把神父和国王带去找耶稣了,但为啥一直不触发对话啊
求教各位大佬,怎么降低敌人难度系数啊 如题,我在内置修改器里看到有个敌人难度系数,所以想着能不能降低。 感谢各位大佬。
一个想法,如果战场兄弟出了地区锁定模式 如题,就是像战争传说那种地区锁定模式,大家觉得会怎样? 我反正比较喜欢地区锁定模式,感觉这样的话会更有成就感。
我的游玩过程 发此贴以记录玩的过程。 各对话选项的选择为我认为更符合自己需求和情景的。 不得不说这游戏文本之巨大,但目前所见都属于不差的,nb。
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