不礼º bd361424513
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关于医疗舰的讨论! 由于之前问了下关于红弯刀的事,越发的对医疗玩法感到兴趣,所以就翻译了下以前公布的医疗玩法。希望以后会有妹子来玩医疗船。以下翻译至官方文案:“造船厂:医疗”。 遵循“太空人之死”中详细描述的生死学和死亡机械师的愿景,并宣布新的生命和死亡机制。RSI阿波罗医疗船,这个设计方案将带来一些细节来解释未来的医疗游戏方向。虽然有些元素是从几年前写的计划中演变而来的,但它仍然是玩家在持久的宇宙中如何经历伤害和死亡的基础,所以仍然是一个相关的计划。阅读原版“太空人之死”(2013年2月)。 照顾受伤的玩家是星际公民的几个非战斗的职业导向之一,是建立一个可信赖的宇宙中的重要因素。这对我们来说是至关重要的,让它成为游戏更为有趣而又有影响力的部分。 如今在版本Alpha3.2中的健康系统是如何运作的: 在版本Alpha 3.2中,我们使用的是一个由“临界”和“标准”肢体组成的伤害系统。每个肢体都有自己的健康值,同时也有玩家全身的健康值。当一个肢体受到伤害时,两者均会下降,如果全身健康值降到零,玩家就会死亡。 当一个肢体受到伤害时,它会经历几个状态:正常(无显示)→轻度损伤(黄色)→中度损伤(红色)→破坏(黑红色) 一旦一个肢体进入这些状态,它可能会对玩家产生负面影响。例如,如果头部受损,玩家的视力就会模糊。如果一条腿被毁了,运动速度就会降低。头部和躯干都是“关键”部位,如果任何一条肢体的健康达到零,玩家就会立即死亡。如果其他四肢被毁,但全身健康值在零以上,玩家仍然会活着。如果这些四肢在被毁的同时再被击中,它们就不会受到额外的伤害,但全身健康值仍会继续下降。 被击中时可能会出现出血,但通常在肢体被破坏时才会出血。失血是一种超时间伤害效果,它会持续降低玩家的全身健康值,并且只有当玩家痊愈或死亡时才停止。 目前,唯一的方法是停止出血和愈合是使用医学笔,消除所有的负面影响,并恢复全身和肢体健康100%。事实上,这是一个非常基本的系统,它不允许治愈除了自己外的任何人,这是在合作游戏方面一个很大的问题。 将来的治愈设想: 在未来,休息站的医疗地点和医疗船将给宇宙带来不同层次的疗愈: 第1级-从濒死的经历和致命的伤害中恢复过来。 第2级-从严重受伤(如多肢失血或四肢受损)中恢复。 第3级-从轻伤(如四肢受伤)中恢复。虽然一些受伤不会完全恢复到玩家得到正常的健康水平,但基本的医疗设施仍将能够保持非致命受伤的玩家活着,并停止流血。然而,不建议任何受伤的人停留在‘半受伤’状态太长,因为会产生后果,比如减少耐力。长时间呆在受损状态也会使你对进一步的伤害变得更虚弱,因此,尽快治愈自己是当务之急,以防止伤上加伤。 虽然自己恢复健康值(从医疗前哨的基本损伤中恢复健康)成本较低,但这可能不是根据实际情况来治愈自己的最佳方法。通过信标服务打电话求救仍然要花费一定的费用(视医疗船的级别程度或距离而定),但这可能是从受伤中完全康复的唯一方法。 新的特种任务类型: 未来的发布将包括围绕这一更深入的医疗游戏的新任务。帮助他人是每个玩家都能在不同程度上以不同的回报去做的事情,但是医疗飞船对于这些任务来说当然是有优势的。 以下是一小部分可能的任务类型: 医疗运输 提供医疗用品,器官,样品等。当然,这可以用任何有载货能力的船来完成,但一艘医疗船有足够的设施将有机和医疗货物保持更长时间。 回收 找到受伤的人并治愈他们,或者找出尸体和部位来帮助收集线索,然后将发现一个更广泛的故事。 援救 在紧急情况下,前往空间站或受损严重的船只救援人员。幸存者可能会受到各种伤害,因此,尽管任何有座位的船只都有可能发挥这一作用,但让患者在返航途中存活是医疗船具有优势的地方。 正如Alpha 3.2中的情况一样,信标系统也将用于通知您任何紧急情况,无论是来自其他玩家还是通过其他方式实现自动化(NPC、任务等)。 到达紧急地点并不是拯救生命的唯一必要条件,因为你还必须在你周围扫描,有时甚至调查一个场景,因为受伤的人可能是在通知发出后移动的。 重生系统: 在不久的将来,将增加新的重生点。与目前的系统不同,在太空或行星上死亡或永远失去知觉并不意味着你只会在你最后一次造访的地方重生。相反,你会在附近的医疗站或医疗船上重生。 注意:医疗船将能设立复活点。 在像赫斯顿这样的重要地点附近,你可以选择在他们的专用设施里重生,但死在遥远的卫星上只会让你选择更小的医疗前哨。在附近有一艘医疗船可以让你在那里重生,提供一张床位,但这只是一段有限的时间,然后才能把你送回别处。正如“太空人之死”中所提到的,目标仍然是显示你的角色经历了多少次死亡和重生,并且随着时间的推移,这会产生某种持续的效果。 医疗船间的差异: 这就是新宣布的RSI阿波罗是这个新的设计方案的原因,它不是我们宣布的第一艘医疗飞船。 我们为这一事业而制造的另外两艘船并没有被忘记。 事实上,这三艘船都提供了不同的角色:阿波罗号是一个中型诊所,用于探索未知地区;奋进号可以是一家完整的医院;卡特拉斯·瑞德号(红弯刀)是一辆装备精良的救护车,是进入医疗事业的入门级。 玩家可以像其他职业一样,从一个职业毕业到另一个职业,或者专注于完善一个职业。与其他角色一样,一艘船可能对特定的任务更有用,而另一艘则可能在PU中扮演更广泛的角色。
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