_ 世界经济拮据77
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可喜可贺,突击地平线通关了。steam记录35h。 最后一关,苏35决战T50,打了近100次。其间全程骂骂咧咧,手柄摔了两次。最后一关设计的不合理,前期攻击根本无效,我卡bug机炮连轰了它5分钟后才意识到。只是要一直咬着它,到白宫附近后才开始。好在在最后几回找到了躲避缠斗的门道,终于用导弹和机炮把MARKOV轰成了筛子。当MARKOV落地,BISHOP喘着粗气时,我发现我自己比他喘的还厉害,手不住地颤抖。那种心情,和去年7月24日出高考成绩的那个下午一样。 要说意犹未尽其实也并没有:毕竟结局很甜,很美好。但实在是感慨万千——结束了?这就结束了?这个游戏从初中打到高中,从高中打到大学。其间因为各种原因至少重开了四次存档,终于在这一次修成正果。初中高中玩皇牌空战不仅是因为自己向往蓝天,而且是因为它优化好,我的笔记本能稳30帧。高考完后,自己装了机,配置终于上来了,1660TI+ 3500X+M.2;手头也充裕了起来,终于花大价钱买到了绝版的steam全球key转正。于是,当初因为技术、学业等原因而未能好好体验皇牌空战的遗憾,在大学时代弥补了。 一次次失败跌倒之处,最终都成了我最强大的地方。当初的噩梦——武直和空袭模式,在反复的练习后已经炉火纯青。我敢说,如今若联机,我必定能在16V16中叱咤风云,左冲右突。毕竟如果算上以前盗版的时长,都已经60h了(对其他游戏来说不长,但就本作而言已经很长了)【 我只是突击地平线玩了60h,锁定鹰击长空欧战之翼AC7我都玩。主要还是玩7,何况AH和7战斗模式根本不同。】 可惜,如今的突击地平线多人游戏已经成了鬼服,全球居然匹配不到一个人。 有人说,突击地平线是皇牌空战系列里最不行的一部。但我很喜欢,而且我相信在座诸位像我一样的人肯定也不在少数。游戏本来就是图一乐,自己喜欢就好。脱离了架空世界设定,回到了现实世界,虽说这很不AC,但恰恰对我的胃口。DFM我也用的很爽。何况,皇牌空战时间跨度太大了,7是2019年发布的,本作2011年,而6是2009年,5是2004年。中间有一段很大的空挡,也只能凑合玩突击地平线了。前期作品再经典,也必然因年代有其局限性,画面也不中看(虽然突击地平线在同时期游戏里画面也一般) 作为AC系列的转型之作,它似乎并不受太多玩家待见。但这种转型依然是必要的,它为7代的成功奠定了基础。 我是国防七子中航空航天院校的学生。我们学校已经被美国制裁了,其他六个兄弟学校也都未能幸免。但正如上文中我的经历,这些被打压的领域终将成为我们最强大的王牌。 谨以此留念。
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