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【X】啊,游戏终于要发布了,已经拖了一年了啊。。。 先放一张和主题完全无关的图镇楼然后这里是单纯的碎碎念.... 其实这次发布的不是当初的那个游戏,当初第一个游戏是做成打怪升级的模式,发帖子说做游戏的那一天刚开始学RPGVX,各种搞不懂,现在看那时候做的内容真是各种坑爹,所以已经开始重做了,不过还是有很多技术上的问题,因为洒家不会写RPG的脚本。 这次发布的是一个温(kong)馨(bu)治(nue)愈(xin)向的游戏,其实也是第一个游戏里得到的启发,第一个游戏的一个坏结局走向中,要经历一段恐怖的历程。后来一次偶然学会了拆包其他游戏,于是拆包了魔女之家,用里面的素材自己做了一个圆满结局。然后一发不可收拾,就有这次要发布的这个游戏。 其实这个也拖了蛮久,因为一直在(wan)工(you)作(xi)中,而且很多时候卡剧情烦躁的做不下去,好多功能实现不了也烦躁,没有CG没有头像什么的也烦躁。 在贴吧求到过大触手画师,不过被我气走了...但是我真心不是故意的,怪我这个人太随便了,擅自修改你的画真是对不起,这其实就是人生观的差别太大了,比如我这个游戏被人改到面目全非我也不会在意的,所以我也擅自认为其他人也不会太在意这种事。怪我P图欲望没控制住,再说一句对不起QAQ 然后做到一半没了画师,导致游戏封面、头像、CG是三种画风,这肯定会被人吐槽“麻麻,她和我们画风不一样啊”之类的,但是我也木有办法了,我是不会画画的,只会一些简单的PS,改改图加加字之类的。 新游戏流程还是比较短的,我自己一路狂奔不看剧情直接跳对话大概是20分钟结束真结局路线,新玩家自己玩的话,大概要四五十分钟吧...真结局那里你们一定会吐槽:“卧[哔]槽”的,真想看到谁实况一下然后大喊一声:“卧..卧[哔]槽!” 想说的大概就是这些了吧,学生党们都放假了,应该有时间玩的吧。。。盛夏假期强势发布什么的。。。orz.. 我应该会出一个攻略帖子,但是我出攻略肯定不会说:“在什么什么地方有一个道具,拿到之后再去XXX开锁什么什么。”官方攻略嘛,我只能给一些提示,不过玩过的人想出攻略也可以的,道具的搜集意外的很坑爹。不过我为了偷懒已经很简化了,因为地图构架的太小了,所以略显没地方放了。果然一个人做游戏很吃力,主要是游戏的设计后期推翻了好多次。重做什么的,最痛苦了。 好了,抱怨完了...明天或后天再测试几次后发布游戏..bye..晚安
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