◆花落归尘◆ 机智的花生酱
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50卡割草珠泪的使用评测 之前群友在天梯偶遇50割草珠,部分群友表示不解,我本着半瓶子晃荡的杠精精神论证了50卡组的优越性,然后群友没信,我自己信了 因为珠泪系统过于强大,所以上分总体来说比较顺利(我10号才到钻5,之后一天只打一段所以上的很慢),中途甚至有过8连胜 ●由于动点稀释和无堆墓收益单卡的增加也暴露出一些问题,堆墓质量大幅降低的问题骗不了人,梅洛/塞壬的启动率剧降(第一次渡劫就想贪躲泡展开结果塞壬堆完0C暴毙),堆墓后0-1C更为常见,总体来说卡组并不完全达到预期 ◆卡组统领小蓝尝试作为神巫的平替使用,因为不能参与融合所以power有限,刻不知转小蓝转淘气的理想combo实战中并不常用,不过中途帮我好堆两次压死对面所以给个好评; ◆割草单卡power极高,几乎达到通过即通关的水平; ◆二变比预想中要好用,由于50构筑更加依赖双兵爆牌,暗爪的优先登场显得极为重和鸟的外战能力也比预想中要强,但也存在一定的卡手率,额外中可投入一张酸水帮助水男人/马雷/小蓝躲坑; ◆马雷/副葬/三战不能说差,但离超级大牌有点差距; ◆架桥套有点一般,副葬限1后感觉有点本末倒置了,我得先动起来堆墓才能拿场地,可我最需要场地的时候往往是初动; ◆灰流丽表现好于预期,除了防G和拒绝互动之外,内外战干扰能力都还行
我珠堕了,但环境帮我堕回来了 救祓少女抗珠成功,不过实际上只有钻2最后几局是救祓打的,前面都是珠泪。 首先说明一下,我的珠泪水平非常菜,抽出来才开始学,还是拿神数不神对练的,大概能够在一定程度上代表天梯平均或稍低水平;理想中的外战碾压局没打过几次,基本都是在和同行卷或者大战抗珠斗士。 U1S1珠泪内战还是很好玩的,事挺多,操作感挺强,不过这种高度固化环境来上一个月也就差不多得了,希望下个月给地天使或者水仙女一刀重的。 KDSF曾经主张,抗珠卡组对战珠泪,系统外互相抵消,系统内差距明显,总体胜率是不好看的,不过这个OCG经验之谈并不能简单代入MD。BO1环境下作为环境底色的珠泪实际上是拿通用构筑打抗珠的特化构筑,相当于不换side打对面问心无愧,对面的系统外抵消你的系统内,你的系统外对对面一点用都没有,加上珠泪的阻抗模式是缺少复数三色康的多点软康联防,上分效率实际上并没有特别理想(不过比上个月玩雷管还是爽多了,1w3的钻没白花)。 中途比较典型的一次是打个肿头龙,我先攻做场,资源一堆,然后被羽毛扫还是胜负逼掉反击,然后开抢钱壶,我默认他是鸟,淘气起效叫出洗脚千年眼,然后被王谷贴纸盖肿头当场送走,前场那仨玩意一点用都有,等胜负上手早给人打断片了 最后用的也是一个非次元系的通用地天救祓,因为环境远比想象复杂就把次元系又换回了手坑,泡影表现挺不错,灰康了好几个G和鸟友,也算他不错吧
【求解答】十二凤勇应该抢先还是抢后   玩了一段时间的十二凤勇,感觉还是玩不明白,虽然顺手但胜率始终上太不去,就感觉先后手都有说法和问题,一直想不明白怎么搞构筑倾向,贴一下自己的感受,求大佬解一下惑   一、卡组优势及劣势   优势:   ①除骑龙/神性/冲刺外没有严格废件,基本可以做到单卡单阻抗,随便动两下就有散装神光   ②卡位充裕,构筑调整空间大,可以兼容针对性大威力手坑   ③十二兽一卡六素材高达,对纯二速counter类阻抗康杀伤力极为优秀 劣势:   ①缺少扩场展开能力,再怎么胡也只能做到非硬康式的4-5阻抗,手坑对应不上或对手胡牌式容易被突破   ②续航能力有限,缺少续航点和永久资源点,中盘比较依赖右手   二、先手优势及劣势: 先手向构筑满编天玑,投入1-2贪欲壶和1-2结界波/一滴,保持较为均衡的先后手能力 优势:将手里和仪/命融立即转化为阻抗点,并堆下凤凰人套用于组织T3攻势 劣势:总体阻抗量不足,资源量少于对手,依赖手坑对应   三、后手优势及劣势   后手向减少壶的投入,减少甚至放弃天玑并增加十二下级投入,满编结界波并投入胜负、重启等对抗对手的立体防御场 优势:最大化发挥高达清场能力,利用后攻抽卡和1换N解场卡打出资源差,再用勇者/凤凰人和手坑去压制对手残局 劣势:环境内诸多卡组拥有二速封锁/除去能力,高达不易通过,依赖系统外超级单卡   四、手坑选择相关疑问   十二凤勇对手坑兼容度非常优秀,但斩杀能力和资源能力都略显不足,导致投入锁鸟/圣枪这种东西时甚至会遇到虽然压住一回合但对手勇的一批啥玩意都没做,下回合没打死被翻了   是否更应该携带丝袜/幽鬼兔甚至P头这种能带来直观资源收益的手坑?
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