格式化の悲伤 格式化の悲伤
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关于七日世界模组词条建议 模组词条为什么不能单独替换 首先 1,根本不会影响游戏进度 因为一个模组最多强化5次,一个词条不说白色,就是从绿色开始升到金色一次不歪也得强化3次。4个词条每个都要升级,歪了怎么办?这模组基本废了。于是我还得在有限的一个月赛季的时间里疯狂去刷完全随机的词条模组。只要一个词条废的或是等级低的太多,整个模组基本报废。要么6合1再重新随机一次,要么又得重新去刷。两把武器6件装备8个模组随机出32个有用的词条,每个词条5级共计160级,然而可手动升级的就只有40级。制作组好像从来不玩自己的游戏一样,知道这么随机出3个以上想要的词条等级还能升满多肝吗?我替换的前提难道不是也得先有这个词条并且正好升满级才会想去替换吗? 2,游戏你得让人玩得爽才行 本身你们游戏影响体验的恶性bug诸如武器词条都有不生效的,模组词条不生效的,boss卡动画不能跳过的,灭绝打死奖励卡消失的,boss转移场景不自动跳转的,饲养牲畜进食,卡位不移动等等等等一大堆多到令人发指的恶性bug。就你们这个样子,你们的游戏能不能活到玩家词条全刷毕业那一天都很难说。你还希望玩家顶着一系列bug去肝模组达成你们制作组的玩家游戏进度的预期有点天方夜谭。如果更换模组时间成本巨大你说玩家还敢不敢换别的武器流派了?本身很多枪的短板就过于致命,难道还要带着短板,顶着bug,装着低输出能力的模组刷着看不到尽头的随机词条?制作组自己思考一下这样你玩的爽吗?一个游戏玩的不爽会怎么样你们不应该更清楚? 3,可以替换单一词条的游戏大有人在 有个人跟我说他打了3个赛季模组词条都没有凑齐,更别说词条升级了。更不用说要通过这种方式降低新老玩家差距,就算现如今词条不能单换的情况新老玩家差距依然巨大,甚至导致新玩家更难缩小差距。除非运气好 每个模组词条完美还紫色 总结就是:模组词条单独替换利大于弊
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