简单点一顿饭♬ 我姐是我老婆
事与愿违。
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再不改这游戏肯定死掉了 死了就是,制作组在这个游戏上你赚不到钱了,没利益。没钱你还干什么工作。 第一个,改掉游戏内,得分的机制。比如,开视野获得分数,合作击杀两个人都有分数,推进战线获得分数,让步兵营抗线挨打的时候真正有回报。如果能做到,那么改成像之前一样输掉了,但是尽力局的玩家还能有几分。激发玩家游玩兴趣。 第二个,不要纠结非要设计一套玩家互相配合的游戏模式了。把卡组限制放宽,比如给每个卡组给防空单位,让卡组自由度更好一点。注意⚠️为什么要这样呢?因为很多高手,明明有实力,但是因为游戏机制一个飞机活活给炸崩了。队友新人不会帮你的。自由度高点,高手真的可以带动新手c一局,带新人赢。让整个游戏氛围活跃起来。 第三个,比较俗气了,多搞金卡,皮肤,收集癖的玩法,我就比较菜,但是我是二战迷。喜欢车飞机。多搞一些历史联动。出皮肤车让玩家刷。增强玩家在线时间和数量。甚至,可以像刀塔二一样,给每辆车自定义,比如你卡组里一辆老虎,你可以给他起名字,记录一共击杀了多少敌人。增强趣味。 这游戏完了,玩家都无所谓的,我们可以玩别的,制作组不赚钱发行商也不满意,你们不亏吗??这样改动不触及底层代码吧? 现实一点,没人玩,你不赚钱,你还干个屁啊。
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