piqoak 何俊恭
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漩涡鸣人(重粒子模式) 预测一波这次死门凯是给明年重粒子鸣人铺个垫,当然不要较真哈,而且我想试试能不能做个与众不同的机制给大家看个乐 登场效果:从空中飞驰而下,红色气体环绕,随后炸开 特殊机制:重粒子鸣人只能登场一回合,不可用于保底,即在六十秒内无论是否击败敌人,若击败敌人下回合变为普通形态博人传鸣人,若未击败敌人则直接离场,该形态与之前的所有形态完全不同,重粒子鸣人自身并不会持续掉血,而时间才是决定一切的因素,决斗场默认时间为60秒,若摒弃杂念(将来电信息全部屏蔽),会将决斗场时间延长为九十秒,这就是重粒子模式尽可能延长哪怕一分一秒的诀窍;且重粒子模式下的每次攻击同样也会消耗对方的生命,该消耗会在下回合的时间里于20秒内结算,消耗的程度在于本回合的总攻击段数(密卷以及通灵的攻击段数不计入消耗),即若在本回合内总攻击段数达到40/60/80/100/120时,将分别在下回合消耗对方20/40/60/80/100%的生命值;重粒子模式下自身造成的伤害会增加15%,移速增加15%,当决斗场的总时间剩余40%时,该数值下调为10%,当总时间剩余20%时,自身终止目前所有动作,并停止移动一秒,该数值下调为5%,当总时间剩余10%时,解锁额外子技能,向前突进抓取敌人,随后按在地上连续打击十次,该子技能只可使用一次。 平A:1A向前方极短距离瞬身拳击,2a踢腿击飞,3a使用重粒子尾兽外衣再次顶飞敌人,4a使用尾兽外衣将空中的敌人抓住,随后5a打出重重一拳将其终结(朴实无华的平a,不当乱a狗!)
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