酷酷绍言
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用户界面设计需要学吗 楼主大三的,在自学java,课本有用户界面设计这个内容,html不是能实现这个功能吗,是不是不需要很认真的学这个,大概了解就可以了?
讨论一下神威这次改动 虽然a了挺久了,但是看到神威迎来史诗级加强,心里还是非常激动,毕竟以前是多喜欢这个职业。 废话不多说,进入正题。 先说背水一击,开背水不消耗气血,50%血以上和以下效果有小差距,这个真的增加了神威输出能力,一旦对手失误,进入解控真空期,直接背水能打出大量伤害。就算打不死也没关系,反正自己没有损失。背水在50%以下开享受持续时间加成和天龙瞬发,保留了神威依靠背水绝境翻盘的能力。可以说,背水变得非常的灵活,在优势和劣势都有很大的作用。这个改动使得练武根骨就变得更加的重要了,毕竟能多次开背水才会更强。 再说烈风枪,烈风枪cd变10秒,享受背水的减cd效果,并附带禁轻功,这个很关键,也就是说神威只有5连和狂龙对手才有机会交鹰阳,减少了容错率和斩杀能力,进入饮血线,你有鹰阳也没有,直接带走。还有一个双倍伤害以及双倍消耗的十字枪的加强,这个也很重要,避免了对手只把解控留给五连的尴尬处境。不交解控就得吃高伤害。 关于射箭,减少射箭蓄力时间,具体不知道减多少,但我认为同样是一个大加强,能拿到射箭的神威和拿不到的神威,无论打什么职业,都是有很大差距的,神威的机动性非常依赖射箭。 对剩下的改动的理解,整理一下楼下继续发。
奶骑大神进来 最近组了一套奶骑,直接4到7级,卧槽。虽然不冲传说但胜率真的有点低了。来个大神帮改良下卡组,顺便讲讲思路 留牌和打法。 2楼上卡组
新版本有没新的防战卡组 一直喜欢战士,改版之后一直研究不出合理高胜率的防战卡组,克苏恩战卡组没过牌并不强。求大神给个高胜率防战卡组。
求老司机指点 楼主入坑3个月不到,主流卡组基本都有,这个月8级爬不上去,求老司机指点下打法思路和留牌。下面发常用的卡组。
谈神威到底该堆什么属性 谈谈神威pvp向到底该堆什么属性。 先说下我自己,剑意居化境段位300分神威, 功力9200,明天补属性图。 根据自己对神威的理解 说一下神威堆属性以及心法与砭石选择。 装备附魔属性 按顺序依次降低: 韧劲 会心率 力道根骨 外功 力道洞察 命中 格挡 力道身法 砭石选择: 圆形赋力 三角会命(功命) 方形韧守 心法选择: 主修沉舟 悲回风 后面可选镇岳 流毒 修罗或相生心法 神威主力道根骨可能会有人质疑 会说主力道洞察更好 可是你有仔细算过吗 神威洞察的加成很少 你辛辛苦苦堆出300洞察 却只有6%的会心与命中 而300点根骨就是3000的血量 在pvp中,神威可怕之处在于大部分技能cd好的时候开出背水,就算对面还是满血 合理的控制霸气 配合沉舟与悲回风的伤害加成 也可以反败为胜。那么这就需要高根骨 让敌人秒不掉你 所以根骨会影响胜率。 说三角石头 如果你有一定的资金 花火点得高 就会命 没有就攻命 也就是说你的会心必须比别人的韧劲高出一些才会有效果。 心法为什么不选杀菩提 因为技能是主动 在论剑不能用。悲回风和沉舟的技能都点满 在背水的时候效果还是比较明显的 具体不清楚 大约20%吧 韧劲和会心的装备附魔比较贵 能买得起就买。 以上就是我个人对神威的理解。欢迎采纳或有不同想法的朋友提出自己的看法。
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