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建议增加帮派任务有效性判断和单条奖励上限 今天周二,改了帮费奖励。我觉得还是不够完善,可以增加帮派任务有效性判断和单条奖励上限。那么,什么叫有效性判断呢?举个例子,帮派资金都紫色了,爆资金了,那跑商和丢盒子还需要给奖励吗?此时就根据帮主的需要来进行有效性判断了。 ①跑商;帮派资金分3个阶段,无法正常维护阶段,就是不能刷资材了。一般正常维护阶段,可以正常刷资材。爆资金阶段,就是跑商帮贡减半阶段。3个阶段可以各设置一个奖励比例,例如无法维护时给盈利40%奖励,一般时给30%奖励,爆资金时判断为无效任务,不算奖励。当然帮主如果需要冲帮派等级,此时也可以设置为有效任务。 ②盒子;同样可以根据帮派资金不同阶段设置不同的奖励比例,还可以根据储备资金的多少进行设置有效或无效,同时设置一个奖励上限,如每周丢盒子只能奖励100W。同时白虎堂还可以设置是否拒收盒子。 ③玄武堂任务;少数帮派会有玄武堂任务奖励,一般是互刷敌对帮派,安定度不够用时会设置。还有玄武堂任务可以增加帮派储备资金。那么就可以设置,只有当增加安定度或帮派储备资金时,才判断为有效任务。满安定度时再刷任务当然就不算有效任务。 另外,讲完发帮派,那就讲讲收帮费。朱雀堂任务,也就是敌对任务,也是帮主收入的一个来源,但是现在经常有骗子帮主,收了钱不开敌对或者开个敌对,结果对方帮派安定度不够,刷不了,效率很低,很麻烦。也有老板包了敌对任务,但是帮里其他人抢刷,帮主还不管的情况。很影响帮主和包敌对的老板关系。公平起见,直接设置刷1个敌对任务需要交多少帮费,领任务时队长和队员直接交钱到帮费里面。这笔钱帮主可以直接取出无需三界功绩。 而且这次维护奖励范围取消了“青龙堂”、“白虎堂”、“朱雀堂”、“玄武堂”选项,但是保留“自定义”与“全体成员”选项。说实话,没必要分什么奖励范围,直接全体成员有效就行了。 发帮费有300W限制,交帮费也有300W限制,其实这两个数额300W都可以放开的。交帮费可以放开这个300W限制,省得有时帮主还需要找人帮忙丢帮费(不过这种良心帮主不多了,都是压榨奖励,然后才有剩余帮费赚)。 有些帮派规定每星期跑商满5票或满50W盈利可以免帮费,那也可以新增一个奖励词条,跑商满多少可以免交帮费。也有帮派根据参加帮战的次数来免帮费的,不过参加帮战这个比较复杂,有些人是去浑水摸鱼送人头的,不好判断。 现在繁荣度可以换帮派资金,有些帮主也乐意找些活跃的玩家进帮,越活跃的玩家增加的繁荣度也越多,那也可以根据活跃度设置一定的帮费奖励。 最后,新增一个,本周触发帮费奖励时,如果被踢,下周可以回到原帮派帮费管家那里查看和领取帮费奖励。
关于CBG现有的还价机制 20%的空间我觉得都不算恶意还价。10%的还价我甚至觉得这个人很有买的诚意了,直接同意或者可以谈可以报个价回去。甚至在低价位的时候,这个还价的空间按百分比来算还能更大点。 之前区里有人发传音卖129NE摆7000,因为我也有个NE和这个号差不多,想看看他能卖多少钱,我就点了收藏,然后看他降价6500、6000,最后4999卖出去了。最初的售价和实际的售价,这个还价的空间就达到30%了。 同时我觉得CBG还价机制中,对买家还价的反馈不够好。如果卖家看到了但没有做出处理,那买家是不会收到消息提醒的。如果是手机CBG,只会在屏幕顶端发一条提示【卖家已看到你的还价信息】,但不会有短信、站内信,这个提示很不显眼,可能手机消息太多就顶到下面去了,也可能手指一划就划掉消失了,很容易忽视。但买家却在苦苦等待卖家的回应,到底是TMD卖不卖你倒是说个话啊?这个垃圾设定我早就想吐槽了。 所以,如果我开了还价,就算别人还价太离谱的我也会给他点个拒绝,这样对方能收到短信、站内信、游戏里也有消息提示。尽量不拉黑别人,因为如果拉黑了别人,那别人下次的还价就收不到了,失去了一个潜在买家。只有多次小幅度1元1元还价的点同意还不买的多次骚扰的买家才考虑拉黑。 另外还有一个点我也想说,即卖家对还价信息的处理机会只有1次。就是说假如我把还价信息拒绝了或者报价5000,但是3天后我实在是卖不出去或者急钱,我想给那些还过价的人同意还价或重新报价4500可以吗?但CBG的现有机制是不可以重新报价的,我只能下架重新上架4500。这样又要等别人看到,如果能重新报价4500,那之前的那些还过价的人可能直接就买走了。哪怕是便宜卖给别人捡漏,我也更倾向于给之前那些真心想买的人捡漏。 从这里也可以看出,CBG是极力避免买卖双方私自接触的,不然在角色买卖里备注个联系方式是很难的事吗?不想做而已。现在角色装备BB还能显示个卖家昵称和ID,但可能以后卖家昵称和ID都给你隐藏掉。角色转移涉及游戏账号,必须经过CBG,但装备BB是没限制的,买卖双方谈妥了确实可以绕过CBG,所以以后装备BB更可能给你隐藏掉卖家昵称和ID。CBG的性质也决定了服务对象是梦幻西游玩家,但是作为一个交易平台却在极力避免买卖双方接触,不然会影响它赚手续费。不管是CBG的服务对象还是CBG的运营模式都决定了它是很难做大的,也只能是这样了。 同时在这个全民五开的时代,我也希望能推出一个新的服务,即5个号打包一起出售。装备套装、BB套装也能一同打包出售就好了。
龙宫就是弃子,神木林就是亲儿子 特别是龙宫129第4丹傲翔:+9%魔力点数法伤结果,减20%魔力点数防御,牺牲200防换90法伤结果,结果还有个TMD队伍只有1个LG才起效的限制??看看神木林第4丹:+8%法伤,没有多神木限制,不用减防,现在还给个秒6的疾风秋叶??LG都弱成什么样了?HS都比LG强了,不如给龙宫也加个双四孔吧?LG从第4丹傲翔经脉直接增加法术伤害面板被改成增加法伤结果到现在都多久了?至今有加强过一次吗? 忘了以前的风卷残云吗?以前风卷残云作为经脉大招开场第一回合可以直接用,后来被砍了加了开场冷却回合。风卷残云只有高等级能用,而这次疾风秋叶是60以上开了乾元丹就能用,一回合的任务里神木林不得加强个20%?本以为这次疾风秋叶也会被砍加开场冷却回合,结果毛都没有?还加基础伤害?真的就是哪个门派玩得人多就砍谁,哪个门派人少就疯狂加强谁,玩家像个小丑一样被逼着到处转门派,网易赚手续费。玩个鸡毛,反正我是不玩了。 肯定又有人说,龙宫垃圾那你玩神木林去啊,好,那我告诉你以后神木林人多了,就砍神木一刀,加强龙宫。而且跨种族转门派是没有优惠一说的,龙宫转神木林花750元,再转龙宫再花个750元,大多数人的129号才值多少钱?哪来那么多个750元?神木林龙宫魔王寨分别属于3个不同种族,女儿普陀无底洞也是分属3个不同种族,妙啊,以后轮流加强和削弱,加强或削弱都以种族为单位,同一种族里的固伤和法系一起加强或削弱,实现可持续发展的道路。正好这么多年来加强的都是神木林先是+8%法伤、加疾风秋叶,HS加销武经脉、加无量尊者流派,女儿村作为老牌强势固伤和封系,法系固伤辅助封系都齐全了,以后就人族凑一队最强五开,普陀龙宫魔王不温不火,无底洞持续被砍,也一直是这个同种族一起加强或削弱的路子。先将人都逼到人族去,等以后都人族五开了,再把人族一网打尽。以前五开强势的是4PT、5PS都是仙族魔族,17年加了固伤和法修挂钩,这个大家还可以接受,后来PS被砍、WDD被砍。现在新的路子就是我说的整个种族一起加强或削弱,然后赚你的跨种族手续费。 同时,我想网易应该特别后悔当初同种族转历史门派给了1折优惠的设定吧?一开始同种族转门派哪怕是用了1折优惠也是可以免费洗点的,后来网易反悔了,用了1折优惠就不给洗点了,再以后就不好说了,为什么要给你1折这么大的优惠?以后最多5折不讲价。总结一下,土豪当然无所谓,当前版本哪个门派强就转哪个门派,普通玩家只能受着等加强或削弱,这种做法也自然最符合游戏公司的利益,给土豪最好的游戏体验,另外普通玩家也是游戏资源的一种。 我不是土豪,我没钱了,等转服时间到了我走就是了。人也是时候成长了,不能老沉迷个游戏了。
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