舞风奏悦 舞风奏悦
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关于过关斩将300的一点想法 230-299在另一个帖子,需要的自己翻,也没啥新意,反过来复过去就是司马貂蝉香香甘宁大乔骑兵张飞。 随着新科技和新兵阶,大部分愿意打过关的现在都到了295-299这个地方,剩下的就是“终点”300了。 今天试了几次,减伤180的司马,带金蝉防御8万~9万,一脚踩死,伤害大概在79万往上。但是防御撑到10万,就需要两脚,吕布伤害大概在44-50这个水平。我只有7级紫宝石,再高防御撑不出来。这一关不能上曹仁,所以只能靠司马自己撑防御,同时有一点,先不管神速,坚韧和固守的取舍,带坚韧对普攻也没作用,但是能减少吕布技能的暴击率,暴击伤害约等于普攻伤害。但是不带坚韧,吕布技能也不是必爆的。 防御先就这样,要不要抢速度以后再考虑。 剩下的输出问题,不能上物攻,惊帆直接gg,司马隐忍算50万吧,对面还剩200多万血,技法将里出手频繁还能带百分比伤害的,八卦月英?还能顺便赌一下沉默。 三号位要么上输出,要么上辅助,但是能用的辅助好像只有鲁肃和荀彧?暂时我个人比较倾向于上个输出,或许防御撑高点上个套盾的也挺好?但是我一没有关羽二没有周瑜,也没有强袭,所以只能提供一种思路让大家试试。 难点在要撑防御和八卦…固守头顶青天… 仅代表个人意见,不一定正确,还在尝试中。有能力的中r朋友可以试试。 大家有啥想法的交流下,我自己号不行,但是还有个v18可以尝试一下。
高战确实很厉害,也都尽力了,李世民种田眼泪西西卧龙南帝狼途啥的都辛苦了,但是千万水平能打的太少,如图,我算是千万战力的平民,除了貂蝉司马一个7星120都没,一把方天一把青龙,战力前百都排不进去,最后贡献都能排本国18,蜀国有多少人在打屈指可数,当然也和游戏设定有关,毕竟不是每个人都能连续5天6-9,昨天我还是边开车边打,最后多绕了40公里。同样吴魏也有这种情况,但是一打二的时候人员问题就被放大了。 吴魏的玩家也很辛苦,无论是魏国的高执行力和转线策略还是吴国的时机把握都值得学习。 这是一场精彩的对战,没有什么二打一不荣耀的说法,要说公平,最大的不公平就是投胎~你能投诉么。 最后还是要说,个人感觉九州的设计有问题,在“仇蜀”的大环境下,九州的利益并不能引起结盟两国的小心思,在三方对战里面,这是个缺陷,10个高战能轻松打赢6个高战,但是随着战线拉开,需要防守的城池和进攻路线的增加,10个高战被分散后就没啥效果了。而且这么多次了,游戏并没有照顾低战的贡献获得。这也让低战都有各自的小心思,增加指挥难度。 当然游戏很难做出那种三方互有攻防的战场了。只能说大家尽量快乐游戏吧。 另外…还是希望大家成熟一点,没有不输的游戏,而且游戏也只是游戏,减少谩骂,没有意义,世界频道实在是~我当初还想选魏国呢,最后被元宝迷了眼… 瞎扯完了,起床去爬山,大家周末愉快。
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