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助AMD搞定三大主机平台之人跳槽NVIDIA! 据《华尔街日报》报道,AMD公司战略发展部全球副总裁Bob Feldstein坦本周离职,跳槽至AMD最大竞争对手—NVIDIA公司。之前Bob Feldstein还曾就职于ATI公司,为ATI与微软及任天堂建立合作关系立下汗马功劳,来AMD公司后,又成功将AMD硬件推荐给Xbox360和Wii。   此次Bob Feldstein转投NVIDIA,一方面令四处受挫的AMD雪上加霜,另一方面也揭示了NVIDIA意图在游戏终端市场上扩展的雄厚野心。现在GeForce芯片现已与索尼Playstation 3保持合作关系,Feldstein的到来无疑将大大提高未来NVIDIA与Xbox360和Wii合作的可能性。 虽然Bob Feldstein的名字在图形业内没有几位大佬有名,不过任天堂、索尼和微软这些公司倒是非常熟悉:作为AMD公司主管战略发展的副总裁,以科技博客The Verge为首的消息来源称Feldstein一手促成了AMD与三大主机厂商的合作,提供下一代PlayStation、Xbox主机以及已经亮相的Wii U的图形硬件。06年之前Feldstein作为ATI工程部门副总裁同样建树不小:促使该公司为Xbox 360提供了Xeons GPU和Wii的Hollywood GPU。 但根据《华尔街日报》的报道,Bob Feldstein在7月13日结束了他在ATI/AMD公司将近20年的职业生涯,从7月16日开始跳槽至最大竞争对手NVIDIA。AMD方面称Feldstein离职属于他个人的决定同时赞扬了其在任上的工作;NVIDIA方面虽然没有做出官方回应比如是否挖角他是为了收复主机市场份额等,但一位匿名发言人对《华尔街日报》称作为负责技术授权的副总裁,Feldstein将帮助NVIDIA更好地发展相关项目。 实际上这已经不是AMD近期流失的第一/二/三位高管了,只不过此前的跳槽去处多为目前发展迅猛的高通。而根据一些业内人士透露消息,AMD位于佛罗里达州奥兰多的GPU研发团队也做鸟兽散状,从同一栋大楼的其中一层搬至另一层同时换上了QCOM的Logo。
企鹅在飞翔 腾讯或成为动视暴雪亚洲区“掌门人”! 昨晚19:30,上海风云变幻、群雄聚首。腾讯宣布将代理动视暴雪旗下新作 -- 为中国市场量身定制的网游《使命召唤OL(Call of Duty Online)》。这在今天已经不是什么新闻了,但我们在这里要提醒各位,不要被这件小事挡住了眼,腾讯和动视暴雪此番动作远远大的超出你们想象!首先,我们来看一点:中国互联网巨头腾讯与全球顶级游戏厂商动视暴雪(下文简称 AB) 宣布建立“长期战略合作伙伴”关系,如果您查阅一下当年 WOW 更换代理商时期的新闻就会发现,这种水平的深入合作是此前暴雪 (Blizzard) 与网易都未曾达到过的。不仅如此,宣布这一合作消息的,是动视暴雪的CEO Bobby Kotick,这一点也能看出,此次合作的力度,绝非当年暴雪 (Blizzard)CEO Mike Morhaime 的几次中国之行能比得上的。四大Boss齐聚一堂 而且,马化腾在此之前从不出席任何单一产品的签约发布会,这次腾讯董事局主席兼CEO马化腾,总裁刘炽平,动视暴雪CEO Bobby Kotick,动视 CEO Eric Hirshberg,四大Boss的齐齐出现说明了什么? 不难让人联想到,昨晚的“战略合作协议发布会”绝非那么简单。 其次,拨开迷雾我们一起来看本质,腾讯与AB目前的主体战略分别是什么?腾讯要做“国际化”提高业界影响力,AB要做“亚洲化”大赚一笔。战略互补的两家能够进行深入合作,这是很符合常理的。结合此前威望迪宣布出售AB的大量股份,笔者我甚至确信,腾讯必然会入股或换购一部分AB股权,达到“为所有AB游戏打上腾讯烙印”的目的。而据动视员工的爆料,目前动视内部的小道消息也在流传:腾讯会和动视暴雪全面合作,接替网易目前的地位。 因此笔者有理由联想:今后腾讯是否将成为AB在亚洲的“全盘掌门人”,而非一个普通的代理商。借用《21世纪商业评论》的一张图,其实笔者也很好奇,如此巨大的“企鹅帝国”,能否辐射出去,在整个亚洲区“拳打阿三敬老院,脚踢南海幼儿园。” 真是如此进行文化输出的话,也算是为我天朝之崛起做出了不可磨灭的贡献也说不定吧。动视暴雪CEO与腾讯CEO之间的目光,蕴含了多少内容? 再次,从普通玩家的角度来看,我们将目光放在具体的游戏上面。《魔兽世界》的成功是不言而喻的,然而经历过从九城到网易的变动之后,谁还能确信,不会来一次从网易到腾讯的变动呢?尤其是 AB 高层对于网易已经产生诸多不满的今天。 好吧,我们姑且不谈WOW这个已经日暮西山的沙场老将了。毕竟合约在这摆着,而且三番五次调整代理商也不利于用户体验。即将到来的《魔兽世界》新资料片 那么《暗黑破坏神3》呢? 其实我更愿意相信,网易迟迟不公布国服《暗黑3》的消息,是由于政策原因与“和谐化”原因,而非业界曾广泛传闻的“由于代理费无法达成一致”的原因。如果真的如此,那财大气粗的腾讯绝对不会放任这块肥肉溜走的。迟迟不见动静的大作,你究竟去哪了? 再看刚刚宣布的《使命召唤OL》,虽然这是腾讯代理 AB 的第一款游戏,但明眼人都能看出来,这绝对不是最后一款。而且,这款相对于市面上 MMOFPS 来讲起点更高、影响力更广的大作能够达到的市场统治力,绝非二流FPS网游能够比肩的。百感交集 中国人自己的COD 另据业界人士透露,腾讯之所以引进大批量 FPS 网游,一方面是由于《穿越火线(CF)》已经无法跟上目前的形势了,一方面是由于其开发商 -- 韩国公司 Smile Gate 越发想要拜托腾讯的控制。当然了,这是内部人士向笔者透露的小道消息,我无法给各位读者以证据,大家姑妄听之即可。 其实,放眼未来,传说中的《泰坦 (Project Titan)》才是今后的关键。《泰坦》是动视暴雪旗下一款正在研发中的 MMOFPS 游戏,该作立项于 2007 年,并于 2008 年首度对外曝光。而在去年,曾有消息称腾讯有望取得这部作品的国内代理权,但腾讯一直未予确认。迷雾中的大作 -- 《泰坦》 据一位腾讯内部人士表示:“如果仅仅是签约《使命召唤OL》的话,那么今天的发布会大可以叫做《使命召唤OL》发布会。但最终名为战略合作协议发布会,这即意味着动视暴雪接下来的作品也有可能由腾讯接手,这其中即包括《泰坦》。” 不管怎么样 希望腾讯成功
《装甲杀戮》带来超大BF3地图! 定于今年九月上线的《战地3:装甲杀戮》将为BF3玩家带来自本作诞生以来规模最大的BF3对战地图"班达尔沙漠(Bandar Desert)",以下是该DLC的特色: - 新增多部载具,比如坦克歼击车、AC-130炮艇机、ATV、自走炮等。 - 攻占某个特定基地可获得AC-130炮艇机的控制权。炮艇机以固定线路绕基地飞行,机上有四个席位,其中两个幸运儿负责操作105毫米(有个网站说128mm 求解)火炮,另两人操作防空炮塔进行自卫。 - 尽管炮艇机最多只能让四个人尽兴,但队友们能以该机作为移动出生点进行伞降。 - 除了直接压制地面部队,炮艇机还是一个绝佳的观察平台,可为己方标记敌军位置。 - 因此,争夺AC-130控制权的战斗势必异常激烈。一旦我方获得炮艇机控制权,最佳策略就是把所有战机派去保卫这座空中堡垒,以尽可能持久地占有这座堡垒。 - 炮艇机配有厚甲,但无法使用工程兵修复。因此,坠毁只是时间问题。 - 相对于主战坦克而言,坦克歼击车较轻便灵活,火力也算凶猛,但更易受损。 - 新载具拥有多达20项可升级内容,但本DLC不会为游戏新增步兵武器。 - 本DLC将为游戏新增一种"坦克霸权"多人模式(Tank Superiority),但DICE尚未提供其细节。 - 重生点要选好,否则等待玩家的是漫漫长征路。 - 班达尔沙漠是如此之大,使得自行火炮有了用武之地。玩家可将火炮架在高处上,任何胆敢靠近的敌人都将被其火力覆盖;某些争夺激烈的旗点也在其射程之内。
中国移动上海地区宽带资费下调50% 并取消业务捆绑! 中移动今日宣布,其旗下的上海铁通将于3月8日起降低宽带资费,最高裸降幅度将达50%,并取消一切宽带业务与其他无线业务的捆绑。从3月8日起,在中国移动上海铁通公司宽带资源覆盖的小区,用户可办理“790元6M包年”以及“990元10M包年”宽带(此前的包年价格分别为1580元和1800元),用户无需捆绑固话或手机,也无需承诺最低消费。 此外,上海铁通公司将向政企客户提供平价宽带通信服务,政企客户宽带资费最高降幅超过50%,普遍低于市场现行标准10-20%,甚至使集团客户的光网宽带通商铺版资费与家庭宽带资费同步。   据悉,此次宽带资费调整是上海地区第一次最高降幅的调整,也是宽带资费的首次绝对降价。   中国移动上海铁通表示,该公司为配合上海市建设智慧城市的目标,积极响应上海市加大信息基础设施建设力度,提升网络信息服务水平和业务承载能力的要求,降低上海企业商务成本,进一步为CPI“消肿”,普惠于民,使百姓真正享受到城市信息化的数字福利。   2月24日,中国联通与上海市人民政府在沪签署战略合作框架协议。中国联通承诺,家庭宽带用户平均互联网接入带宽将从2010年末的10M免费提高到30M,同时保持家庭和企业宽带资费明显下降。
完爆HD6870!HD7770/7750完全规格泄露 德国网站3DCenter.org今天爆出猛料,公布了AMD Radeon HD 7770/7750两款新一代主流显卡的全部规格参数,包括执行单元数量和运行频率。 Radeon HD 7700系列核心代号Cape Verde(佛得角),将会取代现有Radeon HD 6700系列的位置。新核心同样会采用28nm新工艺和GCN新架构,集成晶体管数量约15亿个,核心面积130平方毫米左右,支持DX11.1、Eyefinity 2.0等技术,均搭配128-bit 1GB GDDR5显存。 Radeon HD 7770拥有十个计算单元,也就是640个流处理器、40个纹理单元、16个ROP单元,核心频率1000MHz,浮点性能1.28TFlops,纹理填充率40GT/s,显存等效频率4500MHz,内存带宽72GB/s,典型功耗约80W。 Radeon HD 7750精简到八个执行单元,因此是512个流处理器、32个纹理单元,ROP单元仍是16个,核心频率降至800MHz,浮点性能819GFlops,纹理填充率25.6GT/s,显存频率仍然保持在4500MHz,而典型功耗降低到只有55W,不再需要外接供电。 价格方面自然远未确定,初步猜测Radeon HD 7770可能要115欧元左右(¥960),Radeon HD 7750则是大概90-100欧元(¥750-830)。 另外根据本站获得的独家消息,Radeon HD 7700系列在性能上也相当彪悍,最高甚至能够超过Radeon HD 6870,所以为了避免冲击现有产品线,Radeon HD 7700系列的发布时间被推迟到了今年第二季度末,换言之要等待Radeon HD 6800/6700系列库存清理完毕——经典的Juniper核心终于要休息了。6770上市也1000多?后来变成现在的799?那么7770呢?会不会降到500 400 600? 话说赶紧比现在的中端卡牛逼多了 难道再过个几年200块钱的显卡都能跑战地3?
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