少年遊
予告編
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找一个联机搭子 玩我自制作的整合包 目前有281个mod 99%的mod内容已经汉化完毕 可以放心食用 整合内容: 1.游戏内容拓展包括但不限于: 更多的作物 更多的食物/食谱 更多的鱼类 更多的矿物 更多的服装 更多的武器 更多的指环 更多的剧情 更多的家具 更多的书籍 更多的工匠物品 更多的机器 更多的天气效果 更多的觅食区域 更多的附魔效果 更多的饰品等 2.游戏美化包括但不限于: 立绘美化 游戏ui美化 字体修改 家具美化 物品图标美化 鱼类美化 武器美化 外观美化 机器美化 建筑美化等 3.游戏优化包括但不限于: 更好的职业大修 更好的机器 更好的耕种 更好的描述 更好的页面 房屋拓展 背包拓展 动画修改 更好的战斗 战斗平衡 更好的武器等 4.大型内容拓展包括但不限于: sve rsv 矮人拓展 东司卡普 剑与魔法 小熊猫集镇 聚宝盆 更好的一切 冒险家公会拓展 魔法学 女巫学 女巫沼泽拓展 深林 史莱姆拓展等 还有很多便利性的小mod不过多赘述 部分mod的物品得到了修正平衡 利润率为50%可以获得最佳体验 游戏剧情文本95%得到了汉化 目前还没遇到没有汉化的剧情 由于整合包添加了大量内容,所以相应的我也添加了部分便利性mod 如时间速度 更多的戒指槽位 更多的背包等以维持游戏的流畅性 本人为上班族 一般联机时间在晚上 大小周周末基本可以全天联机 节假日照常放假也可以联机 联机为重开档 双人锁定利率40% 想体验整合包的也可以私聊我 在游玩过程中遇到红字问题/汉化问题都可以向我反馈 闲暇之时我会处理 遇到好玩的mod也可以向我推荐 在游玩过程中我有可能会添加一些我感兴趣的mod 联机终极目标为: 1.全物品收集 2.全食物收集 3.游戏进度100% 感兴趣的可以私聊我!! 补下部分截图
2k出一个九头号 散件真159 三个猫头 满速160个 真17五个 没有尾巴
藏宝阁出一个散真159的九头号 三个猫头 没有尾巴 满速160
出俩号一个全典全厅崽战五百 一个18猫资源号 第一个 崽战前五百 全典藏全庭院 四头一尾 招财157火灵156蚌精157 2.6风姿 真全 150满速 3679+15 第二个 三号位18猫 6.5亿金币七万勾 4.6万蛇皮1.6万逢魔 其他资源多多 2968+15 火灵满速 2000张痴 90+黑蛋 真全
谈谈这版本的b镜斗技 两个月没碰斗技 出了sp镜准备玩玩 周五开始到现在百星 b镜效率很快 输得快赢得也快 基本没有膀胱局 低分除外 因为刚回坑 在60星以下玩的还是上版本的守旧派荒叶川离 对手也很自然的跟我一起对翻川 就是荒川对冲没什么太大的讲解意义 也没人翻sp切sp镜 到了60星往上这个分段 sp镜sp切开始露面了 但是也不多基本五六局遇到一个 大部分还是守旧派荒叶/须帝等等 再接着打 到了八十星往上 sp镜开始频频露面 哦对 在这之前我一把sp镜也没翻过 因为低分段对局里对手翻出这张卡对整体对局的作用并不大 后面我总结得出 不是这卡用处不大 而是低分段的镜子普遍低速加对手不会玩 个个起手就是开三技能 不能说毫无作用只能说屁用没有 八十星往上 sp镜开始变多 但也没很多 也可能是我连胜打上去没怎么待 九十星之后 sp镜尤为多 bansp镜的人也不少 我也开始翻sp镜这张卡了 体验下来 sp镜作用很大 带有增益效果的单体拉条 群体盾+抵抗+加速 还有一个尤为变态的效果 阴阳翻转 残血直接回满 基本这个效果出来的时候我就崩盘了 回到正题 b镜斗技 我是围绕荒叶岚来构造体系 四手常用离 五手经过我的研究 最佳翻卡是孟婆 基本没人会想着防这个东西 但是孟婆容易被阎魔抓 倒是没那么怕sp阎 遇到sp镜时有两种情况 对方有蚌精or无蚌精 先说无蚌精的sp镜队 我也不知道这群人在想什么 玩镜辉不带蚌精 同时他们也很少翻一速卡 估计是想着靠镜辉提供的抵抗来反打 但是没蚌精就是岚孟乱杀局 孟婆开大 对方要么沉默要么抵抗被推条 这时候岚只要盯人推核心 叶一出手基本就结束了 再说有蚌精的sp镜队 对面一般会上个强抢一速的卡或者类似于帝释天/雪女这种卡 只要蚌精不是厚到离谱 孟婆推完 镜子一般抵抗会跑到队伍后面去 前面的单位如果没抵抗 荒炸完岚还是可以日女推条 然后就到了叶的冰雕秀 经常遇到的阵容有须雪连/荒辉阎 偶尔能碰到切队 帝释天跟千姬的出场率已经很小了 讲讲我的对局经验 对上离叶荒 我默认我这边一速 岚优先给荒盯 叶优先点对面叶 一切以先击杀这两个核心为主要目标 对上须队 大多数为须连雪辉/sp辉镜子等等 这个阵容我是比较头疼的 因为很看孟婆的发挥以及对面五手是否掏阎魔sp阎等单位 如果没掏 我们赢面比较大 孟婆开完大 岚看对面谁抵抗了要行动了就推谁 盯优先给须或者核心单位 如果日女一直不触发/对面一直抵抗 一目连这种单位行动了基本宣告崩盘 也可以荒叶岚阎孟这样翻 但我实验次数不多 效果待定 对上离叶蛇偷鸡队 由于我默认五手翻孟婆 直接抬走 对上小小黑队伍 岚叶荒地藏离 五手随便翻 直接抬走 奶切队伍翻卡比较杂乱 没有具体对局不好分析 一时间就想到这么多 有什么阵容对局问题可以直接问我 我一下也想不太周全 下面放战绩跟三个常用卡面板 只能说面板越高越好上分 ps叶一开始我用的中速雪幽魂 实验几局下来发现 满速才是正解 阴阳师除了纯输出式神 大多数式神都是越快越好 上五个满速式神斗技才是阴阳师的终点 最后打一个广告 本人不定时在b站直播斗技 欢迎前来学习交流直接搜此间少年遊即可
跨一金奶骗子避雷 今天军团开金 遇到个跑路奶 冒险团id 宇宙第一黑 角色id 梦里外都是你 广西3 4.1的奶连400w都要跑 我不理解 可能全身都是骗来的吧 记得避雷
浅谈这版本的离吞斗技 分段在下面 这版本对于我来说只有两个个b位 b帝b面 其他都不是很重要。 本人b帝,主玩离吞体系,遇到最多的阵容就是离吞内战or面千/面因体系,其中最难打的就是60-80这个分段的离吞内战,这个分段的人喜欢玩日女岚。 我最开始也玩的日女岚,但是我打着打着发现一个情况,就是如果离吞内战吞岚没对面快,开局就是大劣势,而我打的这个号岚很慢,最开始我尝试了离吞腹岚,跑不赢很容易劣势,岚会变得毫无作为,离吞千岚鲸,对上离吞腹岚雀的话会是劣势,雀给吞一个附身根本打不了,对上离吞腹岚金也是劣势,所以在80往后我放弃了翻日女岚,转为离吞腹开局,把招财一速给了腹肌,四五备用雪鹿川反而更好打,日女岚是没有能力在残局处理鹿雪川的。 打面因/面千体系的时候,面因是比面千好打很多的,因怕千怕死没减伤,不能扣你火,当然最主要反打面体系要靠返魂香星熊,打面因的时候如果有条件,最好第一个杀因,打面千镰的话,自求多福镰鼬不多动,多动谁都打不赢,一速面体系无非就面千/因镰雪06般若控,这时候翻离吞千x熊,几乎对面要管你的所有单位,只要中间漏一个他就很容易断节奏,而离吞完成反打只需要一两个回合,所以对上面体系,吞千熊06兔岚等等排列组合其实不难打,遇到镰鼬除外。 对上食切,不b雪的话直接离吞腹雪琴/岚,如果对面先翻了白的话就不要补琴了,翻岚就能打,如果对面前四手都没有漏白,五手大概率是蛇,这时候补琴就可以吊打对面,这里雪要用吞单推能上来的蚌精雪,对面白鸦除非轮入道协战了六次,不然是没法清场的,这时候高速雪女跑上来直接复活,结束游戏。 总结一下,这版本的斗技,更看重整体的速度而不是单独一速了,防御两件套变为斗技新宠,顶配的话应该是人均防御两件套,打腹/面/雪都是很强的属性,共潜这个御魂出场不多,因为打面体系都是对上06/雪女这种强制控制,返魂香反而更加出彩,日女岚只在中低分段大放光彩,再往上打,跑不过腹肌是一回事,吞死后岚会变的非常乏力也是一个重要原因,同时日女岚没法处理开局带蚌精的单位,很容易变成累赘。 雪鹿川三兄弟强度依旧,搭配上腹肌,在这个岚无限动的版本,直接变成内鬼反而让自家快速减员。很多人都已经觉得只有专业冲浪队才会翻川,在我看来川其实很多阵容里面都可以搭配上去,川这版本的御魂已经变成了共潜,可以给你队伍提供减伤驱散的同时,死后回一大管血也是尤为重要的一环,许多人在翻牌时会对你已翻的牌进行一个针对,往往这时候是翻川的最佳时机,目前大部分队伍还是没法处理残局川的,鹿丸也是同一个道理,翻鹿川的作用就是一个处理残局,当你翻出这两张卡时,你的核心思路就是尽快让战局加速,变为残局,当然这两个残局战神是不会让你失望的。 想到啥写的啥,有啥不懂的也可以问问我,这四天应该是把阴阳师b帝的所有阵容都打了个遍了。
想收个安卓超凡 有大佬有意吗 最好是异画多的
1.5收安卓超凡全卡号 要求异画多 卡可以缺一些不能太多 号够好可以加预算 只收安卓官服
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