arlucicird
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尝试重写一下gx的剧本 老实说,虽然我对dm和5ds的评价高于gx,但gx始终还是我最情怀的一部,大概跟dm和5ds是补番一口气看完,只有gx是童年每周攒5块钱网费一集一集在网吧里追连载的情怀有关吧,总之对我来说,最爱的不一定是最完美的,但印象最深的肯定是最有情怀的。最近重新速食了一下gx,时隔多年,很多东西自己也会编了,所以尝试把gx当年比较遗憾的部分都填个坑看看 下面,评选一下gx十大天坑 第十位,三泽空气:按红黄蓝套路来说,很明显三泽是黄方剧情担当,从碰到亚马逊起这人算是完了(之前和十代一战,血多一点都是赢,十代为了对付丫印了个专用肖血装备还搞出个三泽人死怪不灭的结果,当时剧情定位之高在主要配角里仅次于凯撒)但因为编剧临时吃书,把本来应该六合一的卡组又拿出地属性了,可能考虑到后面要写六副卡组太麻烦了,所以把这人下一季换成了剑山,而剑山和三泽的共同特征就是和精灵有羁绊,推断原设定里三泽大概会因为能看到亚马逊的真身而怀疑人生,然后进入解说役(这样大概后面不止剑山,马儿登甚至柯步拉的剧情都可能是他的)可惜因为编剧明显不待见这货(没决斗都能果奔,弟弟直接吐槽,米啥挖你也在啊,钦定变空气)唯一福利是,因为空气化到只在卡图出现了,避免了第四季被喂屎
这样魔改咋样 想魔改一下先秦历史,塞个盗墓笔记的玄女国(九天就是极高,玄就是黑色指的是北方,北方极高也就是长白山东北那蛤喇)进去,这样看还算靠谱不 玄女国是女儿国,一般没男的,有男的就隐藏狂战士血统,越战越强但最后会变成兽性战士,目前魔改名单上有 蚩尤(三苗求助于玄女国,玄女国送给三苗族蚩尤八十一兄弟的卵,结果果然狂虐炎黄联军,黄帝看蚩尤随着战场死人就能继承能力进一步进化,去跟玄女离间道“蚩尤杀红眼了迟早连玄女国也遭殃”于是玄女教黄帝怎么克制蚩尤,黄帝打死蚩尤之后开始研究蚩尤的尸体--龙骨,临死把自己埋在昆仑山,于是昆仑成了天下龙脉的起点。 夏启,启被伯益囚禁是现成的野史版本之一(百度百科里面有),我觉得这个设定跟启拥有玄女国狂战士血统比较搭(五帝夏商时期,中原文化主要还是在中西部,所以浙江涂山氏,东夷有施氏,河北有苏氏都属于东边,符合玄女的势力范围)后面后羿寒促篡了太康,可能就是因为这货没有足够的血统缺少武力威慑,后面的少康可能就是涂山氏派来的,自此之后代代夏王都是涂山氏九尾狐选出来的,夏桀本来比较优秀,但是民心已失,当时交通条件也没法迅速从东北发援军到河南,于是就gg了 因为夏朝灭亡在商人手里,所以玄女国经常找各种蛮夷部落去恶心商朝,直到武丁时期,雅利安人入侵,玄女的附属国有苏氏妇好和商人协同作战,狐狸部落才和玄鸟部落和好联姻,到纣王时期,玄女国对商的信任已经达到了不但派王后,甚至还给纣王以战神血统的地步。 结果纣王把影响从河南省扩张到东到渤海,南到云贵,西北到无人区的地步,步子太大扯到蛋,被姜族吕氏带着轩辕氏后裔给戳屁股而死,玄女国也因此势力大衰,被迫西迁,从周人眼皮子底下消失,后来周穆王因为恐惧死亡,到处乱打,终于找到了逃亡西域的玄女国。。。。。
这样魔改咋样 想魔改一下先秦历史,塞个盗墓笔记的玄女国(九天就是极高,玄就是黑色指的是北方,北方极高也就是长白山东北那蛤喇)进去,这样看还算靠谱不 玄女国是女儿国,一般没男的,有男的就隐藏狂战士血统,越战越强但最后会变成兽性战士,目前魔改名单上有 蚩尤(三苗求助于玄女国,玄女国送给三苗族蚩尤八十一兄弟的卵,结果果然狂虐炎黄联军,黄帝看蚩尤随着战场死人就能继承能力进一步进化,去跟玄女离间道“蚩尤杀红眼了迟早连玄女国也遭殃”于是玄女教黄帝怎么克制蚩尤,黄帝打死蚩尤之后开始研究蚩尤的尸体--龙骨,临死把自己埋在昆仑山,于是昆仑成了天下龙脉的起点。 夏启,启被伯益囚禁是现成的野史版本之一(百度百科里面有),我觉得这个设定跟启拥有玄女国狂战士血统比较搭(五帝夏商时期,中原文化主要还是在中西部,所以浙江涂山氏,东夷有施氏,河北有苏氏都属于东边,符合玄女的势力范围)后面后羿寒促篡了太康,可能就是因为这货没有足够的血统缺少武力威慑,后面的少康可能就是涂山氏派来的,自此之后代代夏王都是涂山氏九尾狐选出来的,夏桀本来比较优秀,但是民心已失,当时交通条件也没法迅速从东北发援军到河南,于是就gg了 因为夏朝灭亡在商人手里,所以玄女国经常找各种蛮夷部落去恶心商朝,直到武丁时期,雅利安人入侵,玄女的附属国有苏氏妇好和商人协同作战,狐狸部落才和玄鸟部落和好联姻,到纣王时期,玄女国对商的信任已经达到了不但派王后,甚至还给纣王以战神血统的地步。 结果纣王把影响从河南省扩张到东到渤海,南到云贵,西北到无人区的地步,步子太大扯到蛋,被姜族吕氏带着轩辕氏后裔给戳屁股而死,玄女国也因此势力大衰,被迫西迁,从周人眼皮子底下消失,后来周穆王因为恐惧死亡,到处乱打,终于找到了逃亡西域的玄女国。。。。。
求眼神好的资料大佬帮忙解答一个问题 5ds这一集这块丢了3张卡,已知最上面那张是宝箱怪,最下面的是空手道家,求问中间那张是个啥
女武神卡组有什么适合挂的系统吗 女武神 埃尔达 8星 天使族 光 2000/2200 「女武神 埃尔达」在自己场上只能有1只存在。①:只要因为「女武神」卡的效果特殊召唤的这张卡在自己场上存在,对方所有怪兽的攻击力下降1000。②:只要这张卡在自己场上存在,对方被战斗或者效果破坏的卡不去墓地而除外。 女武神·布伦希尔德 7 星 1800 / 2000 / 天使 / 光这张卡不受对方的魔法卡的效果影响。这张卡的攻击力上升对方场上的怪兽数量×500。对方怪兽的攻击宣言时:可以让这张卡的守备力下降1000,这个回合自己的「 女武神 」怪兽不会被战斗破坏。 女武神长女 6 星 1600 / 1800 / 天使 / 光这张卡用魔法卡的效果从手卡特殊召唤成功的场合:可以选择自己墓地1张「 时间女神的恶作剧 」;那张卡加入手卡。自己场上有「 女武神长女 」以外的「 女武神 」怪兽存在的场合(在自己或者对方回合):可以从对方墓地把1只怪兽除外,之后这张卡的攻击力直到回合结束时变成和那只除外的怪兽的原本攻击力相同。「 女武神长女 」的每个效果1回合各能使用1次。 女武神次女 5 星 1600 / 1600 / 天使 / 光这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合:可以选择对方场上1只怪兽;破坏那只怪兽。这张卡进行战斗的伤害计算后:可以选择自己墓地1张永续魔法卡;那张卡加入手卡。「 女武神次女 」的每个效果1回合各能使用1次。 女武神三女 4 星 1000 / 1600 / 天使 / 光这张卡召唤·特殊召唤成功的场合:可以从卡组把「 女武神三女 」以外的1张「 女武神 」卡加入手卡。「 女武神三女 」的这个效果1回合只能使用1次。这张卡的攻击力上升除外的对方的怪兽数量×200。 女武神四女 3 星 1400 / 1400 / 天使 / 光自己主要阶段时:可以把这张卡以外的自己场上的「 女武神 」怪兽数量的卡从自己卡组上面翻开,从那之中选1张通常魔法/通常陷阱卡加入手卡,剩下的卡全部送去墓地。没有的场合,翻开的卡全部回到卡组。这张卡被战斗破坏送去墓地时:可以从卡组把1只「 女武神 」怪兽特殊召唤。「 女武神四女 」的每个效果1回合各能使用1次。 女武神五女 2星 800/1200/ 天使 / 光 这个卡名的②效果1回合只能使用1次。①:自己场上的「女武神」怪兽的攻击力上升被除外的对方的怪兽数量×200。②:自己场上有这张卡以外的「女武神」怪兽存在的场合才能发动。从卡组把1张魔法·陷阱卡送去墓地。 女武神六女 1 星 0 / 2000 / 天使 / 光这张卡特殊召唤成功的场合:可以从卡组把「 女武神六女 」以外的1只「 女武神 」怪兽特殊召唤。自己主要阶段时:可以从对方卡组上面把2张卡送去墓地。「 女武神六女 」的每个效果1回合各能使用1次。 命运之战车 6 星 1000 / 2000 / 天使 / 风(这张卡在规则上也当作「 女武神 」卡使用。) 1回合1次,可以:选择自己场上1只天使族怪兽;把这张卡当作装备卡使用给那只选择的怪兽装备,或者:把装备的这张卡解除并把这张卡特殊召唤。装备怪兽被战斗或者卡的效果破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。装备怪兽可以直接攻击,使用这个效果时,那次直接攻击给与对方的战斗伤害变成一半。 女武神的战车 3星 500/1000 风 天使 ①:1回合1次,从以下效果选择1个发动。●以自己场上1只天使族怪兽为对象才能发动。这张卡当作装备卡给那只怪兽装备。装备怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡破坏。●将装备中的这张卡特殊召唤。②:装备怪兽攻击宣言时才能发动。那只怪兽的攻击力上升500。 女武神的拥抱 这个卡名的①效果卡名1回合只能使用1次。①:自己场上存在的怪兽只有「女武神」怪兽时,以自己场上1只表侧攻击表示的「女武神」怪兽和对方场上1只怪兽为对象才能发动,那只「女武神」怪兽变成守备表示,那只对方怪兽除外。这张卡发动的回合,自己不是「女武神」怪兽不能特殊召唤。 女武神的骑行 从手卡把卡名不同的「 女武神 」怪兽任意数量特殊召唤。这个效果把怪兽3只以上特殊召唤的场合,直到下个回合的结束时自己受到的全部战斗伤害变成0。发动这张卡的回合的结束阶段时,自己场上的怪兽全部回到持有者卡组。可以把墓地的这张卡除外;从卡组把1张「 时间女神的恶作剧 」加入手卡。「 女武神的骑行 」的这个效果1回合只能使用1次。 时间女神的恶作剧 不能对应这张卡的发动让卡的效果发动。这张卡在连锁2以后不能发动。自己场上的怪兽只有「 女武神 」怪兽的场合,自己的战斗阶段结束时:把这张卡送去墓地,跳到下次的自己回合的战斗阶段开始时。这个效果发动的场合,直到那个回合的结束时自己不能把「 时间女神的恶作剧 」发动。 女神诗蔻蒂的托宣 这张卡的发动时:自己场上的怪兽只有「 女武神 」怪兽的场合,可以从卡组把1张「 女神薇儿丹蒂的引导 」加入手卡。1回合1次,在自己主要阶段时:可以从对方卡组上面把3张卡确认,用喜欢的顺序回到卡组上面,直到这个效果的发动后的回合结束时自己不是天使族怪兽不能召唤·特殊召唤。「 女神诗蔻蒂的托宣 」在1回合只能发动1张。 女神乌尔德的裁断 自己场上的「 女武神 」怪兽不会成为对方的卡的效果的对象,不会被对方的卡的效果破坏。1回合1次:可以宣言1个卡名,之后选择对方场上1张盖放的卡;那张盖放的卡翻开,翻开的卡是宣言的卡的场合,那张卡除外。不是的场合,把自己场上1张卡除外。 女神薇儿丹蒂的引导 这张卡的发动时:自己场上的怪兽只有「 女武神 」怪兽的场合,可以从卡组把1张「 女神乌尔德的裁断 」加入手卡。1回合1次:可以宣言卡的种类(怪兽·魔法·陷阱);对方卡组最上面的卡翻开,翻开的卡是宣言的种类的卡的场合,对方把那张卡在自身的场上盖放。不是的场合,对方把那张卡加入自身的手卡。「 女神薇儿丹蒂的引导 」在1回合只能发动1张。 天马之翼 自己墓地有同盟怪兽存在的场合,以自己场上任意数量的「女武神」怪兽为对象发动,那些怪兽在这回合可以直接攻击。因为这个效果造成的攻击战斗伤害减半。 终幕之光 支付1000的倍数的基本分,每有1000基本分支付以自己墓地1只卡名不同的「 女武神 」怪兽为对象;那些怪兽特殊召唤,之后对方可以从自身墓地选最多有这个效果特殊召唤的怪兽数量的攻击力2000以下的怪兽特殊召唤。「 终幕之光 」在1回合只能发动1张。 福瑞雅的苹果 以最多有自己场上的「 女武神 」怪兽数量的对方墓地的卡为对象;那些卡除外。盖放的这张卡因对方的效果从场上离开,被送去墓地的场合或者被除外的场合:自己可以从卡组抽出自己场上的「 女武神 」怪兽的数量+1张。 洛基之炎 ①:只要自己场上有「女武神」怪兽存在,对方场上攻击力2000以下的怪兽不能攻击。②:自己的魔法·陷阱区域的这张卡被对方的效果破坏的场合才能发动。从手卡·卡组把1只5星以上的「女武神」怪兽特殊召唤。 出了整整20张卡,还是渣渣系统啊,目前1到8星补齐了,原作卡还差9张:裁决,仲裁,戒指,财宝,剑,布施,引导,虹桥,少女,其中只有最后两张效果涉及字段,还能怎么强化呢?出原创同盟? 不过可喜可贺的是,这29张卡加上原作齐格用过的,强欲,天使施舍,狮鹫羽毛,旋风,抹杀使徒,融合(后两张卡只展示过,卡组塞融合说明他可能有原创融合怪?坐等1010)卡组总数达到35了,再出5张新卡就能搞一刀流收藏了。
求下面这些卡的卡图 第27话 (涂鸦兽-剑龙) 地 5星 恐龙族 ATK/1200 DEF不明 效果不明 (红色假面) 属性不明 4星 种族不明 ATK/1600 DEF不明 效果不明 第42话 (地风星 旋风) 地 6星 战士族 ATK/2200 DEF/0效果不明 (天风星 岚) 风 7星 战士族 ATK/2300 DEF/0效果不明 (地雷星 轰) 地 6星 战士族 ATK/2100 DEF/0效果不明 (天雷星 闪光) 风 7星 战士族 ATK/2400 DEF/0效果不明 (霸岚星 风神) 风 10星 战士族/融合 ATK/3000 DEF/2200 融合素材不明 自己或对手的结束阶段可以发动。给予对手场上的战士族怪兽的数量×500伤害。 (霸雷星 雷神) 光 10星 战士族/融合 ATK/3000 DEF/2200 融合素材不明 这张卡攻击守备表示怪兽的场合,给予对手攻击力超过其守备力的数值的战斗伤害。 (红神灯) 属性不明 3星 种族不明 ATK/900 DEF不明 这张卡特殊召唤成功时可以发动。给予对手600伤害。 (紫神灯) 属性不明 4星 种族不明 ATK/1600 DEF不明 这张卡特殊召唤成功时可以发动。从卡组将1张「融合」加入手牌。 (神灯炎精) 炎 7星 种族不明/融合 ATK/2400 DEF不明 融合素材不明 这张卡特殊召唤成功时可以发动。给予对手600伤害。这张卡被战斗破坏时可以发动。将用战斗将这张卡破坏的怪兽破坏,给予对手600伤害。 第43话 (极冰兽 暴风雪狼) 属性不明 4星 种族不明 ATK不明 DEF不明效果不明 (极冰兽 极地企鹅) 属性不明 3星 种族不明/调整 ATK不明 DEF不明 (极冰兽 冰山独角鲸) 属性不明 7星 种族不明/同调 ATK/2700 DEF不明 这张卡攻击宣言时对手发动魔法陷阱卡的场合,可以使其发动无效并破坏。1回合1次,对手受到效果伤害时可以发动。给予对手与那个数值相同的效果伤害。 第44话 (强袭骑士 斩) 属性不明 等级不明 种族不明 ATK不明 DEF不明 这张卡可以直接攻击对手。这张卡不会被战斗破坏,战斗对自己发生的战斗伤害变为0 第49话 (CCC 铠重化身 岩石装甲) 地 6阶 种族不明/多维 ATK/2500 DEF/2000 等级6怪兽×2 可以将这张卡的1个多维素材取除发动。这张卡的攻击力上升场上全部地属性怪兽的守备力合计的一半的数值。这张卡与地属性怪兽进行战斗的场合,那只怪兽的效果无效。 第66话 (A BF-白虹之国英) 暗 3星 鸟兽族/同调 ATK/1000 DEF不明 调整+1只以上调整以外的怪兽 同调召唤成功的场合,这张卡也当作调整使用。 (A BF-白虹之国定) 暗 3星 鸟兽族/同调 ATK/1000 DEF不明 调整+1只以上调整以外的怪兽 1回合1次,可以以自己墓地的1只等级3的「BF」怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌,直到下个对手回合结束时自己场上的「BF」同调怪兽的攻击力上升那只怪兽的攻击力的数值。发动这个效果的回合,自己不能进行战斗阶段。 (A BF-丛云之草薙) 暗 9星 鸟兽族/同调 ATK/3000 DEF不明 素材要求不明 这张卡同调召唤成功时,攻击力直到回合结束时上升用作同调素材的「BF」同调怪兽的攻击力的数值。这张卡攻击守备表示怪兽的场合,给予对手其攻击力超过守备力的数值的战斗伤害。 第82话 (苍空之霸剑 天之断钢剑) 装备魔法 装备怪兽攻击力上升400,不受对手的效果影响。装备中的这张卡被送入墓地时,可以以自己墓地的1只鸟兽族调整为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。 第86话 (御用弹射者) 地 6星 战士族/同调 ATK/800 DEF/2800 素材要求不明 1回合1次,可以从手牌将1只怪兽送入墓地发动。给予对手600伤害。 (CCC击调化身 岩石射手) 地 6星 恶魔族/同调 ATK/2200 DEF不明 素材要求不明 1回合1次,可以以对手场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力下降1000。这张卡攻击宣言时,这张卡的攻击力上升场上地属性怪兽的等级合计数值×200。 (CCC武融化身 岩剑) 地 6星 恶魔族/融合 ATK/2400 DEF不明 素材要求不明 这张卡攻击的场合,攻击力上升场上此卡以外所有地属性攻击力合计的数值 第91话 (兽斗机 狼战士) 暗 6星 机械族/融合 ATK/2200 DEF/1500 素材要求不明 对手受到战斗伤害时必定发动。给予对手300伤害。这张卡被战斗破坏的场合可以发动。曾作为这张卡的融合素材的一组怪兽从自己的墓地特殊召唤。 第94话 (地缚囚人 大地看守) 暗 1星 恶魔族/调整 ATK/300 DEF不明 效果不明 第101话 (魔界剧团的衣装箱) 永续魔法1回合1次,可以以场上的1只怪兽为对象发动这个效果。从卡组选1张「魔界衣装」卡装备对象怪兽。这个效果在对手回合也能发动 (魔界衣装「勇者之剑」) 装备魔法 装备怪兽的攻击力上升300 (魔界衣装「矮人之盾」) 装备魔法 装备怪兽的守备力上升300。 第103话 (装甲战犬-加农炮拳师犬) 地 3星 种族不明 ATK/1400 DEF不明1回合1次,自己主要阶段,。从手牌特殊召唤1只等级「アーマードッグ」怪兽 (装甲战犬-斗牛犬直升机) 风 2星 种族不明 ATK/600 DEF不明这张卡特殊召唤成功时可以发动。从卡组将1张「融合」加入手 (全装甲战犬-斗牛犬要塞) 属性不明 6星 种族不明/融合 ATK/2000 DEF不明 可以从手牌将任意数量的「融合」卡送入墓地发动。这张卡的攻击力上升送入墓地的数量×1000。 第105话 (光波复制术) 通常陷阱 这张卡被送入墓地的场合可以发动。从卡组将1张永续魔法卡送入墓地,发动那张卡的效果。 第110话 (铁丝网 连锁死亡竞赛) 场地魔法 在自己或对手的回合,可以将1张手牌送入墓地发动。将这张卡破坏。 第112话 (纸人偶) 通常魔法 这张卡只要在手牌存在就当作怪兽卡使用。 第114话 (Em糖果手艺人) 水 2星 魔法师族/灵摆 ATK不明 DEF不明 1回合1次,这张卡进行战斗的■■■■■■可以发动。这张卡不会被那次战斗破坏,作为那次要承受战斗伤害的代替,恢复那个数值的自己的LP。 ←5 5→ 对手跳过了战斗阶段的场合,■■■■■■发动时,或者对手战斗阶段■■■■■■,场上的攻击力最高的怪兽■■■■■■拥有■■■■■■的攻击力的「Em」怪兽在自己场上■■■■■■的场合可以发动。自己恢复1000LP。 第120话 (BF-遗愿) 陷阱种类不明 卡图不明 第122话 (EM卧底河马) 属性不明 1星 种族不明 ATK/100 DEF不明 效果不明 (剑斗兽的大要塞) 永续魔法 这张卡发动时,将自己墓地的「剣闘獣」怪兽全部叠放在这张卡下面,使场上全部表侧表示怪兽的效果无效化。对手怪兽攻击宣言时,可以将叠放在这张卡下面的1只「剣闘獣」怪兽效果无效地特殊召唤,将攻击对象转移为那只怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力只在伤害计算时变为这张卡下面叠放的怪兽的数量×1000+1000的数值。有怪兽被战斗或效果破坏并送入墓地的场合,给予那只怪兽的操作者送入墓地的怪兽的数量×500伤害。此外,战斗阶段结束时必定发动。将用这张卡的效果特殊召唤的「剣闘獣」怪兽全部叠放在这张卡下面。 第124话 (女王寄生昆虫) 暗 8星 昆虫族/融合 ATK/1800 DEF不明 这张卡的攻击力上升场上的「融合寄生虫」的数量×300。「融合寄生虫」以外的场上的怪兽的攻击力下降其装备的「融合寄生虫」的数量×800。对手怪兽攻击宣言时,可以将装备这张卡的1只「融合寄生虫」的装备对象变更为那只攻击怪兽。 第129话 (精灵结晶-风精核) 风 2星 机械族/灵摆 ATK/0 DEF/0 这张卡从手牌以攻击表示灵摆召唤成功的回合的主要阶段有1次,可以以场上的1张魔法陷阱卡为对象发动。将那张卡破坏,给予其操作者800伤害。 这张卡从额外卡组灵摆召唤成功的场合可以发动。使这张卡返回手牌。 刻度不明 灵摆效果不明 合计40张,都是动画有演出效果但没卡图的
这是张啥卡,求详细资料
两张巨大战舰tf卡,这么搞能救起来巨大战舰否 先复习一下现有卡池两个没啥用的,通招加指示物,没有附加正面效果,boss来袭封通招,简直蠢炸。下面四只好歹还有点卵用现环境二速对方回合发动的转变表示形式卡强度标杆都是刺刀了,除了通招蠢,这货打点还不行,主要阶段发动,还只能攻转防不能防转攻,强度脱离时代模板三四个档次,然而就本家的贫弱来说,这货还算可以放1张。9012年,后场不是反应坑就是贴纸,怪兽落地炸后场何其困难,不是反应坑也不是贴纸的后场,恭喜你那是魔种洞,总的来说在9012年环境强度下弱小得无语的文本,还一回合一次得去指示物,但在本家卡池过少的前提下,这货也可以带1个,不指望发效果,只是为了给boss来袭凑数。大号电子龙,划掉,这货居然要守备表示出来,自带回收效果还得除外自己,虽然双招都能加指示物,但1900屁股躺着出,抗3次战斗现环境到底有啥用,直接一发炸卡带走你丫了,马克思龙**不要太鬼畜啊。真是额,说不出脏话了都,似乎可以带最多2只凑人头,然而,躺着出也当不了打点,需要链接素材或r8超量素材的,都9012年卡池了也不会选这货,只是为了回收效果带1就够了,反正躺着出也打不了。这么看来这位大哥或许是上述老卡里最有用的,特招加指示物,能站着妥协召唤,打点海星,然鹅,打拳时代一回合出不了7怪都能被亡灵表情包竖中指说菜了,通招给这货这是真的菜,放2魂一把也不知道有木有必要。结束阶段才叫人,人都凉了,只能破坏叫,还封通招,论sb卡,这货的设计师智障程度绝对能进前20,然而,这是魂啊,无数玩家抛头颅洒热血就为魂一把,然后真的头颅就没了,总而言之,现环境强度是10,勉强及格的二线有6的话,上述卡堆的强度怕是没有1,塞技能剥夺报复社会的话,百分之九十的强度也是在贴纸上,而且单要数值高为何不选更无脑的罪呢,没准一发就带走对面了,然而你选魂的话,那就没办法了,下面让我们看下能把本家战斗力从10分之0.5提升到10分之2.5的东西(巨大战舰 爆炮核) 地 9星 机械 2500 3000 这个卡名的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次。①:对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合发动。给这张卡放置3个指示物。③:这张卡不会被战斗破坏。④:这张卡进行战斗的伤害步骤结束时发动。这张卡1个指示物取除。不能取除的场合这张卡破坏。 单卡评价的话,这卡强度有个十分之6左右,及格还是有的,作为全卡池最好跳的9星之一,还附带战斗抗性,数值和种族也不错,可以说是无限启动的救星(然而,解放这货能叫出一个性价比比他高的单卡吗)然而这卡就跟黑羽某5星禁卡一样,本家救不起,外家能打工,当然这货也不能说是二五仔,只能说本家那强度真是没得救,非要塞本家,肯定满3,但毫不客气的说,这货对本家系统润滑程度毫无帮助,跟在外打工一样都是一个单卡打手,无限启动和9星卡堆好歹还能拿这货来点combo,本家,额,我能说脏话不全村,不,全宇宙的希望,就是这货让****玩家相信,巨大战舰或许是有点强度的,幻想一个3000+打点的战斗抗性怪,拥有强大的抗性碾压对面,让对面电光黄无能为力,然而,都9012年了,电光黄早就从泛用卡池里下岗了,规则都变了,马克思龙这么简单出场条件的抗性怪打点都达到4000了,场地检索本家卡的文本已经烂大街了,星球改造舞台旋转都少了4张了,刺刀已经能otk了,都等了8个卡包两年多过去了,憋出个上面那货跟白板比也就好出一点等级种族数值更好一点,连个附加效果都没给的强度,真是。。。。f....u....c,,,,,k!!!!!!!!!!!! 绝望吧少年,指望k婊给巨大战舰强化,等9912年吧,嘛,其实tf系列,还有两张年龄10岁左右的古董迟迟没有0化,讲真,想强化的话,雷龙一张单卡,全家就2张都能给强化出一个上位卡组来,如果今年cp包还有救,那么,家祭无忘告乃翁吧 下面我们来瞅瞅原作卡长得啥德行绿豆饼版本,好吧,不蒙人了,检索效果是我n年前加的,当年还流行绿豆饼,然而巨大战舰这卡池强度,绿豆饼都救不了,何况这个绿豆饼还会离场除外。同上,这是我绿豆饼时代的按炎王急袭思路的魔改版本,动画效果只有加3指示物,强度接近于十代那几张羽翼人专用魔法陷阱,k社如果原样出卡,巨大战舰厨们一定磨刀霍霍了,希望今年cp有巨大战舰,912出场地那年我们也这么想,然后就木有然后了,等k婊还不如我们自己动手先预热一波 然而问题就是,现在的环境,哪怕只想魂一下,绿豆饼和炎王急袭也救不了这货哪怕一回合了,所以,新的暴风已经展开,我们这次要抄什么模板?巨大战舰的神判?
报社的巅峰,魔钟洞
汇总并求一下缺的天田版图鉴 这套是1999年由トップ製菓出品的食玩附赠卡,国内通称为天田版 一共出过两套各50种,不过大多数都是重复的,区别就是一套里面有黄金天马和蘑菇人,另一套里面有牛头人和被封印者的右腕 以上摘自ocgcn这个帖子 bbs.cnocg.com/read.php?tid-288355-fpage-3.html,但原帖图片好像已经显示不出来了,去其他地方扒下来45种类卡图,按译名对照,大概还有7张没找到,求剩下七张凑齐,把剩下45张图鉴放出,抛砖引玉吧 デーモンの召喚恶魔的召唤 サラマンドラ火龙 血のゾンビ血之僵尸 スリーピングワーム睡眠虫 半魚人半鱼人 牛头人和被封印者的右腕
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