暗淡蓝点1999
暗淡蓝点1999
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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18 科隆半决赛 navi 打 a 队 还有国内的解说回放吗,只找到了英文回放
明天有换位置的吗 311 和 303 区,想和哥们一起😭
元宝树玩家第一次攒了一万 怎么花比较好
360 浆糊大约几个招募令啊 想换戏子
这两天出两个权十了 有点离谱了
现在更新的帖子全是狼来了
为什么白天打游戏和晚上打难度差很多 如题,我白天玩斗地主基本没碰见过大宝,一到晚上就连碰好几把,打军八也是,白天都是很素的将,一把最多两个高阶的武将,晚上直接给我匹配阴间局,全是大将军,我一个校老弟何德何能啊
倒个余额 steam余额倒个60元就行,有啥推荐的饰品吗
医保报销什么时候到账啊 穷死了
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制作了一个赛事日历,方便在日历中查看 效果如下:订阅链接如下: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Fnxy1999%2Fcs-calendar%2Fmaster%2Fmatches_calendar.ics&urlrefer=0fd01d37be42bc5e8981baa7668e7103 项目已开源: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fnxy1999%2Fcs-calendar&urlrefer=2b8c79a4885652690a94d421cb44b14d
浑南四舍装浴室,赶走学生 这周开始打电话,现在就通知让搬宿舍,从1楼到6楼,打电话说找搬家公司和志愿者,还有箱子,结果只给编织袋,马上毕业了,搞这些
刚想买的传家宝 这下子不用买了
卧槽,来了来了
问下这rating是怎么算的 哥们不是倒数第一吗
又打补丁了 Release Notes for 11/8/2023 2023/11/8 的发行说明[ GAMEPLAY ] The visual and audio feedback from sub-tick input—such as movement acceleration and muzzle flashes—will now always render on the next frame 来自子刻度输入的视觉和音频反馈(例如移动加速度和枪口闪光)现在将始终在下一帧上呈现 Random numbers used for shooting spread are now synchronized between clients and servers by default. This makes tracers and decals match their server-authoritative trajectories more closely. Note: Spread has been synchronized on Valve official servers since 10/14 现在,默认情况下,用于拍摄传播的随机数在客户端和服务器之间同步。这使得跟踪器和贴花与其服务器权威轨迹更紧密地匹配。注意:点差自 10 月 14 日起在 Valve 官方服务器上同步 Fixed a bug where pressing a movement key immediately after jumping resulted in an inconsistent jump height 修复了跳跃后立即按下移动键导致跳跃高度不一致的 bug [ MATCHMAKING ] Parties of four are now able to queue for Premier mode 四人聚会现在可以排队等候高级模式 Added vote-kick immunity for solo players who get matched on the same team with a party of four players 为与四名玩家组成的队伍在同一支队伍中匹配的单人玩家增加了投票免疫力 Adjusted the algorithm for re-establishing CS Rating after a period of inactivity in Premier mode 调整了在Premier模式下闲置一段时间后重新建立CS评级的算法 [ AUDIO ] Reduced the maximum audible distance of grenade bounce sounds 减小了手榴弹弹跳声的最大可听距离 Improved occlusion filter quality 改进的遮挡滤镜质量 Addressed issue where sometimes headshot dink sounds playing as feedback for the attacker could be mistaken for incoming damage 解决了有时作为攻击者反馈播放的爆头叮当声可能会被误认为是来袭伤害的问题 Lowered volume of sound for headshot damage with no armor from a victims perspective to bring it inline with volume of other headshot sounds 从受害者的角度来看,降低了爆头伤害的音量,使其与其他爆头声音的音量一致 Changed jump land sounds to have the same maximum audible distance as footstep sounds 更改了跳跃着陆声音,使其具有与脚步声相同的最大可听距离 Changed volume falloff curve of jump landing sounds to better convey distance 更改了跳跃着陆声音的音量衰减曲线,以更好地传达距离 Improved molotov extinguish effects to sound better when multiple are playing at once 改进了燃烧弹灭火效果,在多个同时播放时听起来更好 Brought back spark sound feedback when bomb defuse is cut short due to player spinning 当炸弹拆除因玩家旋转而缩短时,带回火花声音反馈 Fixed issue where at very close proximity, a victims death groan could be mistaken as coming from the attacker 修复了在非常近的地方,受害者的死亡呻吟声可能会被误认为来自攻击者的问题 Fixed a case where unsilenced m4a1-s did not have any distant gunfire sounds 修复了未消音的 m4a1-s 没有任何远处枪声的情况 [ MAPS ] Mirage Fixed clipping on bench in palace 固定在宫殿长凳上的剪裁 Lowered the height of box on A site to match CS:GO 降低 A 站点的箱子高度以匹配 CS:GO [ EFFECTS ] [ 效果 ] Improved performance of blood effects at close range 改善近距离血液效应的性能 Improved bomb light visibility from back of bomb 提高炸弹背面的炸弹光能见度 Reduced muzzle flash during quickswitch from scoped rifles 减少瞄准镜步枪快速切换时的枪口闪光 Reduced the strength of the kill streak HUD effect after five kills 降低五击杀后连杀HUD效果的强度 [ CSTV ] Added setting "tv_record_immediate" to control when CSTV demo file will start recording content. If the setting is enabled then content will start at the moment when tv_record is executed on the server. If the setting is disabled then content will start recording from tv_delay earlier 添加了设置“tv_record_immediate”以控制CSTV演示文件何时开始录制内容。如果启用了该设置,则内容将在服务器上执行tv_record时开始。如果禁用该设置,则内容将从之前tv_delay开始录制 CSTV demos can now be recorded without delayed CSTV spectating enabled. Requires setting "tv_record_immediate 1" and executing "tv_record" at the moment when recording should start 现在可以在不启用延迟 CSTV 观看的情况下录制 CSTV 演示。需要设置“tv_record_immediate 1”并在开始录制时执行“tv_record” [ MISC ] Adjusted wear values of some stickers to better match CS:GO 调整了部分贴纸的磨损值,以更好地匹配CS:GO Fixed a bug with workshop tools that would prevent light_environment from baking static shadows in some circumstances 修复了创意工坊工具的一个错误,该错误会阻止light_environment在某些情况下烘焙静态阴影 Improved quality of 'Performance' HDR rendering mode 改进了“性能”HDR 渲染模式的质量 Enabling the upload of workshop maps for Wingman mode 启用 Wingman 模式的车间地图上传
原来我也有今天啊 🥰
cs2大更新! [地图] 之前在有限测试中发货的所有地图都可以在休闲和死亡竞赛匹配中提供 之前在有限测试中发布的所有地图和游戏模式都可以离线播放 [游戏玩法] 投掷的炸弹不再沉入水中 重制了子弹穿透系统 在适用的情况下启用机器人接管
cs2又更新了 游戏玩法 •竞争和私人婚介目前在有限测试中被禁用 •对烟云形状进行小幅调整 地图 •将意大利添加到死亡竞赛和休闲游戏模式中 •移除了阿努比斯和古代 [经济] •两个CS2 M4型号上的统一StatTrak位置,不遮挡贴纸 •在CS2 M4A4上调整了贴纸尺寸,因此它们不再重叠 杂项 •更新的人质模型 声音 •音频混音调整和调整 研讨会工具 •增加了对多个团队介绍变体的支持
这算小漏吗 38买的
navi迷城换站位了 有没有希望
现在库存就这把枪在亏损了 啥时候能涨上去啊
我的吧龄在沈阳排名44.98 %,贴吧身份是【冷酷无情的签到机器】 感谢#贴吧时光机#,原来回忆有迹可循是一件很美好的事~ https://tieba.baidu.com/mo/q/hybrid-usergrow-bigevent2022/memoir?customfullscreen=1&nonavigationbar=1&trackFrom=fatie
关于行程码 行程码上显示的区域是你在这个区域待够多长时间才显示,火车公交啥的根本不影响好吧,个人观点,你认为我不对那你就是对的
浑南校区的京东还会进来吗 上次买的东西发短信说延迟7到10天,可是到现在还没消息,不会进不来了吧,不行我就退货从淘宝买了,京东还便宜10块钱呢。
贴纸大小不一样的问题 我看第六级印花的大小不一样,是随机的吗
有没有老板出穷人之作(带小眼的那种) 如题 没啥钱,就想便宜买把
连接jellyfin 出现问题 有没有大佬知道解决方法
进不去完美世界竞技平台啊
这nm不就是现实版的狼来了
有没有老哥分享一下Mac最新的notability 就是dmg文件,网上都是旧版本的,没法用啊,求老哥分享。
有没有人来普及一下3D touch的各个应用场景
老哥们看看这个能吃上果吗?
三换一 想要梅西,只有三个胖虎是黑的(其中一个满级),换不换啊
三个胖虎换不换梅西 一直想要梅西,现在有三个胖虎(其中一个满级),换梅西值不值啊
阿贾克斯主教练长啥样啊,有没有老哥签了的,发出来瞅瞅呗(#咦 阿贾克斯主教练长啥样啊,有没有老哥签了的,发出来瞅瞅呗
阿贾克斯的主教练长啥样,叫啥名啊,我想签(#吐舌) 阿贾克斯的主教练长啥样,叫啥名啊,我想签
谷歌相机 我没问题,你们要不要试试 成像效果自己试
屏幕(不懂就问) 屏幕是LCD还是LED啊
保护套 保护套磁力太强好不好,我买的那个保护套磁力不是很强,老是掉,要不要换一个啊,淘宝客服说磁力太强不好,问问各位大佬#(乖)
iPadAir3保护套 保护套磁力太强好不好,我买的那个保护套磁力不是很强,老是掉,要不要换一个啊,淘宝客服说磁力太强不好,问问各位大佬
屏幕 老哥们看看是哪家的
闪迪的这个U盘老是烫手怎么办啊?要不要换货啊
为什么姓林我想到了这
看我这个,咋样
有没有李霄鹏啊? 有没有李霄鹏啊?
开个贴,今天老贼会更吗? 开个贴,今天老贼会更吗?
连着三发金币
你们的有多大啊 你们的有多大啊
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
新版实况在哪下载啊?
还能升win10吗?想升 还能升win10吗?想升
芬格尔扮猪吃老虎啊 芬格尔扮猪吃老虎啊
攒了那么长时间
怎么样啊
金币会留到更新后吗?
我的拉法席尔瓦为什么在左边卫是81,这样我岂不是血赚
升级win10,这是什么问题?
这球几分
算不算非?
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