エリンシエ
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[厨房困难BOSS][需手操]增益带满的前提下比较稳定的配置 配置:不带N锁( 宝子哥可用同2+14*1水平闪避角色作为下位替换(如果有的话) 虫叔需要拉满等级,需要金苹果(我满觉醒了),奥提斯可换黄绿角色作为下位(7箱,G奥,G奥可能比较难) 升级优先宝子哥>奥提斯>虫叔>良秀=辛克莱,至少前3个要升级。 Q&A: 1.为什么不带满角色? sp掉的太快了,带满了骰子不好的时候吃不下攻击,少带角色比较容易维持sp; 2.开场3个角色顶不住所有攻击怎么办? 如果都打宝子哥让宝子哥开闪避,如果打别人优先把大伤害骰拼掉,剩下摁吃; 3.宝子哥能单刷吗? 宝子哥吃不下小怪; 4.有没有自动阵容? 现在自动最大的问题并不是拼骰拼不过而是漏攻击人就快没了所以没有,等别人发吧。 5.有没有……什么策略之类的? (仅限本配置注意)先打BOSS,金苹果全砸小怪,金苹果拼刀注意分个人补刀,然后BOSS弱橙斩记得混乱了打一套,别的没啥了。 6.我没有增加EGO资源的EGO饰品,能这么打吗? 打了几把没翻车,所以应该没问题吧? 7.我的格子全加给虫叔了,还能打吗? 可以,相对会打的慢一点,稳定度会低一点。 8.路上自动完全没注意,死人了/血掉的太多了怎么办? 嗯……升个级抢救一下?不是摸1下会死应该没事。 9.我输出够高根本没遇到你说的问题,我觉得我带XXX就能乱鲨! 有好的阵容欢迎分享,但是请不要吵架。 视频: 好久没玩贴吧了不知道怎么发,我就2L直接丢个阿b吧,有需要的可以看看。(
[文本氵]虽然我不知道当年汉化组的瓜但是日文文本也是相当逆天 我是日端用户,就图一个字看的比E文快。 之前就觉得游戏内日文文本也好,公告也好,问题有点小多,程度就是有很多我看不懂,翻译机翻成中文的才能看懂。 今天在和E端基友聊镜牢EGO强度,然后发现差的不是一点点多,随便抓了几个,就发现这个日文文本是真的逆天。 我举个例子:フラスコの中の子供 戦闘開始時、全属性のE.G.O資源+1. 战斗开始时,全属性EGO+1.灰は灰に 戦闘開始時、全ての敵(幻想体の場合は全部位)が火傷状態なら敵全体に火傷2を付与。 战斗开始时,所有敌人火伤状态的话就向全体敌人附加火伤2 “你觉得尘归尘好用,那为什么瓶中婴儿不好用?1回合1次7个颜色不香吗?” “可是瓶中婴儿是T1才有吧?” “虽然我印象里也是这样,但是按照这个说法,尘归尘不就更弱了吗?” 然后我基友打开了E端说: 尘归尘是战斗阶段开始时(at the start of the combat phase),瓶中婴儿是进入战斗时(at the start of the battle)。我:……我看看。帰路 戦闘突入時、戦闘に参加した全味方が体力を最大値の12%回復. 进入战斗时,参加战斗的全友军恢复最大HP的12%。 “这不是有进入战斗的专用词汇吗?再看看偏见?为啥比石板和血包低?”偏見 戦闘開始時、最も体力の少ない味方が、体力を最大値の15%回復。傲慢完全共鳴を発動した場合、戦闘開始時に最も体力の少ない味方が、失った体力の10%分体力を回復。 战斗开始时,HP最低的友军恢复最大HP的15%.傲慢完全共鸣发动的场合,战斗开始时HP最低的友军恢复失去HP的10%。 基友打开E端解包: Prejudice At the start of the 3rd turn, the lowest healthally heals 15% of their Max HP.\n\nWhen activating Pride Absolute Resonance,the lowest health ally heals 10% of their missing HP at the start of the combatphase. 在第三个回合开始时,生命值最低的友方角色恢复等同于15%最大生命值的血量。当激活傲慢属性完全共鸣时,战斗阶段开始,生命值最低的友方角色恢复等同于10%已损失生命值的血量。 后来还随便挑了几个就抓到几个歧义的,不限于缺主语,缺定语,用词错误。 我直接黑人问号,剧情文本翻的不行我承认翻译不说信达雅也依然是有难度的,战斗系统都能翻歪我上谷歌翻译机不比你日翻强?
[镜牢]发生了什么?我的虫叔怎么进战斗就掉了10血还混乱了? 这是进战斗前的血量EGO进战斗虫叔和以实玛利分别掉了10和5血,虫叔直接进了混乱……掉血的原因是什么呢?
[EGO相关]关于角色属性耐性 今天翻WIKI看到WIKI的官方TIPS一栏里写着 戦闘時、人格は装備しているE.G.O.のうち最も低い属性耐性を持った状態で始まります。 战斗时,人格从EGO中属性耐性最低的状态开始。 E.G.Oを使用すると、E.G.Oの持つ最も高い属性耐性に変更および維持されます。 如果使用EGO,根据EGO中拥有的最高属性耐性进行变更和维持。 搜了下官推,找到1个EGO教学视频,里面提及了用EGO的情况会变,以及变的情况不会比变之前更脆。 那么问题来了, 1.人物初期属性耐性到底是根据ZAYIN级来的,还是根据某个EGO综合耐性选最低来的,还是每个EGO每一项耐性中最低的一个来的,耐性最低是说最耐打还是最脆弱? 2.进战斗看了下虫叔耐性面板,初期耐性是ZAYIN级,放了提灯以后,面板也没有变化,这个耐性面板是否准确,是否有BUG。 3.如果面板页面没有bug,那属性耐性到底会不会变。 下面是官推视频的截图:提灯面板:初始EGO面板:虫叔放完提灯的回合的面板:
关于N锁技能1的效果 韩文的公告和游戏都写的是命中时根据伤害的60%恢复精神力。 日文和英文的公告写的是根据伤害的60%减少混乱区间。 日文游戏中写的是恢复精神力。 原本我以为只是单纯的日英公告写错了,刚才去翻了下巴哈,看到有人说实测2个效果都有,因为还没抽,想请教一下已拥有的吧友实测结果。(最好是有截图对比)
[破事水]关于吧务一事 很可能是我多管闲事,如果是水贴的话就删了…… 这吧的吧主一看就是很久没有登录过了,吧主申请在有大吧的情况下一定要先通过大吧审核,大吧没有按下通过是不可能会通过的。(因为我自己吧主号被封过,所以很清楚流程 没有大吧通过的情况,申请资料不会被送到度娘管理那里的,不管写什么都不会被那边看到。 那么在吧主不登陆的情况下,如何成为这个贴吧的吧务? 1.首先组织投诉现任吧主,理由嘛,就是大吧长时间未登陆,不管事之类的,数量足够多的情况应该会成功(这个数量可能最低也要三位数),然后撤销当前吧主; 2.再以正常的流程申请成为吧主。
[手游]请教一下万能的吧友 拉面条的时候,经常在重叠的位置又出现一对面条,这是什么BUG吗? 目前印象里在花名ED,KON ED,还有1000回见过,大概出现的蛮随机的。 这种情况如果不是BUG要怎么按呢? (借贴问一下,半成品双有咲号能卖多少啊,因为1只是下午才抽出来的没有练,有足浴
[SOA][17/2/23]是时候开一贴本次更新内容集中讨论帖了 我先整理了一部分: 1.冒险者之塔和先前的试炼之塔有什么不同呀?试炼之遗迹有人试过了吗?奖励如何?个人目前打算前5天打完冒险者之塔,最后2天去试炼之遗迹; 2.灵树降临新增了2件10硬币兑换的5星胚子; 3.[可能蕾娜相关]最近HP归0会诈尸是不是BUG…… 4.[蕾娜相关]这角色似乎性能全面碾压miki真的不要紧吗?不过因为普攻触发效率,治疗量应该和miki属于持平水平,但是比miki更灵活; 5.[新T相关(非妹子无人权系列)]天赋的2条DEF加成是如何换算的?这个角色实际用起来感觉如何? 6.周替实绩破石回归(都说了2周轮换了);
[SOA]对于本次灭级降临我只想说 雷米大法好! (到快结束了才想起来要截个图 开场直接没了上面2只(2凸、10凸),LZ和3L刷BOSS到最后还是出狂暴了,第一轮刚好我没有rush,3L大概是第一次见到,LZ也是着急不知道怎么提醒3L开rush,想想下次直接原地发1个rush ok大概就没这么惨了。 于是结果就是3L带着rush跪了,LZ1血爬起来开rush,BOSS没死,总之硬着头皮继续打伤害搓rush, 然后这次又没死,rush又好了就过了。 不过雷米rush伤害低终究不适合单刷,之前有1次rush抗了3轮,第4轮失败了。 LZ自己打这个BOSS基本是无伤,中期给队友开rush躲AOE,实际自己仇恨高到爆炸,基本全程在被追,要求队友至少不会死于不明AOE,像2凸的队友除了奶基本是怎么都活不下来的,不行的话还是不如老老实实带个奶来的安逸。
[SOA]其实本次灵树本最大的难点…… 就是看到BOSS箭头变红(黄)了,就算自己懒得躲,也不要站别的队友旁边吧…… 大家都想速刷不要雷米,于是LZ掏出了1凸的米莉打酱油…… 然后悲剧发生了…… LZ正在唱群奶,1个队友路过,BOSS摇手手了,LZ就只有半管不到的血了…… 赶紧跑开换个角落重新唱群奶,这时……队友2路过了……LZ卒。 从此只要BOSS黄箭头摇手手,身边只要有人靠近我就直接朝远离他的方向瞬步,完美提高生还率。 (说实话野队还是雷米比较稳,只要不死剩1个就不会翻车……
[SOA]法师UP的结果就是…… 狱级野队全队就我1个不会施法,然后就我条涨的快,BOSS全程只打我1个,打了半天终于全队RUSH一波了,没打死,后半场暴走人都直不起来,更不要说攒条了,平砍偷摸到1下就不错了,等队友的条涨到我的位置差不多我也该去了,双奶都奶不住,我死了法师也马上跟着去了。 最后双奶总算攒出第二波RUSH过了……
[依4月技能更新] reddit 角色技能推荐表 针对上周技能重做(主要是弓系和枪系的新造块SP)的推荐技能调整, 依然是和LZ本人意见无关,仅供参考。 请搭配训练场的技能预览功能使用。 剑系这边,reddit主要观点是晴空斩生存能力优秀,所以优先度相对比较高。 有人提到罗修波尔现在用化身也相当不错,这里补充一下。 角色在不同的阵容也存在优先级不同的情况,如果已经配好了技能和队伍,LZ认为主要还是怎么玩的顺手怎么配,推荐只是参考意见。 各种节日等限定角色LZ没有,新角色1个都没抽到,所以无法确切的回答,十分抱歉。 中文版本请等待各攻略组等更新。
[依12月新6图更新] reddit 专武属性推荐表 此推荐表和LZ意见无关,是韩服论坛和reddit那边的实际使用结果的整理评价和部分预计强度,评价应该没有考虑大更后的维护小调整,仅供参考。因为LZ最近非常忙,所以,“为什么XXX不用XXX”,“XXX居然XXX评价”等问题,这里不进行额外讨论,如果认为特定专武用别的属性更好的,可以以“我认为XXX属性更好,因为XXX”的形式留言,供其他人参考选择。 请大家务必选择自己喜欢的属性,喜欢的专武,可以推荐或者表达自己的观点,但是请不要吵架,LZ实在是没有余力因此不想花太多时间看回复,谢谢配合。
[毒害新人用意]卡娜/猫/猫——6-30Normal 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQwMzEzMjU0MA%3D%3D.html&urlrefer=98db08b48b81c872f6624e42143f8387 观赏为主,请尚有困难的各位量力而行。( 要点1 开场不要把怪都打死,然后屯块,如果觉得会手贱秒的情况,那开场卡娜1/2C就可以,不用3C, 第一波失败的可以试一下第二波, 第三波基本扛不住建议速推。 要点2 第四波全程开塞拉,不用管太多只管三消丢出去消猫补开塞拉就可以了,没死光就不要停。 如果开着塞拉还挂了,可能是时机不太对,需要调整一下,个人是看到炮弹就开。 这个打法适用于其他低难度的关卡,不过存在翻车的情况要注意,换有一定坦度的阵容能提高不少通过率。 要点3 BOSS这里,在BOSS满第二条SP前存够1个塞拉应该就不会太难打,记得看到闪电就开。 暴走之后的支援轰炸也一定要防住。 最后打的超慢啊……好多MISS感觉是平砍死了的……算了小细节不用在意。 补师不一定要双猫,不过至少应该要有1专武, 有条件可以换火符,死灵法,贞德也许也可以,斯坦因估计也可以,注意块不要乱用。
[搬运] 自Reddit 非专武 贞/猫/桂/雪山——B8通关视频 供目前通关尚有困难的新人参考。 游戏版本 1.12.15,注意若有版本更新,可能会导致队伍无法通关的情况。 存在卡块依然导致团灭的情况。 队伍强度在视频最后。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQwMTE2NDU3Mg%3D%3D.html&urlrefer=47ae0ba7b14aee97128e42dd0e9f5972 备注:晴空斩MAX带有物理免疫的效果。 其他推荐阵容可以附在本帖下方进行比较,但请不要晒贴。 因为LZ自己并不喜欢这类阵容,所以技能并不是这么配的,所以,对阵容和打法有疑问的,请新人们自行讨论解决, 如果出现意见不合的情况,请双方选择自己喜欢的打法,不要在本帖进行争辩,谢谢。 不过贞德以前确实是这么玩的没错…… 本帖LZ不会进行任何其他回复和补充说明。 最后提醒,如果因为发视频导致普及率变高最终队伍被砍or被针对的情况,LZ不对此负责,请谨慎培养队伍。
关于今日再次AI暴走 显然是旨在提高半藏等追3角色的投诉量以便下一次削弱,请问大家还希望半藏削弱吗?(主要就是半藏难对付吧,别的还好 这里征询一下意见,以便对于下一次改动及早应对。( 如果仍然觉得半藏OP应当削弱的,请留一下言(没事,LZ无所谓半藏削不削),不过抱怨文请不要发在这里,谢谢。 如果觉得只是AI半藏OP的,也请留一下言,顺便建议投诉的时候写: AI暴走,望修复。 而 不要强调竞技场半藏有问题or太难打。 如果觉得AI暴走都很难打的,也请投诉的时候写: AI暴走,望修复。 而 不要强调竞技场半藏有问题or太难打。 这里提供简易的应对措施: 1.本次暴走只是增加了追3角的消块次数,也就是说,可以考虑优先击杀三消角色; 2.推荐使用带有持续控制能力的阵容,要求是能控到结束的; 3.如果不能持续控制,那么考虑使用有秒杀能力的阵容,看到对面有追3角色的,请不要吝啬自己的金钱,尽量保证自己的秒杀能力。 这里罗列一下追3角色: 剑系:电视机,伊莎; 锤系:索尔,阿基,海盗,贝恩(可能); 弓系:坤,半藏,罗宾,R0,冰弓,春香,精灵弓;(可见因此弓系是个冷门职业 枪系:乌鸦,威廉; 法系:魔法少女,莉莉丝,瑞秋,动物法,死灵法; 补系:补主,猫补,小护士,斯坦因,彩衣,大象; 这些角色(大部分都是非金卷,投诉导致削弱只会影响新手福利)都应当保持小心处理, 如有缺漏欢迎补充。 最后倡议,大家打完游戏,随手切换一下队伍, 不要把追3队挂在那里让别人排到, 根据以往3次主流队伍大削弱,对于非金卷角的投诉量只会损失玩家自己的利益(金卷使用人数一直都有限,所以投诉量并比不上),请慎重决定。 附议,个人觉得女神也异常的快,因为我自己玩的不是造块队,感到对面也不造块女神却如此多。
[11/15更新] reddit 角色技能推荐表 主要是针对圣骑无敌和法师造块变动的调整, 依然是和LZ本人意见无关,仅供参考。
这游戏真是太难玩了 开场固定领队双块有多难,为什么我有1/3局都是开场辅助三消,另外3个块是另1个辅助的,说好的领队呢,看到这开场我就不想玩了啊。 2L放图。
Thor:Himiko太强了,为什么还不削。 如题,图在2L。
[测试征集] 莉莉丝风暴伤害计算器(测试版) 因为只靠亲友的话,测试量实在是太低了,所以放这里征集修改意见。 有不少内容是睡前不太清醒的时候写的,所以如果认为有错误的地方请留言。 运行错误的情况,LZ也不是很清楚,欢迎吧友补充解决方案。(可是真的会有吗 下载地址将在2L。 注意事项: 1.除去总伤部分,有底色的部分是要自行填写的; 2.对于内容如果有不理解或者不清楚的地方欢迎留言; 3.对于防御减攻部分套用的是巴哈的公式,其他公式有误的地方欢迎指明位置留言; 4.对于运算结果与实际结果有偏差的情况,排除计算器以外内容的影响,请伤害截图并附上自己莉莉丝的面板和武器面板; 5.和测试内容无关、尤其是晒贴,视情况可能予以删除。 6.计算器可能实时更新,注意核对版本。
[11月5日更新]综合果实数值 reddit专武推荐属性及专武评价 依然是和LZ观点无关,仅供参考。附果实属性一览表和角色果实附加数值一览表:—————————————————————————————————————————— 附注一下爆伤收益在暴击>40%时收益比攻击高。 然而, (明明是GOD TIER Hanzo和其他 (9v9明明是Hanzo大乱斗 (Hanzo对打拼的是哪边Hanzo的追3多 为什么半藏还不砍。
[水向](有专武就能变强,有专武也未必够强)毁灭之路B19无痛打法 其实有锤主无脑打法,这贴真的只是水…… 事实证明了只要队伍够强,智商完全是多余的。( 上视频。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTM3NjI3MTk2NA%3D%3D.html&urlrefer=23521855245073eb9fdec3e45cc58ee3 伤害不够或者卡版的情况,看到对面SP满了可以用森林女神抢救一下。 为什么不是曼蒂那些? 因为曼蒂那些不是全图贯穿。 为什么不上瑞秋动物法? 那些太脆了降低了容错率,对智商要求↑↑。( 还有其他问(shui)题(tie),尤其是更不需要智(dou)商(bi)的阵容欢迎回帖。 啊、先说一下,罗兰猫补什么的阵容实在是太无趣了还是不用发了。
[神兽之穴]炎之神兽B4攻略 进去之前机油和我说,这BOSS伤害超高。 我看了一下介绍说高伤+真伤,所以我直接带了猫桂进去。 阵容上强烈推荐 猫桂阵容,其中 猫补专武最好有。 猫补防秒,桂香盾对真伤效果非常好。 女神推荐带 沙漠,因为平砍的喷火也挺疼的,反正沙漠就够了也就没必要带塞拉了。 相比其他神兽来说非常脆。 SP1 为俯冲,类似火龙的SP3,应该是真伤or高穿透,沙漠后1下1750,不排除沙漠前1下3500的可能性。 SP2 为全屏陨石,类似9v9火龙的陨石,每人2下,沙漠+暴击后3937,推测实际伤害能到5500左右。 SP3 为喷火,类似火龙SP2,高段数伤害,不过持续时间比火龙SP2短。 此外我方会有类似灼烧外观的DEBUFF,具体效果不是很清楚,也许是破防,推测海女神可能会有效。 最后上视频, 进去发现带错曼蒂了超尴尬,还好BOSS脆拍死了…… 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTM3Mjk3MDI2NA%3D%3D.html&urlrefer=fb3b28174fa090b8e1d295eead7031b4
[神兽之穴]森之神兽B4攻略 其实说是攻略, 因为死的太快了所以我不确定有没有把BOSS技能都看完…… BOSS的SP充能非常慢,并且SP1主要依靠种子输出,所以把种子解了丢丢烟雾弹就打完了。 阵容方面推荐1个能 坦种子的角色,例如国王。 减攻的巫女依然推荐。 女神带 海女神用来解除种子DEBUFF。 SP1,会丢1轮种子,机制类似精灵弓,随着BOSS的平砍发动,这个种子的DEBUFF可以被海女神解除。 SP填充到50%会招呼1个自爆小树人,伤害段数很高,可以被坦。 SP2以及其他欢迎补充…… 最后放一下视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTM2OTQxOTU5Mg%3D%3D.html&urlrefer=8572e5cef6d9545924da6b90b778d806
[神兽之穴]沙之神兽B4攻略 整体来讲感觉是攻击力强化版的弱化版沙虫。 打法和沙虫差不多, 首推 巫女,补量不够推荐再带个补。 因为毒的关系个人推荐带 沙漠女神。 一开始带的巫女枪主被毒死了…… 所以干脆带了 斯坦因,就很好打了。 技能上整体偏近战,由于我带着专武巫女的关系,伤害评价可能普遍偏低,考虑到75%减攻的影响,实际伤害可能整体都非常高。 SP1 向前方投掷岩石,攻击前排并造成高额伤害。 SP2 吐毒,造成持续伤害,我单巫女补+盾在这里跪了,觉得不稳推荐再带个补。 SP3 向前方拍击,每一下伤害都比较高,如果扛不住的话,也许罗兰也是个不错的选择。 值得一提的是,开场的小兵强度不低,所以依然存在开场卡版直接跪的情况。 最后上视频,因为这个BOSS掉的果实我并不是很想刷所以就录了1把,而且中途还卡住了……请见谅。 存了一堆SP进去没想到不怎么掉血所以我就直接按掉了…… “为什么技能带这些?”因为个人喜好。 再重申一下巫女减攻因素很大,普通阵容进去绝对不会只掉这点血。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTM2ODMzNDI3Mg%3D%3D.html&urlrefer=0c388935eb87c75b0fd22bb8d94f2123 ———————————————————————————————————————————————— 海之神兽攻略传送门:http://tieba.baidu.com/p/4119055954 “为什么沙之神兽不也用桂猫曼蒂?”因为我桂猫曼蒂开场卡版直接被小兵带走了……
[文德/索尔/猫补]灵魂要塞B8无脑打法教学 包无脑。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTM1ODE3MTAzNg%3D%3D.html&urlrefer=ad56d0805814025f3a4f7b5ca44b95e4 本帖的目的是普及打法、进一步提高通关率。 个人感觉BOSS每周AI都有微妙变化,综合来看这组阵容是容错率最高、可以应对大部分情况、最无脑的阵容。 索尔是主要输出,专武应该是必须的,伤害差很多。LZ的索尔+4,专武没有体力槽,没有暴击槽。 文德的话专武应该快出,现在推荐用6星那把,洗物穿+百分比体力,F槽随意吧,暴击和吸血都可以。 猫补说实话这个BOSS,伤害段数非常高,视频来看气球长期是没有的,因此对猫补武器要求不是很高,有没有专武应该不会有太大差距,D槽推荐百分比体力,没有的话别的属性也都差别不大。 技能是无敌MAX/ 无敌MAX/ 造块MAX。 其中无敌MAX是5秒,没有MAX的话注意是4秒。 造块MAX可以说是必须的,强度差很多,没有的话……反正可以试试不确定。 女神带塞拉。大家都知道文德动画很长,如果没索尔块,因为文德动画长的关系可能会断无敌,这个期间就要靠塞拉撑过去。 打法来说就是数5秒开1次无敌,5秒的概念大概就是BOSS挂诅咒然后弹5次标记出伤害,听到5声就可以补1个了, 没把握的看着自己左上角状态栏打就可以了,没无敌盾记号了就补1个,没无敌开了就开塞拉。 然后凑文德三消,其他的尽量单消就可以了。 熟练一点的话,可以等BOSS出伤害前消索尔块,不过就如前文所说,BOSS的AI每周都有微妙变化,一切请以保证生存为前提再改良打法。 最后祝大家顺利通关。
[猫/猫/香]H5-30基本打法 ……优酷一直卡审核,我传度娘算了…… 要点就是进场要存3~4个分身+1个造块会比较稳, 分身不建议存太多,少一点可能会有风险。 猫补没专武可能有风险, 猫补的方块一定不要憋手里不按,不然很可能被炮台砸死后排。 全队+3,猫补双造块MAX,卡娜分身MAX。 视频地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1z9KMa&urlrefer=3a84114a885281f046e6331f3e281612 @_EhEhEh
[新一波负能量]9月27日reddit IRC投票角色强度表 纯搬运,版本为ver 1.11.15,即罗兰已削弱版本, 角色强度排名左侧为非专武,右侧为专武评价。 LZ依然没有参加投票,投票结果与LZ个人意见无关, 结果仅供参考。
[这是本周的节操请笑纳]石头人30肉 1L常规打法 看到我秒退的抱歉,我只是在roll强度足够低的队友而已…… 找1队战5渣我容易么……这里昂学的还是转转,桂香实力空干…… 嘛看一下怎么开盾就可以了。 其他的嘛,魔法伤害会打的快一点,这次绝对是因为空干了所以比预计的慢了很多→_→。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTM0MTczMTg4OA%3D%3D.html&urlrefer=380f039f86961bc073fb6242b4e05b32 ———————————————————————————————————————— 火龙打法见精品区, 章鱼(不是随便打打吗)见 http://tieba.baidu.com/p/4031453742?pid=75504639282&cid=0#75504639282
[放弃节操就是现在]章鱼30肉 大家都知道章鱼好欺负嘛,所以用个比较FUN的阵容,好孩子还是好好玩造块队不要学了。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTMzMTQ1MjIxNg%3D%3D.html&urlrefer=91f8ef4f3b85a4d91bb6fbb69709314c 为什么是野人,还是6星队…… 我roll了快10分钟roll到最鶸的一队了…… 哦,不,我不是说你,我是说在座的各位……好吧没什么。 有兴趣的同学可以把精灵弓换成冰弓试试,效果可能会更好一点。
[Dara/Rachel]既然有人提到了我来丢个九尾大象瑞秋H5-30的视频 瑞秋武器是昨天才出的,270穿15%血量没什么亮点。 九尾+3,达拉+0(因为能用的阵容就这么几个,所以我也是随便拿来玩一下的程度) 打的也没什么亮点,就是看个效果…… http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1Axcei&urlrefer=79198128ccbaf615cf3fedcba86ab40c 第1次传视频不知道这样行不行……
发明工坊系列整合贴 1L度娘
10W活动的活动一的所有可能性。 之前谁出了郑成功的?谁啊?上图啦。我都刷了2天麦穗娘了。
请问一下有没有抽到新英雄的 我想知道能不能抽到……
[搬运]reddit全角色技能推荐1览(附专武推荐属性和评价) 仅供参考。 有认不出的角色请在左方齿轮图标的设置中点击国旗→星条旗自行核对。 技能推荐:专武评价:
PVC难度提高的原因已经确定了…… 除去AI提前消块和AI高智能开盾开女神挂猫补BUFF的因素。 简单来说就是,每5轮(就是天然产5个块)AI都会额外获得20SP(每只), 所以结论来说,中速队(3个块及以上才能完成暖机)如果5个块以上不能结束战斗的情况基本都需要买700, 比如猫肯阵容, 电脑只要5个块就能完成暖机,而玩家需要6个,也就是说, 如果双方上块正常,女神相同,一定会形成被压制的情况, 特别是对面有罗兰的情况,基本拖过5轮是确定的,大家还是安心买700吧。
特蕾莎的射程修(jia)复(qiang)了 简单来说就是单/双消和三消同距,可以作为辅助角色打到后排了。 可以期待对单次HIT大于等于4的输出角色的SP进行限制。(因为1HIT掉3SP,8hit相当于1消,4hit相当于减半) 举例说明: 以下都是非专武, 文德:14 旧枪主:20(三消含被动) 蛇叔:9 哨兵:12-20 阿肯:4(电球4-8)(不过阿肯都是三消,还是比较有限) 老奶奶:4 冰法:8(单)20(三) 小护士:8
[面包本]关于现在面包本1错消秒杀的新打法 有些人可能已经知道了,不过我还是姑且写一下。 当然原本的1弓双补也是可以的…… 主要针对B9,B1~8应该可以套用。 现在面包本1次错消敌人的攻击就会很高,利用这个效果, 我们需要 1只桂香(2级被动应该也有效果,我自己用的是6星的3级被动),2级被动没有盾风险可能比较大, 然后1只补(专武猫补是最好的),1只单hit输出(里昂之类)。 桂香有这样一条被动,当使用三消的时候,根据50%/100%敌方攻击力造成魔法伤害。 于是产生了这样的打法, 先屯一点块,桂香三消手里要有(也可以是单消打出去以后能变三消的)。 用1hit角,错消几次给怪堆个攻击(量力而行),然后在即将被打的时候用桂香三消直接把怪反死。 自己试了下没有什么问题,不过可能有1个熟悉的过程,有桂香的推荐试一下。
Alice's Adventures in CQland——爱丽丝使用心得 众所周知,爱丽丝在法师战力排名里一直都是吊尾车的程度,大部分评价都是难用、需要操作。其实所幸是个适合学造块的三消法师,而没有被列入金卷之耻的行列? LZ一直很喜欢爱丽丝梦游仙境这个童话,刚入CQ便被爱丽丝这个角色所吸引,希望构建以爱丽丝为核心的、能发挥爱丽丝特点的队伍,无奈花了4个月才抽到了爱丽丝,到7月才把爱丽丝正式投入使用。PVC一开始大概是怒跪了1天,然后就很稳定了,感觉强度还是不错的,本周目前跪了1场(不过用的不是爱丽丝)。可以说,LZ玩CQ的动力全在于爱丽丝。这里分享一下LZ的心得,希望给其他喜爱爱丽丝的提供建议和帮助。本文包含了部分热门角色&队伍针对打法,有需要的也可以看一下。转载请注明克鲁赛德战记吧哦。 2L角色分析 3L推荐阵容 4L基本打法 5L热门阵容对应打法 在正文开始之前,我需要郑重声明一下。 ALICE IS MAI WAIFU!P站ID:10194407
推荐1个剑地牢B3阵容 原因我就不说了,猫补最好有个专武。
官网公布的各契约卷抽率 其中黄金卷 6★勇者 0.60% 5★勇者 3.50% 4★勇者 14.90% 3★勇者 81.00% 各职业卷 6★勇者 0.53% 5★勇者 2.77% 4★勇者 12.70% 3★勇者 46.00% 2★勇者 38.00% 武器箱 6★武器 8% 5★武器 32% 4★武器 60% 出处是日服wiki http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fcrusadersquest.game-k2.net%2F%3Fp%3D979&urlrefer=3afe40549bc0033195e2e2956d0cceea
[截止7.13/搬运]reddit角色强度投票结果 包含现版本全部角色的投票。 截止7月13日早上8点,共计198人参与的投票。 要求:没有使用过的角色不投,不能决定评分的不投。 LZ并没有参加该投票,不反应LZ观点。 1为最好,7为最差。 根据结果来看,1~2的输出角色属於高火力角色,辅助角色属於比较百搭的角色。 3~4有一定使用难度,或者存在部分情况不好用,或者需要特殊阵容的角色。 5星及以下基本属於难用角色。 添加了繁中版译名和常见绰号。
6月25日更新内容概要 翻译自日文,由于时间比较仓促,原本除了尼文罗兰以外4*和5*被动的改动并没有翻译请见谅。 有什么问题或者错误欢迎回帖。 更新内容: 1.新地牢破灭长廊 2.新手教程更新 3.PVC门票1票10场变更为1票5场,序盘奖励增加,后半奖励减少,但是1张票能获得更多分数 4.新增图书馆,特定的已拥有的勇者可以查看插画图鉴 5.新弓主Demona 依照技能段数,向最后的敌人投掷地狱荆棘,以(50/120/250)%自身攻击力造成魔法伤害,对自己产生(1/2/3)个焰巢。 6*被动:被可见的地狱击中的敌人,在图像范围内,5秒内附着50%自身攻击力的无属性伤害(这个伤害不适用于焰巢)。自己积累3个焰巢时,以350%自身攻击力产生魔法伤害,追加发射究极的地狱的火焰之矢,每次以50%自身攻击力造成无属性伤害。(3秒发动1次) 新补主Melisa 依照技能段数,以(100/230/250%) 自身攻击力治疗(1名/1名/全体)队友,并且对血量最低的敌人造成5秒诅咒。 6*被动:被诅咒的敌人讲无法受到治疗效果,当被治疗的队友攻击被诅咒的敌人,将以300%自身攻击力造成魔法伤害,并且将以伤害量的10%治疗全队。 6.新金卷弓Magnus 向后方敌人投掷种子,依照技能段数, 以(50/120/250%)自身攻击力召唤藤蔓攻击造成魔法伤害。 6*被动(辅助型):在技能发动期间,当队友使用3消时,以300%自身攻击力造成魔法伤害,并且使植物种子延长5秒。被种植的敌人将会被废止1个buff或者治疗效果(日文原文是不受有益状态)并且受到以150%自身攻击力的魔法伤害。 新金卷枪Vilhelm 向目标射击鱼叉子弹3秒,以150%自身攻击力造成物理伤害,依照技能段数,减少(15/25/35%) 的命中率。 6*被动(辅助型):3消将固定敌人。依照其他队友的1次消块的技能段数,束缚弹将以(75/100/150%) 自身攻击力灼烧造成物理伤害。束缚弹将对被固定的敌人造成2次造成伤害并且造成3消效果(这里应该指35%失手率)。 7.现在卞剑修使用技能时,会向敌人突进后再发动攻击。 8.奈克伦改动 原:依照技能段数,召唤1个使魔,它的攻击力等同50%自身生命值,血量同(80/120/170)% 自身生命值。在召唤后,依照技能段数,它将执行(治疗/扩散/攻击)。 新:依照技能段数,召唤1个使魔,它的攻击力等同50%自身生命值,现在防御和抵抗等同于自身,血量同(80/120/170)% 自身生命值。在召唤后,依照技能段数,它将执行(治疗/扩散/攻击)。指令将依照你队友的块。 6*被动: 原:依照技能段数,命令使魔来(治疗1名队友50%的HP并格挡伤害5秒/提升攻击力至30%,2次/以120%使魔攻击力造成魔法伤害)。下一次指令会提升50%的效果。 新:依照队友技能段数,命令使魔来(治疗1名队友50%的HP并格挡伤害5秒/提升攻击力至30%,2次/以120%使魔攻击力造成魔法伤害)。下一次指令会提升50%的效果。 9.春香改动 6*被动: 原:其他队友使用3消后召唤护卫,发动3消。3消护卫攻击期间,其他队友使用3消时,2倍强于3消的精英护卫召唤。 新:其他队友使用3消后召唤护卫,发动3消。3消护卫攻击期间,其他队友使用3消时,2倍强于3消的精英护卫召唤。当春香或护卫与精英护卫攻击命中时(日文原文没有春香),以10%自身体力值追加物理伤害(日文原文是避开物理伤害)。 10.亚伯改动 6*被动: 原:复仇之风启动后,将反射150%的所有伤害,之后2秒内反射75%的无属性伤害。反射成功后以10%自身攻击力恢复体力并且攻击力在5秒内增加30%。 新:复仇之风启动后,将反射150%的所有伤害,之后2秒内反射75%的无属性伤害。反射成功后以5%自身最大生命值恢复体力并且攻击力在5秒内增加30%。 11.尼文改动 6*被动: 原:当队友使用3消以后,冰霜之箭会定住敌人3秒,队友3消攻击命中不可移动的敌人时,都会以2%自身最大生命值造成无属性伤害。 新:当队友使用3消以后,冰霜之箭会定住敌人3秒,命中不可移动的敌人时,都会以2%自身最大生命值造成魔法伤害。 12.罗兰削弱 原:使用自身的块之后,5秒内,自己被攻击时,以75%自身攻击力回复全队。回复8次时,立即晕眩敌方全体2秒,随后产生1个自己的块。 新:使用自身的块之后,5秒内,自己被攻击时,以60%自身攻击力回复全队。回复8次时,立即晕眩敌方全体2秒,随后产生1个自己的块。(2秒1次) 13.BUG修复 修正了迪奥内服装未正确显示的情况 修正了POPO出现在古代地牢的情况 修正了罗兰治疗不触发其他被动的情况(比如枪主) 修正了特蕾莎方块技多段伤害的情况,现在只有1段了(就是削了的意思) 修正了沙漠任务错误等级的情况 修正了5*V勇者图鉴错误显示的情况 修正了灵魂要塞战斗结束以后,勇者经验值显示异常的情况 修正了愤怒之路B20,特蕾莎在队伍中,击杀敌方特蕾莎显示动作错误的情况 修正了技能研究所没有新技能学习依然显示NEW标记的情况 修正了2名纳兹仑在队伍中,不能正确召唤动物的情况 修正了桂香6*专武护盾遮蔽时间比通常短的情况 修正了使用阿基里斯4*~5*专武时,SP减少没有被适用的情况。
[搬运]新角色与新地城 自reddit,作者表示使用了谷歌翻译→_→,所以只算是一定程度的预览,也不提供中翻。 内容摘要: 1.新的传说战士、传说圣骑士、传说枪手和传说法师的背景和技能概况; 2.新的地城单人地城和荣誉地城。 楼下正文。
SBW特效动画合集 缺小护士的,欢迎补充。 度娘2压会直接把图压坏,所以就打包上传了,有需要的自取。
【WB指南】火龙Magnax 本文内容部分参考自reddit,主要针对30肉关卡进行分析。 WB概况: B1F - Weakened - 2* ~ 5* - 10肉 B2F - Awakened - 3* ~ 6* - 15肉 B3F - Ultimate - 4* ~ 6* - 20肉 B4F - Ascended - 5* ~ 6* - 30肉 过关奖励: Obelisk——石头人——锤、弓、枪 Fenriruth——蚯蚓——剑、锤、权杖 Kranus——章鱼——剑、弓、圣物 Magnax——火龙——枪、权杖、圣物 金币袋——奖励100~10000的金币,主要集中在1000左右 整体来说除了章鱼是魔法伤害和魔抗高,其他BOSS都是高护甲,高物伤。 除了30肉,其余的关卡都可以晕眩,简单来说只要减伤+晕住就可以轻松过。 30肉由于无法晕眩的关系,队伍要求是减伤和防秒,采取的手段主要为造块流(九尾为核心的刷女神),SP刷盾流(核心sp技能圣骑的无敌盾,包含造块在内的快速攒sp开盾,使用桂香等造块刷盾角色也是核心打法之一),并通过减少BOSS SP(弓系特别是曾经的R0)或减攻(沙漠女神、巫女、马伯等)的手段降低被秒杀的可能性。 Magnax攻击模式: BOSS的SP槽满了以后,会有3种SP技,前3个SP技是完全固定的。 SP1:短暂的飞空后,然后直接落地,造成物理伤害,并晕眩。 此SP技能伤害在3SP技里算伤害偏低的,晕眩效果圣骑的无敌盾可挡,补主可挡。 SP2:伤害最高的技能之一,短暂的飞空后,然后喷火,每下伤害都很高,喷火的瞬间带塞拉(sera)的队伍应当在此时开塞拉。 SP3:飞出屏幕,1-2秒后从屏幕外扑向队伍,高物伤低甲穿,如果直接吃的话一般还是会被秒。女神的微笑等减伤技能可以克制这个SP技,开塞拉的情况请注意不要开早了。 特殊技:伤害最高的技能之一,每3+2个自动攻击后,BOSS的脚部会有1个技能闪烁指示,然后在脚前方召唤数条高穿透闪电攻击(后方会受到更多的伤害),同时获得攻防BUFF,所以战斗尽量不要拖太久。说是3+2个自动攻击,是因为BOSS的自动攻击再前3下比较缓慢,在第3下攻击后,会有1个相比于其他攻击间隔更长的空白时间(雪山可以在这里开),然后先1下假攻击,接着第4下攻击,马上技能闪光第5下攻击的同时召唤闪电(塞拉应当在第5下攻击出伤害前就打开)。 总结:由于自动攻击和SP技伤害都很高,只有雪山女神和塞拉女神能防住,而且只靠1人的女神是很难防住的(不过我以前是国猫弓主,阵容多少也有问题),是1个很需要配合的WB,建议让1名队友带减SP和塞拉专门防SP技能(塞拉比较简单雪山需要提前放),另1人带雪山专门防特殊技(雪山只数3次普攻就可以开比较简单,塞拉很可能会放慢),以免发生2人同时开女神导致下一波伤害全吃团灭的情况。 如果没有别的减伤角色,沙漠女神在这个BOSS比较无力(减伤了仍然伤害溢出),自己带沙漠队友全跪了,如果有减伤角色的队伍,也可以尝试一下。 最后希望大家都能轻松过30肉,出多多旧武6星武,有什麼需要指正的或者看不明白的地方欢迎留言。
[搬运]新英雄技能 1L解放 中文部分自巴哈,其他部分自reddit。 有2个角色还木有中翻,语文不及格我先只丢英文版。
【IOS】本周章鱼王BOSS求联机求好友啦 ID:Elincie 机种:ios 时间:平日晚上9点以后,周末一般在肝POPO刷竞技场可能连不了。 配置:有1只九尾~,会雪山会开盾,减SP比较无力。因此希望队友能配1只有减SP的队伍~ 附注:因为要提前屯肉,所以要打的请提前1日至少半日联系我(回帖)~对于新人可以帮开到20肉(不过我晕角等级比较低,不太大腿)~以刷30肉为主~ 附章鱼王攻略:http://tieba.baidu.com/p/3617918144
新活动官方游戏说明 用星风给的图片直接替换文字了……度娘发图会压图,直接发网盘好了,文字版先发一遍。 1.关卡Clear的时候,返回Home画面时会有发现“敌人”的情况。 2.敌人发现的情况下,点击相册ALBUM图标右侧新设置的NP(肉球点数)槽。 3.会进入表示了发现了的敌人的一览。 点击图标选择要战斗的敌人。 战斗的发现状态是有限制时间的。 限制时间结束还没有击破敌人的情况下,敌人会逃走。 被敌人逃走的情况,重新关卡Clear后去发现吧。 ※相同的敌人再次发现的情况,BOSS体力是无法从上一轮战斗继承的。 ※好友的应援邀请的也是会被显示的。这时可以向好友进行应援。 好友的BOSS击退的时候,有一定概率能获得猫罐和金铃铛。 ①下一个奖励等级 ②奖励一览 ③活动名与敌人等级 ④BOSS残血量 ⑤剩余时间 4.战斗前花费NP可以从1到3选择。 NP是BOSS战的倒计时,花费不同的NP战斗的倒计时会变化。 NP最多可以存3个。 NP30分钟回1点,使用猫罐的话,NP可以全恢复。 ①选择可以看到给于BOSS伤害的履历 ②选择可以对好友发送应援邀请。 5.选择从好友那里借来的喵子,按下“出发”开始和活动BOSS的战斗。 汪子来袭活动的战斗有倒计时。 倒计时为0的时候战斗终止。 倒计时为战斗前选择的NP的数量。 NP1=50倒数 NP3=120倒数 战斗中,倒数会显示在画面左上。 ·战斗中全灭的情况,可以和普通战斗一样使用猫罐再开。这时会从全灭的倒数那里再开。 ·倒数为0前击破敌人的话,算作击退成功。 如果倒数内没有击破的话,可以再使用NP挑战BOSS。 同1个BOSS再战的时候,BOSS会从前一轮战斗终止的状态开始。 ※敌人等级上升和BOSS前的手下汪子登场的情况是存在的。 BOSS体力会从前一轮战斗终止状态继承,手下汪子是不能继承的。
[慢报]3月2日ver.1.15更新概要 LZ昨日刷活动刷到忘神了,11点才更新完游戏悲痛欲绝。 1L概要 1.增加了新机能,修复了一些错误; 2.相机模式开放期间限定SR羞涩雏祭艾玛; 3.3月4日新活动预告;
2月18日更新概要 1L概要 1.新2章开启 2.相机升级,5猫度R以上确定,随机颜色SR率再提高1.5倍(5%—7.5%) 3.限定活动月光之vampire开放,将能够入手R-SR萨蕾雅哦。 现在开始制作正文。
[慢报君]下一期活动预告 活动 [恶作剧魔女]近日即将开放喵~ 1个人在活动限定地区的话,会被可疑的声音搭话,她是一切的元凶…… 被心情无常的她的行为所动摇的你的命运会……!? 此次的活动[ 蕾蒂西亚·香槟] 将可能在活动限定地区抢先入手喵! *[蕾蒂西亚·香槟]预定在2章的通常关卡追加救出。
官方推出的公认攻略网站 1L防吞解放。
第一场就遇到了4只皇冠+哈士奇 还被2连抓到一下,吓的我赶紧来水一发压压惊。
[慢报君]今日维护概要 1L概要1.新喵子增加 2.活动图追加
[填坑扫盲向]速度、行动值、行动槽与体力值分析 本帖将尽可能的说明清楚速度值与其收益及相关数值的关系。重要结论将红字标出,重要细节将粗体表示。 本帖旨在从数值上提供1个喵子的选择和配置依据,无论给出的结论如何,只是数值且当前数值差距,真爱才是最可贵的。 1L目录 2L名词解释 3L速度、行动值、行动槽与速度系数分析 4L理论伤害公式与实例伤害比较 5L总结 先祭上为了测试数据而(已经领了便当)受伤的喵喵们(遗)照。
1.10版本更新内容 新功能: 初次升级时,为了必要容量减少,素材将需要再DL。 新机能: 相册内喵子救出予以提示 相机喵子予以标记 通知的NEW表示 必要数据容量缩减 修正: ios图标 OP播放比例修正 抚摸时间,后援复归时再计算(是不是切喵卡条被和谐了……) 更新时店铺URL修正。
【出货回报社会向】喵铃R养成取舍 昨晚终于出了水SR,LZ可开心啦,所以码一点稍微有营养的东西。 对了顺带一提大家爱着的魔法暗N雅酱可以进化了,同时还有1张新6速斩击水R阳奏。 从助手喵可进化(打击水N),到新年送久远(打击风R),到活动送进化喵铃(打击火R),还有主角是诺恩(打击光R) 可以看出官方是打击厨。 回到正题,活动2000锤子可以获得一张进化了火R喵铃(为什么不是喵子铃/喵歌铃,因为lz喜欢这么念,具体梗LZ猜应该是取nya-calling——喵呼之即来之意)。 这里比较的是同样打击火R的取舍 其中包括: 【R】喵铃(にゃんこりん) 最大HP 307 最大攻撃力 540 最大速度 6 技能:ワイルドクラッシュ!(Wild Crash!) 単体火属性220%伤害(需要5轮) 领队技能:正义の鉄槌 火属性攻击1.3倍加成 【R】堇子(堇子 ) 最大HP 299 最大攻撃力 545 最大速度 7 技能:教育的指导! 単体火属性200%伤害(需要4轮) 领队技能:爱の热血指导! 火属性攻击1.2倍加成 【R】诺拉(ノラ) 最大HP 303 最大攻撃力 545 最大速度 6 技能: にゃにゃにゃんにゃ(喵喵喵—喵) 単体火属性200%伤害(lz没有这只,不过应该也是4轮,如果错了请指正) 领队技能:无 从面板上看,同样加成的情况(壕们可以用猫锅换属性)喵铃初始面板会比其他2只低5.速度比堇子低1,不过5点伤害面板影响不是很大,在下面的讨论里忽略这5点差距。 重要的是速度差距,同样是R卡不开等级的情况下,3只对应速度为4,5,4,所以取时间系数1,1.25,1(速度快,花的时间少,单位时间伤害高),每次攻击取100%=1,技能取220%=2.2和200%=2。 那么,在 相同领队技能下(因为是倍数关系,所以这里 取1), 喵铃5轮攻击的单位时间伤害为1*(5+2.2)/5= 1.44, 堇子4轮攻击的单位时间伤害为1.25*(4+2)/4= 1.875, 诺拉5轮攻击的单位时间伤害为1*(5+2*1.25)/5= 1.5 (技能由于是4轮1次,所以第五次攻击换算成同时打出了1/4=0.25个技能的伤害) 相同时间里,堇子的输出最高,诺拉其次,喵铃最低。 考虑到喵 作为领队时自身领队加成(好友喵 取1), 喵铃单位时间伤害为1.44*1.3=1.872 堇子单位时间伤害为1.875*1.2=2.25 诺拉(没有人会拿没有领队技能的喵当领队) 于是有人说,可以拿喵铃当做领队,当火队用。 所以我们拿出一些其他火系R做比较: 射击博士喵(ハカセ): 1.25*(4+2)/4=1.875(但是反正没队友) 魔法吉他喵(ジャネット,加奈特): 1.25*(4+1.9)/4=1.84(顺带一提 火SR不算速度+1不算领队技能是1.25*(4+2.5*0.8)/4= 1.875) 斩击斧头喵(エマ,艾玛) 加速不知道具体加多少,不过反正是冷板凳,反正加速不是*2(比如3速变成6速)伤害肯定不如伤害技能,反正擦多了会睡着。 等哪天出暗SR了我去算算。 当然最后要说的是,无论伤害如何都是其次的, 真爱才是最重要的。
关于开放等级所需要的金铃铛 前几天看到有人进化前开放等级比进化后要合算, 所以刚才果断把のん的等级开了,50→55需要50颗。 因为LZ也很少开等级,随手看了下发现SR的60→65需要100颗, 觉得のん55→60少说也要75颗,合计125颗,进化还需要额外100颗,合计225颗。 虽然不知道R卡继续往上开等级需要多少, 只知道SR60→65需要100颗,65→70需要300颗,70→75需要500颗。 想想如果直接进化,のん上限就变成60级只要100颗。 突然觉得默默被坑了一把金铃铛…… 嘛,开了都开了就算了,本身就是想试一下看数据而已,我就想知道有没有具体的消耗公式。(说不定肝到100级,金铃铛就合算了什么的……
虽然只是张R(可能无法进化 技能和速度都算比较不错的了,领队技能可能需要期待进化。 也算是打击队强力为数不多的优秀队员吧。
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