无争心魔
无争心魔
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游戏需要朋友同样需要敌人 个人与个人,盟与盟之间构筑一个虚拟的世界,既能相互守望共同扶持,也有弱肉强食适者生存。我从一个闲散玩家,通过交流认识另一些玩家,大家慢慢走到一起组个小盟,冲级挂机打宝聊天,当时的179区被称为死区,4-5个活人玩到一起不容易,挂机相对平静多在微信互相聊天,随角色渐渐高级乐趣也在减退。合区了,平静的特鲁坎不再平静,原本活跃的砸场盟福盟等强盟被其他强盟代替,人多势众的王者盟、实力不弱的火火火盟、177精彩、杀人如草的血殿、异军突起金帝豪、夜总会等等把几大黄金挂机点变成战场。我们这个小盟和一些散民朋友天天有人被人清除,由于我们大多是矿工和散玩家,练的都是敏G/法师/法魔/力战/统圣角色,挂机打怪不错,打架就力不从心了,残酷的环境让我们几个人的小盟渐渐发展成十多人(活人计算)的中等战盟,除保留有点抵抗力的敏G参战外全力发展战士血圣智牛,减退的热情一下子被激活。严格说我们并没参战,但挂机时不再沉默,而且绝不被动防御,若有人来清洗必定顽抗,并相互追杀,角逐中一些盟变成我们的友军,一些盟变成死敌。我们朋友间的感情越来深,打架时配合默契,几乎每天都打上几次几小时。有时等敌人来搞,有时主动出击玩得不亦乐乎。我最讨厌挂市场骂街的人,就算我或朋友一天被人清理十多次,我也说对方真牛,我们要想办法,但绝不草人,骂人只代表自己不懂游戏不成熟没素质。我也很佩服敌人高手,如那个煮菊东篱下和杀意调频的玩家,确实利害敏次碰上都只能围攻,在人数占优下也是两败俱伤,但我们也不灰心,因为我们才320-330级(因合区为打架才练的角色)成长中,朋友让我玩得开心,敌人让我感受激情,游戏有朋友和敌人真心的好。
蓝药水大小有什么区别? 角色用的蓝药水分小、中、大除了价格区别外,是根据什么定量的?
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有人研究过出卓越机率和时间吗? 曾听老玩家说只要你够耐心,在同一怪区打上半天总有惊喜。我一直认同所以回钻石后每个版图一打就4-5小时,连续数天(高级区连续数周)发现在失落/海底打一天出卓越3--6件石头加倍,沙漠/天空打一天掉2--4件,卡5出得可以和水漠差不多。坎2-3就是出石头多打二周只出过一件碧手和冰剑,卡6/打过二天未出过,狼魂打二周了(狼人以下怪),出过4件,这都是敏弓单练无挂机,周一至五每天约4-5小时,周6/日超10小时。粗略计算每打1200怪左右就出卓越,坎3/卡6/狼魂出得少(连续打2-3天才见卓越)是因杀得慢有关吧。这都是自我感觉的,当然还要看人品。
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找个稳定组织 带着怀旧兴致重回奇迹,在179区才大半个月,刚认识几个玩家现又冲新区了,有没有在本区稳定的玩家携手畅游呢。
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