拿刀的大哥🍺
能暴击的帅哥
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老区花钱做完装备是不是没得玩了?这游戏的乐趣是不是在搬砖啊
如何看待商人 首先游戏公司内部人员不会嫌赚钱少,能赚灰色钱肯定赚。自己赚不方便,肯定会找代理人。放眼逆水寒圈子里的商人,做到现在还赚的彭满钵满的不用想也知道了。 解决这种问题很简单,从制度玩法性上就能解决。宏观的按照年份尺度,商人赚的是越来越少的
[黄金服打铁改进建议]简化打铁流程,全民参与顶级神装制作 目前黄金服的弊端已经初现: 1. 老板没有亲自的养成乐趣,因为打造装备太复杂都委托给铁匠 2. 由于重锻次数无限,老板成型过快,后期养成乐趣缺失。 3.小嗑活跃玩家由于后期提升成本指数上升,提升乏力,养成乐趣减少。 改进建议如下: 唐煅增加目标装备模板流程,老板根据模板去买狗粮打造。彻底杜绝代练,铁匠打造! 低级狗粮重锻概率出现中级狗粮、稀有高级狗粮等,这些狗粮装备价值5毛、2块、50块不等 限制玩家(包括绑定的!)重锻次数,例如20~50次,重锻次数和玩家活跃度挂钩。 减少重锻次数的同时需要大幅提升重锻成功率,让成长曲线平滑。 每个活跃玩家可以通过周本团本产出的低级狗粮,锻造出神兵/60升70装备的狗粮,上架交易行,也可以用于打造自己的装备。 交易行,唐煅处可以选择神兵狗粮模板,活跃玩家可以根据模板流程一步步打铁出成型狗粮从而赚点小钱。 限制游戏打铁匠的参与度,让全民活跃玩家参与神兵狗粮的制作。土豪由于打铁次数限制,不得不交易行购买玩家的半成品狗粮:例如两词条红装。三词条紫装、提升成功率的狗粮、概率增加开6孔的狗粮、概率出戒指的狗粮等。 最终游戏效果: 让游戏慢慢发展、老板的装备进度取决于区里的活跃玩家数量, 活跃玩家根据60、70、80的顶级装备模板都不同,类似于茶点师的玩法,玩家会去思考讨论,今天做什么狗粮卖值钱,自己身上的这些低级狗粮打造哪一些高级狗粮划算等。 铁匠直接丢了妈,去送外卖吧。
黄金服玩家等级 老板》充值5万以上》36/72开押镖一条玩家》8万TN〉氪一万以上》白嫖玩家
铁匠对这个游戏的危害 大家别看铁匠直播的那些时间,有亏有赚感觉不咋地。当一个区的高级打造都垄断在少数人手上之后,细想会发生什么? 首先一点 承天纳地的价格基本都是铁匠操纵。浮动巨大铁匠吃中间利润。铜价的涨幅也是铁匠也能操纵,有花钱直接包的,但很少有准备好材料还接包的。被骗的风险玩家承担。
吧里好多满清的遗老遗少,接受不了铜价1.几的现实啊 哈哈笑死
建议把战场奖励挪到论武里面去,脚本怪精确拉黑 打个战场输赢全在哪边脚本多。试问大部分玩家谁不是为了点奖励去打的战场?抛开脚本不谈,战场打得好还是不好能说明啥,能带来啥?瞎几把打都是个全场前5,掩耳盗铃罢了。
贴吧已经被来赚钱的玩家占领了吗?没正经玩游戏的? 老板做完装备还入场的搬砖佬,铜价跌了在吧里鬼哭狼嚎跟丢了码一样,可笑不可笑! 铜价还是太低,工作室给我开一万个号努力搬砖,把铜价打到1w一块,你一个月赚个万把的不成问题。 就开1组号的玩家,都别勾八惦记着押镖的收益了,要么好好玩你的大号,要么一个月体现个1 200的,赚包烟钱。 都特么什么弱智低能,指望着还想开服那个时间来钱那么容易?! 在这里奉劝各位,不要充个3,4000打造自己的号,这种投入跟打水漂一样,你买的什么小稀有,紫装百联都可以白嫖得到。不如开一组号慢慢玩,慢慢享受! 装评有个9万左右的,能有很好的体验了。回到赛季服就特么联赛能砍砍人,完全就是奇迹暖暖玩家的聚集地。
铜价背后的经济逻辑,以及应对措施 工作室:就是银行 背后股东是雷火 老板:家里黄金多 精品排骨号:生产资料 工作室本身并不能为老板提供商品(紫装只是一小部分) 能为老板提供商品的是排骨号周本团本的产出 由于现在银行大肆印钞,导致通货膨胀,铜价在跌,老板对材料的需求虽然降低,但是团本周本产出还涨了点,说明游戏热度仍在。 1. 对于以后的周本团本产出爆率,战力达标情况不用过于担心,物以稀为贵,宏观上只要老板有需求,排骨人的收益不会变。铜价一块一万,纳地就是60w铜币。 2. 现在金价1.6 1.7仍然过高,会有更多工作室入场,呼吁活人玩家继续抛售铜币,把铜币打到1块左右,尽快达到工作室之间的内卷平衡。 否则区里几百亿的铜币不管在谁手里,都是击鼓传花,损害的不是老板就是排骨人的利益。 楼主通过粗略计算,工作室人均收入在1万左右,入场工作室的人才会变少。现在1块6的铜价,工作室单电脑毛收入一万2,净利润5000。目测必须迅速降到1w铜/1元,产出才会慢慢达到平衡,铜价必须迅速降到一块!
在乎铜价的玩家早点退,手里没俩精品号?
铜价跌不跌真的无所谓 工作室无限起号根本无所谓,铜钱无限让你提升,没人打周本爆玉佩百联你又能提升到哪里去?大头的提升永远在周本团本。预计工作室多了,铜价会趋于平衡,平民玩家的出路还是周本团本,多练一些精评号吧!铜价继续跌,会缓解小嗑玩家的饺子恐惧症,转点铜币花销也是变低,继而带动小嗑玩家消费!
不是沧澜血河你去玩什么冥火燎原呀?
赛季服pvp玩啥呀?有职业平衡吗? 每次改版都是在造神 玩*****啊
盘点下2.0赛季好玩的点
这个游戏为什么不能点宣别人啊
除了出外观恰快钱和拍脑袋改数值还会做啥?
细讲为什么赛季服玩法无聊 本人赛季服玩了三四个月,pvp玩的多。对于这款游戏,个人看法就是策划现在就是在出外观挤牛奶。 没错你出一套外观确实能给网易短期带来不少收益但是玩法缺失。长期下去已经导致很多玩家流失。一味的出外观最终就是竭泽而渔。下面我罗列一些游戏里极度无聊的玩法给大家点评一下!
联赛提前一分钟要个堂众怎么了?你甲级帮派啊? 看图分析事 这个玩家说给我一个。说明之前也有人在要堂众。根据组人组到联赛开始前一分钟分析这是一个撑死乙组末尾的帮派。 作为散人玩家角度。你不给我脸我不会惯着你的。下面截图分析下听蝉的破防阶段
如何看待逆水寒的职业不平衡 首先策划不是为了跟lol一样追求流派职业之间的平衡的。出二职转职也是侧面反应了这一点。为什么这么说,雷火每次技改都是10%伤害的调整。他压根就是在拍脑袋。为什么不是9.3% 9.4%?其次论武并不公平。依我看 阵容 操作 buff药 橙武 2 4 2 2开吧。操作只占两层。人家只要有钱就是可以比一般玩家多4成胜算至少 所以看开点。
玄机下赛季肯定还是下水道 刮痧的本质就是技能高频单次伤害低 不论你策划怎么改技能的效果什么的。无济于事。预判玄机打架还是下水道
新赛季职业改动这么大怎么有把握做到职业平衡 靠运气搞个版本爹出来么?虽说有二职但我想很多人都是想玩自己喜欢的职业的。游戏职业平衡很重要的。真不希望自己前几周的体验是给网易做小白鼠
云游戏能打势力战嘛 自己电脑32G内存 2060 显卡的游戏本。打势力战体验比较差。偶尔还会卡屏。 不知道云游戏会不会好点
细数一下青春烂仔卡级帮的那些小手段 细数一下青春烂仔卡级帮的那些小手段
颠覆想象!半城烟沙青春帮主比武升级仍然被杀!~
震惊!半城烟沙1区青春卡级帮骗钱!
半城烟沙区青春帮的帮主可真能装
半城烟沙火焰山敦煌进门口大点招募耗恐/怖分子经验点的队员
内侧傻DIAO之护岛神兽/正月十五
有人吗 刚空降内侧能做狗吗
热门区收个88的卡级天山号,预算2000-10000 细节就行
2060的M15 玩网游逆水寒人多就卡了,fps60~30。 2060的M15 玩网游逆水寒人多就卡了,fps60~30。这个情况是正常的吗?能加显卡坞解决吗
萌新求解,这俩碎梦项链要不要继续合
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