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兽族问题 综合~必看 没错,高手可以化腐朽为神奇。 兽的优势确实明显,就是中期,所以瓜比从来不拖到后期但缺点更明显。 不玩兽族的完家是体会不到的,只会说录象的高手厉害来推翻。 也许这对高手来说没有什么优劣之分,但对我们这些才鸟来说确实, 我总结兽的几大弱点: 1:没有魔法攻高单位,遇见骑士或胖子,熊都会挺郁闷,你说科多吞? 你当女巫,小鹿吃屎的吗?一般人很难用好此战术。凭什么兽的终极兵不也是魔法攻击? 2:没有魔免单位。当奇美拉,冰龙在空中肆虐时,兽就是最郁闷的时候。 3:没有强力对空单位。飞龙强是真的,但造价太贵,难以成型,捎被识破的话,角鹰兽,天鬼,龙鹰,让你在飞龙很少时跟本吃不消。蝙蝠? 拿160块钱去学拉登,你也不心疼啊,而且很多时候1个撞不死,两个划不来。 4:没有强力驱散单位,知道SKY流的都知道这招是打兽的最好,什么白牛的驱散实在是鸡肋,撒满光有个净化也发挥不了多大作用。 5:为什么别的种族都有2光环,兽就1个? 6:为什么别族都有1级就能用的自动释放魔法,像减速,精灵之火,招骷髅,真是变态,为什么兽1级就没有? 7及牛头的出现,升一个粉碎还要200多木头.近程兵太多,在地图狭隘点太吃亏,且不好集中攻击. 楼主说的话没错,GRUBBY是强,但只是他强而已,并不代表着兽强大。 现在魔兽的平衡性做的是没有星际好的。 目前的版本总体来说,不死要稍强一点,兽要弱一点,这已经是公开的秘 8 ORC不出3本兵是因为怕对方空军,因为出了3本兵就不好再转空军了,ORC的经济是远远比不是上其他3族的,偏偏兵又比其他同类贵50%,慢出40% 人口多30% 你知道这是什么概念吗?血高又怎么样?列头就是鸡韧
Grubby要换族了 ORCer该何去何从?? orc悲凉~ WEF的决赛在4K两位队员中进行,最终Grubby以2:1取得了胜利,夺得了冠军!我们不得不提及的就是在第一局TR上,Grubby使用了不死作战。   Turtle Rock被认为是兽族打人族胜率最小的地图,从WCG2005 Grubby小组赛败给SKY之后,兽族对人族的优势完全被打破,而Grubby在对人族一败再败之后也在上次发出了改族的调查。这次在WEF的时候,Grubby终于在决赛中展现了自己的想法,双种族-不死和兽族!   虽然这仅仅是一场比赛,Grubby也仅仅是在TR上使用了不死,但是我们还是可以看到,在TR上Grubby已经没有更多的办法去对抗人族,已至于他不得不改用对战人族比较有优势的不死。从Replay中我们也可以看到,Grubby操作不死十分强悍,他擅长的意识和操作都得到很好的发挥,双线MF,围人,充分展现了Grubby的天赋,Grubby在以后的比赛中会不会再用不死现在还是个迷,不过至少有一点肯定的是,Grubby确实考虑过更换种族。   其实最早用不死和兽族双种族的是Lucifer,他用的主要原因是在一些兽族有利的地图上使用,如LT,MS,我们也经常可以看到他在这两张图上和兽族选手进行内战,而Grubby不死兽族双种族的原因是来对付自己已经没有办法的人族,于是改用不死,人族和不死,这也是争论比较多的不平衡种族对抗。确实,多种族的使用的确能够弥补一些弱势,不过我还想说的是,我们喜欢的是兽王Grubby,并不是通过不平衡来取胜的Grubby,要的是在艰难中奋斗的兽王,希望Grubby能继续走他的兽族之路,也希望暴雪在下个版本中让游戏变得更平衡些!
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