天骑士团 天骑士团
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混厕升仙前后一年环境对比 近几天因为蓝原的事,一些已有定论的东西在那边又翻出来,仿佛回到一年前。又因为b站顶了几个相结构性矛盾相关的讨论上来,基本都接近上千的讨论,就全部翻看了一下。 现在混厕这些人,看得到现状,缩头不认的就不考虑了。看得到,也认的人,找了各种理由,抱有一些天真的幻想,不举例了大家都知道。跟一年前一个大的区别是不懂历史,不去研究事态的变化也就是不会用发展的眼光看问题,仿佛就看到一个结果和表象。以前我们讲混厕历史不说如数家珍也是七七八八,还能在一堆问题里找出核心问题。 再一个是混厕相对之前收敛了一点,不会一刀刺破幻想,但是水温升高。不痛就不会看破幻觉,自然分不清真假。 永远不会消费者叙事,仿佛自己没有这个立场,永远在二游叙事,那当然讲不清,把消费者叙事当一个照妖镜,一些迷惑人心又扯不清的问题一照就知道结果了,根本不用吵。当然这个还是需要学一下的,就是氪的越多学的越快,还是要多氪。 一些理论问题学习环境相对少了,首先隔离带严重,也没有人喂那么多,以前手综的东西满天飞,还有很多人比如我学了之后还会去讲,讲的很清楚,这步之后为什么是下一步,有哪些根据和原型,现在去讲教学难度高,资质不够效率又低自然更少人讲了,以前我们还会主动去学习理解甚至还能延伸。 情绪化升仙占比重,被动升仙只有名号没有实质,厂商改点不就回去了?既然升了仙,就趁势补习一下。精华贴有,要么吧里问,觉得不好意思怕被攻击可以去鸣潮包容吧问。
二游里老二次元的核心问题是什么 这里泛指看日漫看得多的一类人。一直泡在里面看得多才能叫老,因为本身感兴趣的题材看完了会尝试新的题材,这就是一个自我不断扩圈的行为,既然扩圈必然包容。长久下来,必然在相关问题上的认知倾向扩圈包容,且这个认知随着时间越来越强。还伴有至少四个明显的问题,“表界里界不分”,现在扩圈后的二游圈是明显的表界占主导的,但是里界的各种信息逐渐上浮大家也看到了。 再严重点是现实虚拟不分,详细来说不是指分不清现实世界和虚拟世界,而是在一个现实具体的问题上二次元的那套认知占了上风,举例就是本身不是恋童癖但是因为二次元萝莉入脑太深影响到了现实取向,再举例伪娘本看多了影响到现实取向。 第三个就是自由代入,因为看得多自然垃圾作品也看得多,脑子在长期熏陶中自然学会趋利避害,那就是快速的自由代入,哪个爽代入哪个,据说厉害点的人看一个牛本三个角色都能代入能爽三次。 第四个就是完全上帝视角,是第三个的延伸或者分支,都是趋利避害的一种,有的人学不会自由代入,但是学会了完全上帝视角,这两个都是赛博瓢虫化的前提。 不够老不代表没有上面的问题,进度不同罢了。 每个老二次元都是多边形面板,ML对他们只是其中一个选项而已,退路实在太多了。 当然不是说一个人是老二次元就不能升仙,以下才是重点。 人不是只有一个认知方式的,人可以有多个认知方式或者说叫叙事路线。人在思考一个具体的问题上必然是相关的多个认知方式碰撞结合,只是认知方式有强有弱,有可结合也有排斥的。举例,大家知道的某些人游戏国籍二选一,并不见得这人在日常中就是罕见,只是在具体问题上这两种认知方式发生了碰撞,而他的游戏叙事路线和国籍认同叙事路线发生了主权争夺,前面说过动漫看的多了这个认知随着时间越来越强,他们的二次元相关叙事路线基本是强的,当他们别的叙事路线偏弱时,就有了答案。 为什么我们老提消费者权益,不停的加强这个叙事路线可以让我们碰到二游叙事时不会被对面思路带走。只要跟消费者权益相悖,我们的判断就出来了,这个叙事路线足够清晰也容易提升强度,毕竟完全不看重钱的人不多,钱就是一个非常坚硬的锚点,不服的V我50。当然我们也不只有这一条叙事路线。 这也能解释为什么我们205.98%支持混测厂商,只有利益受损或情绪发生变动时,叙事路线才容易加强,加强才可能具备升仙资质。也解释我们为什么相对少的去辩经,加强对面的认知所提升叙事路线的强度并不明显,因为能做到知行合一的人很少。 顺便结合时事讲一下大叔是肥宅的问题,他就是理论人的叙事路线太强,舆论对抗攻防的叙事路线太弱,不太经常去前线导致本应该结合的两种叙事路线没有很好的结合。做视频理想的面向对象是谁,实际的对象是谁,为了达成什么效果,带来什么好坏处都不能不想的,他应该知道自己是谁的攻击目标,而警惕性又不够。
原神各社区调查报告一期 随着原的多出女策略以及二游整体进入一个新阶段,之前决定抽空去调查各社区舆论变化。以下是近一个月各平台的原神社区的大概情况。 近期基本是平稳期,没有大节奏,只能看到一些表层,整体偏主观大概看下就好。 以下评价不包含这几天原神爬塔活动的情况。 米游社:整体依旧是没什么起伏。 nga原神板块:对原神不满占主流,你骂原神基本占上风。 小黑盒:表面看上去很正经的在玩游戏。 虎扑:体感和小黑盒类似,听说是手综不投钱后离开的一批。 知乎:观感最奇怪的地方,虽然知道米在里面投钱了,但不是一面倒,吹的点五花八门很符合知乎的调调,反对的也有不少。 原神吧:在贴吧怎么都会沾染上节奏,加上各种势力也在里面潜伏,娇妻。 爆料吧:不看。 微博:非常的女性向,刻板印象拉满。 小红书:女性反对声音不少,认为原神抛弃了部分女玩家。 节奏期才能更好的看一个社区的底色。近几天原神爬塔活动有点小节奏。又调查了一遍。 米游社:颇有微词但是不大。 nga原神板块:抱怨有一些,但是仅此而已。 小黑盒、虎扑:上面两者中间。 知乎:你们到底玩不玩游戏的? 原神吧:比虎扑小黑盒声音大一些,不如nga尖锐。 爆料吧:不看。 微博:声音很小,毕竟女的不怎么玩战斗,她们只想拍照,啊啊啊啊啊和ta真好看。 小红书:同上。 这次爬塔活动因为原石放在很前面,属于后面给老玩家和氪佬战斗,好友排行榜PVP。排行很抽象的只在好友之间比。未确定常驻,不会酝酿多少节奏,除非常驻才可能加点水温。
汴京,谁是可以发展的人 有男不玩本身去中心化,要争取的不是一个群体,而是许许多多的个体,每个个体根据自己的需求来决定玩不玩,为自己发声,如果有兴趣和心情就可以针对一个个人来帮忙出脑,无论是发图还是个人汴京都是没问题的。 以下仅针对男性。逆子娇妻是最容易争取的,有怨气,他们是真的在玩游戏的不是玩社区的,他们需要的是代替品,是后路,给他们介绍单机游戏,介绍其他兴趣,其他手机游戏,给他整理退坑思路和情绪台阶,可以讲自己退坑之后的心情对比,什么海阔天空战斗爽都可以。 富哥的差异性其实很大,不同人对金钱的价值观不一样,不能用一般人的思路照搬,也许人家十个648不心疼的,自然不觉得自己亏了什么。这种就可以尝试从服务业入手,什么花钱就买了个数值等等,是强度党?那没事了。 mmr?放着不管就行了,他们顿感太重,也没有多少主观能动性,等游戏背刺完事,什么时候转化成逆子了再说。去说服他们费力不讨好,但是不用特意去打击容易致使他们转化成孝子。 暗区?直接飞🐴。人家玩社区比玩游戏更重要,就不应该交流。 xz各自发挥。 随便玩一下的路人,比如主要玩单机的,要解释的太多了,当前就没有哪里能完整的论述的地方。 鬼吧建议搞个理论分区用来堆资料和论证的帖子。有需要就让人家来看就行了,平时可以自由汴京,这次内战就是理念代差造成的,有男不玩一直在发展有人跟上了版本有人没跟上,内部多讨论没有坏处。 未成年?问他成绩怎么样。 正常男性很多都是尊重逻辑和具有思辨能力的,如果你觉得有男不玩是正确的,汴京就一定有效果。 女性,玩混厕的我全力支持。
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