孜·攸·然
孜·攸·然
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收5S自用,支持淘宝,价格3000左右。
买了50个宝石,开了个圣光曲线 这武器行吗,大神门怎么看
第41关怎么打不了 雪山关,进去了不能往前走了,谁知道啊
学会计的来算算宅龙多少能回本
小黄不是鲲鹏吧 又名“馋鸡”,鲲鹏的幼子?
你们不觉得吗 古2玄幻的成分多了不少。。。。最主要的是偃甲人谢依为何有人的思想和智慧,这是本作最大的疑点,最后的沈夜也没有透露,玄幻的比重太多了,犹如古代有了机器人一样的不可思议,需要补脑。
音乐曲名出来了吗
打沈夜的战斗音乐好伤感。。。 很好听,有一种悲呛落寞和哀怨缠绵的赶脚。舍不得杀啊。。落寞的英豪
这次更新感觉如何? 还没更新,下班回去更
郁闷,战斗太简单了不爽 强烈要求调高难度
太乙神兵打的都要吐了,快点上市吧
手柄不能读取存档 手柄读取存档时候按确定没反应,其他的改建都还好,是怎么回事。 流畅了一点,发现屏幕有顿卡现象。
更新后相同的设置帧数下降了一半怎么办 界面有60-70帧,进入长安读条就降到15了,战斗就20帧数,以前相同的设置都是30以上,求解决方法
这是什么更新? 越来越卡,不更新战斗30帧,更新战斗15帧,全开低也是。
键位应该这么改 WSAD上下左右不变,123456为技能锁定键,比如按下1就锁定这项技能,再按攻击键释放,气未满默认普攻。 增加 K 为攻击键,气满默认放技能,未满为普通攻击。 鼠标左键为攻击键,长按1-4秒为积蓄(比如九霄贯月),松开为气满技能释放,右键防御或者空格防御。
古剑2太好玩啦 已经10级了,手柄+键盘模式,渣显卡HD4000,贴图高效,太阳高效,其他全关,战斗20帧,剧情30帧数,勉强流畅。
今晚12点过了就能开玩吧
寻一人 谁知道研究生院有个叫冀琳的女生
魁拔是什么 能吃吗?
有没有发现这个狠到位
今天有料 吗?
求一首古剑1的配乐 不是沧海龙吟,不是榣山遗韵,感觉很大气,男生的哼唱版本,不知道叫什么。有谁知道
玩过仙5的进来笑一笑 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F17173.tv.sohu.com%2Fv%2F2%2F1%2F151%2FMTUxMTg5MQ%3D%3D&urlrefer=c169fe3ae7ae26c9cd3aac5e615a627c
求质量效应3的原始的MOD文件 因为用了新的MOD,旧的找不到了,游戏进入不久就退出,求大神发个原来的文件还原一下。感激 QQ190179096
有没有爆照汇总贴? 求连接,所有的,感谢。
明天有爆料?
这配置玩古2有压力吗
看图谈古2的手柄按键设置 左操纵杆(四面方位跑酷键,上下左右,对应键盘的WSAD) 右操纵杆(调整视角,对应鼠标位移) 方块键按键1(确定/使用。攻击键/长按集气,放开发动/冲刺) 三角键按键2(菜单键,开启道具存档装备设置等) 错误键按键3(菜单退出) 圆圈键按键4(跳跃,跳空击杀) 按键L5或者7(快捷键设置,补血和道具快捷) 按键R6(换人键阿羽,51,坐标,阿阮) 按键R8(法术合键,法术快捷,长按或者联合确定键使用) 按键9(暂停键) 按键10(开始键,QUE系统键)
古2主题曲怎么还不出来
DLC怎么还不出来啊 都快4个月了,生个娃都没这么慢啊,这伙班子是不是再偷懒
细数宣2的十大问题 1.画面掉帧,优化不太好,急需加强。 2.战斗打击感还是不强,有点扑空,就是砍怪跟砍着墙壁一样,希望实际上不是这样。 3.战斗人设比例缩小了,接近网游,但剧情人设比列还是这样那就跟网游没啥区别了,这还是优化的问题,单机嘛,剧情人设变小那不影响大了。 4.血条的问题,BOSS血条太小,没有压抑感和紧迫感,我方血条不够美观,一堆的红黄蓝看不过来,也不知道谁是谁,我方血条应在左下,可以用星蕴代替血条,魔法和气(圆圈的四分之一中分三层分别代替),这样更容易分别是谁在战斗,血条在左边的屏幕上影响观看和操作战斗。 5.画风有点太灰暗和黏了,地板色泽太怪,一堆的枯黄的感觉。 6.掉血的深红色数字和加血的绿色数字太大了,能不能在缩小一点改成波纹状,4人合击能否 统计一下伤害,满屏幕掉血看不过来。(借鉴X5前) 7.我方失血和受伤时应该有点血屏,或者弄点血花在身上(借钱轩5外),这样更真实,受伤和快阵亡时身上有光亮暗示要补血。 8.还有战斗中我方被砍要有拟声词,不会BOSS砍敢情给没事一样吧,至少要有“啊,嗨,呃?”这样哼唧才带感啊 9.战斗音乐的问题,战斗中可以轮换音乐,战门初期战斗要凝重,后期快胜利的时候轻快一9 点,说明要胜利了,某些BOSS不需要血条,这样更能体现刺激感。 10.技能键太侧重法术类,12个快捷法术类按键,根本不知道要按那个,体现不到游戏性,太网游化了一点,不可能要法术了你一直去按快捷,12个技能键只能作为切换键,切不可按F1-F12这样的键操作来代替法术释放,希望只是切换了技能,就能鼠标去刷怪而不是一直要按快捷。 希望某些内部人士看到了反馈,快要发售了,细节要体现。
放几张伊苏系列的图参考古2
宣2按键设置预测
看完宣2,说下优缺点 总体来说感觉精美,烛龙没有让我们失望,但细节部分仍需完善,以前我爆过战斗系统,不差,可以挖出来看看。 优点:延续了古1的音乐,画面更加流畅,打击感加强了不少,带感的即时制战斗,每个角色至少有10个技能切换,4主角都在战场,完美的合击技能,任意切换可玩角色,技能释放有文字说明,关键有跳跃,有木有?技能设定比较简单易于操作,有快捷键有木有? 缺点:战斗方面我觉得失血过多可以在人身上显示闪光的红色,这样可以保证回血,失血的数字可以成波纹状的,这样更能暗示打斗场面的惊心动魄,更好的一点可以BOSS砍一刀,我方能喊出“咿,唔,嗨“这样的拟声词更带感,没爆宠物系统是不是有点遗憾呢? 期待!!烛龙总在给我们惊喜。希望优化做的更好。
明天出宣2
古2值得信赖 原以为会会搞出个朝廷的所谓的武侠风,今天看了果然是问道寻仙门派的仙侠范。你们懂的,上次有说什么朝廷杀手的给我挖坟
求类似伊苏的游戏 PC版的
古剑2操作键预测 能玩转一以下键盘,对即时制无压力,目测是键盘+鼠标。 方向键/ (键盘 W-S-A-D上下左右) 攻击/ (鼠标左键 Mouse 1 或者LB)LB为英文名 防御/受身 ( F 键按住/鼠标左键按住,协同“防”的第一个拼音) 跳跃/ (空格键/鼠标右键 Mouse 2 或者RB )RB为英文名 翻滚/飞跑 (R键 意为英文滚动的第一个字母Roll或者也成飞滚Run) 菜单/地图/停止 (TAB键 道具技能属性查看更换键T,协同TAB键的第一个字母 ) 人物切换/ (字母键 1 2 3 4 ) 技能道具快捷键 ( F1-F9键) QUE系统 /绝技/必杀 (Q键/或者E键轻点多次 另外方向键也会有QUE系统,以适应新手 ) 退出 (ESC)
古剑2战斗系统有什么要问的
碧之轨迹是即时制吗(看最后一句) 《英雄传说》系列是日本Falcom公司研发的RPG游戏,以独到的指令型RPG特色延续至今。英雄传说共分为三大篇章,其中轨迹系列属于第三篇章。第三篇将一作细分为小型系列作品,在文本和世界观上也开始走向细而大的“RPG小说格式”,叙事手法上更见高明。目前已公布的系列作品为《空之轨迹》三部曲、《零之轨迹》和《碧之轨迹》。 《英雄传说:碧之轨迹》PC版由北京欢乐百世科技有限公司移植开发,是继《零之轨迹》、《伊苏7》之后,移植开发的第三款产品。《英雄传说:碧之轨迹》PC版对游戏画面进行了全面高清化处理,填补了该产品PC平台上的空白。 《英雄传说》第七代目前分为《零之轨迹》和《碧之轨迹》两部分,其中《碧之轨迹》是《零之轨迹》故事的延续。本作主角依旧是前作的主人公——罗伊德,而且在战斗系统的内容上作出较大幅度的调整与追加。
猪脚绝技大猜想 1.剑本身具备技能,男主可能只有固定的6把剑,目前只出了3把,都是名剑,装备简化了,装备上本身附有技能,众所周知宅龙已经在剑身上套上了偃甲,目测搜集材料可令偃甲升级,每升一级,可显示剑上的技能(偃甲术 ),而技能的等级和使用次数有关,这和剑的名字不谋而合。 2.偃甲远程攻击,我在想即时制都是近战,搞什么远程,远程的都是法术攻击,那就能这么想,法术攻击就等于偃甲技能,所以很可能的是法术系统基本没了,取代的是偃甲,所以金木水火土的五行法术没了 ,可能改为战场阵法和临时辅助。 3.主角绝技当然是近身战,远程攻击(法术,这里可以成为偃甲术),主角用剑,上面已经说了剑的技能,绝技当然就是主角自己学的技能了 预测技能 归天·袭(绝技等级最高为6级,等级越高技能越华丽) 凌云·断 翔龙·斩 飞泓·重 九天·灭
阿阮的技能详解 弧光式·阵(攻,离阵越近伤害越大) 幽引式·魅(使敌人昏睡,指定目标) 天音式·乱(疯魔,敌人相互攻击,一定几率失效,指定目标) 岿神式·重(音爆,范围内引力下降,时间变慢) 穹灭式·破(敌人无法靠近,有时间限制,时间内可以引来彩虹阵,攻击全屏)
说说我玩的单机PC大型游戏(值得推荐) 国内: 1 古剑奇谭 2 仙剑系列全集 3 轩辕剑系列全集 4 幽城幻剑录 国外: 1. 刺客信条全集(1代,2代三部曲和3代),4代还未出,我最期待的游戏之一 2. 古墓丽影9 3. 迷你忍者 4. 伊苏PC全集(起源,7代,纳斯比汀的方舟,盖尔菲拉之誓约) 以上游戏通关的有的不止一遍,其他的游戏比如鬼泣,波斯王子等有的玩了,但没通关
最后个古墓侍女的庙宇按键求破 就是最后一个海边的古墓(里面还吊着鱼),得到滑轮绳索后,按照攻略我看了,但是每次到拉了绳索转动后,飘来的东西挡住然后借助杆子即将跳到墙壁的那一刻后按E键了也不出钩子,老是直接落水。为何??E键没有坏,刚开始还能转轮啊,已经试了不下30次,就是每次都不出钩子,郁闷中。。。。偶尔出了一次,但还是来不及勾墙。。求高手解围,有好几处都是这样
登基大殿这个古墓后期再也进不去了,求解 就是山顶上吹狂吹阴风的那个鬼山寨大殿里(有上下2个窗户的),达到海边拿到滑轮绳索后想回这个古墓,以前去了但没成功转轮爬到2楼,转了几个钟但再也没能找到回去的路了,怎么破。
古剑2作为神作以下不可少 1.打击感要加强,喷血效果或战场裂纹效果,裂纹效果在1分钟内消失 2.新增坐骑飞行变身换装系统,辅助状态要有光环并成为迷宫过关需要,增设3级跳跃,换装系统披风效果要加强,支持手柄。 3.视觉效果要恰当,不能锁视角,人物大小战斗效果不能太大或太小 4技能主要为绝技,削弱法术系统,法术主要为辅助,绝技技能不要贪大太杂,设计几个主要的美化设计,并设置绝技等级,等级越高,效果越强越华丽。
建议古剑2推迟发售 大家的期望很高,发售前必须仔细的挑毛病,要想卖的好就要堵住不少人的嘴. 1.比如打击感,增加跳跃飞行,上能屋顶喂猫,下能水里摸鱼 2.增加迷宫的开关难度,有了地图就能跑出去的迷宫不是好迷宫 3.开启隐藏模式增加坐骑系统,技能要精练不要贪多贪杂,操作要简单上手,BOSS该难的要看的出来,让人想去刷怪,不是让怪缠着,最好准备几个野的或隐藏BOSS,打完了就能学习隐藏技能。 4.千万的是换装系统要做好啊,什么披风武器穿上就让人眼前一亮。 5.配音是必须的,BUG是不必要的 6.法术要有特色,不是一窝蜂的金木水火土大家都会,建议绝技技能增加,削弱法术系统,法系主要为辅助增加状态,比如风行就是增加速度脚下有风环,土凝就是防御要看的到法速屏障,增加主角的绝技等级,等级越高,技能越华丽,比如太乙云x剑一定要满级。
验证古剑2会像伊苏7 如题,GAMEBA也在代理伊苏系列
求仙剑5DLC激活码,感谢 QQ190179096,前五完过了虐的不行,赶紧下了五把枯木又干了一遍,求DLC鸡河马,万分感谢
想玩仙5,大家意下如何 仙5上市时候买了标准版本,玩了一次,剧情跑完了太失望,不想玩第二遍,现在通关了前传,又有想玩的冲动了,但是阴影还在,仙5剧情确实让人提不起劲,鸡和马还在,大家发表意见,前传太好了,仙剑5里面有如果没有夏侯的暗示也没多大动力了
该死的北软 心情真的不好了。。
发一张图,虐哭了
图2副,求理解
背景音乐什么都出来了吗 求完整下载地址
已通关,奔三的人哭的死去活来 立铁为证,必须神作。
被厉岩虐了20多次没过,求解,困难模式 不敢玩了,太难点了,错一次等于死翘翘
游戏已安装,40元的激活码已到手 40元购的数字版本激活码还赠送了一个DLC梦华幻斗的激活,给力不
诗词一首 昨夜花灯,城满寂寥,袅絮随风, 唯独恋恋,眉间心上。 梦回前世几度,今生一世许, 江湖颠,迷情险,更喜相扶共偕远。 天清幽,吾意涵,自不思量。 卓手仟仟,爱偏偏。 泪满怀,天上人间。
宣一视频太给力了 不解释。我喜欢烛龙的作风,含蓄而充满想象的张力。一个好游戏就是一场全能艺术,设计绘画音乐诗词,面面俱到。大爱古剑!
预测木偶系主角 如题
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