Hi_希望 Hi_希望
爱在华师
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有款游戏像是一个美丽的姑娘,可惜年轻时找错了对像 她年轻的时候,美丽的倾国倾城,是全世界最美丽的女人,整个世界都再等待她。而且她有一个好父亲,是个大亨。。 姑娘年轻的时候来到了美丽的异国他乡遇到了“一个风流倜傥的才子,姑娘和才子陷入爱河不可自拔,他们的整天腻歪在一起,而姑娘的家室和能力,很快撑起了小伙的家据不完全统计,当时小伙家百分之九十的收入都是姑娘打拼下来的 小伙很快就暴富,一举成为亿万富翁,他得意极了,小伙认为他不需要她的帮助了,开始逐渐冷落姑娘,也不再积极的给姑娘买最新最好看的衣服了,小伙快又和姑娘父亲的敌人的女儿勾搭到了一起。 姑娘的父亲怒了,让女儿和小伙离婚,很快,很多追求者斗涌了上来,疯狂追逐姑娘。姑娘和她的父亲看上了一个土头圡脑的年轻人,听说小伙子准备养猪。 小伙急了,跟姑娘的离婚官司打了很多年,最后终于成功了,年轻人成功娶到了姑娘,虽然姑娘已经开始人老珠黄了,但韵味犹存,更重要的是她有许多待字闺中的美丽的姐妹们。 听说离开姑娘的小伙很快就衰落了,连空调都开不起了还开始拖欠球员的工资。 而娶到姑娘的年轻人开始慢慢享受到姑娘带来的好处,姑娘的美丽姐妹们开始对小伙投怀送抱。 坐拥大群世界级美女的年轻人开始过上了幸福的生活,当真羡煞旁人也!
从现在版本的一个天赋来推测未来会有的地图类型 召唤矿螺(主动): 修理目标建筑, 在60秒内回复目标建筑的生命值和护盾 这个技能熟悉天赋的都知道,是现在版本的一个非常鸡肋的一个技能 回复目标建筑的生命值和护盾,想一想这个天赋真是太垃圾了 不说峡湾这个地图了,几门炮一打,建筑物还能剩多少血来着? 巨龙郡更不用说了,出了龙骑士,一波推 其余地图也没啥用,稍微延缓几秒基地被推倒而已 更不用说防御塔了,低伤害,低血量 所以这个天赋技能是我见过最没存在感的,反正我是没用过 所以希望我大胆预测,未来风暴会做出以下修改 1.大幅增加防御塔的攻击,削减防御塔的血量,让防御塔更有存在感 2.增加奥山,阿拉希盆地,吉尔尼斯等类型的地图,让建筑物的存在感大幅增强,玩过这几个战场的都知道,这几个地图的目标都是围绕着那几个展开的,战术也是如此。铁匠铺,伐木场,农场,兽栏,矿洞等等都是这些战场团战的爆发地点。此时这个天赋会有相当高的存在感 至于我说的第二点的地图的问题,大家可以参考下吉尔尼斯等等地图,你点开的越多,资源指数增加的越快。比如吉尔尼斯,我开了三点,守住一波,几乎几分钟就决定了胜负,酣畅淋漓。拿着几百点荣誉点,大笑三声走人 至于契合度的问题,魔兽最受欢迎的就是这几个地图,突出的主题就是一个字:干!赢了当然爽了,输了继续排一场!不影响心情,很符合风暴的定位 有些晕乎了,暂时先说这么多吧,欢迎各位拍板!
莉莉.风暴烈酒和光明之翼的技能和天赋简介[/url] 莉莉 风暴烈酒 远程辅助英雄 使用难度: 容易 初始技能: 药酒(Q): 治疗一个身边的盟友并恢复其法力值,. 云端翔龙(W): 召唤一条翔龙来协助盟友. 致盲之风(E): 致盲周围敌人, 并造成伤害. 英雄技能: 千杯不倒(R): 快速治疗周围友军. 水龙(R): 重创一个身边的敌人. 战斗特征: 小步快跑: 被敌方英雄攻击后, 莉莉的移动速度增加 天赋: 1级: 智者之路(被动): 你的英雄每升一级, 获得额外的5点法力值以及0.2点法力回复. 强风之力(E 被动): 致盲之风的伤害增加25% 飓风涡流(E 被动): 致盲之风最多可击中的目标增加到5个. 收买(主动): 击杀敌方小兵获得计数, 积攒40层后, 激活并收买目标雇佣兵营地. 对魔像无效. 治疗守卫(主动): 放置一个治疗守卫, 治疗范围内的友方单位, 每秒为其回复2%的最大生命值. 守卫持续10秒. 4级: 礼尚往来(W 被动): 云端翔龙也会回复目标100点生命值和20法力值. 纠缠之盲(E 被动): 敌人的下两次基础攻击不会命中. 防御盾(主动): 为友军英雄施放一个保护性护盾, 吸收最多300点伤害, 持续5秒. 施毒(主动): 使一个敌方英雄中毒, 在6秒内造成180点伤害. 7级: 先干为敬(Q 被动): 莉莉也会回复50%的对目标治疗效果. 好酒(Q 被动): 药酒回复的生命值增加25%. 召唤矿螺(主动): 修理目标建筑, 在60秒内回复目标建筑的生命值和护盾. 千里眼(主动): 揭示目标区域, 目标区域内的敌人会显形一段时间. 10级: 千杯不倒(R 主动 冷却时间: 50秒): 朝身边受伤最严重的友方投掷药酒, 优先照顾友方英雄, 在X秒内恢复600点生命值和120点法力值. 水龙(R 主动 冷却时间: 60秒): 莉莉召唤一条水龙在3秒内发起攻击, 对最近的敌人英雄造成310点伤害, 13级: 迷踪步(战斗特征 被动): 在收到伤害后,在10秒内收到的下两次英雄基础攻击伤害减少50%, 这个被动技能有10秒的冷却时间. 雷霆翔龙(W 被动): 翔龙的基础攻击弹跳至周围3个敌方单位, 对每个单位造成7点伤害. 妨碍之风(E 被动): 致盲之风也减少目标移动速度25%持续2秒. 缩小射线(主动): 激活以减少目标敌方英雄的伤害50%, 减少其移动速度50%, 持续4秒. 寒冰屏障(主动): 激活使你在3秒内免于伤害同时不能移动. 16级: 魔法精华(被动): 增加药酒, 云端翔龙, 以及致盲之风的施法距离25%. 药草排毒(Q 被动): 移除目标所有控制效果, 同时增加目标移动速度20%, 持续2秒. 喝一送一(Q 被动): 莉莉朝两个血量最低的友方目标投掷药酒. 长寿之龙(W 被动): 增加云端翔龙的持续时间100%. 石肤(主动): 激活以获得等同你30%最大生命值的护盾. 持续5秒. 20级: 风云再起(被动): 死亡5秒后在祭坛复活, 这个效果每120秒只能出现1次. 风暴之锤(主动): 激活并传送到一个目标位置. 风暴之盾(主动): 激活来给与你和周围的盟友一个护盾, 吸收最多20%最大生命值伤害, 持续3秒. 兆杯不倒(R 被动): 莉莉在相同的时间内扔出两倍的药酒, 二龙戏珠(R 被动): 水龙在击中一个目标后, 在目标地点召唤另一条龙. 光明之翼 远程辅助英雄 使用难度: 难 初始技能: 奥术闪光(Q): 对目标区域的敌方单位造成伤害, 对中心区域的敌方单位造成额外伤害, 变形术(W): 把一个敌方单位变形并造成伤害. 精灵之尘(E): 增加一个盟友的移动速度, 保护其免受基础伤害. 英雄技能: 翡翠之风(R): 创造一个逐渐扩大的环, 击中敌方造成伤害并击退. 闪烁治愈(R): 允许你高速冲向盟军, 在一段时间内治疗他们. 战斗特征: 柔雾: 光明之翼被动地治疗周围的友军. 天赋: 1级: 智者之路(被动): 你的英雄每升一级, 获得额外的5点法力值以及0.2点法力回复. 奥术精准(Q 被动):内圈伤害增加50%. 守护之尘(E 被动): 现在阻止3次受到的普通伤害. 收买(主动): 击杀敌方小兵获得计数, 积攒40层后, 激活并收买目标雇佣兵营地. 对魔像无效. 4级: 抗魔粉尘(E 被动): 也减少受到的下一个法术伤害50%. 防御盾(主动): 为友军英雄施放一个保护性护盾, 吸收最多300点伤害, 持续5秒. 施毒(主动): 使一个敌方英雄中毒, 在6秒内造成180点伤害. 晋升(主动): 永久给与一个友方线上小兵200%的额外生命和100%的额外攻击. 7级: 治愈之风(战斗特征 被动 冷却时间: 30秒): 激活以每秒施放柔雾, 持续5秒. 回春之雨(战斗特征 被动): 每次当你施法时, 免费激活一次柔雾. 召唤矿螺(主动): 修理目标建筑, 在60秒内回复目标建筑的生命值和护盾. 净化(主动): 移除目标所有眩晕, 定身, 沉默和减速效果, 同时使目标在下1秒内免疫这些效果. 10级: 翡翠之风(R 主动 冷却时间: 60秒): 创造一个逐渐扩大的能量脉冲环, 对敌方单位造成100点伤害并击退他们. 闪烁治愈(R 主动 冷却时间: 90秒): 在10秒内, 你可以右键点击盟军并传送到他们身边, 立刻治疗目标12点生命值, 在截下来的3秒内治疗额外72点生命值. 13级: 粘性闪光(Q 被动): 目标在3秒内被减速30%. 相位护盾(Z 被动): 在传送后, 被你相位转换的目标获得200点护盾, 持续3秒. 快快飞(主动): 激活并增加你的移动速度75%持续3秒. 寒冰屏障(主动): 激活使你在3秒内免于伤害同时不能移动. 16级: 粘性粉尘(W 被动): 目标在持续时间内也会被减速50%. 个子小会被踩(W 被动): 被变形的单位受到25%的额外伤害. 逆流(主动): 激活以减少你的基础技能冷却时间10秒. 石肤(主动): 激活以获得等同你30%最大生命值的护盾. 持续5秒. 20级: 风暴之锤(主动): 激活并传送到一个目标位置. 风暴之盾(主动): 激活来给与你和周围的盟友一个护盾, 吸收最多20%最大生命值伤害, 持续3秒. 悠久之风(R 被动): 释放额外两道风造成25%伤害.
风暴英雄技术测试2号补丁说明, 版本号: 29867 我们在今天的延长维护是为了放出技术测试的一个新补丁, 同时对现有游戏账号做出首次清档. 维护仍在继续, 但请不要担心; 我们会在服务器上线后第一时间通知你的! 同时, 请阅读下面的详细补丁说明. 所有技术测试的账号都随着今天的补丁上限而充值. 之前在游戏中消费的现实货币不会被重置亦不会返还. 但还请注意, 现实货币消费仍然在未来的账号充值中有充值并返还到你战网点数的计划. ----所有的账号将回到1级, 经验点数, 等级系统, 和任务进程皆被重置. ----游戏中的金币, 以及由金币购买的物品被清空. 在今日的维护结束后, 一些奖励会给与玩家, 包括: ----在太平洋时间4月15日周四的下午3点前, 全部25个英雄免费试用. ----基于在清档前的等级进程, 玩家会获得一些游戏内金币以便尝试新的英雄! 1 19 级: 10,000 金币 20 39 级: 30,000 金币 40 级: 30,000 金币 和一个风暴英雄挂坠. 更多关于今天的账号重置信息可以参考: [http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fus.battle.net%2Fheroes%2Fen%2Fforum%2Ftopic%2F12505120412%231&urlrefer=a6a1e0801911d68dc4f7357686333cf7] 综合 风暴英雄新增了自定义游戏! 你可以从游戏界面开始自定义游戏. 自定义游戏允许玩家添加最多10名其他玩家或电脑AI. 自定义房间的主机可以通过点击友方玩家英雄模型下方的扳手按钮, 或鼠标右键点击靠右敌方玩家的头像, 来进行一些操作例如交换队伍, 从房间中踢出, 设定AI难度, 提升为主机等. 请注意观战模式在目前的技术测试中被禁用. 大部分的日常和英雄任务的任务需求被重做. 优化了一些游戏表现. 用户界面 每天从自定义游戏, 练习模式, 以及合作对抗AI模式的经验有了160万的上限. 对抗模式(玩家组队对抗其他玩家队伍)没有经验上限. 任务只能在对抗模式中进行. 游戏主界面移除了任务日志按钮. 日常和英雄任务被移到了个人资料界面, 你可以点击主界面右上方的个人资料按钮(在菜单按钮旁边)后查看. 英雄任务日志被重做, 以便更好地显示可进行的任务与其奖励. 英雄选择界面有了一些改变. 个人资料按钮可以在英雄选择界面的右上方找到. 在英雄选择界面的左下方加入了一些按钮, 玩家可以浏览英雄相关信息和技能, 同时可以切换皮肤和坐骑. 离开按钮被移除, 取而代之的是返回按钮, 在英雄选择界面的左上方. 在新的用户界面下, 乌瑟尔将教导新的玩家, 在教程结束后解锁其他游戏模式. 游戏商店 同捆包 在游戏商店的导航栏里增加了新的"同捆包"标签. 一些英雄和皮肤的同捆包现在可以在游戏商店中通过商店界面上方的导航栏里的新"同捆包"标签购买. 商店上架了一些新的英雄皮肤: --帝王光明之翼 --乖宝宝阿巴瑟 魔女凯瑞甘的皮肤被重做. 英雄皮肤现在可以在商店中的英雄标签中直接购买. 你可以进入商店, 点击英雄标签, 点击一个英雄, 在上方的导航栏中, 选择一个皮肤, 预览并购买. 皮肤依旧可以从皮肤标签中购买. 战场 闹鬼金矿 地下墓穴巨尸的生命成长从625增加到750每分钟. 英雄 新的英雄 光明之翼和莉莉加入了游戏并提供给大家选用! 综合 英雄移动速度从4.0增加到4.4 修改了一些游戏内容以减少滚雪球. 现在可以更轻松地选中建筑(尤其是大门)旁边的友方或地方英雄或小兵. 召唤矿螺的冷却时间从90秒减少到60秒. 阿尔萨斯 基础攻击伤害从55(+5每等级)增加到59(+6每等级). 冰霜打击的伤害从60(+11每等级)增加到80(+15每等级). 霜之哀伤饥渴: 增加基础攻击幅度从20%增加到40%, 持续时间从4秒增加到6秒. 符文转换现在需要3层来治疗8%, 不再是5层治疗10% 野蛮人 怒气(战斗特征) 怒气不再提供生命吸取. 现在在使用技能后, 短暂增加10%的移动速度, 在持续时间内使用技能将刷新这个效果. 远古之矛的冷却时间从15秒减少到13秒. 先祖之锤 现在也会造成技能基础伤害25%的范围伤害. 地震猛砍天赋增加该范围伤害至100%的技能基础伤害. 旋风斩 持续时间从4秒减少到3秒. 持续时间内伤害从320(+16每等级)减少到210(+21每等级). 在旋风斩激活时, 有20%的生命吸取. 消耗的怒气从20增加到25. 跳跃 冷却时间从40秒增加到50秒. 亚瑞特环形山的持续时间从3秒增加到4秒. 现在可以手动取消亚瑞特环形山效果. 狂暴者之怒 现在在施放技能时给与25怒气, 需要每秒花费4怒气来维持这个效果. 冷却时间从100秒减少到20秒, 冷却计时从技能结束后开始. 之前的移动速度和生命吸取效果被移除. 现在增加30%的伤害. 调整了许多天赋以适应上述改动. 迪亚布罗 天启 冷却时间从100秒增加到120秒. 伤害从160(+12每等级)减少到100(+10每等级) 灵魂石被重做, 灵魂石现在最多堆叠100层, 需要花费100层来复活. 迪亚布罗在死亡时不在失去所有的灵魂石层数, 而是复活消耗100层,. 无尽死亡增加灵魂石最大层数到200, 从250减少. 狩魔猎人 憎恨被重做. 每次基础攻击给与狩魔猎人一层憎恨, 最多堆叠10层. 每层憎恨增加狩魔猎人3%的攻击速度和1%的移动速度. 憎恨每秒减少1层, 而不是一次全部消失. 怨恨天赋在达到最高层数后增加基础攻击伤害. 扫射 伤害每等级从4.5增加到5. 搜索范围从7.5增加到10. 冷却时间从45秒增加到50秒. 复仇箭雨 冷却时间从100秒减少到90秒. 虹吸之箭的生命窃取从25%增加到50% 精英牛头人酋长 群魔乱舞冷却时间从100秒增加到120秒. 摇滚天王天赋的伤害加成从40%增加到50% 弗斯塔德 空中闪电战的冷却时间从90秒增加到110秒 飞行的持续时间从1.5秒增加到2秒. 加兹鲁维 重力炸弹3000型的冷却时间从90秒增加到110秒. 凯瑞甘 雷兽的移动速度从4.5增加到5. 穆拉丁 强力一击的冷却时间从70秒缩短至50秒. 诺娃 全息诱饵的视野半径从3提高至6. 致伤射击的伤害加成从30%降低至25%. 雷诺 基础攻击从63(+12每等级)降低至63(+11每等级). 重锤中士 普通攻击的基础伤害从50提高至55. 坦克模式的施法时间从1秒缩短至0.5秒. 缝合怪 腐烂胆汁的减速持续时间从1.125秒延长至1.5秒. 腐烂胆汁的半径从2.5提高至3. 塔萨达 防御盾的冷却时间从6秒延长至8秒。 生命值从850(+160每等级)降低至800(+145每等级). 泰克斯 征召奥丁 歼灭的起始伤害从20提高至70。 毁灭者导弹的起始伤害从20提高至70。 泰瑞尔 正义 护盾数值从250(+25每等级)降低至200(+25每等级)。 爆炸伤害从75(+9每等级)提高至90(+12每等级)。 爆炸半径从2提高至3。 审判的冷却时间从100秒缩短至80秒。 泰兰德 被哨兵技能击中后, 显形的持续时间从8秒缩短至5秒。 月之闪耀的击晕时间从1.25秒减少至1秒。 暗影追踪的冷却时间从80秒减少至60秒。 泽拉图 普通攻击的伤害加成从15每等级降低至12每等级. 奇异尖刺的伤害从50(+12每等级)提高至100(+20每等级). 错误修正 综合 修正了大量游戏内的拼写错误. 用户界面 修正了大量日常任务和英雄任务没有正确提供奖励的问题. 英雄选择界面的光晕效果现在能够正确地勾画出狼人泽拉图和巫医的角色模型. 穆拉丁,泰兰德和泽拉图的游戏目标头像现在正确地与游戏结束后分数界面中的头像保持一致. 开启镜头跟随后,窗口模式下的镜头现在正确地跟随巨龙骑士. 主界面上的等级指示器现在能够更加准确地显示升级进度. 英雄和天赋 野蛮人现在可以正确地通过释放上古之矛将自己拉到墓穴巨尸身旁. 拥有空投矿螺技能的英雄现在可以在闹鬼金矿内使用该技能. 诺娃的快速装弹天赋现在正确地在濒死的敌人被三连击击中后很快死亡时重置三连击的冷却时间. 诺娃的三连击不再能被阿巴瑟的毒巢吸收. 雷诺的身先士卒战斗特征现在可以正确地在濒死的敌人被杀死时缩短冷却时间. 血债血偿天赋不再能够以闹鬼金矿被召唤的墓穴巨尸为目标. 闹鬼金矿的墓穴巨尸在爬出时不会再被阿巴瑟的毒巢扰乱。
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