fayi10bd
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中路打蹦鱼人 下路被赏金打蹦 15分钟 28个人头的有木有? 擦 开局船长和鱼人杀我 盲僧过来支援 我拿了1血 2血 从此就一发不可收拾 下路雪人和男枪 被老牛和赏金双杀 盲僧和船长 打野的到处杀人 上路各种不打钱到处游走哦 15分钟 战乱纷纷啊 尼玛 小龙团战 打的稀巴烂 大龙被双方抢了四次 有木有啊
黑色荆棘 莫甘娜 这皮肤太帅了
感觉现在流浪只要蓝4000+就输出很恐怖了 因为肯定要有一定的ap 如果蓝到4000 输出就很恐怖了
美服新补丁快出了,大家猜猜流浪会有何调整?
最近迷上用传送了 召唤师技能带闪现和 传送 哪里打架我传哪里 传到哪里收哪里人头 忒好用 就是CD有点长
新版流浪的天赋 符文 出装 整合方案 这几天打了20局排位,尝试出了一套可行的方案,分享给大家把 流浪由原本的腿短变成了手短 为了克服这个 需要速度 原本的女神 面纱 冰心 变成了 大天使 时光 冰心 更需要发育 为了克服这个 冰心舍弃掉 换成明朗鞋 符文 我红法穿 黄成长蓝 蓝成长蓝 净化是2个移动和1成长蓝 天赋是 1 21 8 主防御天赋21 通用8点 剩下1点随便 出门草鞋 配合8%移动速度加成 389 对线无压力 想Q就Q 然后时光第一件 明朗鞋第二件 然后继续时光 时光 这套方案 节省经济 大家试试吧
8%移动速度加成 前期把敌人压出经验区 3%净化 防御3% 通用2% 出门带鞋子 移动速度389 压爆 鬼才 妖姬 四哥
【老牛】我爱你 光头吧的某某光头来告白了,有接受的吗?
对如何出装似乎有点眉目了 旧版我们都是女神 小冰川 饭盒 然后转三大件 冰心大天使(女妖/时光) 出装几乎是固定不变的 而我发现新版的出装似乎必须要舍弃三大件其中的一件,因为现在这三件装备几乎是互相拖经济 出三件需要极其漫长的发育时间 所以我认为现在是大家非主流,不走寻常路的时候 尽可能随意出装寻找突破啊 我设想了几套方案: 时光时光时光+明朗鞋 (冰心大天使干脆不出了,稍微顺风这套方案绝对行得通) 大天使远古意志冰心黄金之心 (再憋个时光黄瓜菜都凉了,暂定出个黄金之心撑血吧) 时光冰心幽魂面具(不追求蓝量了,堆法穿提高攻击力吧,经济上也舒服) 大家不怕我坑就试试吧
感觉现在可以出明朗鞋了 如果逆风的话,必须禁早形成持续战斗力,不然是完全没法和对面优势爆发火拼的,这个时候明朗鞋就是一个好的选择了
感觉现在怎么出装备都觉得蛋疼 这0.2ap加的我无奈啊
符文我换了 天赋也换了 之前用全套成长蓝 陪2个移动速度精华 天赋2 0 28 现在用 红法穿 黄成长蓝 蓝依然是成长蓝 精华还是2个移动速度 天赋用 1 21 8 我觉得我这个搭配的作法就是6级前压人很强力 出门带鞋子移动速度385 随便谁都能迅速近身 而且血量大有提高 所以拼起来不吃亏 还在多多测试中 先发个帖子分享下
无比蛋疼的Q,让人大师所网的E 尼玛Q的距离缩短了真不适应,冰杖看来有必要出 E所谓的优先英雄***坑爹 就是一个英雄站在6个兵中间 只被E弹射了1次 2个英雄站在三个兵中坚 都只被弹射1次 我擦
瑞兹【蓝量】【法强】收益分析报告!英雄联盟3.0.35版本 新版ap收益增强 蓝量收益下降 经过数据测试 现在的瑞兹是一个ap/蓝量/物防 三位一体的英雄 团战第一轮爆发Rqewq:E的弹射最少弹射英雄1次,最多弹射英雄5次 基础伤害650-1170 ap加成1.75-3.15 蓝加成0.185-0.225 单体爆发QEWQRQ:单体E要么弹射敌人一次,要么弹射三次 基础伤害810/1070 ap加成2.15/2.85 蓝加成0.25/0.27 18级瑞兹,无符文,无天赋,蓝量1240,生命1908,护甲81,魔抗30 出装方案1:总价12100 ap573,蓝3365,生命2538,护甲81,魔抗30 团战总伤害2274-3731 单体总伤害2882/3611 额外冥火伤害225-1350(当目标生命值为500-3000时) 出装方案2:总价12265 ap515,蓝3865,生命2538,护甲180,魔抗30 团战总伤害2266-3662 单体总伤害2877/3581 出装方案3:总价12100 ap454,蓝4790,生命3168,护甲180,魔抗30 团战总伤害2330-3678 单体总伤害2983/3656 出装方案4:总价12180 ap344,蓝4640,生命2913,护甲180,魔抗80 团战总伤害2110-3297 单体总伤害2709/3302 上述对比: 方案1:来一个敌人瞬秒他,来第二个敌人被瞬秒 1换1究竟值不值我不予评论 方案2:输出强劲,物防依然强势,法防等于没有 方案3:输出和方案2并列,物防持平,生命则大有提高,推荐 方案4:输出比方案3下降不少,但是面纱提供了优秀的输出环境,这对于Q缩短的现实较为有利,不然团战很可能放完一套技能被秒,依然推荐
光头终于可以出帽子了!!!! 骗你们的,其实帽子依然悲剧 刚才做了下测试 5神装的瑞兹 组合1:大天使 冰心 法穿鞋 时光 帽子 组合2:大天使 冰心 法穿鞋 时光 时光 数据证明 组合2攻击力高 无论是 单挑 还是团战
5月17日0点惩戒之箭版本停机更新公告 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Flol.qq.com%2Fwebplat%2Finfo%2F120%2F436%2F1018%2F201205%2F128475.shtml&urlrefer=7308c39aa5a24cb44c1fed1399d235b8 光头同步美服了
本人是传说中的[多重施法帝] 多重施法你们懂的
让敌人知道什么叫法坦 我们家 男枪 EZ 妖姬 小丑 全是脆皮 啊 打排位选出这阵容 真无语了 还好 我发育的好 即使肉起来了 39分钟赢了
晒下今天的战绩
再遇到这SB我就使劲揍他 让他******** 竟然敢ban流浪 ban你妹啊 我下次用VN射爆他菊花
《英雄联盟2》高清电影预告片。震撼你眼球_______!【玩家自制】
Elementz最新AP排名 瑞兹改动依然强势 对于新版瑞兹即将到来 我觉得有必要发这个帖子来振奋人心 5月1日ap英雄瑞兹排名第二 Q:这次5月1日的排名更新是基于新版本还是你个人看法? Elementz:有些是有些不是,我之前就说过排名还会更新。 Q:瑞兹在新版本中Q和W技能的魔法加成降低了,你怎么看? Elementz:我认为这次改动是把瑞兹引向了正确的位置,修改之后瑞兹依旧强势。 在目前的比赛里,瑞兹又耐打又能输出太OP了。 Q:在我看来,瑞兹是唯一一个技能伤害基于魔法值的英雄,所以他的魔法加成不会被移除。 Elementz:当然,但是现在Riot平衡了瑞兹的魔法和AP加成。 修改后的瑞兹出时光或者大天使更好一些,他对冰心和女妖的依赖更低了。 让一个法师出肉装,这看起来太蠢了。 Q:这次对瑞兹算是削弱么? Elementz:不,瑞兹依旧强势。 Q:这次关于装备的修改你是怎么看的? Elementz:冥火的修改很好,AP更高了,邪术魔典的改动...还好吧 我依旧觉得它是一件烂装备。 另外我觉得没有魔法值的法师都适合出新版冥火了。
再打3局我就身经百战了!!
突发奇想出了清晰 昨天上单 而且队友比较脆 我走偏肉路线 上路是武器 和他火拼怕 蓝不够 就果断选了清晰 效果还不错 20分钟 武器比我少补了 20个兵
看我VN的非主流初装
秀一下光头胜率
终于反压妖姬了!!!! 出门买了400的魔抗裙 然后带3红 1级 2级 3级就和妖姬死磕 先把她蓝耗光 OK 你可以安心打钱了 还有一个技巧 和妖姬拼的时候 妖姬会分身 提前标记妖姬真身 34级时一套爆发后 即便流浪比妖姬血量稍少 可以闪现逃跑 然后迅速回头放EQ 这样说不定就能反杀
【菊花神教】~~~~~~~~~~~~~~ 在艾希吧看到个【菊花神教】的观光贴 我彻底碉堡了。。。。
上单对豹女 我笑了 上单感觉比中路安全多了 ,至少一个眼搞定 豹女打团输出和我一比 那真是差远了 我们家中路狐狸出个远古意志 我爽死了 团战冲在前面就一直没死 对面四哥大 我们家众星大 外加物品防护罩 四哥郁闷了 宝石上来呗我和狐狸集火就能轻松秒 他哭了
瑞兹强势上单,我怕谁? 有图为证!单挑慎首胜 之后就一发不可收拾
流浪实际上是加强了 Q增加20点固定伤害 前期有优势 R增加移动速度能保证 敌人残血可以追上去一个Q干掉 自己残血可以果断跑掉 这么变态的大招 绝对是加强而不是削弱
用上蛇女就脑袋发热 E没有CD 手指不停的按 射谁谁怀孕啊
4000血 270护甲 你们伤的起?
跪求求18集插曲 ,就是张慧珍的眼泪 百度找到的都是视频,求个MP3格式的 邮箱
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找不到我就去死, 求各位拯救我吧
我的名字是法皇陛下 实在是太配流浪法师的职业了,睡觉时笑到醒啊
839339835【论法穿棒和深渊杖】的修订版 本文是吧友839339835 的【论法穿棒和深渊杖】的修订版 原帖地址http://tieba.baidu.com/p/1525334921 直入主题:论法穿棒和深渊杖的实用性 1:物品数据/合成 深渊杖 2605 需要一个860和740 合成价是1005 效果是70法强.57魔抗 唯一光环效果20魔抗削减 法穿棒 需要一个435 一个860 合成价是1000 提供70魔抗 40%魔抗穿透 这两件装备一般都是第五件才考虑的 所以那点差价 还有平滑问题 基本可以忽略的…… 2:魔抗削减实际魔抗的计算 是先算数值削减 数值穿透 百分比穿透 深渊是第一计算级 法穿棒是第三级 具体信息可以参考 http://tieba.baidu.com/p/1525705329 在团队里 我们的第一输出目标肯定是对面的adc和apc 一般除了试探阶段和收尾阶段 我们是不会对半肉和肉放出我们的全部火力的 所以法穿棒在对面apc和adc抗性不高的情况下没有必要出 而深渊杖则有可能会使ap adc魔抗达到负值下面我要对可能出的抗性装进行计算 看看哪件装备收益大 假设都装备法穿鞋,然后符文有十法穿 a.春哥甲 adc抗性就是68 法穿棒的收益是15.2 而深渊是20 b.女妖 那么魔抗以八十计算 法穿棒收益为20 深渊杖20 c.自然之力 以106魔抗计算 法穿棒收益30.4 深渊收益20 从以上数据可以看出法穿棒有一个收益驳斥现象 如果你没有符文法穿 和法师鞋子 那你的收益将增加12点 所以出了法穿棒最好把鞋子换为水银鞋子 或者三速鞋子 强化收益 天赋里的10%法术穿透 由于是第三计算级 如果你有10法穿效果的符文 那么前期只能给你2点魔抗减少 如果你e了对面 那收益只有1点不到 如果你又出了法师鞋子 那恭喜你 你什么收益也没有了 所以我不喜欢点出它 3:团队效果 因为光环和e是团队效果 穿透是单体效果 所以你出了深渊对团队的帮助也是有的 特别是队里有混合输出 比如武器 掘墓什么的 他们的伤害也会上个档次 而我们出女妖勒 一是抗性 二十那层膜 不过那层膜实在不太可靠 所以我更多的是为了那点抗性 那么深渊之后我们还需要女妖吗? 把女妖换时光会不会更好勒…… 出装可以这样 盒饭之后买出740 然后分别升级成深渊和时光 这样也没有了由于深渊出得晚 前面魔抗不够的问题 4:伤害强化 最后就是伤害问题了…… 都是法强70 所以伤害增加相同…… 因为流浪常常是有光环装的 比如冰心 所以蹲草丛抓人的时候 请站后面点 别在前面提醒敌人这里有危险
女巫好可爱。。。。。 第一次用女巫就被说成是好辅助 哈哈哈
关于【魔抗】【法穿】【魔法伤害】三者关系的准确报告! 为了研究魔抗与真实伤害的关系,我今天特别到游戏中进行了测试,以事实为依据,我得到了准确的结果 ,希望能为对此主题有误区的吧友们解惑 先说下测试中的意外收获 流浪的E技能是 先造成伤害 然后减少魔抗 对同一个目标 只能减少一次魔抗 开大招R是 E技能有范围伤害 但是只有被E弹射到的敌人才减少魔抗 事实证明一切,下面是核心内容: 测试时间2012-04-17 英雄联盟版本V3.0.4.3 相关参数 t所受到的真实伤害 h技能魔法伤害值 m敌人魔抗值 a削减固定魔抗 b无视固定魔抗 c无视百分比魔抗 当m>a时:t=h*100/(m-a-b)c+100 其中(m-a-b)最小值为0 当m<a时:t=h*100/(m-a+100)原理如下: 魔抗能减少魔法伤害 最根本的规则是 : 真实伤害=(100*魔法伤害值)/(魔抗值+100) 50魔抗减少33%魔法伤害 100魔抗 减少50%魔法伤害 200魔抗 减少66%魔法伤害 而被认为是减弱魔抗的效果有 a削减固定魔抗 (流浪的E技能 深渊权杖的光环效果) b无视固定魔抗 (法穿鞋的效果) c无视百分比魔抗(虚空之杖的效果) 优先级别按照a>b>c 生效过程如下 第一阶段,计算a 情况1:如果敌人魔抗为10点,而受到了减少20点魔抗的效果,则敌人魔抗变成-10 。 最需要大家注意的是,此时bc无视魔抗效果全部失效,等同没有 同时,按照基本公式的规则 所受魔法伤害会提高11% 情况2:如果敌人魔抗为30点,而受到了减少20点魔抗的效果,则敌人魔抗变成10 此时进入第二阶段 第二阶段,计算b 情况1:如果敌人魔抗为10,而法穿鞋无视20点魔抗,则敌人受到施法者魔法伤害时, 魔抗等同于0,而绝对不是-10,此时c效果失效 情况2:如果敌人魔抗为10,而被无视5点魔抗,则等同于魔抗为5, 此时进入第三阶段 第3阶段,计算百分比魔抗,我就不解释了
不用纠结法穿鞋还是水银鞋,不用纠结面纱还是时光 有纠结的阶段,也有不纠结的时期 等你不纠结时,恭喜你,你更上一层楼了
新手用流浪 果然没蓝 我几乎已经忘记了没天赋没符文用流浪的感觉了 今天去新区建立了小号 走中打人几下就没蓝了啊
为什么我的电脑开机要先禁用本地连接,然后启用本地连接才能上网 和很多室友一起用路由器 就我自己的电脑每次开机后必须重启本地连接 不然就连不上网 求解决
84分钟的有木有?
被女巫变大的【科加斯】 你们见过吗》
中路和平补刀20分钟,结果 对面打的也太谨慎了,5人黑和对面5人黑打了2次 对面ap一次凤凰一次机械先驱 每局我20分钟都只能补兵,并且和对面和平补兵20分钟 战绩 0 0 0 对面的选手一次凤凰一次先驱,就是不抓人,就在中路和我耗,好吧我承认我不敢离开中路,一离开凤凰一个技能或者先驱一个技能 直接没一波兵 塔危险啊 打的一点都不刺激,双方都不打野,2次比赛20分钟全局都是不到10个人头,并且基本1比1持平 可以说前期势均力敌 过了25中三路塔都残血,可算有点GANK发生,然后中期能稍微占一点优势,然后37分钟左右结束比赛
流浪皮城PK 蛇女VN 10个人在草丛遭遇了 地方狭小肉顶前面 后面打的这个爽啊 一场硬仗 最后一个人被野怪A死了
刚被火人欺负残了 木木去打野,火人去抢 ,我去揍火人,然后拿了火人一血,然后也残血回家了 我到中和火人都二级了 和他对抗了一下,然后就有点大意了 结果三级果断被拿了人头,才发现火人63点法强 我彻底晕了 然后木木去中又送了一次,好吧我3级火人5级,压死我了 边路也都人头负数,稍劣势 后来皮城也来中路乱转,打的相当郁闷了 不过转折点在于,火人先出了饭盒,然后转时光,趁这个阶段,火人没杀到人,我们家人头搞上去了,之后就均势,然后火人再也没风光过,然后赢了
最近一次排位用流浪,输出伤害排第一 光头威武啊 6级前单走下路 对龙龟和豹女
【问题】关于始祖们的合体仪式 剧情上是这样的,始祖妈妈先进行了始祖们的合体仪式,然后进行的是可以将始祖转化为人的仪式 第二个仪式虽然被打断了,但是第一个仪式已经成功了,难道因为第二个就失效了吗? 始祖妈妈重新回来也不无可能啊
队友13血瓶出门是什么水平 彻底的晕掉了
【问题】最近几集泰勒都没出现,他去哪了? RT
为啥好多皮肤看不见了? 原本英雄介绍界面都有啊 现在好多皮肤CG图都没了
流浪法师GIF造型图集合,快来下载啊
打开电脑桌面背景是个光头 光头威武啊
电脑会呼救了!! 电脑越来越强了
最近都只有晚上10点以后有时间玩,555555555555 学习忙啊,挂科了就危险了
【流浪为啥是免费英雄】?你们有想过这个问题吗 流浪为啥是免费英雄? 为啥被说成是坑? 虽然流浪一直是T1队伍,中后期团战的中坚力量,但是还是有一定不可回避的弱势,以至于被定为免费,被说成坑 我们都是流浪控,我要告诉大家的是一个用流浪必须面对的问题 排位赛在阵容分配上 上单强势物理半肉 打野抓人但爆发一般 下路辅助adc 无爆发 中单流浪 爆发很一般 很明显,这样的阵容最明显的弱势是团战无高爆发,并且这个弱势是流浪造成的,你们有想过这个问题吗? 暂且不说团战火人一轮爆发,我们家抗不抗住暂且不说 先说说前期, 爆发+控制=到处收人头,所以具备这两项素质的英雄前期抓人很猛,如果中路对火人,火女,不把他们压爆,前期到处抓人,基本上20分钟保证劣势,被抓的后果不仅仅是损失经济,等级,还有塔,对就是塔,一般推塔都是先抓人再推塔,抓死人,没人守塔,塔也就丢了,前期流浪抓人肯定不如火人 火女强势,因此最常见的就是我们家丢的塔比对面多,这样就进一步拉开经济差距 团战,一旦拉开经济差距,25分钟团战打响是很正常的,高爆发肉能抗住,脆皮可抗不住,一套爆发就都残血团战自然不好打,况且25分钟流浪的高输出还没有形成,因为会继续被动,如此恶性循环下去就比赛结束了 而用流浪打的一帆风顺也经常出现,前期压爆对面ap,禁锢就能收人头,然后团战硬抗爆发,然后一轮技能带走一个,血厚功高杀不死。 流浪为啥会免费,就因为定位的尴尬之处,按照常规排位赛的阵容搭配,一旦走中没压住对面ap,对面ap杀几个人,20分钟进入劣势局很可能 作为流浪控,一旦出现这种局面是非常无奈非常被动的,所以在战术上要么不走常规,要么压爆对面ap 那如何能压爆对面ap,我觉得前期带固定魔抗符文很有效,和火人妖姬这种高爆发硬拼,只有用魔抗符文才是资本,压住了火人,把兵线控制在中路靠近对方,只要他走了,塔就受到威胁,自然不能乱跑,经济上不行,爆发自然起不来,团站就好打 顺便说一句,打排位还是ban爆发对流浪最有利
关于排位赛积分的问题 以前用朋友号打排位 对积分不在乎 现在用自己号 前20局的目标积分是多少啊? 积分进2000? 我现在是1500+
TSM vs Crs 这就是排位Ban瑞兹(流浪法师)的原因
22防御8通用的有木有 我又换天赋了 最近换5套天赋了
现在流浪很受欢迎啊 光头渐渐被人们认可了
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