萨芬之困惑
萨芬之困惑
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这游戏肉队有个难以跨越的克星队伍。 那就是计险合纵骑,同等红度下,什么肉都很难赢,这种克制关系比百战夏侯克制蜀骑还厉害,又是一个肉队不如狗,攻守失衡的例子。
不知不觉造神了。 张辽,曹纯,文小鸟都是在前面的平衡调整中被策划大幅度加强过的武将不知不觉就造神了。
陈寿特性有必要这样污染卡池? 生怕玩家不肯花玉抽是吧?玩家一共才上阵多少个武将,你出多少张陈寿特性卡?以前就觉得难抽了,最近回归一看,又多出一大堆垃圾卡。砥砺和其他卡牌一样6张就够了,出十几张干什么?
高估盲女了 大招24秒cd,致命伤,单单看大招效果t0,但是加上技能cd,就配不上她的稀有身份,过副本根本用不到她,鸡肋,也就战技的奶量值得一看。
鸟姐海洋打不赢龙女召唤队
这个厉害不?怎么搭配? 能群体复活
老实说,程昱需要给他那么多功能吗? 增伤,回血,50几率免疫负面(包括负面伤害和控制),要不要考虑改成50几率免疫负面伤害,或者改成50几率免疫控制?人家控制武将本来几率就低,比较牛的春花,郭嘉等,才35概率,能不能放出来是一回事,放出来本来就容易被史记,垒石,孙权克制,你这程昱一下子整个50%几率免疫,合理吗?负面伤害同理,本来就比直伤低人一等,还要受50%几率抵御。 总而言之,我的建议是50几率抵御控制或者50几率抵御负面伤害,二选一,率土从没有出过这么万金油的武将吧?哪怕张机都怕禁疗呢?
新赛季明显感觉对肉更友好。 相比于上个赛季,输出打死人要多放一两个技能,肉盾被打死之前能多放出一两个技能,此消彼长。不论是对线肉盾还是我自己玩硬辅,都明显感觉肉盾更加能扛了,尤其是前期就能发挥比上赛季明显的坦度。
搭配属性队,汉荀彧等于小刘备+大月英 这里说的小刘备还是改版后的刘备。40%几率高频触发的奶,搭配属性队一回合判定多次,类似于刘备挨打判定多次,搭配兵无,张宁/姜维之类的武将,每回合判定的次数不比改版前的刘备差多少吧?而且而且判定成功后奶量还比刘备大,劣势在于40%几率比刘备低,而且容易无效奶。 大月英指的是高贵指挥伤害,搭配属性队伤害比月英高。 我觉得这个武将是可以搭配张宁等武将成为一个新的后手属性体系的,汉荀彧本身奶量不低,又是指挥奶,还补了伤害,张宁本身对战菜刀队和蜀骑的表现比其他低速武将厉害,这一队固定一个汉狗,固定一个张宁,等大佬实验找到最合适的第三个武将,搭配好战法,我觉得可以进主五。
苟策划抬完肉队又开始抬属性流了 确实,之前的属性流有点鸡肋,出了,曹操的先手一级指挥减属性,其他的都不太行。
谈谈当前版本某些步兵武将的尴尬 输出队伍,构建出基本防御体系之后就是塞输出武将和输出战法,比如战盘体系塞一队蜀骑还是塞一队魏智,要考虑的东西比较少。 而后手体、步兵体系,或者说肉队,相比输出队伍还需要兼顾回复,否则后手队伍没有回复永远是吃亏的。这个特点就导致,如果一个后手队伍离开了张机,刘备,强度很难让人放心(除了钱步)。 既然步兵队伍已经固定有一个位置是给张机/刘备的,同时队伍最起码要有一个输出,那么剩余只剩下一个位置,这个位置就是现如今步兵武将尴尬的地方。策划推出一个个新步兵武将,单单看战法很强,s级战法,但是能融合进队伍里吗? 举个例子:鲁肃,战法s级,假如我想用鲁肃,那么选择有两个:鲁肃+张机+输出,或者鲁肃+刘备+输出。那么,这个体系的防御够吗?改版前的鲁肃就尴尬在这个地方,他的技能和张机,避其等冲突,对队友的保护不够,本身身板也不硬,食之无味,弃之可惜。这次改版后变成被动,倒是可以小小期待一下。 还有一个例子是沮授。同样的思路,沮授想组一支有强度的后手队伍,几乎固定了要有一个张机或者刘备,再搭配一个强力输出,那么,沮授这个武将融合进队伍里,防御够吗?沮授本身身板也不硬,带双减倒是能有保护力,但是单凭一个刘备好像奶量又有点不足。而且沮授有一个很尴尬的点,对抗高速队伍能减大量属性,但是对抗其他低速队伍时,相当于少了一个自带战法,也是鸡肋。 每每想用新武将组组后手队,在脑海里稍微模拟这些队伍对抗蜀骑,菜刀,大狗等常见队伍时的情形,总是摇摇头,不堪大用。 所以这么多年,出了好几个s级步兵武将,经得起时间考验的后手队伍也就那几个,汉董+刘备+输出(随着刘备式微,这队逐渐消失,刘备加强后也许能重新看到?),周泰肉步,古乔,黄埔老头,赵云张机月英。这些队伍的特点就是除了固定张机/刘备+输出之外,剩余的武将能保证队伍的防御力足够。 所以策划改动或者出新武将的时候,不能单单看武将自带战法的描述和数值,更应该把他放到队伍体系里考虑,鲁肃,沮授,陈到,都是单单看战法觉得很逆天,但是实战都是食之无味弃之可惜,都可以被替代。
新武器和本次12月战法平衡,策划明显在抬后手队了。 如题,希望步兵队和肉队能重新迎来春天。
我突然有一个想法,现在是不是可以适当增加兵力上限? 无聊看战报,发现现在很多队伍,前三回合内打两三万根本不是问题,是不是应该适当增加兵力,增加一点拉扯和发挥的空间?
把开荒的节奏变慢才是正途。 玩过某些局,四五天左右破关进资源州,一周多一点破关进虎牢。(几个盟一起打)试师玩家有兴趣吗?真以为玩家现在很看重最后的征服割据奖励?征服抽卡尚且看脸,割据那个垃圾卡池有个毛用,还不如抽名将魏晋包。并且征服不是那么好拿的,一般的团队,有时候进了团都还要分配团队里面的征服名额呢,更何况一个散人。这游戏由于存在大量代练和控号,上班族很难跟上现在的进度,跟不上进度就难征服。现在由于玩家卡池的加深,以及各种改版,开荒节奏太快了。尤其是乐进出来之后,连所谓的攻略和难度表都没有意义了。
这游戏三皇轮流坐冷板凳 游戏早期,孙权的技能好像是给全体增加属性,并附带一次规避,当时孙权没什么人用,后面改版成全体镇静,附加两次规避,变成了孙六星直到现在广泛上场。 曹操原先的技能是固定全体减15%属性,增加攻击距离1,食之无味,弃之可惜,常见于搭配大魏骑,大菜刀,但是武将强度不足,后面改版受谋略影响,直到现在广泛上场。 刘备技能没变过(模糊记得很古老的时候削过技能倍率,不知道是不是记错了),长期以来刘备都是三皇的真正排面,绝对核心,自从武器出来,40级改版之后,刘备逐渐淡出舞台被张机取代。 三皇轮流坐冷板凳,也是一个轮回。
陈到技能不是能看到吗?为啥都说看不到? 如图所示
我不配呆在这,种田党?桃园军?爬! 微信朋友圈看到这个广告,策划原来是想赶走种田党
符文乱斗和符文竞技场应该做一次平衡。 首先点名狮子狗,刷出那个挨打减cd的符文,大乱斗十几万回复,竞技场几十万回复,竞技场的火都烧不动他,还有什么好玩的?大乱斗还好一点,狮子狗未必能刷到那个符文,但是竞技场遇到过的狮子狗基本都是打不动的。还有剑姬,一个破绽秒人,这样的不应该平衡?
幸亏出现了百战夏侯队,否则满红蜀骑这种东西岂不是无法无天? 满红,全蜀,升c蜀骑,就是初生队伍。马岱400多攻击,张绣但凡发动技能,马岱都500多增伤,一刀砍下去3000多伤害。 法刀算是稍微克制蜀骑的队伍,但蜀骑打法刀也只是胜率略低而已,打其他队伍经常砍瓜切菜。 幸好现在有百战夏侯队,蜀骑才不至于那么无法无天,蜀骑玩家天天哭弱,但是蜀骑登场率数一数二,升级速度也是数一数二。 百战夏侯队伍克制蜀骑,并不只是百战夏侯惇的功劳,曹操的作用也非常大,甚至和夏侯的作用是几乎不相上下的,很多人都忽略了一点,一整个体系都专门针对蜀骑,蜀骑还不能被克制了?其实菜刀也被百战夏侯克制,也没见玩大菜刀的说啥了。
疾战的兵种限制是一开始就有的还是后面特意改的? 本来想给杜预带疾战,结果发现弓兵带不了
刘备真不舍得加强了?我有个加强提议 其实改得不用太逆天,把刘备的谋略改成比张机高一点,然后降低主技能的面板属性,比如每次受到伤害恢复50%兵力(受谋略影响)之类的,最终的目的是提高刘备谋略的同时,让刘备的奶量和之前一样。这样加强后的刘备有几个好处,一是更加符合3.5C的属性值,现在的刘备属性值根本是2.5的水平。二是这样改动让刘备在主技能奶量不变的前提下,带避其,无心,三军,桃园,重整之类的战法,收益更高,从而改善当前爆发环境下刘备奶不起来的问题,以及40级时代因为兵力减少,属性变低变相削弱刘备的问题。
好好好,两个648给我3个张颌 从这一刻开始游戏变成了免费半价之滨。
这游戏的概率能不能实事求是,暗调导致玩家无法做出正确决策。 最近几个赛季玩大乔有感,大乔的主战法,初始35概率,加上士气和武器,50左右概率。场均应该释放3到4次左右战法。然而在实战中呢?实战中大乔一场战斗释放4次战法已经是高水平发挥,4次根本不是平均水平而是天花板!按理说正常的50概率,有释放一两次的时候,也应该有释放六七次的时候,场均应该达到差不多4次的,但是我经常见到大乔8回合一两次主战法的战报,却几乎没见过大乔六七次主战法的战报。还有很经典的陈宫,陈宫这个35概率的几率不如大狗30概率,这是很多玩家都发现的问题了,如果觉得陈宫战法过于强大,请直接明面上改成30,而不是暗调,你暗调,我们玩家如何能做出正确的决策?我们都是按照35概率配将的,你实力30以下概率,不是坑我们? 现在我非常怀疑一件事情,那就是在士气系统还没有出来的时候,其实系统就已经设定有类似士气这个东西了,用来暗调发动率,很多玩家一开始质疑率土的士气抄也抄不明白,就是吐槽士气和发动率挂钩这个设定,其他游戏的士气只是影响伤害不影响发动率的。 本人刚才连续两次大乔八回合0主战法(野地无任何控制),导致刷地连续翻车两次,所以一下子就想来吐槽这件事,都是个人猜想。
这个游戏的属性感觉作用不太大呀? 尤其是在正式回合的属性变化,除非是非常极端的那种属性变化(比如削弱前的刘表张宁队),否则其他时候感觉也没多大影响。 有时候想组点黑科技属性队,但是效果总是不理想,增减属性不如增伤减伤输出控制和奶来的简单粗暴立竿见影。
先驱突击和空城是不是应该定义为被动技能? 顾名思义,指挥战法,应该是对我军群体有增益或者对敌军群体有减益的战法,只有作用于群体才比较符合“指挥”这个词。被动战法,是只作用于武将自身的战法。之前就有过步步为营从指挥变成被动,擅兵不寡从指挥变成被动的例子,这种变动都是符合上述定义的,那么,先驱突击和空城是不是也应该变成被动战法?
呵呵,新的主城皮肤是有属性的,石头产量增加1% 不好的开头。
中单小炮怎么治? 小炮走中,传统法师打不过,清线也快,清几下小兵直接跳脸挂炸弹就是一顿a,换血是换不过的,只能跑路被他白白消耗,龟缩塔下也不行,屯一波兵线要么a塔,要么a我,怎么都是赚,会玩的小炮走中太强势了,小心翼翼对线但凡失误一波就失去对线资格了,拿到优势的小炮能把法师压得不敢出塔。 哪怕小炮均势和劣势,中后期几秒偷一座塔,法师也是远远比不上的。 等苟到后期法师慢慢强起来了,想在团战中建立优势吧,小炮本身也是后期英雄,攻速快手长,打团的作用不会小到哪里去。 真的恶心。
马良搭配典韦有没有说法? 搭配典韦是不是能大量触发典韦的主战法?
乐进被我拆了,但是不妨碍我想象一个搭配。 最近看贴吧,都在说用曹操乐进,或者张宁乐进,其实后面有一个组合我觉得也许可行。 张宁+二狗+乐进。 二狗的作用是什么呢?二狗能让张宁前五回合主战法无缝刷新,常规情况下张宁吸属性给队友,两回合给到同一个队友时会冲突,搭配二狗之后,张宁每放一次战法都能增加谋略,每次主技能的加成都能刷新,在叠满二狗主战法之前永远不会冲突。二狗除了给张宁刷新主技能之外,他还能让敌方释放主动战法之后降低防御和速度,这个也很契合乐进,顺便,二狗还白送了前锋和中军的前两次主动战法减伤,这个减伤目前和任何战法都不冲突。最后呢,二狗和张宁都是游戏谋略最高的武将之一,什么奶战法,减伤战法都能发挥非常好的效果,甚至带一些输出战法都行。
强烈建议三皇的原画模式推广到全武将! 现在的三皇可以自由选择用老原画还是新原画,其他武将完全也可以这么搞。丧良心策划不知道是不是为了卖他的破皮肤,故意把一些武将的原画更新得很丑,强烈建议全武将开放旧原皮和新原皮的选择!现在策划的审美真让我看不懂。
两个不合理的武将应该修改。 第一个是孙坚,主战法三个效果:一口大奶,禁疗,反击。禁疗纯纯负面,反击在现在的环境可有可无,也就一口大奶有点用,一旦被禁疗就是一个纯纯的小丑,孙坚的奶不像其他奶妈能生效几回合,一口奶被禁疗就没了,所以我认为他主技能的那口奶应该无视禁疗。还有一点,就是郝昭的被动没办法清除孙坚的禁疗,这个属于bug了吧? 第二个是刘表,最初的刘表能提供160左右属性,策划觉得太强就改版了,削成固定80点,再补偿40%减伤,但是实战中这40%减伤有点像笑话,因为刘表的属性和减伤是要刘表行动后才生效的,并且队友造成伤害还会削减四分之一,而刘表的速度比较低往往抢不到先手,这就导致40%减伤经常形同虚设。 比如对战蜀骑,第二回合蜀骑先手把刘表队伍揍一顿,伤害都吃完了,然后才轮到刘表行动,慢悠悠加上40%减伤,接着队友行动时造成伤害又把这40减伤消耗了,第三回合蜀骑行动时又没有减伤或者减伤只剩一点了。当前版本,菜刀,法刀,狗刀,魏智,吕布等等,在这些主流队伍面前刘表抢不到先手,40减伤形同虚设,难道40减伤只能拿来对付爆发低的钢板肉步? 想要刘表拥有不比改版前弱太多的强度,真正配得上“s”级战法,那刘表的战法效果必须得改成类似灵帝和月英那样回合开始时就附加上,退一步讲,最起码回合开始就附加减伤,属性可以等刘表行动时再附加,这样才能说40%减伤是削弱刘表的补偿,否则刘表就是白白从160属性削弱到80属性罢了。 目前的刘表,在减伤很难发挥作用的前提下,定位很尴尬,和张机,汉董,避其等冲突,单独拿出来,保护能力又太弱了。
强烈建议策划正视一下十常侍! 当初十常侍是高贵的指挥战法,策划设定5.5c限制他的搭配,我可以理解,可是随着指挥变成了主动,是不是可以考虑减少C值了?我认为可以减少到4.5c,最次的也可以减少到5C,这样最起码有5,2,3或者5,2.5,2.5的搭配,现在的环境,主五总是那几个体系,多一个太监黑科技也不是不行吧?还有,十常侍不配出一个皮肤吗?
【刺七】第四季有必要再把赤牙写活吗? 第二季赤牙被青凤捅了一刀,后续正片没有任何伏笔和暗示表明赤牙还活着,而且我也想不到赤牙对主线剧情有什么推动作用,为啥还要在第四季写活他?至于他和江主任的往事,第二季不是已经放过很多回忆片段了吗?该交代的基本都有交代了吧?原本已经完整的故事,第四季非得画蛇添足,把原本模糊悲惨的故事变成了一出三观扭曲的人伦惨剧。为了凑cp而凑cp?江主任和赤牙本就是三线配角,和黑鸟一样给一集回忆杀还不够,非得反反复复写他们的‘爱情’? 故事里的赤牙,十足的变态和巨婴,看上了就要得到,得不到就要毁掉。江主任从头到尾没有正式接受过他的表白,他凭什么认为江主任好像就应该和她私奔?被拒绝之后,恼羞成怒背叛师门残害同门,换成现实语境,假如有一个女人拒绝了男人的表白,男人恼羞成怒把女人全家沙了,那么我们何导是不是脑回路清奇要歌颂这个男人的爱情伟大?而且赤牙口口声声说天莲派才是邪叫,那么他可以不加入,或者可以脱离,叛逃,为啥非得毁灭天莲派?天莲派没什么地方亏欠他的吧?天莲派在自己的地盘立自己的规矩,你赤牙非得想让天莲派按照你自己的意志运转,你是哪位老爷? 江主任也是败笔。犹犹豫豫优柔寡断,推动了整个悲剧的发生,江主任的优柔寡断和自私导致她每次都做出了最差的选择。第一个是在和赤牙搞暧昧的时候没有谨守门规,两人越陷越深。第二是赤牙要和她私奔的时候没有真正下定决心做决断,要么和赤牙脱离门派私奔一了百了,要么斩断所有专心做掌门继承人,她偏偏这边要做掌门人,那边又心心念念赤牙,导致赤牙这边落入了魔道,那边掌门被气死门派没落,什么都没得到,损失最大化。 最同情的是天莲派掌门。首先掌门对赤牙是没有任何亏欠的,并且掌门对江主任有师恩。掌门看到自己当作女儿一样培养的继承人,门派接续的希望,竟然不惜性命也要救一个被血魔附体残害同门的叛徒,她的内心得多失望多难过。很多人说掌门的败笔是放过了赤牙,其实我想说,她真正放过的不是赤牙,而是当作亲生女儿看待的江主任,因为当时的情形,要杀赤牙必须先杀江主任,她下不了手,总之还是江主任的锅,师父不背。最后师父心灰意冷死去,门派消亡,真的悲凉。 然后我们伟大的导演,还在那用悲情的音乐歌颂爱情的伟大,歌颂男欢女爱奋不顾身,然后还在那描写江主任和赤牙一边打架一边撩骚,活脱脱的小情侣打情骂俏,真是脑回路清奇呀。 赤牙不应该再写活。
士气版本,关妹是不是应该增强了? 士气版本让主动武将的发动率提升了,主动武将整体加强,特别是对于孙权鬼吕这类战法效果强大的武将,收益特别大。那么关妹,士气版本跟她没有一点关系。把关妹的主战法发动率从100变成120也只是保证了关妹不被士气削弱而已,关妹强度没有一点变化,关妹不变,其他武将被士气增强,对关妹根本不公平。所以现在版本是不是应该把关妹的主战法伤害率提升到150×2?正好新武器出来了,想试试大营关妹。
五星鲁肃技能 战斗开始后前三回合,使我军全体攻击、谋略、防御属性增加28(受谋略属性影响),该效果结束后,恢复我军全体兵力,恢复率200%(受谋略属性影响)。
妲己张机司马师,岂不是逆天? 妲己垒石步步,张机始计浑水/利兵,司马师随便两个主动,可行不?
这游戏还开回归服吗? 如题,没有宝物不想玩征服赛季,想回s2摆烂,已经一年多没玩了。
动漫这个拍法,韩立性格和人设必定全部大改 从李化元加戏,刻画师徒情分开始已经注定了这一结果。
半步元婴被喷的背后原因。 首先我还是那个观点,凡人动漫和原著的剧情是有很大不同的,大量改编并不是最近才开始,为什么最近才被批评得特别严重?我认为原因是,前段时间虽然改编了剧情,但是并没有改变凡人修仙世界观的逻辑,最近的改编则动摇了凡人世界观的逻辑。 和原著比较起来,人物名字、地点之类不用多说,基本百分百继承。 具体情节方面,改编得很多,不仅仅体现在云露、红拂、李化元和董宣儿等人的加戏和向之礼显露化神修为等明显的情节,也体现在动漫各种细节导致动画人物的性格看起来和原著不太一样,比如韩立不够谨慎等等,但很多人不纠结这些细枝末节,总体上他们可以接受。 争议开始比较多是从令狐老祖变成老顽童开始的,不像原著那样的心机深沉就算了,行为和语言已然不太像一个活了八百岁寿元无多的元婴高人形象,但是基本还能解释得通,说是老怪物性格古怪也不无不可。而李化元爆丹半步元婴更是脱离了凡人世界观的设定,第一点是战力系统崩坏,结丹中期冲到半步元婴,跨了1.5个大境界,还没有任何交代,修仙千难万难,哪有这么容易跨阶?原著会对这类事情有点基本的交代,要么是稀有的法宝丹药的效果,要么有奇遇在古修士洞府得到秘法,要么背景深厚像温天仁那样,不会没头没脑突然爆发。二是凡人世界观里面,修士多是理性的,不是说没感情,就算重情重义,比如辛如音、齐云少这些,遇到事情也会比较冷静理性地思考,活了几百年的人应该有这种心态才对,李化元金丹中期挑衅元婴中期,很不理智,按照凡人世界观里面元婴中和结丹中天差地别的差距,我想给点铺垫比较好,比如李化元因为太爱云拂,心灰意冷已经不想活了,当场表示脱离宗门并且飞蛾扑火,这也能接受,为了念头通达无法解释送死行为,人都死了还在意什么通达不通达。 改编不是乱编,戏说不是胡说。你看改编的三国演义,也遵循的三国志时期的三国鼎立局势,比如什么康熙微服私访记之类的戏说,基本的逻辑也遵循皇帝高高在上权力无边这一基本道理。
能不能把凡人原著和动漫分开讨论? 现在很烦的就是删帖删评次数比以前多了,前段时间说动漫哪里不好经常404,现在翻车太严重吧友集体吐槽才稍微缓一些,干脆搞个凡人动漫吧分开讨论得了。 凡人动漫我看到太南小会那部分剧情就没看了,因为那时候已经发现和原著有很大差异,后面又看吧友各种讨论剧情,发现和原著完全是两个故事,最近都在说李化元半步元婴的事情,有必要吵吗?同人作品怎么玩都没问题,我认为凡人动漫已经没有了和原著剧情对比的必要,令狐老祖老顽童、向之礼显露化神修为、云露早早露面而且戏份加重、加上最近的老年热血番“化元修仙传”,早都没必要扯原著了。抛去原著滤镜,凡人动漫的剧情还是挺常规的,跟原著对比才不合理,不跟原著比完全合情合理。
帝尊完完全全是红毛东画蛇添足,狗尾续貂。 从原文内容来说,帝尊并没有反派的伏笔,也没有他仍然活着的伏笔,也没有相关剧情是需要他活着才能填坑的,快到大结局了,突然间安排他炼世界鼎去一打四送死,而且活得突兀死得也匆忙,完全摸不着头脑,不仅没必要,而且非常不讲逻辑,文章里说他要献祭整片宇宙炼三位红尘仙造世界鼎,红毛东到底对整个宇宙有没有概念?哪怕红尘仙几百万年什么事都不做只逛宇宙也没办法逛完正片宇宙,你说帝尊在生命星辰上做了手脚,要献祭所有已知的生命星辰还勉强可以理解,辰东的宇宙观不会是类似太阳系的概念吧? 从道理上讲,帝尊从头到尾没得罪过遮天三人组,和段德亦师亦友。叶凡也欠他因果,绿鼎多次帮他大忙,宇峰大帝是自己阵营的,地球成仙地也给过他大造化,我更相信帝尊和叶凡他们能成为朋友。帝尊没必要非得去把三人组搞死,他不像不死天皇把人都得罪透了。 从智商来讲,堂堂一个假死谋划了几十万年甚至上百万年的红尘仙,没有脑子的,跑去一打三,而且没有情报的,不知道外面有几尊仙器和第四个红尘仙能破坏他的计划。而且遮天世界所有人的终极愿望是什么?无非是成仙,那么帝尊堂堂正正跑出来和叶凡他们一起进仙界不就行了?无始、狠人和帝尊没交集,段德和帝尊有交情,叶凡欠帝尊因果人情,帝尊为什么偏偏要去妄想一打三? 也许有人会说,帝尊野心太大了。但我想说,这不叫做野心,这叫做不知天高地厚没有脑子,写遮天的时候,是没有仙王仙帝这些概念的,红尘仙就是顶峰,进无可进,而且我也不觉得帝尊不优先琢磨进仙界而是优先琢磨进阶,文中也没说帝尊炼世界鼎到底图个啥。
搞不懂红毛东为什么要在末尾匆匆安排帝尊出来 帝尊写得不好。 首先叶凡身上有不少帝尊的因果,比如绿鼎,比如昆仑成仙地,比如神娃,讲道理,叶凡得到帝尊的好处不比从狠人那里少,这么大的因果,不像是描写一个反派的样子。 第二,帝尊派和不死派是死对头,不死背叛过帝尊,同时也是全书大反派,从神组织和不死天后的恩怨来看,帝尊设定成一个已故的一代枭雄更合适。 第三,帝尊变成反派几乎没有铺垫,也没有什么对不起主角的地方,小说末尾突然冒出来一副大反派的样子,都完结了才顺便让帝尊死而复生搞什么世界鼎,匆匆露面莫名其妙,一点铺垫也没有,也没有逻辑。第四,末尾帝尊一个大头虾去算计四个同级别红尘仙,这是正常脑子能想出来的吗?第五,帝尊有必要拉出来吗?我在想最后拉帝尊出来根本就是没事找事,本来全文也没有地方让人觉得帝尊还活着。(叶凡找狠人讨论九龙拉棺那里已经快大结局了,不算伏笔)
我觉得火星圣体被吹过了。 第一,火星圣体出世的时候,差不多算是帝级战力的首次正式露脸,以前都是各种传说和侧面描写,火星圣体则是第一次实实在在现身世人面前,这对当时的情节来说确实有冲击力,并且辰东也要呼应前面铺垫那么久的至尊和大成圣体逼格,这才导致火星圣体看起来格外强大。 第二,火星圣体当时的状态是执念,因为回光返照的原因能发挥出比较大的实力,也就是另类成道战力,面对这种战力,至尊不出世是没有办法的,然而一个快要消散的执念没什么威胁也没什么好处,至尊不值得浪费生命精华出世对他出手,文中太初古矿的至尊明确说了跟这种执念交手不值得,并且火星圣体也没有对太初古矿动手,太初古矿的至尊这才冷眼让他逛太初古矿,并不是因为火星圣体有多牛逼,换做任意一个另类成道的执念都能做到。横向对比神庭之主,像神庭之主这样的普通准九,至尊不用出世都随便虐,所以神庭之主学火星圣体逛禁区直接被毁掉了武器。 第三,文中说大成圣体可抗衡大帝,但是除了叶凡,其他大成圣体的战绩可不太好看,没有杀死至尊的记录,反而好几位大成圣体明确被禁区至尊或者大成霸体击杀,比如圣崖圣体之类。荒主也是在长生天尊(不太记得名字了)差不多油尽灯枯的时候拼死了他而已。所以大成圣体是另类成道,但是很难打败至尊,我记得文中辰东提到过,虽说大成圣体可叫板大帝,但是一旦生死搏杀多半不是对手(类似这样的话)。
未成道战力排行榜,个人见解。
成道前战力排名,个人见解,同一梯度排名不分先后 t0(未成道就比普通大帝稍强):1,叶凡。史上最强圣体,掌握多种帝级经文和无上秘法,未证道时多次击杀禁区至尊,力压当世大帝。 2,无始。先天圣体道胎+西王母和大成圣体之子,文中的描述是一生未有败迹,一路横推,文中缺乏未成帝时的具体战绩,只说了曾徒手接帝兵,但是凭借文中极尽渲染的强大与强势,结合他的体质血脉,我认为他也是和叶凡一样强势的人物,成道后禁区不敢作乱,跑去堵不死天皇。 3,不死天皇。仙界的凤凰,这一身份足够说明他资质的强大。未成道时就伙同其他至尊联合背叛帝尊,最起码和大帝的实力是一个级别,否则不可能有话语权。 4,叶依水。先天圣体道胎+天帝之子+无始经,理论上九秘很可能也学了,没理由不强,完全可以和无始比。 其他天帝级人物,我认为段德属于厚积薄发型,未成道时未必强势。而帝尊和狠人大帝完全没有任何未成道时的描述,本身体质和天赋也没有先天过人之处,因此我也没把他们排在未成道战力t0榜。 t0.5:小凤凰。不死天皇之子,叶依水一生之敌。之所以没排在t0,是因为我不觉得他能比得上少年不死,并且他被叶依水堂堂正正打败,并且差点被叶依水击杀,叶依水t0,他暂且排t0.5。 t1:混沌体。王波和叶仙。两人平分秋色,放在一块写。混沌体,文中所有体质的天花板,也许只有先天圣体道胎比得上。王波未成道时差点拼死一位天尊。这意味着什么?意味着混沌体未成道时几乎全方位比得上大帝,可以说不弱于大帝什么了。 t1.5:1,小猴子、神娃、神蚕、太上仙体。总之,就是天庭后期主持诛仙剑阵的那几个,天庭五小。这些各个都有特异之处,来历、血脉惊人。我认为另类成道时也是不怎么弱于大帝的,但是我觉得应该会比混沌体稍弱。 2,小松。单单论战迹,小松其实是很吓人的。这家伙未成道时正儿八经击杀过禁区至尊!只是情境比较特殊又是寥寥数语带过,很多人都忽略了。叶凡度帝劫时受了道伤,躲在天庭疗伤,对外表现出自己伤得很重的假象,勾引了两个禁区至尊去偷袭他。当时小松也在,并且其中一个禁区至尊是小松解决的。不过当时有叶凡这个因素,并不是小松完全单挑禁区至尊,不过也不能掩盖小松的强大,很长一段时间小松都是天庭的顶梁柱,叶凡不管事,其他人被封印。小松本身的赤子之心也是很强大的一种特质,刚成帝就硬扛不死天皇一段时间,虽然有荒塔辅助以生命为代价,但足见他的强大。 3,摇光。这里我要重点讲一下,因为争议很大。首先,体质上,摇光借助叶凡打破魔胎,蜕变成真正的混沌体,但是直到和叶凡最后大战的时候,他都亲口说他没有演化出完美的混沌体。其次,有人喜欢拿叶凡、金乌、摇光三个人比来比去,我始终认为摇光比当世大帝弱一些。摇光是和主角一起长大的重要反派,是遮天群像当中重要的一张面孔。到了后期,他不可能归附叶凡,因为斗争了几千年了,所以他的下场只有落幕。于是辰东给了这个重要人物一个很体面的落幕方式,大力渲染他和叶凡最终大战的惨烈和细节,并不能说明他实力差不多追得上叶凡,最终一战双方都染了很多血,身体残缺,但是摇光死了,叶凡其实根本没受到什么严重的伤害,并没有写叶凡特意去疗伤,身体容易修复,道伤之类的才麻烦。至于叶凡和金乌,他两个并不是生死大战,从两个人都没受什么重伤就能看出,所以也并不能从战斗不激烈就认为金乌不如摇光,真撕破脸生死决战,金乌伤不到叶凡?不可能。而且金乌大帝一生受到了很多挑战,但是只败给过叶凡,这足够说明问题了,起码叶凡同时代竞争对手另类成道并不能击败金乌,否则我觉得他们不会放过这个机会。另外说说当世大帝的战力概念,我举一个虚空的例子,虚空大帝并没有突出他的强大,只突出他一生的悲壮,我认为他应当属于大帝当中稍微强一些的存在而已,实力比较普通。就是这样一个大帝,一生总共拼死了四五个禁区至尊。类比盖九幽、川英这些另类成道者,最多勉强拼死一个,而且多半是他们先死,至尊支撑不下去后死。全文渲染了多少大帝的强大,另类成道者和当世大帝肯定是有一些差距的。总的来说,叶凡强于普通大帝,能击杀数位禁区至尊。金乌大帝是普通大帝,能拼死数位禁区至尊。摇光是另类成道者中的强者,应该能丝毫不弱于禁区至尊,但是比巅峰大帝又弱一些,毕竟巅峰大帝不用升华随时随地最强状态没有时间限制。 t2:叶凡亲友团、对手。包括叶凡弟子、圣皇子、盖九幽这些。这些人都有过和禁区至尊交手的记录,但是都没有单杀成就,只是拖延了一段时间或者互换的成就而已。不过我认为他们应该弱于禁区至尊,否则至尊一点排面也没有了,这些就是正常的另类成道者(虽然另类成道本身已经十分不正常了) t3:t2以上都是不正常的超级存在,t3以下就是正常人。砍柴砍人和不死天后这些精英准九,要么根基雄厚,要么来历惊人资源多,非另类成道。 t4:神庭之主。自始至终全程试图装b,然而次次都被血虐,平民准九。
我也来谈谈遮天当中的境界 首先,谈遮天的设定不扯完美。遮天是最早出的,本身已经自成体系,完美是另一套体系。这里我顺便吐槽红毛东,遮天直到大结局最高战力也才红尘仙,至尊已经是顶尖战力,到了完美,直接把至尊设定成蝼蚁,你玩设定的时候跨这么大幅度不怕扯着蛋吗?还有一点,你会发现完美里面的三人组,把他们换成张三、李四、王五,一点也不影响剧情,也就是说,完美不过是强行把里面三四个角色的名字换成了遮天的人物而已,和遮天的剧情并没有强关联,遮天里面也没有任何完美的伏笔,除了提到一个名字荒天帝,而且遮天里荒天帝的设定级别和帝尊叶凡他们差不多都是天帝级。所谓三部曲,硬是扒拉遮天,还在体系上面践踏遮天,这是我要喷红毛老怪的。到了肾虚,更是狗尾续貂,匆匆烂尾,无力吐槽,不过肾虚前中期挺幽默的。 遮天很明显没有完备的大纲,有些设定前后矛盾,比如广为人知的前期一群圣人境不到的大能挖青帝坟抢青帝心脏和中州大能追杀恒宇。在境界划分上明显也有这个问题。 首先从逻辑上讲,北斗有很多荒古世家,出过大帝的家族肯定知道完整的境界划分,并且会把这些东西作为常识教给家族晚辈,甚至我觉得修炼境界应该是北斗的常识。但是前中期,关于后续修炼境界,提到最多的不过是远古圣人和大帝,中间的境界是空白的,这很明显不符合常理。 第二点就是圣人王这个境界。古族出世和人族在瑶池谈判,正式出现圣人王这样的人物,从当时的语境来看,圣人王应该是圣人当中的王者,也就是圣人境界中的绝顶强者,并不是一个新的境界,后面自然而然把圣人王写成了一个新的境界。 第三点是准帝这个境界,是最明显的强行拖节奏。从字面看,“准帝”是什么意思?我们把快要结婚的男女称为“准新郎、准新娘”,那么准帝应该是快要成帝的人。那么,把准帝分成九重天之后,你会发现准帝一点也不准了,比如准帝一重天距离大帝还有十万八千里,把准帝一重天的人称为准帝(快要成为大帝的人),意义何在?我印象中最早出现准帝这个说法的时候,也是没有提及准帝有小境界的,后面自然而然又提出准帝有九重天。 第四点,说完准帝这个境界,我又来谈谈“另类成道”这个境界。其实另类成道者和准帝九重天才是真的“准帝”。所以我猜想,原本的设定是,大圣中的绝顶强者或者半步踏出大圣这个领域的人,最接近大帝,有成帝的希望,称为准帝。只是后来拖节奏把准帝又变成了一个大境界,这时候最接近大帝的人又变成了将成道者和另类成道者。 最后谈谈另类成道和大成圣体这两个争议比较大的。我认为另类成道者(包括大成圣体在内)并不是至尊的境界,依然属于准帝九重天的范畴,但是比一般准帝九重天要强很多。理由慢慢道来:首先遮天里面,人与人之间的差距是很大的,比如在什么四极境化龙境的时候,叶凡甚至能跨大境界杀敌,普通的同级别修士在叶凡面前就如同老鼠,一拳就能打死一个。但是修行是一个不断筛选的过程,越到后面的境界,剩下的就越是人中龙凤,所以越到后面,大家都是天才,这时候人与人之间的差距就缩小了,越阶变得越来越难。叶凡这样的顶级天才在圣人王境界后期能抗衡大圣,摇光这一类也能做到,这已经是跨大境界作战的最高极限。到了准帝境,跨大境界根本不可能了,跨小境界都千难万难,这时候妖孽如叶凡,准帝三四重天打准帝七八重天的不死天后手下神将都十分困难,换做摇光他们也是一样的。往大后期推移,到了准帝九重天的时候,越阶根本不可能了,准帝九重天根本不可能打败大帝,妖孽到了极致,做到摇光和古皇子的程度,也顶多堪堪和至尊抗衡一段时间,这种勉强能和至尊抗衡的绝顶准帝,就是所谓的另类成道者。普通的准帝九重天是神庭之主,至尊不用露面都能吓退。精英的准帝九重天是不死天后和砍柴老人这种,能击杀神庭之主。绝顶的准帝九重天就是第一神将、叶凡弟子、摇光这些,这种逆天准帝九重天能击杀不死天后这种,并且勉强能和至尊抗衡一段时间。他们之所以能和至尊交手,是因为某些地方已经做到了和至尊一样的程度,这才被称为另类成道者。拿大成圣体为例,把大成圣体当作一门逆天的功法,就能理解大成圣体和另类成道到底是怎么回事了。叶凡作为修士,度过准帝九重天大劫并不能和大帝抗衡,但是他的圣体同时也大成,相当于修炼了一门逆天功法大成,这种逆天功法往往也要遭雷劈的,也就是会有圣体大成的天劫,度圣体大成劫之后,在肉体上他已经达到成道的程度了,这就是所谓的另类成道。所以我把准帝九重天定义为:绝顶准帝当中,掌握某些逆天本领,以至于在某些方面已经不弱于至尊的人,也是整本书当中最高级别的天才所能达到的最高程度,能跨一个小境界勉强与大帝抗衡一段时间。最后补充一点,遮天里存在极少数不能用天才衡量的异数,比如大圣境界经历帝战洗礼的叶凡(在那之后叶凡正式甩开同时代对手),又比如先天圣体道胎的无始,这种人又被称为“天帝之资”,是唯一能跨越最后一个小境界,未成道就能做到真正不弱于至尊的存在。
炸猪是目前最全能的开荒流派,超越游走 唯一的缺点是会卡400炼金术士,不过最近看到大佬们说boss变蓝色也有一小段输出时间,这样说来,炸猪也可以过400。我之前不知道这个机制,用召唤法阵自爆魔杖过的。 我玩自爆发现了几个小经验,可能有人已经知道了,但是应该也有人不知道,在这里顺便说一说。 第一,炸猪的机制比较特殊,炸猪这个过程,是主角发动了一次aoe技能,但不是主角造成伤害,而是指挥召唤物发动了一次自爆攻击,造成法术伤害,是召唤物进行的攻击。 这个机制有好有坏,坏处是这个技能不是法术技能,只是单纯的aoe技能,吃不到所有释放法术技能才能吃到的天赋和装备buff,比如施放法术技能增加魔攻、增加最大魔法值这两个天赋都吃不到。另外,所有需要主角造成攻击才有的增益也吃不到,比如极速披风,效果是攻击时增加攻速和施法速度,主角也吃不到,因为主角只是发动了一个aoe技能,并没有攻击,攻击的是宠物。 这个机制的好处是,因为不是主角发动的攻击,所以主角不会被反伤,要反也是反给召唤物,不过召唤物自爆死了,所以炸猪流是不怕反伤的。炸猪流其他的好处还有轻松通过黑暗之门以及不怕任何陷阱。因为点了天赋之后炸猪回血回蓝,一边走一边炸,黑暗之门和陷阱随便走,如果是冰冻陷阱,一般都是猪猪帮你踩了。并且炸猪流绝对是竞技场最厉害最轻松的流派,前中期同等装备,没有一个流派能比炸猪流厉害,连潜行都不行。紫色满级的猪副手,天赋点对,在外面叠几次buff,进场一秒钟能炸三四次,每次十五万以上伤害,这种爆发力十分克制竞技场烂大街的悬浮。 上面说了炸猪的机制是主角发动aoe技能,召唤物发动自爆攻击,这就有几个注意点。第一,因为是召唤物发动的攻击,所以炸猪流吃召唤物增伤,一定要点主角增伤百分百加成给召唤物这个天赋。第二,纯炸猪流千万不要用刀锋做主武器,刀锋是近战物理武器,我们玩炸猪流是需要施法速度的,施法速度都是在远程增伤那一条天赋线上,所以我们天赋点的是远程增伤,用刀锋就会导致我们吃不到这些增伤,我们吃不到,自然也无法加成给召唤物,伤害就会少了一大截,而且刀锋的施放速度很慢,不利于我们在猪猪死了一大片的时候快速补猪,这里我推荐用结晶魔杖用主手武器,蓝色就能用不需要升级,结晶魔杖不仅能让我们吃到远程增伤,而且施放速度很快,基本1秒钟就能补四五只猪。另外必点的两个增伤天赋,一个是每一点蓝量增加法术增伤,炸猪是法术伤害,我们的法术增伤加成给了召唤物也能增加自爆的伤害。还有一个是8m内没有敌人增加30%通用增伤,我们玩炸猪完全可以远程炸,也是能吃到的。这几个增伤天赋都点完,紫色满级的副猪手,不洗词条不刻意堆召唤物生命,就能炸十六十七万的伤害,至于蓝色满级和紫色1级能炸多少我不知道,因为我那时候走了弯路。我现在橙色1级副猪手,炸27万一次。 关于符文,我实战中用起来最舒服的是增加召唤物上限符文,把猪猪的数量堆到8个以上,9个10个更好。为什么呢?有两个原因,一个是利于远程连炸。如果猪的数量太少,在高速连炸的情况下,猪还没跑到怪物那里就爆炸了,如果有八九只以上的猪,最前面在怪物身前的猪还没炸完,后面的猪就已经到达前线,这样就保证了站在比较远的地方就能连续炸猪,把距离拉远,主要是防火焰怪、闪电怪、冰冻怪和一些有控制的boss。另一个原因是数量多了有利于叠加那个召唤物死亡给其他召唤物增加生命上限和命中的天赋,这个天赋最高叠加5层,连炸的前提下,5只猪最高一般只能叠4层,5只以下更不用考虑,而且由于位置的原因,有时候我们炸的并不是最早召唤的猪,所以猪越多越有利于我们保持5层buff。这个buff非常重要,5层buff的时候,猪的血量和命中都提高了100%,所以炸猪流是不需要我们堆命中的。 以上都是我的炸猪经验,输出是够的,没有游走那么累,而且能应付任何情况(至少游走害怕反伤和控制怪)。远古试炼各种模式和竞技场之类也是轻轻松松。 装备,主武器结晶魔杖,副猪手,炸猪头,光环鞋,魔护衣,炽热披风,炽热披风打爆发用,尤其是我们刚进图,一大堆怪挤在我们旁边没地方躲,就开炽热披风快速连炸清场,接下来就安全很多了。以前全部装备都简单易得,而且只需要升级猪副手,其他蓝色1级就够用。
如图所示,关于虚空恒宇为何不献祭自己,不用道德谴责也能反驳他。 首先,虚空和恒宇两个人一共杀死的禁区至尊,加起来大概六七个吧,记不太清楚了,当时成仙路还没有出现,发动黑暗动乱肯定是因为快支撑不下去需要大量生命精华,同为帝级人物,你觉得2位无缺大帝的生命精华能满足六七个禁区至尊的需求吗?我估计连六七个准帝九重天都喂不饱。所以照样会生灵涂炭。 其次,作为当世无缺大帝,拥有无敌意志,遇到敌人第一反应居然不是消灭他们而是献祭自己,换做你你会献祭自己吗? 最后,也是最重要的一点,就算这一次你献祭了自己满足了他们,下一次呢,下下次呢?你无法保证每一次黑暗动乱都有至尊出世(九大圣体的年代就没有),更无法保证后世大帝也愿意献祭自己并且能满足禁区至尊的胃口,比如金乌大帝和不死山的那个石皇巅峰时期肯定不会牺牲自己,这样一来还是得重复一次又一次的生灵涂炭。所以最好的选择就是死战到底,如果选择献祭,这六七个禁区至尊后面依旧会一次又一次发动黑暗动乱,死战到底杀了这六七个禁区至尊,固然代价惨重,可是长痛不如短痛,后世再也不会被他们侵害。死战到底还有一个最大的意义,那就是通过不断削减禁区至尊的数量,迟早有一天后世能真正平定所有禁区。无始消灭了几个,狠人消灭了几个,虚空和恒宇又消灭了几个,再加上其他至尊消灭的,一代代下来禁区的实力已经大大削弱了,到了叶凡的年代,有些禁区甚至只剩下一两个至尊,这才让叶凡有了真正平定禁区的基础,否则你献祭给禁区至尊,到叶凡的年代,禁区的至尊数量平均都是不死山甚至太初古矿的水平,你拿什么平定禁区?叶凡平定了所有禁区,终结了所有黑暗动乱,不是自己的功劳,原文也说了是历代大帝共同努力的结果,这就是虚空和恒宇死战的最大意义。
原本看到凤仪亭的描述,增伤两回合,挨打叠满有45%加成,想着给周泰带上试试套路,毕竟周泰属性非常高,又容易挨打叠层,45%伤害加成到周泰的其他技能和普通攻击,效果应该也不错。 但是看战报才发现,这个战法字面描述增伤效果持续两回合,实际上只有一回合。第二个回合前执行了凤仪亭效果之后,增伤就消失了,接下来的主动战法和普攻都吃不到凤仪亭的增伤效果,也就是说整个战法执行过程,只有第一回合的普攻能吃15%增伤,以及第二回合行动前的凤仪亭自带288%伤害能吃45%增伤,本质上就是一回合效果。问题是,即便垃圾到不行的万箭齐发都有450%的总伤害率还附带减伤,你一个288%伤害率的战法被自己的45%增伤加成有个屁用,还是延迟触发伤害,挨打一回合兵力都变低了才舍得执行288%伤害,就是个4星战法的效果,浪费表情,不该换这个玩意儿。要么改效果,要么改描述,不能这么糊弄人吧?仔细想想,也许前锋反击队能吃到几次凤仪亭的增伤,问题是反击队伍谁带这么个玩意儿,不都是带垒石或者其他减伤/回复战法?
刚抽到关妹,请问现在版本关妹如何就业? 关妹流氓还可一战否?好像大家都在用鬼吕?
游走多少攻击能秒400炼金术士? 卡在400的炼金术士了。
闪电怪和火焰怪怎么处理? 穿了魔护衣,遇到闪电怪偶尔翻车,遇到火焰怪,他放几个火球我直接躺了,感觉才有一两个火球打到我,照样把我秒了,理论上魔护衣不是能挡两三次伤害吗?这玩意儿怎么处理?现在爬层卡住我的就是火焰怪。
猪爆小队也过300雷砂虫了 主要是不让圈子变得最大,打一段时间感觉圈子大了两圈就把猪拉走,等圈子缩小再继续炸,循环就可以了。
符文最高多少级? 如题,请问符文最高级是多少级?
求教分身斧 分身斧召唤的分身不吃天赋里面的召唤物加成,这正常吗?比如我点了召唤聚合,召唤出来的影子显示有4层buff,按理说应该提高了80%生命,40%攻击命中,但是实际属性和没点召唤聚合是一样的。还有点了召唤物攻速、召唤物生命提升也没用,根本没有效果。
166食人花是不是有bug?他那个抓人吃掉的技能根本躲不了
打那个月度恶道副本,是不是聂隐**大多数英雄厉害?
这什么世道啊,居然有人开始比较赢政和李白的单体输出了。 不觉得荒谬吗?我看见有人吐槽李白打boss单体伤害比不过赢政(都没暖机),底下一群人用什么防御、伤害倍率来反驳,算来算去,得出结论赢政打单体确实比李白弱一些。——但是……赢政要乘以5呀,大哥们。当一个单体输出的单体伤害不能毫无争议地甩开群体输出的时候,不是单体太弱就是群体太强了。
求下次天卡up池放卫青和曹植。
等一个周瑜,大招火烧赤壁,群攻附加灼烧。
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