无敌狒狒王II 无敌狒狒王II
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天启永远的死对头——幻影 如果说天启是苏联的“绝世神兵”,那么幻影便是盟军的逆天神器 在RA2中,幻影是一个令玩家感到十分棘手的兵种——远比天启令人厌恶(也有恐惧),幻影虽然和光稜一样是纸做的坦克,但是幻影仗着自己会伪装(这点最烦人),极高的输出(9下以内消灭装甲最厚的天启,不要以为10下很多,因为幻影会伪装,所以幻影经常白打N下不挨一下),相对便宜的造价(花1000买这个够划得来了)以及通吃地面的输出类型(额,2代貌似打建筑无力)成为了连盟军自己都恨之入骨的兵种,可见幻影的威胁不容小觑,实用性也强于天启,同作为高级反装甲兵种,天启在这方面的表现强差人意 在RA3中,这对老冤家再度回归,相比之下幻影变贵了,但是DPS已经和天启差不多,并且有了新的技能 ,还一改反建筑的弱势,拆建筑效率都快赶上炮兵了,天启的实用性也提高了(不补充太多),但是幻影的地位似乎还是比天启高(话外音:这大概是盟军玩家称霸于贴吧,论坛的结果),不过两者也有了较大的分化,天启成了同级兵种和建筑的噩梦,幻影则在守护者激光器的帮助下继续通吃地面 RA3中盟军经济很鸡肋,幻影能出到3个就已经很不容易了,苏联虽然经济较好,但也很少在天启身上花太多银子。 可见不管2代3代,幻影都是天启一个非常强劲的对手,如果说天启第一眼看上去就十分IMBA,那么幻影就是越用越觉得神的兵种
星际1中的10大优秀兵种 第十名:护士 医疗兵的出现改变了人族步兵的出场率和战场位置,随着步兵流速拆的流行,医疗兵成了人族打1本不可多得的好东东…… 第九名:隐刀 一刀40的杀伤和永久隐身的优势让隐刀成了屠农和破人族坦克阵的不二人选,由于人族反隐形出的较晚,所以隐刀无疑成了2本重创人族的利器,而2刀一只刺蛇也造就了神族与虫族陆战中的神话。 第八名:龙骑士 龙骑士无疑是初期的机械巨人,在初期20的杀伤几乎可以用来拆堵口,不仅如此,180的血和很高的性价比让龙骑后期依然活跃在战场上。 第七名:刺蛇 要说星际中什么成规模了最厉害,很多人都会想到刺蛇,不俗的输出和比较顽强的生命力让刺蛇成了对抗龙骑的好手,而作为虫族唯一的地对空单位,在后期依然可以见到大批刺蛇。 第六名:机械巨人 机械巨人是人族机械流的主力,不俗的对地只是一个亮点,而那强悍的对空才是机械巨人最吸引人的地方,升一级加4的攻击和升级后8的射程无疑让机械巨人成了航母,战巡甚至是虫群守卫者的克星。也因为其优越的性能和很高的性价比,机械巨人成了坦克的最佳伙伴。 第五名:航空母舰 神族最拉风的兵种……8的投放距离和密集的打击无疑是航母成功的关键。航母几乎可以参加各种各样的战斗。 第四名:攻城坦克 坦克那霸道的攻击方式和极远的射程让他成了人族玩家的最爱。一般3-4辆坦克便可以迅速拆掉一座基地。 第三名:高级圣堂武士 等离子风暴几乎成了飞龙和人族步兵流的噩梦,即便是航空母舰和战列巡洋舰也难以经受其打击,而最棒的是,高级圣堂武士在放完能量后还可以迅速合并成战斗力惊人的执政官。 第二名:飞龙 飞龙独特的攻击方式和较小的体积使之成为了一个令人恐惧的单位,少量可以屠农,大量甚至可以拆塔,拆基地。但是攻击时容易聚在一起……理所当然女武神护卫舰,海盗船,科技飞船和高级圣堂武士可以轻易地干掉聚在一起的飞龙,但是飞龙可以进化成吞噬者和虫群守卫者,这无疑是个很大的优势。 第一名:仲裁者 仲裁者的技能可以轻易地改变局势。 它不仅 能使周围的友军隐形,还能用冰冻消弱敌人(相当于把敌人分开打) 而传送则是突袭的最佳方式(甚至还能全身而退) 这对于机动性弱的人族来说非常……简直不让人族活了。 所幸人族的机械巨人和幽灵战机都是仲裁的克星。 个人意见,请勿丢板砖……
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