无敌狒狒王II
无敌狒狒王II
喵
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[转自AOE3吧]这就是大国.... 挪威外长艾德2月28日在接受共同社采访时透露,《不扩散核武器条约》(NPT)所承认的美俄英法中五大核武器国家将不出席3月4日在奥斯陆开幕的讨论核武器非人道性的国际会议。他表示,不出席会议是美俄英法中“集体做出的决定”,但他没有透露五国的具体理由 原帖地址:tieba.baidu.com/p/2191078603
喵,TE!1.52beta有消息了 .151Beta还是个无底洞.... 在征服者上没找到所以干脆转了螺丝的原贴..... http://tieba.baidu.com/p/1918330109
一只猫.正在我床上吃偷来的鱼… 就在今天我回家时.喵><
话说昨天晚上把某个嚷着要玩CF的拉去玩CCR了…… 喵,于是CF抄袭CCR的传说就诞生了-----------------------============-----------------------
表示这两天各肿失眠… 明天还有课…喵呜…
考完KW需从头开始… 基本上不会玩了…………
本吧是死绝了吗… 先睡觉…喵…
如果没记错的话……% 今天貌似是麦田的生日……
斯拉维克是CC史上最Noob的淡定哥 记得2代中斯拉维克的形象常常是在指挥中心的座位上,伸直了脖子,正对摄像头,头稍微向上扬,面无表情……但是这一切都是表面现象!FS中一段斯拉维克与GDI火线风暴部队指挥官(貌似是叫克林德)的对话展现了斯拉维克的不卑不亢以及……淡定!!!!!
螺丝做完听力表示要来KW的时候…… 外面突然下起了冰雹……
关于阵地战……哪几个阵营比较占优势…… GDI本部不错……茄子咩……
(转帖)表示有童鞋求教CC3TWModer http://tieba.baidu.com/f?kw=%CC%A9%B2%AE%C0%FB%D1%C7%D5%BD%D5%F9#
命吧的猫们,童鞋们,神奇生物,神器物品,神器代码门新年快乐的说 喵%@#!@!祝大家新年像超音速空袭一样有新的突破,风雨无阻~
1-3代Nod最具小黑潜质的东西~
连了一天KW郁闷了一天……
1.13新加的单位真心叫人哭笑不得…… RT……好不容易爆出一堆双刃,被弓箭少女核胁得泪奔, 4个冷冻兵在水上站一块被小潜艇一撞……6000某明其妙地没了 生化步兵不开F和海啸坦克互殴,你也打不死我我也打不死你……
CC2-CC3玩家的杂谈的QQ群 不管是虐点党还是剧情党还是联机党的童鞋都欢淫加入本群,喵……@!!!!! 用新QQ号建的:206966411
明天下午从学校回来… 傻子记得极时来虐我…另外我太低诂这降温速度了…
总觉得圣灵不太好用的说…… 目前版本中很显然由于攻防都高,射程远,体积小,傻着打圣灵性价比比较高,但是圣灵不能移动攻击真的很郁闷,站着打冲击波重炮,神像,幽魂都能保证命中,走起来又打不了,抱成一团碰上AOE就郁闷,散开打相当于完全放弃体积小的优势……猛犸,三足,捕食,蝎子都可以一边冲锋一边打,这样既便于调整队形又便于完成对敌人的包抄,而圣灵由于不能移动攻击,除非战前就形成队形或者大体上已经包围敌人,否则变起队形显得十分尴尬…尤其是敌人攻击十分密集时 综上所述,个人认为圣灵还是出几个辅助比较好,圣灵海就算了……
GDI1-3代可生产的最具破坏力的玩具
1.13把T2海军速度都减慢了,转头速度减慢了是不是某种意义上…… 避免了阿库拉被人拉风筝的悲剧…… 如果能避免,苏海就有希望抬头了&
凯恩之怒GDI单位合集~ 先来一张全家福,附带威猛的猛犸MKII
刚刚发现星河战队的轨道枪射弹效果和CC3的GDI轨道炮几乎是一模一样 只不过一个RTS一个FPS,话说CC3制作者是不是玩过星河战队%
这么多水贴…… 魂淡国宝……灌水专业
TE的各种EIPC介绍~ 一楼送给某熊
刚刚玩了一下混乱之治本人曾认为最难的两关,发现真的一点都不难 和TS和TW1.09比就是消磨时间的关卡%&%%%只需堆兵,万事解决
粮中吧现在怎么能这么乱 我们班的帖子呢%%%#
谁TVT 内战比较快捷,能快速击溃敌人的打法 RT,觉得TVT真的好磨人啊¥#%#¥%@对着出枪兵,对着埋地堡,对着架坦克,对着出隐飞,对着码BT,对着出大和,对着放锁定……只要陷入这种恶性循环经济就腾不开,然后只能继续对………… 谁有打法可以直接摆脱僵局或者避免出现僵局?
天启永远的死对头——幻影 如果说天启是苏联的“绝世神兵”,那么幻影便是盟军的逆天神器 在RA2中,幻影是一个令玩家感到十分棘手的兵种——远比天启令人厌恶(也有恐惧),幻影虽然和光稜一样是纸做的坦克,但是幻影仗着自己会伪装(这点最烦人),极高的输出(9下以内消灭装甲最厚的天启,不要以为10下很多,因为幻影会伪装,所以幻影经常白打N下不挨一下),相对便宜的造价(花1000买这个够划得来了)以及通吃地面的输出类型(额,2代貌似打建筑无力)成为了连盟军自己都恨之入骨的兵种,可见幻影的威胁不容小觑,实用性也强于天启,同作为高级反装甲兵种,天启在这方面的表现强差人意 在RA3中,这对老冤家再度回归,相比之下幻影变贵了,但是DPS已经和天启差不多,并且有了新的技能 ,还一改反建筑的弱势,拆建筑效率都快赶上炮兵了,天启的实用性也提高了(不补充太多),但是幻影的地位似乎还是比天启高(话外音:这大概是盟军玩家称霸于贴吧,论坛的结果),不过两者也有了较大的分化,天启成了同级兵种和建筑的噩梦,幻影则在守护者激光器的帮助下继续通吃地面 RA3中盟军经济很鸡肋,幻影能出到3个就已经很不容易了,苏联虽然经济较好,但也很少在天启身上花太多银子。 可见不管2代3代,幻影都是天启一个非常强劲的对手,如果说天启第一眼看上去就十分IMBA,那么幻影就是越用越觉得神的兵种
凶残AI会耍玩家? 对方是黑手,我这边GDI,刚开始没完没了的出火箭兵,带上黑们圣徒,我这边用步枪兵,APC,捕食者和他耗,并且出了少量锤头 耗到后期出了个MARV,从中间的一片矿上推了过去 随后他出的兵越来越少 我以为他差不多了,就磨蹭了很久才开始攻击他的基地 把他主基地推了,雷达一扫,分基地发展得比主基地还好……这个时候脑残王出来了 然后趁这个时候他的脑残在我的主力附近放了个脑残波,结果我这边只剩一个MARV,仨捕食者了 然后分矿一堆光明石碑,双中共没完没了的出净化者,六个神像在他分基地门口怎么都打不进去…… 然后用离子炮才算完结……
幽灵和神像哪个更适合作支援炮兵? RT 神像杀伤力雷人,射程超远,但是准头差,机动性低,很贵 幽灵机动性好,准头相比之下不错,会隐身,但是有时DPS远不如神像,架炮收炮和神像一样慢
大家是否发现未来和MARV的语音貌似是一个人的 RT
大家来说说历代天启最可怕的地方 猛犸和炎黄也可以拿来讨论一下
暴白和暴雪的区别 暴雪会找其他RTS的优点和自己做得不足的地方 暴白会找其他RTS的问题和所谓的“差距”
大家对3代天启是否有这种感觉 RA3天启很强悍很强悍,但是有些跟不上时代,被一些奇怪的高科克得死死的
求解:CNC3TW,KW除了GG还有哪个平台能玩?? 国内的……
我一度认为火鹰是最强大的空中单位 什么炫目,行星突击航母在爆发力A强+多用途的火鹰面前都是浮云
遇见了暗夜首发守望仔打得还超雷人的 英雄基本上杀不死(不过有一次被DH把蓝烧光,然后被轻骑兵和熊围殴到死) 就是兵死得A快…… 我和他都用的暗夜
大家谈谈自己用冷门兵种的经历 我用的是基洛夫 那一盘被升阳用VX骚扰得昏天黑地 一气之下找了个偏僻的地方出基洛夫% 6架基洛夫飞到他基地时他三个抵抗的VX被基洛夫加速炸掉后他就GG了 阿库拉 我经常用这个虐人或电脑 大盟军爱怎么打怎么打 打升阳有一次貌似是F把3T港口炸了 他一顿狂骂之后直接退了……
谁来解析一下阿库拉 传说中半神半废的兵种…… 谁解析一下用法
为什么有人说天启无敌? 不解……
觉得天启总缺点什么…… 1代和坦克打实在对不起三本兵的地位,速度有点慢 2代打坦克变强了,机动性还说得过去,但是不能移动开火,结果居然是成了废柴的兵种…… 3代终于可以移动开火了,而且防御力大幅度增加(2代天启800血,三代3000,血其他坦克变化都没这么大),问题是机动性又下去了……飞弹也让EA偷了,碰到空军偷袭或者攻城武器放风筝就只能等着双刃和米格的支援了……
如果原版有迫击炮摩托…… 如题…… 盟军估计要可怜了
新手发问:什么枪兵最强大?????????? 目前觉得斯巴达重步兵不错,不知道有没有更厉害的……
关于最后一关 和X虫PK时往回走 会发现不远处有俩弹药箱,而且弹药回得超快(除了9号的以外都有) 然后拿轨道枪打X虫打眼睛 打掉眼镜后…… 轨道枪打要害,X虫那个黄点亮的时候轨道枪1枪就可以解决 以前没发现,发现了之后就来分享了 祝大家玩得愉快
求RA3各个阵营的音乐 每个阵营有两套(其中第二套很多网站都没有) 带上起义每个阵营三套 有的分享一下,谢谢~
你一般用那把枪对付皇家武士?????????????? 偶比较喜欢用掠夺者步枪,用别的枪子弹一下没了还半天打不死……(也可能是我不太习惯没后坐力的枪) 皇家武士很抗……一枚飞弹(九号)都炸不死
无畏垃圾??????????????????????????? 话说无畏单挑好像打不赢航母…… 和将军打更是悲剧……
RA3攀科技的人好多哦 RA2玩家对战,苏军几乎不出高科技,盟军也不会光棱,航母成堆。 但是RA3……完全反了,科技攀慢了多半会杯具
星际2大和对地很牛啊 对空又弥补了维京的缺陷,貌似后期会比较霸 一楼送百度
星际1中的10大优秀兵种 第十名:护士 医疗兵的出现改变了人族步兵的出场率和战场位置,随着步兵流速拆的流行,医疗兵成了人族打1本不可多得的好东东…… 第九名:隐刀 一刀40的杀伤和永久隐身的优势让隐刀成了屠农和破人族坦克阵的不二人选,由于人族反隐形出的较晚,所以隐刀无疑成了2本重创人族的利器,而2刀一只刺蛇也造就了神族与虫族陆战中的神话。 第八名:龙骑士 龙骑士无疑是初期的机械巨人,在初期20的杀伤几乎可以用来拆堵口,不仅如此,180的血和很高的性价比让龙骑后期依然活跃在战场上。 第七名:刺蛇 要说星际中什么成规模了最厉害,很多人都会想到刺蛇,不俗的输出和比较顽强的生命力让刺蛇成了对抗龙骑的好手,而作为虫族唯一的地对空单位,在后期依然可以见到大批刺蛇。 第六名:机械巨人 机械巨人是人族机械流的主力,不俗的对地只是一个亮点,而那强悍的对空才是机械巨人最吸引人的地方,升一级加4的攻击和升级后8的射程无疑让机械巨人成了航母,战巡甚至是虫群守卫者的克星。也因为其优越的性能和很高的性价比,机械巨人成了坦克的最佳伙伴。 第五名:航空母舰 神族最拉风的兵种……8的投放距离和密集的打击无疑是航母成功的关键。航母几乎可以参加各种各样的战斗。 第四名:攻城坦克 坦克那霸道的攻击方式和极远的射程让他成了人族玩家的最爱。一般3-4辆坦克便可以迅速拆掉一座基地。 第三名:高级圣堂武士 等离子风暴几乎成了飞龙和人族步兵流的噩梦,即便是航空母舰和战列巡洋舰也难以经受其打击,而最棒的是,高级圣堂武士在放完能量后还可以迅速合并成战斗力惊人的执政官。 第二名:飞龙 飞龙独特的攻击方式和较小的体积使之成为了一个令人恐惧的单位,少量可以屠农,大量甚至可以拆塔,拆基地。但是攻击时容易聚在一起……理所当然女武神护卫舰,海盗船,科技飞船和高级圣堂武士可以轻易地干掉聚在一起的飞龙,但是飞龙可以进化成吞噬者和虫群守卫者,这无疑是个很大的优势。 第一名:仲裁者 仲裁者的技能可以轻易地改变局势。 它不仅 能使周围的友军隐形,还能用冰冻消弱敌人(相当于把敌人分开打) 而传送则是突袭的最佳方式(甚至还能全身而退) 这对于机动性弱的人族来说非常……简直不让人族活了。 所幸人族的机械巨人和幽灵战机都是仲裁的克星。 个人意见,请勿丢板砖……
星际二最受关注的兵种 我认为星际二中有些兵种很受关注: Terran:死神,掠夺者,维京和渡鸦,都近似于Bug。维京的变身能力和霸道的火力,死神无耻的速度,渡鸦的技能都令人不是一般的头疼…… 神族:不朽者,巨像,虚空舰,不朽者加巨像对地几乎无敌!!虚空舰甚至可以和巡洋舰单挑!! Zerg:小强就不多说了,雷兽600的血……腐化飞虫对付巡洋舰,航母更是有奇效……寄生王虫一下就可以制造一支可观的寄生虫军队……
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