PHL_huangdm
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诶群怎么似了 由于懒狗肥鲨放暑假不更新导致群友每天都在鉴证把群搞封了这事,这下责任全在肥鲨了()
蓝币高亮mod3.0版,适用于2025-5-13更新后 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1Sq7MToncf_q6xfH17roG-A%3Fpwd%3D6ci0+&urlrefer=9f3fc183ac444e1bf9566323e8c46475 提取码:6ci0 请搭配最新版HD2 Mod Manager使用 作者新增了选择4种箭头颜色的功能(蓝色发光/不发光版,紫色发光/不发光版),可以在Mod Manager里按edit选择
蓝币高亮mod2.0版,适用于2025-3-18更新后 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1JuP3Cf_nb8FSXENn1wSRig%3Fpwd%3Dja1q+&urlrefer=82bcd2d03b74bd524b02a364e70faab4 提取码:ja1q 众所周知箭头在2025年3月18日更新后橄榄了一堆改模型的mod,现在作者更新了高亮mod,方便各位顺路捡蓝币或手动刷蓝币
【`83】宣布回归实机预告PV,2025年底进行抢先体验测试 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1oVFGeQEAt&urlrefer=5011c6e86019fb9f083905b6d523d7c6 简而言之,接盘侠正式宣布游戏复活,预计2025年底在Steam进行抢先体验测试
【`83】2025年1月开发日志 就是说封测在顺利搞了,为了证明制作组真的在搞游戏发了个文,Steam新闻里有原文,这里帮大家总结一下原文 1、确定在二月底搞定《`83》的"切块版本"(vertical-slice build),提了下接下来两个月的工作时间表。一月重点翻新武器系统和动画系统框架,二月重点是适配虚幻5引擎新功能和游戏优化。 2、所谓"切块版本"主要包括的内容有: (1) 一张集中了游戏乐趣要素的演示用地图; (2)《`83》的游戏核心机制; (3) 可调整的画质选项(同时适配虚幻5的nanite和virtual shadow map技术); (4) 稳定的联机体验(目标是无需服务器设备支持就能在游戏里开80人房间) (5) 基本的数据收集,用于收集游戏的配置需求。 最后提一嘴这个月发新截图和视频,没了,大家可以散了
《`83》开放400个内部A测名额,预计明年公测 其实官方在12月6日就在discord上宣布了这个消息,不过400个名额很快就被抢完了,我当时也想报名,不过看到要填真实地址签保密协议就算了 官方预计明年进行公开的B测,反正都等了这么多年了,等呗
更新后提醒:机枪哥加强了 肥鲨表示现在的想法是把渣滓敌人定位为近距离特化,血痂变为远距离特化 机枪哥质量增加,移除击中罚站效果,但是伤害衰减距离调高,伤害衰减系数调低,而且攻击会散开而不是射一条直线了 收割者移除击退效果,但伤害衰减系数从0.5调到了0.2 喷子哥移除击退效果,质量增加 血痂狂战上半身盔甲类型加强为硬壳甲,渣滓狂战攻击速度略微调低 敌人战斗察觉范围从15米提升到25米
《`83》最新内部测试官泄图 本月初接盘侠宣布找到了富哥投资获得了5个月的开发经费,准备在这5个月内把游戏引擎升级成虚幻5并构建一个基本功能齐全的内部演示版本,以便吸引更多投资,换言之,《`83》能不能成功发售依然是个问题(悲) 不过上星期五接盘侠又宣布已经搞定了可玩版本,之前2023年底游戏宣布复活时报名参加测试的测试员们已经玩上了,还官泄了几张游戏内部测试截图,只能说希望这次复活后能成功发售别又似了
分析芙小登这波劣势,也就掌握了魔法发展的路径(迫真) 小登这波埋伏影子战士结果被反埋伏,实际上反映了芙莉莲世界观魔法师的主要劣势:手短 这次知道对方位置也打不到。肥伦说可以对狙,但是排除芙小登太有人性为了避免误伤平民没给肥伦反击许可外,陷入劣势的主要原因就是魔法攻击距离短(肥伦的超远程连狙是她的绝活,绝大部分魔法师都做不到)。而且芙小登说魔力探知范围外没有辅助的话仅靠目视打不准,说明芙莉莲世界观中的魔法没有“火控”,没法学现实世界玩曲射(目前表现的魔法攻击轨迹大多都是直射)。所以芙莉莲世界观里的魔法师并不是刻板印象的炮兵定位,反而是主打近距离输出,当战士对上法师,战士实际上是有射程优势的一方 加上魔法师在反应速度上也是劣势,也就不难理解为什么新世代魔法师们流行玩攻防一体的物质操纵魔法了。塞老登手下的一级魔法师里,盖纳乌的绝活是黑金之翼,赞则的绝活是头发附魔,基本都是主打一个常态防御,莱尔恩的绝活魔偶也是另一种意义的叠甲,甚至被尤贝尔秒杀的路人考官也是叠常态防御的路数。这也魔法师与战士之间的甲弹对抗的必然
杀戮间3 新预告直播截图 感觉整体氛围还是和2代差不多,还是以爽杀为主 中间展示了个伴随玩家的无人机比较感兴趣
`83新预告片直播贴 PC Gaming Show还有十几分钟开播,此贴用来直播占坑 到时官方发预告片我也会传上B站,不过估计那些媒体发得比较快
《`83》要出新播片了 北京时间6月10日凌晨4点开始的PC Gaming Show直播上出新播片,估计还是不会说发售时间 到时要不发个直播贴让大家康康 目前确认对局人数为100人即50vs50 接盘侠表示新制作组有参加过红管、风起云涌和丝瓜开发的成员,反正我是不想红管系列独苗也被丝瓜味入侵( 官方Disco群里还说了前制作组透露过的要出的载具除非有特别宣布否则还是会被接盘侠保留 然后老外在群里讨论最激烈的是让坦克操作保留红管特色能一个玩家操作,别学丝瓜人间地狱那样驾驶和炮手分开(笑)
贷款一下第二季做完黄金乡篇,剧场版女神碑篇吧 动画这星期还有一集就播完了,虽然疯房子有改编动画只做一季然后没后续的毛病,但那也是以前的疯房子了,按他们做Overlord硬是出了四季便宜动画的尿性,芙莉莲现在效果那么好,基本能肯定有第二季的。当然由于斋藤监督还要负责孤独摇滚第二季,估计芙莉莲动画第二季要过段时间才能出来了。 现在动画28集改编完漫画60话,按一集动画改编漫画2到3话的节奏,预计第二季24集或26集来算,刚好能改编到104话黄金乡篇结束。你说如果第二季只有12或13集?夹在考试篇到黄金乡篇之间的讨伐四手魔族将军篇篇幅短又过于小透明,而且中间还有一堆日常回,只改到这篇实在太尴尬了 很多人贷款黄金乡篇做成剧场版动画,但黄金乡篇首先篇幅很长,漫画80话到104话共25话按了2、3话改一集动画的节奏正好能改成12集一季的TV动画,而日本剧场版动画普遍90分钟到120分钟左右,要做成剧场版那得删减很多东西。而且黄金乡篇前期和老马聊天中间则是老马回忆战斗都集中在后期,节奏上也不利于改成剧场版。 所以如果真要做剧场版的话,女神碑篇就很合适,篇幅上漫画13话的量按上面改编节奏也就5、6集TV动画,删减一些提高下节奏刚好120分钟剧场版的量。节奏上前期打残影扎特中间打皇狱龙闯魔窟后期大魔族团战刚好分布得很平均,毫无尿点。
野队成功通关N5奥都斯隐藏模式 没想到野队试了几把就过了,在此感谢半夜陪打的小伙伴们 阵容是两狂信两欧少爷,两欧少爷一个冲锋一个嘲讽负责拉住Boss和怪,我是开祷狂信负责给欧少爷上盾,另一个冲锋狂信负责游走踩雷,卡着血线打过了 隐藏模式双子Boss一开始就是狂暴状态,而且刷精英特感频率提高,还会刷粉碎者和枪阵。不过打下来感觉实际威胁最大的是毒气哥满地扔的毒气雷,所以一是必须有人负责套盾,二是要有个跑得快的负责踩雷清场,剩下的除了破盾基本就是欧少爷的表演了(笑)
N5特别任务双子Boss打过了 特别任务地图其实就是法庭密牢前半部分,进了法庭大门之后就搭电梯下楼到boss房场景 特殊任务塑钢和金刚铁全部放在boss房的电梯前,N5总共也才275塑钢,所以不适合刷资源 因为每过一个地图阶段双子就会刷出来阻挡玩家,所以也并不适合跑图 一路上双子会出现4次,第一次是剑圣姐,第二次是毒气弟,第三次又是剑圣姐,第四次双子会一起刷出来,都是打完一定血条就会锁血跑路,要到最后boss房才能击杀 双子boss的护盾是联动的,如果双子其中之一护盾快掉就会锁护盾,要把另一个人的护盾打到快掉完才会解除锁盾状态,不过锁盾状态的boss不会攻击。 双子Boss每被打完一段血就会躲起来放全屏毒,吸毒就会先掉韧掉完韧就会狂涨腐化,这时会出现一个安全无毒的位置(但是位置会变)。此阶段会刷潮刷精英刷特感,一共会有三次全屏放毒,这也是最容易团灭的部分。 打这关讲究一个分工明确,必须有拉得住剑圣姐仇恨的和苟着负责拉人的。最好有开祷狂信或者战吼老兵,因为boss战打着打着很容易就会踩到毒气弟放的毒气地雷,韧性不够被炸中就会涨一大段腐化,基本就是团灭主因。当然如果有隐身老兵或隐身狂信负责拉人也行。
说回来索子姐是少有的勇者还在世就敢搞事的魔族了吧 回看了一下黄金乡篇,已知马老师被封印是辛逝纪30年的50年前,索子姐图城和马老师带上手环是同一时期,也就是说最迟到辛逝纪20年前,索子姐就在整活疑似跳勇者脸了而且细品了一下感觉女神碑篇的索子姐有多怂,黄金乡篇的索子姐就有多勇,敢当着芙莉莲的脸解说自己擅长的魔法,甚至临死了也一点都看不到恐惧,感觉和她自称的胆小鬼人设一点都对不上,两篇一对比感觉就是魔王似了后索子姐性情大变了一样 作者给她埋了这么多坑,现在就有种索子姐要成为常驻反派在路上时不时恶心下摸鱼芙二次北上队的感觉。毕竟之前魔法考试篇已经有分身哥的狠活了,精通人类魔法的索子姐也可能会分身。甚至有人从最新这几话索子姐和奇迹哥的互动猜她可能被奇迹哥传功了
勇者之剑大概是真的 首先芙莉莲的世界观里女神真实存在,勇者之剑传说是女神放的。按照剑之村现任村长是第49代,村长世袭,而80年前的前前任村长是现任村长奶奶来看,按每任村长平均能做40年来推测,也就是说建村的时候大概快2000年前。而漫画里后面提到牧师用的女神魔法都记载在圣典里,而圣典是1500年前女神带给人间的,可以推测剑之村的确是神话时代就在了。其次传说能拔出勇者之剑的是“化解毁灭世界的巨大灾厄”的勇者;而勇者之剑附近是圣域有结界,魔物进不去但是又会被勇者之剑吸引。所以勇者之剑大概率的确是女神放的是有用的。当然也不排除这是哪个远古绝活大师学帝皇酒一样整出来的坑人狠活就是了。 因此现在关于勇者之剑争论的关键在于勇者之剑的真假关系到了主要人物的塑造。如果勇者之剑是假的那反而没什么毛病。如果勇者之剑是真的,那很多角色的塑造可能就有点问题了,毕竟魔王图了2/3人类也不算灭世危机的话,要不是魔族也是世界循环一部分,“没有人类的世界也有价值”了(雾);要不就是爆星级都没有的小吵小闹憋给女神打电话(笑)。当然你也可以说辛美尔小队打败魔王的“事实”已经被拥有预知未来能力的南勇给“锚定”了,勇者之剑一看摸了摸了,当然这又产生了宿命论的问题了。 说实话就按现在这个势头我觉得播到后面可能要出现“师祖吹几把”论了,毕竟师祖堂堂“神话时代传下来的魔导书”,打魔王时查无此人,魔王死后才出山创立魔法协会,要不是“师祖打不过魔王所以等魔王死后才出来装”,要不就是就是师祖放任人类和魔族一直打仗来养蛊,“看OP你就是最终BOSS罢”(笑)
肥鲨出新的开发日志了 首先新版本号1.1.20,版本名“进入大漩涡”,八月中更新,大家可以散了 下面简要总结一下更新内容。 1.新增大漩涡任务,新增金牌特工任务版块 大漩涡任务自带复数特殊情况和修正。肥鲨举了个例子,一个大漩涡任务的修正有突击部队+狩猎场+牛潮+玩家技能冷却-20%时间。可以当鼠疫2混沌荒原关卡的暗潮复刻版。 金牌特工任务版块,和普通任务版块分开,要角色满30级才能打,难度只有N4N5能选,有独特的特殊情况。 2.快速游戏奖励 新版本更新后打通快速游戏会有额外奖励,和鼠疫2一样。
最近感觉总是被油桶偷吸团灭 这星期已经遇到好几次油桶团灭的情况了 一次难三谍报图在开局那段狭窄的楼梯过道被油桶偷吸我和另外两个等级高的被炸挂边了剩下的萌新DPS不够被潮淹没团灭 一次难四多潮病毒工厂图一路发挥稳定结果在进工厂前那个高低差很大的地方被油桶炸飞三个人下去配合纳垢兽和一堆精英把我们分割歼灭了 还有一次难四谍报图刚出电梯被欧格林精英混合大队跳脸然后被油桶偷吸四人瞬间硬直破盾被一锤一个 现在我已经学会在高低差很大通道很窄的地方避开油桶了(但我总能在高难度看见有人手贱故意戳油桶)
正式版好像把部分阴间苦修改简单了 早上更新完刚上游戏去领帝国版衣服和头像框,突然弹出了完成灵能2秒推人下去的苦修,然后我查了查文本,发现达成条件从2秒推20人下去变成2秒推7人了 狂信的触发被动回血苦修达成条件从回满100%血改成回满75%,欧格林的一次性冲倒100人苦修改成了一次性冲倒75人 当然也有往阴间改的苦修,例如欧格林一次性撞到4个大型敌人的苦修改成了一次性撞到6个
维护了,直接停到正式发售 直接停服维护到北京时间12月1日凌晨2点正式发售,所有参加发售前测试的玩家都会获得四顶不同的头盔(4角色各一个) 幸好趁今天把皮外伤苦修给做了,肥鲨这皮肤成就真真是阴间
刚刚更新了,实装了装备改造系统和皮肤 更新了5G,大厅里机油佬上工了,实装了装备改造系统(造装备+升战力+叠词条),好像要到21级才开开放 伴随改装系统实装的还有地图上能捡到各种资源了,用来造装备和改装备用 另外商店开始卖角色皮肤和武器皮肤了,各位肝帝又有花钱的地方了(
敌群词条总会出些离谱的刷新配置 水仓图地铁图一上来就是装甲欧格林+加特林+机枪哥+狂战+几十个远程小兵的惊吓配置已经是日常了,野队跑难3敌潮图都有很一半的可能撑不到第一个医疗站 最离谱的一次是前面刷了两个牛+一只狗,后面还刷了三个网子姐,配合着潮一起来,10秒内三人先后被控,要不是剩下那个身法好武器劲那就要在医疗站前耻辱团灭了
狂信的真正定位怕不是残局拉人专业户 昨晚一局难度三我狂信两老兵一灵能打车站boss,打着打着其他3人就无了(我该吐槽这灵能快20级了潮一来还在嗯捏boss不防御秒倒吗),幸好手里还有震撼雷我往脚下扔一发顶着潮把人都拉起来了 最近练狂信已经遇到好几次队友被潮咩了全靠我用震撼弹顶着潮拉人的情况了,就感觉很微妙 顺便吐槽一下我练老兵总是匹配到四老兵阵容,四老兵虽然大部分时候全程社保但一遇到披甲混特感混潮的高压情况很容易就被分割团灭,看来宣传CG已经告诉我们四老兵容易寄了()
暗潮公测第一天体验吐槽 本人目前开了3个角色:狂信11级,欧格林8级,老兵2级,所以体验比较倾向萌新向 至于为什么肝这么慢,由于要上班,从18号晚上才开始肝,而且最重要的是闪退吃了怕有八局的经验了(而且闪退经常发生在关尾,发生闪退基本等于一局就白打,非常坑) 一天下来大伙提得最多的优化问题我没感觉(我RTX2080ti开中画质),倒是肥鲨祖传服务器问题和闪退有把我气到,开加速器时很少中途断线但很容易出结算bug,不开加速器基本能成功结算但是中途断连经常发生,给人的感觉就是不如PTP 说回游戏性的事,暗潮相比鼠疫最大的不同就是远程敌人很普遍,如果用鼠疫那种遇事不决近战莽的思路很容易就会被对面几十个远程小兵集火射爆,遇到远程敌人扎堆还是乖乖躲掩体打伸缩枪罢(难度三狂信冲正面被远程小兵风筝射爆的血泪教训) 鼠疫吐槽矮子往不纳粮的田里一躲就不见踪影,暗潮吐槽欧格林体型太大掩体护不住经常被对面锁头枪法射爆 目前个人感觉暗潮相比鼠疫武器选择更重要了。就拿我狂信为例,自动手枪虽然泼水爽但是伤害刮痧,战斗霰弹枪反常识弱潮,后面有固定式自动枪后泼水爽伤害够,对着狂战牛尸潮统统都是摁着鼠标不放泼一梭子的事(全自动是保护鼠标事好文明) 话说有些技能是不是没实装不生效的(说的就是狂战的加攻速技能) 以及欧格林冲锋停牛和狂战冲锋杀牛的成就怎么做,我欧格林和牛对冲结果我被摁地上摩擦了,我狂战冲牛明明暴击的一刀砍死了牛但是没出成就(
暗潮B测个人体验总结 鼠疫2我打了超过1000小时了,暗潮B测四职业都试了试打了也有二十几场了,目前感觉就是未来可期( 能讲的地方很多,分类来讲吧 关于游戏体验: 1、服务器经常性抽风,这个大概是肥鲨保留节目了。我打了二十几场里有三分之一的局结尾会出后端错误或者直接跳过结算界面滚回大厅,前一种情况玩过鼠疫的都知道一局白打了,后一种情况滚回大厅后要等一会才显示资源,而且要到下一局正常结算了才会显示正确的经验值,还是很烦的 中途断连的情况倒是比较少了,也许算是一种改进?(毕竟不用担心主机炸房了) 2、友军和敌人分辨度很差。本身暗潮大部分场景在巢都里环境阴暗,一股40K特色grimdark风,敌人的模样还大部分都是暗色系,稍微眼挫就会被偷刀冷枪。最好能提高敌人分辨度,要不让玩家角色五颜六色起来与暗色系敌人形成对比也行(当然大概是因为B测大家等级低皮肤不够花里胡哨导致分辨度不高) 3、标记功能不行。个人感觉目前暗潮的标记功能还是太花里胡哨了,长按放置标记的功能很多时候用不上。实际上只保留标记精英特感和资源的功能就行,而且我感觉很多时候标记不上敌人(例如你就和精英搁着个铁丝网但你就是标记不上) 4、近战对远程体验需要改进。远程小兵枪枪锁头的传说大家都知道了,玩家被射中还会减速,近战经常有种会被风筝的感觉。如果设置某些职业被远程击中不减速就好了(例如我觉得狂信徒和欧格林这种近战比例多的就很适合)。另外经常还有你离远程小兵就几米结果还是被小兵射几枪的情况,不知这点能不能改进,增大触发远程小兵近战模式的范围之类什么的。
赤发鲨人魔:你们地球人玩得真开( 果然是大河内,第一集必整活 感觉就有种风灵高达被女二NTR了的感觉(雾) 风灵高达:说起来你们可能不信,我姐突然要结婚了,对象是女的(
赤 发 鲨 人 魔 高达正传新作水星魔女序章看完,只能说不愧是大河内开局王炸,等正片了 女主4岁上高达,浮游炮用得比牛泰普还溜,一分钟秒了3个杂兵机,直接刷新高达系列最小实战年龄(还有不知为什么我觉得女二要毁容成为高达系列第一个面具女反派,中了当我没说(好想迫害白毛啊)
水星的魔女(×)赤发鲨人魔(√) 高达正传新作水星魔女序章看完,只能说不愧是大河内开局王炸,等正片了 女主4岁上高达,一分钟秒了3个杂兵机,直接刷新高达系列最小实战年龄(
蔚蓝反射澪 又称《姐姐到底有多少个好妹妹》 最近四月番播完七月番还没播于是有空去补旧番,然后按类马猴烧酒的要素找到了这部要素满满的番(笑) 先放迫害图,剩下的下面再说。
RWBY日版先行放送三集看完了 剧情上就是把原作第一季快速过了一遍然后第三集开始分歧点,当然过剧情速度很快估计非原作党会懵逼。 至于作画部分,如果你对打斗场面有期待的建议省时间直奔每月作画mad(笑)。好的作画是有,每集都有一段打斗是出彩的(长田宽人永远滴神),然而剩下的打斗乃至日常作画都在崩,沙发套也是非常真实了,等沙发套发扬BD社传统罢(悲) 这时候就该拿出这图吹死婊活了(
暗潮21分钟演示 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Y3411g768&urlrefer=0caee2484106c1a34ff8af6b0cb14072 和鼠疫比的确是更偏向于射击游戏了(手电筒几百发子弹) 比鼠疫多了护盾,等挡好几发远程,但是好像比较怕近战,被小僵尸的近战一抓护盾就没了 精英怪和特感会显示小血条,挺不习惯的 貌似没有随身的治疗手段了,恢复血量要靠地图上的医疗站
即将上线的新付费皮肤 将在6月14日(PC/Xbox)和6月17日(PS4)和比拉克一同更新 感觉这波质量挺不错的
魔纪动画这剧情,还不如真让全人类马猴烧酒化算了 仙贝!快把我们便乘马猴烧酒罢! 这样就能接上小圆十周年纪念同人作,在人类成为马猴烧酒的800千年后,只有战争!魔法少女小圆800K,唐唐连载!
阿丽娜仙贝!快把我们变成马猴烧酒罢! 动画这剧情说白了还不如让仙贝成了一转玛吉斯虚幻国算了(
是新的荒原boss词条 正式翻译以肥鲨特色机翻为准 “发狂”——当玩家在短时间内击中带有该词条boss十次,会给玩家加个debuff,提升该玩家25%的攻击移动速度,并提升玩家20%的战力,但在debuff持续时间内进行攻击会造成玩家掉血。攻击带该词条的boss会重置debuff时间。 “诅咒光环”——该词条boss的会给附近玩家的血条上加诅咒红条减少玩家的最大生命值。 “战酋”——该词条boss会定期在身边刷精英敌人。
名场景之哦捏撒嘛我来帮你(确信) 灯花这一脸“只要尴尬的不是我那尴尬的就是你”的表情真的好吗? 原创动画魔法纪录(无误)终于要在今年4月播完最后4集了,魔纪会不会变魔寄就看这4集了,当然由于最近这些年这种播到中间断掉然后拖很久再播最后部分的原创动画表现都不咋滴(瞟向FELE和契丹物语),我想了想还是期待瓦夜回天算了 剩下4集要塞进灯音线、信号组线、正传五色线、eve瓦夜战、阿丽娜·安托南(大雾)战,你们估摸一下哪些要删掉吧(原创动画看的就是心跳.jpg) 当然PV里还是有些很有趣的地方的,例如水波回收游戏flag可能性微存啊(又在迫害水波),50分五人行届到什么的啊(然而是桃子) 然而完全没有黑江镜头,这4集真的能收掉这条线么? 顺便一提环子哥在PV里才两个镜头,你真的是主角吗?(
【`83】问答合集 2022年2月 下一个访谈视频绝赞摸鱼中,大家都已经等烦了,于是整了个问答合集来敷衍玩家(全恼) 问答合集源地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdocs.google.com%2Fdocument%2Fd%2F1atCAHBaucu_6aZeO7Z0w3FocXLs_fxlJZe0DAAW_aZc%2Fedit%23heading%3Dh.vcl2nr98bmpu&urlrefer=36d015294df0269dac3b05f6c689480f 翻译放下面
战牧“传统知识”成就单刷方法 成就取得记录镇楼“传统知识”这个成就要求玩家以书锤满蓄力一击伤害到60个敌人,这不是随便能做到。要做到的基本条件有: 1、攻击必须是AOE,所以只能用书锤重击2 2、敌人必须聚得很密集,所以只能去刷鼠潮的地图,因为鼠潮比北佬潮或牛潮更密 所以最适合单刷这个成就的地图只有深入敌潮,因为只有这张地图100%刷鼠潮 单刷此成就需要准备一张带敌潮词条的深入敌潮伟业,把bot的近战换成对潮能力较弱的武器,并需要利用到下面这个bug点:该bug点位于开局下楼梯转弯处,站上去等刷潮,记得时不时推几下鼠潮让更多鼠鼠入场,等聚够鼠潮后书锤蓄满力重击2命中鼠鼠即可 顺便你还可以利用这个bug点和基友一起把套光盾砍50人的成就做了,然而我并没有固定队
更新之后荒原过关计数能记进普通模式任务了 荒原模式完整一场下来加了5次过关数,刷百场成就效率终于能上来了(
沙发套,凋零!! 沙发套米忽悠说,论证完成,Q·E·D· 这延播一周估计是保住了前半段的质量,然后后半段… 无法想象不延播的第八集(怕不是远超第六集) 还有第三季当复活赛留个念想好了,沙发套,你起来啊!
马猴烧酒牛泰普说 灯花:等我派出女王熊,把你们一个个都送上天!( 话说绿炒饭就这么直接寄了?总感觉沙发套总在迷之提速(然而实际上并没有提速) 还想着最后一话最少半集过掉王城双姬,结果环子哥其实是NewType,直接和女鬼精神链接吗? 50分:梅露是能成为我母亲的女人啊(雾) 看来沙发套的确对旧三日月的成员有想法,第6集加奈惠背后灵也出现过,直接让米忽悠女士支愣起来了,可惜那集实在灾难 还有先行图这张绿炒饭真的不是兼用卡吗?
【`83】制作访谈 第8集——对游戏的想法 洋人终于摸出新一集了,太勤劳了( 本集明面上是讲制作游戏的四个核心要素,实际上的重点是大量新画面 完成度已经挺高了,2022年发售估计能赶得上
【魔纪】奇特的辩经 先说要放总集篇,然后又说无了,之后又说播特番,沙发套美冬说有力论证 话说魔圆系列新增了魔法纪录之后好像总是吸引一些奇奇怪怪的人进来(我也是啊那没事了),动画灯花的新世界卡密宣言就引发了洋人一段奇怪的辩经 不知道会不会卡,先放角色迫害图镇楼
八千代,你这情弱!! 情商情报双弱,以后就叫老八情弱姐罢(快进到因炼铜吃牢饭) 本贴就当第八集预测帖好了,不用等先行图贴出来了 原本预计王城双姬战一集一个的,结果本集开了大半集的会拖进度(雾) 也不是说开会有什么问题,信息量还是很足的,用这段把第六集没营养的老八开车替换掉就更好了 当然如果本季有九集的话当我没说(没第九集的话玩放肆梗只能等到第三季玩了) 只剩一集了(或者两集,做梦.jpg),可以提前研究第三季的对手了(笑) 1、王城双姬,一集内解决或半集内解决(反正第六集米忽悠女士跳反和第七集奸商跳反已经够唐突了,再搞半集内唐突互相理解不是梦) 2、灯花音梦A仙贝战,预计扔第三季,而且只做灯花战了(音梦背刺役,A仙贝在画画) 3、DP系统解题篇,估计下集开个头,其余直接丢第三季,亲妹刷个脸 4、Eve和瓦夜战,怪兽大电影请(我现在就想康Eve生恰瓦夜吔) 最后是:震 撼 圆 神 一 整 年圆神:要不……这位置给你?(企图摸鱼) 所以屑灯花,你的宇宙梦呢?你搞DP系统不就是为了让QB帮你飞升上天吗?(
马猴烧酒的柔韧性(确信) 魔法纪录第二季第七集,虽然基本PPT了全集,但靠着最后优秀的阴间作画救回来了 QB:烧酒哦,只要你宝石还在,就算身体没头也能动哦(一转迫害学姐)
我懂了,动画米忽悠状态其实就是沙发套制作现状! 绝大部分时候躺平,关键时候支棱,然而可能支棱不起来(笑) 虽然基本PPT了全集,但是最后部分的阴间(视觉)作画救回来了,可以期待第8集了 不过说实话这两集的信息量实在太少了,绿炒饭的塑造居然要放到下一集
王城双姬战,沙发套你支愣住! 第七集的预测帖来了……但因为已经没有什么好预测的了,所以本帖就地转型成闲侃帖好了( 第七集估计全集都是王城双姬BOSS战双关了,主要预测点就一下几个: 1、作画它支愣起来了吗?BOSS战作画再支愣不起来沙发套你就没了 2、王城双姬战两个BOSS是一起打还是分开打?我觉得大概率还是分开打,不然制作压力各种意义上都很大 3、如果分开打的话那是先打绿炒饭还是先打圣学姐?根据第六集c part我估计应该会先解决掉50分(再不给一集塑造一下50分就太惨了) 4、鹤乃塑造问题。众所周知50分在动画里的塑造和游戏里不一样(指削智商) 动画里成为绿炒饭后更是成了解放魔怔人 5、最后的,米忽悠能不能支愣起来(最大二五仔的位置已经被音梦占了,再不发挥点作用救救绿炒饭米忽悠女士就真的成为没用的老女人了)
危 音梦 危 灯花:天生烧酒以养人,人无一物报烧酒!( 第六集的灾难级制作崩坏该吐槽完的都吐槽完了,本集还是有很多能挖掘的地方的 上周我已经论证过灯花燃尽END来迫害屑灯花,但从第六集的剧情来看,现在危的是音梦1、之前几集显示音梦在非变身状态坐轮椅就已经比游戏里的严重多了,本集直接变身状态也坐轮椅2、从这几集看来动画音梦即使是有记忆也只是不赞同灯花将黑羽装罐的操作。第六集ED后的360p复古片段(笑)更是证明了音梦对马猴烧酒解放本身是支持态度的,让黑江去找环子哥估计真的只是为了避免环子哥被那个臭没记忆的害到(3、直球称自己已经没时间了,看来第二集和黑江讲的自己快死了可能不是施加压力的话术,而只是阐述事实 大家都笑话动画米忽悠女士二五瞬间就被秒压根支棱不起来,但现在动画里似乎要用音梦代替米忽悠原本在游戏里的二五定位和牺牲者定位。原来是这样吗,狗咖喱!为了让米忽悠合理的活过第一部所以才迫害她吗?狗咖喱,你好温油!!
沙发套:做动画tv崩bd修是我们的祖宗之法 魔法纪录第二季第六集,当你以为沙发套前半段崩坏是为了在后半段来个大的,它真的来了个大的(指崩得透彻,音效配音全缺) 估计本集的BD版TV版对比要成新的乐子(附一张阳炎名场景) 当两边的ping都很高时.gif
沙发套你行不行啊(再度) 虚假的弱者:黑江,说着自己只是小喽啰,然后开dp秒了一堆羽翼 真正的弱者:美冬女士,躺倒摆烂,当你以为她要支棱起来时,她秒躺了 同理,当你以为第三集已经够差时,沙发套照你脸上一巴掌,并给出了真·梦回第一季第10集·放送事故级的第6集(悲) 不过我的预言贴终于中了(噫,中了!!.jpg),本集要素:终于不再打工的十七夜(然而只露了下脸)、开泥头车的魔法大学生(阿这)、还有圣麻美+谣鹤乃双BOSS(王 城 双 姬)
“你这妹妹!” 我现在就想看环子哥vs灯特勒.jpg 特色:魔法纪录 魔法少女小圆外传第二季 大陆版绝赞落后4集中(
我真是个笨蛋.jpg(灯花ver) 环子哥:这使我充满了决心(指打灯花屁屁) 预测贴又来了,之前在迫害灯花贴里已经通过上季13集ED简单论证了一下灯花燃尽论,我现在只想看灯花开dp,粉毛捶地哭(或者红毛捶地哭也行) 现在的神滨市百鬼夜行中,估计可以看到很多烧酒登场,十七夜,这是你登场的最后机会了! 老八又在追环子哥了,你认为的第二季主线:Magius的毁灭,实际上的第二季主线:老八寻环记 按照预告老八和小圆一队见面了,是否能触发老八的铜雷达?圣学姐会不会在第六集登场?莫非我们可以期待老八vs圣学姐? 谣鹤乃:所以老八你不来找我了?惨,50分,惨 话说摆烂美冬居然要被透明人小妹话疗,未曾设想的道路
从一个新角度去迫害灯花( 首先灯花天鹰礼镇楼,帝皇神选可能性微存( 第五集播出后已经发帖迫害过一次灯花,但由于太危险了直接被remove了,现在从另一个角度切入,我们可以发现官方其实才是灯花最大的迫害者! 魔纪动画第一季13集ED—ニグレド(黑化),圆环记录攻略组的翻译版本:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1H64y1F7Ko&urlrefer=9517ea4931117931c0ef0fee047a177b
一般路过恰糕大锤 毫无准头的预测帖又lei了,先放大锤恰糕美照(笑) 看来Magius伙食大概是真滴好,你看大锤表面上说要知道什么怎样不变魔女才回去,实际上她就是馋组织的伙食(上集魔女之夜已经带着她的台风要来了,再不薅Magius的伙食再过几天就薅不到了) 另一方面第五集预告又提到透明人小妹负责照看被谣捕捉的普通人,这一点估计狗咖喱又能整活,毕竟第四集已经给我们展示了Magius的悲叹之种工业化生产线是要靠用捕捉到普通人来获得感情能量维持的了,搞不好屑灯花战犯值要+10(好耶) 说回来好像游戏里也没怎么描写过Magius作为一个组织是怎么运行的,大概本集会描写一下整个组织的一些运行机制,例如组织人员分工啊,伙食待遇五险一金啊,黑羽白羽用不用交会费之类的(bushi) 不过我寻思三巨头里音梦不富裕,某神滨先锋主义魔怔人是马猴烧酒版小胡子她画画大概赚不到多少,Magius的活动经费怕不是都是屑灯花包揽的( 预告里还提到梓美冬女士遇见了意想不到的的人,人选大概就有下面几个:1、老八(没想到吧,下午我才刚刚雷普完你,晚上我还能跑过来顺便打断呐呐姐妹的腿);2、十七夜(再不登场就真的没戏份了);3、环子哥(我死了,但并没有完全死);4、鹤乃(引申出谣鹤乃);5、a仙贝她CP(从第四集最后a仙贝开会时心不在焉的状态推出的)。反正不知道美冬女士在动画里是要跳反还是一条路走到黑了,估计还是要跳反 对了,每集预告除了第一集外惯例都没提到过小圆组的事,奶一口本集谣鹤乃和圣麻美同时登场(配合灯花公布最终计划的 正 义 演 讲 有奇效)
话说魔纪游戏里有详细说过dopple的副作用吗? 游戏剧情我是云的,记忆里魔纪游戏里真没怎么说过dp副作用,搞得人认为是个能随便开的大。魔纪动画二季第四集这dp副作用貌似和魔女化的表现差距也不大,还搞出了装罐的操作,真是要把magius之翼往某历史著名反派组织那边塑造,就不知道屑灯花和a先辈这波怎么洗( 还有赞美沙发套作画滴神长田宽人,如果说上集前半有第一季8到10集作画那味,本集前半段就真的是梦回一季10集了,幸好后面打戏救回来了,不过长田的作画虽好,但一如既往的看不清(可能是直播画质和tv源问题等下上睿战看网络源如何)
魔纪动画这直接快进到狂暴鸿儒了(笑) 第四集先行图发了,每周一篇的(完全没准头)的预测贴又lei了 首先赞美赞美战神老八,第二季开播后一路打下来就没停过,环子哥危(寝意义) 不过看先行图估计还要去奸商那边补充一下所以并不是实际意义的连战 其次新粉蓝有了二五仔黑江带路直接狂暴鸿儒妹翼总部,不过谐星姐妹这真的有必要由老八出马吸引走吗,怕不是谐星姐妹和一众黑羽白羽被老八吸引出来放风筝(笑),然后环子哥披上兜帽就潜入了(环子哥阿萨辛说有力论证) 对了,期待第四集能看到谐星姐妹的腿被老八折断的名场景(笑) 环子哥潜入途中遇到枫和玲奈,事粉黑vs红蓝(bushi),游戏第一部OP画面回收可能性微存?话说按照动画的节奏,剩下的集数怕不是每集都有打斗,SHAFT,你要支棱起来啊!(
哭得像个19岁的孩子.jpg 虽然最后炼铜老八的极限反杀是很好磕,但是本集的作画质量梦回第一季8-10集,SHAFT你行不行啊,你得支棱起来啊!( 话说按照这个节奏,莫非本季最后一集直接快进到eve战?按本集最后,莫非下一集就要解决圣麻美?SHAFT你要撑住啊!
话说回来,魔纪第二季到现在还没回收这段话吧 第一季13集最后的预告里这个flag还没回收 第二季第2集结尾是假环子哥可能性微存
【`83】制作访谈 第7集——武器设计 本集洋人全篇在吹自己为游戏设计武器如何如何真实硬核,当然我们实在人就是来看又有什么可以用的玩具的( 先放图,B站视频链接放下面
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