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打钢丝被🦌还累 如题,lz打钢丝属于隔一段时间突然想玩,然后随便开了吧,破局之后就感觉一点都不想玩了的那种。 后开研究了下为什么,玩钢丝一把里面需要的关心的事情太多了,一边国内关系基建铺哪里最回本,一边再等着科研好了点新科技,还有一边得看着板鸭军事学院有没有开学,etc。 中期在干着所有的这些事的同时,要干的事情就更多了,听声音防牢鹰从前线调主力回来防守,下点没有轻坦的轻坦师压抵抗,装备好了设计新装备,陆军需要设计中坦,设计喷火,设计机械化,空军设计飞机。陆军盯着前线有没有口子,需要了下天线宝宝填线,空军得跟着前线的变动一块推进,间谍一边压堑壕值一边拿合作政府,点机构升级。 后期卡顿也是让人心力憔悴,更被说是超长的战线,一个格子上堆几十个师,换来的是,从波罗的海,到英吉利海峡,地中海,爱琴海,任何一个地方被登陆了都会涌上来一堆牢鹰的,牢妹的部队乌央乌央地开始跑马。复杂的地形(点名批评阿尔卑斯那一块),因为某个小锅投降,变化的奇奇怪怪分战线(点名批评巴克什),让48个高达试蹲在一小块地吃土,然后没人填战线被包饺子。 即使是玩sov这样的超级模板化的国家,开局老三样,工厂铺基建,给埃塞拍志愿军,整编部队这样的,中后期忙得事情也差不多,尤其是苏德战争,是最爽的,也是最累的。 打了mod更甚,本来操作就多了,mod加入的一堆特殊系统折腾起来更累,有时候往决议表一看鼠标滑都滑不到头,各种乱七八糟的决议堆在一起,限制ai的决议,大型mod自己的决议,这个tag的专属决议,一个女仆团就差不多6个决议。 总之,比🦌累。 不多说了,去玩tfr踢狗去了
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