银白色の黑龙
银白色の黑龙
我要吓死你们,在回来的那天
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一只傻狗(x) 傻狗小Ax1来张近照@国民护卫队小A
为什么不说话呢 @兽小狼
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交换计划,感(fu)恩(chou)计划,成长计划 吐槽镇楼,人物为源妹子
Double kill 本来要明天给臭狗的礼物-3=今天提前发好了(( 画完以后整个龙的表情是这样的↑(
Fire in the hell 第一张是很早以前画的了( 2、3两张求描线(((( 画给笨狗的火把节礼物结果草稿打太多了(( 第四张是吐槽用的!直接用中性笔画上去么有办法改了( 第五张和第六张是自己的设定,黑█与夜影,夜影是黑█的一部分(((而且是反色的,角被黑色的雾气代替了( 第七张什么也不是(好吧其实是████小姐((
Fire in the hell! 第一张是很早以前画的了( 2、3两张求描线(((( 画给笨狗的火把节礼物结果草稿打太多了(( 第四张是吐槽用的!直接用中性笔画上去么有办法改了( 第五张和第六张是自己的设定,黑█与夜影,夜影是黑█的一部分(((而且是反色的,角被黑色的雾气代替了( 第七张什么也不是(好吧其实是████小姐((
Grass That's it
据说太久不说话要撤职的啊 度娘你不能这样(
射腚_(:3J L)< 标题好难打啊-。=
I don't know what this is....
新机制Diy:皮城警星——格莱斯 被动:标记:格莱斯的普通攻击会暴露敌人1秒,最多叠加5次。在攻击被标记的敌人时,格莱斯提高每层20点的射程。 Q放置炮台:格莱斯放置一个拥有少量护甲、生命值与能量值的炮台,当他走近炮台时,他将操作炮台并获得炮台属性,同时还能获得一套新技能。 W精确打击:第一次释放:格莱斯进入蹲姿射击状态5秒,获得少量的额外暴击率、攻击速度与射程的提升,但会在期间减少移动速度。 第二次释放:格莱斯匍匐在地上,获得蹲姿射击状态的双倍属性5秒,但期间无法移动。 格莱斯可以在期间使用E来提前取消状态,并在状态持续结束后提高少量移动速度。 E规避动作:普通状态:格莱斯跳向附近300范围内的一个炮台。 精确打击状态:取消状态并提高移动速度。 炮台状态:弃置炮台,并向后弹出一段距离。 R待会儿用手机打了-。=
无意中从某处找到一张白K给笨狗的图 仔细一看2010的时间落款,一下子感觉像是回到了过去的时候 那个时候,U236还没有掉,我还能时不时地用爪机和笨狗聊天 还是那只天然的笨狗,与那个保持着童心的主人在一起的时光 好想能有超能力,能立即来到你的身边,陪着你与你抱在一起 一起度过一个个赖床的早上,一个个忙碌的中午与日落的黄昏 这份愿望还保留在我心里,它一直在这里,等待着实现它的人 我想你啦 想我了没 给我最爱的笨狗 ——黑龙于8月27日晚
于是这个贴吧是狼叔用来讨论D3和小说的了么0 0 一只在另一个吧-。=
话说没人好奇为啥我每次打完都能Shift+1+2+3+4么-。= 有人问再说-。=
http://www.bilibili.tv/video/av314356/ 这技巧我一定要学会..
开黑很欢乐-、=
老姐说如果考不上四大美院的话就去读普通大学 出来后再去培训一年,这样又省钱又有效果
信任与不信任之间 抉择吧,还是不抉择好了...
怎么又是这种该死的渐行渐远感... 为何感觉自己的意识连贴吧都无法同步了...难道我这么早就到了跟不上贴吧速度的那一天了么...
除了狼叔喜欢的格雷夫斯,里面还有其他很萌的英雄0w0 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Flol.17&urlrefer=6e6b0f0f7e022035fdef724161ed5d74【和谐】173.com/co【你】ntent/2012-05-23/201【全家】20523100816091_13.shtml
http://tieba.baidu.com/p/1609065778 也许不会被删帖吧-。=
湖...北...美...术...学...院... 好的,记下了
装备:基兰的时光发条 效果:+40点生命恢复/5秒 +20点法力值恢复/5秒 +35点韧性 +5%冷却缩短 唯一主动:立即减少你所有技能的冷却时间3秒,冷却60秒。 仙女护符+绿牌——贤者之石——伊莉莎生命奇迹——基兰的时光发条 好吧完美的体现了我对减少技能冷却时间这个效果的热爱~(当然这只是在YY...)本来想要是有个召唤师技能能够瞬间减所有技能3.5秒冷却那该多好的,爆发法师全都会用-。=
萌多被削弱了——这坚定了我玩辅助萌多的决心(这啥逻辑 大招CD加了十秒(情理之中),大招成长少了五个百分点(意料之外) 所以以后辅助萌多的装备改成了这样:还是多兰盾出门, 不过鞋子改成了韧性鞋, 燃烧——饥渴的师徒(无误):而原本CD鞋那15%的CD我想到一个不错的东西来代替(饥渴的师徒)(这啥)——基克的使徒,光环提供的吸血在保证ADC的发展上大致起了辅助的加血作用,因为萌多的菜刀的存在,对面蹲草的辅助往往会被Q出xiang,从而与己方达到一种微妙的平衡状态(对面的ADC因为辅助血不足需要自己快速补血而不能随意压制,己方的ADC可以靠饥渴的师徒提供的生命偷取快速恢复(当然,这是在正常局面并且ADC为远程的情况下)攻速的加成也可以让ADC更好地补兵,也能让你在前期的火拼中更占优势(前期的萌多哪怕只有一个一级的E伤害也是很可观的) 龟壳仍然是必出的,用于加钱,因为在符文上用了三个精华加钱和8个黄加钱(有多兰盾而不太需要那些护甲)而没用使用天赋里的加钱,这样可以更平衡地赚钱,但还是习惯留到最后合成兰顿(←不合格的T) 燃烧——绿甲:前期很重要的东西,不过燃烧先出了饥渴的师徒来提高线上的能力,所以出得会稍微慢一点,但还是要早出 现在有了四个装备了(多兰盾是会卖掉的),CD也减到了30%的样子(天赋4%+10%+15%+成长减CD天赋),萌多自然是要堆肉的,但是不会出狂徒,因为等出够4件的时候已经是中期了,这时候我们需要的生存能力,所以会往这些东西方面考虑:团盾,自然之力和日炎斗篷;这三样要视情况而定。 符文的话,因为线上是主Q副E(以前是主Q副W为了韧性效果),所以红色使用法穿,当然双向穿透也是可以的,那要看是否容易和对面的下路发生近战火拼;黄色使用⑧个加钱的,剩下一个可以用护甲来稍微虚张声势(噗);蓝色可以在成长抗与固定抗之间选择,主要取决于对面的后期法师或AP输出是否强大,精华加钱。 天赋方面,和大多数正常的辅助T不同,因为线上的萌多需要的是更快的生命恢复能力而不是法力值的恢复,而黄色的护甲符文被用于加钱,所以我比较习惯用召唤师的决断+坚硬+活力+耐久+老兵伤痕+不屈+启迪+佣兵+主宰,然后攻击系的(没错因为要用到虚弱)召唤师的愤怒+蛮横之力+巫术+奥术知识(萌多不是ADC那4%的攻速和10%护甲穿透在他身上确实没太大的用处) 如此...结束了...
呆呆地望着那些蓝色的或者紫色的字,有点不知道该说些什么 于是这次继续回忆?好吧-。= 以前玩游戏的时候总是会有一种奇怪的而又美好的感觉(童年的青涩?(玩LOL出现这个感觉的时候你已经15岁了)) 但是隔了一段时间后再去玩,或者再去做,就会有一种截然不同的感觉,果然每个年龄段都会有不同的看法?纠结..继续保持以前小孩子的性格以后真的能被社会接受么-。=(算了,学好画画做个漫画家什么的这个问题就解决了)(但那么毁印象的大叔脸怎么办...) 好多以前熟悉的事情,现在回想一下,总是那么有趣,那么...213XD 比如刚开始玩LOL和狼叔交流(单方面吧那叫-。=)的时候,现在一想当时的举动像个小学生一样...现在好多了,虽然偶尔还是会因为自己坑的关系输掉比赛,不过比以前有了不少进步的感觉,还是觉得挺高兴的,虽然只是游戏,不过娱乐就是目的~ (本龙改不掉的坏脾气之一:故意去气那些倚老卖老(这是指现实中)、或好面子、或自高自大自傲、或是爱炫耀之人)(关系特别要好的朋友偶尔也可能调戏一下XD) 某天和被子说话的时候,居然还想不起自己当初是怎么认识他的了-。=不过能认识一个人...就算对我印象不好或者彼此之间不是很熟,我还是会很高兴能认识这么个人(除非是个坏淫XD)(据说被子有条有网的XX,也许这个暑假去的时候能看到?) 某个当初说好要挖大坑的家伙现在找不到了-。=也许又去哪里收集素材或者军训了? 最后,我爱小元~
“谁需要朋友这样的东西”(←可你就是个辅助)【DIY】 被动:坚韧:你的最大生命值增加10%/15%/20% Q超声波力场:百合子发出一声尖叫,对附近的敌人造成魔法伤害并推开离她过近的敌人,随后在原地留下一个力场,减少通过的敌人的移动速度。 W原能护盾:被动:百合子增加少量移动速度 主动:百合子为任意单位(包括建筑)升起一个护盾,护盾按一定百分比减少目标受到的伤害并反弹减少的伤害,持续数秒。在护盾的持续时间内,被保护的单位将增加被动数值的移动速度,百合子的被动效果翻倍。 E意念咆哮(需持续施法):百合子用意念将目标抛向空中数秒,并在其间造成伤害;若目标已在空中,则立即造成双倍伤害。 R脑波控制:百合子控制目标区域内的敌人的思想,让他们在短时间内自相残杀。 生命:一般 攻击:弱 法术:一般 难度:难 定位:辅助,远战 有强力控的辅助,没有减CD,没有免疫控制,没有真实伤害哟~
“我,便是敌人无法逾越的险峰”【DIY】山林护卫——司徒恩特 被动:防御强化:司徒恩特的25%护甲将转为魔法抗性,50%魔法抗性将转为护甲(不会循环叠加)(不要吐槽和俩神T的被动很像或者一样-。=) Q【裂地重锤】:司徒恩特跳向目标区域,重重地锤击地面,对附近敌人造成少量魔法伤害外加自己最大生命值一定百分比的伤害,并减速附近敌人。 W【海克斯聚能护腕】:被动:司徒恩特获得额外的护甲与魔抗(满级为30、20) 主动:司徒恩特将自己护甲上的能量转向护腕,让他的下一次普通攻击或技能附带一定百分比护甲值外加一定百分比魔抗的真实伤害。(满级为20%、40%)当该技能冷却时,被动效果翻倍。 (还是在纠结是否该加上“但他每次收到伤害都将减少这个技能的冷却时间2秒...毛病又犯了么-。=) E【乱石迷岗】:司徒恩特锤击地面,召唤山峰击飞面前扇形范围内的敌人并造成伤害(只造成一次伤害)(范围效果就像金属的E一样但要稍微大一点,而且是像TT的E一样一层一层向外发)在释放该技能时,司徒恩特免疫控制效果,原有的控制效果将被去除。(但不能释放技能的时候还是不能释放) R【冒死一搏】:司徒恩特消耗一部分生命值释放出自己的原力,让自己在一段时间内获得强化,他的Q【裂地重锤】将附带范围内生命值最大的敌人的最大生命值一定百分比的魔法伤害,他的W【海克斯聚能护腕】的被动效果翻倍(感觉减CD可以加到这里),他的E【乱石迷岗】的作用范围将增加至他的四周;此外,他还获得一次释放【聚能漩涡】的机会。 【聚能漩涡】:司徒恩特举起他的双手,在3秒内按一定百分比减速附近敌人并以400的速度将他们拉向自己;技能作用期间,每个在技能范围内的敌人将每秒受到司徒恩特的护甲值与魔抗值一定百分比的魔法伤害(满级时为10%、15%),并在效果结束时让仍在范围内的敌人受到期间造成的总伤害,司徒恩特可提前取消这个技能。 感觉大招是个不错的卖点,W的被动护甲+抗配合被动也是一个不错的T)
最近有点闲,也许应该抽点空写写文画画图 文科三科全挂,语文95,数学133,英语122.5,(这到底什么个情况-。=好吧这是偏科严重) 突然感觉整个人貌似孤僻了不少...真是奇怪的感觉 坏狗今天又在傲娇,真不知道该怎么对付这个坏蛋了 貌似自言自语的习惯也加重了,同学偶尔会有奇怪的眼光看着我-。=
新出来的那些皮肤好.. 好想买.. E的机械先驱版,SG的五杀主唱(五杀乐队什么时候才凑齐啊QAQ凑齐了会不会有特效呢-w=
【DIY】死亡之影,赎罪者 死亡之影——夏多 【被动:暗影双镯】:夏多对同一目标连续攻击3次后将获得30%额外攻击速度,持续3秒;若攻击英雄,则效果翻倍 【Q暗影:护卫】:短暂延迟后,夏多召唤出暗影之爪,击飞附近的敌人并造成魔法伤害 【W暗影:前行】:夏多从背后召唤出暗影之爪,短暂延迟后扑向夏多的前方,对大面积的敌人造成魔法伤害并带着夏多移动一段距离 【E暗影:陷阱】:夏多朝目标方向掷出小型暗影之爪,对路径中的敌人造成固定魔法伤害,并在到达后停留最多60秒;暗影之爪将会自动附着在最近接它的一个单位身上(英雄单位优先)数秒,在期间对其造成伤害并暴露目标,夏多下一个击中该单位的技能将造成双倍伤害并将其眩晕1.5秒。 【R暗影:影遁】:被动:夏多的技能会标记目标并减少其魔抗8点(最多3次),夏多的普通攻击会对被标记3层的单位附带夏多法术强度一定百分比的额外伤害;此外,对被标记3层的单位施放技能将减少该技能的冷却时间1秒。 主动:夏多召唤出强大的影魔保护他数秒。在持续时间内,夏多的其他技能将去除延迟并减少1秒冷却时间上限,并按一定百分比减少他受到的伤害;此外,对被标记3层的单位施放技能将延长该技能的持续时间1秒。 赎罪者——塔杰 【被动:虔诚】:塔杰减少受到的持续伤害,范围伤害和群体伤害30%。 【Q正义打击】:塔杰将链锤砸向目标区域,造成魔法伤害并眩晕目标区域中心内的敌人。 【W祈祷】:塔杰进入祈祷状态1.75秒,期间免疫伤害和控制效果但无法行动。当这个效果结束后,塔杰暂时获得一个抵御少量伤害的护盾和大量护甲与魔抗加成。 【E信仰之力】:被动:对神明的信仰使塔杰按受伤程度提高受到的治疗和恢复的效果。 主动:塔杰暂时获得额外的攻击速度与移动速度加成,并能穿越单位(无视单位碰撞) 【R最终救赎】:塔杰向目标方向掷出他的链锤,拉拢并禁锢其碰到的敌人(链锤会因单位的阻挡而改变收缩方向),并在完全收缩后对受到影响的敌人造成魔法伤害。
今天遇到喷子,于是做了一件有趣的事-。= 谎称我是中美混血的-。= 然后他们态度好了很多...(虽然刚开始的时候还是在骂,但我就说了一句“难怪说国服喷子多”) 真是有趣的现象噗...
【Yoooo~】【DIY英雄】悠悠球大师——成峰 被动:【技艺精湛】:每攻击5次,成峰的一下个技能将附带(0.55AD)物理伤害与攻击特效;每施法3次,他的下一次普通攻击将附带(0.45AP)魔法伤害与技能特效。 【Q弹射悠悠球】:成峰向目标方向甩出他的悠悠球,对线上的敌人造成(0.45AP)少量魔法伤害;当悠悠球与成峰的距离达到最大或者再次使用该技能时,悠悠球将沿原方向迅速移动一段距离后或接触到单位后快速收回,并对线上的敌人再次造成(0.45AP)少量魔法伤害;在悠悠球向前加速移动后触碰到的第一个单位将受到(0.9AP)双倍魔法伤害并被眩晕1.5秒。 【技艺精湛】特效:下一次普通攻击将减少所有技能冷却时间1.5秒,若是对英雄进行攻击则效果翻倍。 【W使诈】:被动:成峰的每次普通攻击将附带少量魔法伤害。 主动:成峰打开悠悠球中暗藏的短刀,在接下来数秒内他的普通攻击将附带(0.1AD+0.1AP)魔法伤害 【技艺精湛】特效:下一次普通攻击将只造成原伤害值80%的真实伤害。 【E双龙出海】:成峰甩出他的两只悠悠球,悠悠球将快速滚动,对线上的敌人造成(0.4AP0.25AD+0.4AP0.25AD)魔法伤害。 【技艺精湛】特效:下一次普通攻击将造成1.5倍伤害并使成峰在数秒内回复少量生命值与魔法值,若目标单位被击杀,则该效果刷新。 【R悠悠球大阵】:成峰在目标身上缠绕自己的一个悠悠球,悠悠球将不断绕目标旋转并向目标靠近,旋转时会对被击中的敌人造成少量魔法伤害并将其小范围击退(每个悠悠球只能对一个敌人触发一次击退特效)若被缠绕的目标是敌方单位,则在旋转时目标会被减速,并在效果结束后被禁锢在原地数秒。这个技能进入冷却前将能释放三次。 生命:弱 攻击:强 法术:强 难度:难 价位:6300 灵感来源:卡牌大师-。=(其实乃们看不出来对吧) 解释一下【E双龙出海】,是像蚂蚱的Q那样造成两次伤害,也就是说有可能只受到一次伤害或者不受到伤害-。=
有很好的预感 有些东西,有些事,有些人,可能都要回来了
一直很好奇为何塔里克不能玩攻速AD流呢-。= 抗打,不缺魔,大招又有伤害又能提供加成,能减护甲,而且Q能因为攻速和英雄对砍的时候3秒3秒地减CD并不断加血...感觉挺好的啊
【DIY】不朽的五人组(完成度2.5/5) 时间近卫——晓美 炎 被动:时光逆流:每释放一次技能,晓美炎的下一次普通攻击将刷新她所有技能的冷却时间1秒并恢复25能量。 Q夜色之吻(最高6级)(攻击距离增加325) 主动释放:晓美 炎的接下来数次攻击将变为远程攻击(攻击次数随等级提升),造成额外的物理伤害并能对自己和目标线上的敌人造成一半的伤害。 W蔷薇之怒(最高6级)(攻击距离增加300) 主动释放:晓美 炎的接下来数次攻击将变为远程攻击(攻击次数随等级提升),获得额外的百分比护甲穿透并能对面前直线范围内的所有敌人造成伤害。 E午夜之光(最高6级) 主动释放:晓美 炎可在接下来的数秒多次向目标区域投掷手雷弹(投掷次数随等级提升),并对范围内的所有敌人造成魔法伤害;当这个技能6级时,她接下来的3次攻击还将使用导弹发射器轰击目标,直接命中敌人,造成同等的魔法伤害。 R时间魔术(1级) 晓美 炎立即出现在目标区域。冷却时间:4秒。 生命:一般 攻击:一般 法术:一般 难度:难 价位:4800——6300 分类:刺客,法师,推线,后期 皇室枪卫——巴 麻美 被动:灵敏:巴 麻美可在移动中使用A键进行攻击(不会停止移动)。但她在移动中发动攻击后,还将向移动方向突进150的距离。突进效果有3秒的冷却时间。 Q礼乐前奏 主动释放:巴 麻美向面前进行一次射击,对沿途的敌人造成物理伤害;子弹到达最大距离后将爆炸,对范围内的敌人造成魔法伤害。 W圣洁交响 主动释放:巴 麻美从身后召唤一排火枪,沿目标方向进行轰击;对被击中的敌人造成物理伤害并减速。当敌人再次受到伤害时,伤害减半。 E窒息短拍 主动释放:巴 麻美向目标方向掷出丝带,束缚路径上碰到的敌人并对最后一个束缚的敌人造成魔法伤害。 R急停终章(射程1400) 主动释放:巴 麻美召唤巨大的火枪,在1秒后进行轰击,对线上的敌人造成物理伤害。第一个和最后一个受到该伤害的英雄将在3秒内减少50%的治疗和恢复效果并再次受到数值为该伤害一半的魔法伤害。 生命:弱 攻击:强 法术:一般 难度:一般 价位:6300 分类:远程,后期 不屈的骑士——美树爽 被动:信念愈合:美树爽受到的治疗与恢复效果提高30%,并且她的治疗与恢复效果不能被减少。 (未完待续) 解释一下麻美学姐的W好了-。=释放方式和SG的W差不多,但是会分为3次向前轰,就像泰坦分3次往外轰...
银白色の黑龙 评价 无双剑姬——菲欧娜:去你妹的个死鱼眼 国服画的这叫什么....要偷懒为何不先放几天再发上来...本来挺想买的一看到这个图心情都破坏完了..还是亲爱的AKL同学的新图好看~
我只知道第一首是nananannananana.....第二首是(葱葱葱葱葱葱...) ht【U】tp://m【C】y.tv.so【松】hu.com/u/v【鼠】w/13423201 去掉哪些你懂的
越想越窝火,所以想试一下AP刀锋娘-。= 被那个EZ骂傻了,所以决定练偏AP双修刀锋娘。 优点:出其不意的AP刺客,W可以让技能带真实伤害,Q可以做位移技能,E和R0.5AP加成全部命中就是2.5AP输出,并且E带控,R0.5额外AD+0.5AP带加血,也非常适合在远古和枪里面出一个。团战时的总输出看走位操作,也许在总输出方面不输于单体刺客(刺客就是要单体才有优势的!),但吸血效果非常好,并且技能CD短。 缺点:脆,大部分情况下需要近战输出。 装备:多兰戒,法穿鞋,腐蚀/智慧可二选一,枪和远古选出,帽子必出,对面控制多可以考虑通过月华咒刃来补充因为鞋子而失去的35韧性,如果在魔抗上被专门针对可以出虚空杖,如果对面AD强大可以出冰心,同在参考范围的还有时空、巫妖和大天使来补充魔法值上的需要。(出冰心可以极大提高你的骚扰和逃生以及生存能力,缺魔的话并不推荐出大天使。) 天赋:普通法师天赋21/9/0,双抗点满。 符文:法穿印记,护甲符印或成长AP符印,固定AP雕纹,固定AP精华。 召唤师技能:推荐在闪现,传送,虚弱和点燃中选择。 【我真的是被骂傻了-。=】
很想你,虽然这些话你可能看不到 。
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甲壳虫,亲爱的甲壳虫大师,乃的被动是怎么了... 大招的被动送给自带的被动了,能够直接半肉T的甲壳虫大师不在了么...
今天中午玩的时候遇到电脑作弊了-。= 我亲爱的大虫子把轮子顶上了天然后接沉默,然后一个大被她的盾挡了(我了个去的被沉默了你啥时候开的盾!!!) 仍然是亲爱的大虫子,我沉默了稻草,然后我看着它顶着脑袋边的那个大叹号放乌鸦恐惧吸血.... 谁能给我个解释-。=
LOL里的10大屌丝,狼叔的烧饼排第九... http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fne%2F&urlrefer=86859376c0cb6aecaac2cf0a45e46e7e【和】ws.17173.com/c【谐】ontent/2【社】012-02-22/20【会】120222031529【好】358,2.shtml
又有新英雄了。。。而且是班德尔的...
原创2P(?)白狼之魂X真言术士 白狼之魂——库诺图 被动:白狼之牙:库诺图在每场游戏开始时将自带一颗封印着白狼魂魄的符印石(不可出售),这颗符印石能让库诺图每升一级获得2点攻击力,并能在商店内进行升级。 Q万狼破军:(1.0AD加成) 释放距离:350~700(固定移动距离)+125(伤害距离) 库诺图向目标方向快速冲刺,对第一个接触到的敌人造成30/60/90/120/150点魔法伤害,该伤害可附带暴击等普通攻击特效;若没有击中敌方单位,则他在三秒内的下一击将造成90%的伤害并击飞目标敌人。CD9/8/7/6/5秒,消耗80/85/90/95/100点魔法值。 物品效果提升(价格1200):+24点攻击力 +20%暴击率 +10%生命偷取 唯一主动:你在接下来5秒钟内的普通攻击必为暴击,冷却时间45秒。 W以退为守:(无加成) 释放距离:-400(固定移动距离) 库诺图在1秒内快速后退,期间不可被指定为目标;他的下一次普通攻击将造成120%/140%/160%/180%/200%的伤害。CD7/6/5/4/3秒,消耗45/45/45/45/45点魔法值。 物品效果提升(价格1500):+300点生命值 +35%攻击速度 被动特效:每次击杀或助攻将刷新库诺图的“以退为守”技能 唯一被动:提高库诺图10%的“以退为守”技能效果。 E恐惧狼魂:(0.8AP加成) 释放距离:400 库诺图释放刀刃中的白狼之魂恐惧敌人;狼魂会在目标身上停留1秒,恐惧目标0.5秒并造成20/40/60/80/100点魔法伤害,随后转移至附近的敌方单位(若无其他单位,将继续在目标身上停留并刷新技能效果),最多转移3次(敌方英雄为主)CD8/7.6/7.2/6.8/6.4秒,消耗40/50/60/70/80点魔法值。 物品效果提升(价格1000):+400点魔法值 +35点法术强度 被动特效:每当附近死亡一个单位,将减少“恐惧狼魂”冷却时间1秒 唯一主动:在接下来的10秒内,你释放的“恐惧狼魂”将增加0.5秒恐惧时间,并造成额外的50点魔法伤害。 R狼魂苏醒:(无加成) 释放距离:无距离 库诺图将刀刃中封印的狼魂激活,苏醒后的狼魂将为他带来额外的20%生命偷取与25%法术吸血,并为他抵挡下一次到来的魔法。持续时间8秒,CD90/80/70秒,无消耗。 生命:弱 攻击:强 技能:一般 难度:难 价位:6300 小技巧:当你使用库诺图 库诺图存在多种出装路线,你可以提升“万狼破军”来做爆发型刺客、或者提升“以退为守”做一名战士、也可以出AP装以及提升“恐惧狼魂”来做一名法师。 库诺图很脆弱,你可以尝试出“天使守护”、“女妖面纱”等装备来提升他的生存能力。 试着出附带吸血效果的装备,他们将为你带来巨大收益。 当敌人使用库诺图 库诺图在强大的同时也很脆弱,你可以优先攻击他。 注意库诺图武器的颜色,这将帮助你确定他所提升的技能并购买对应的装备以应对他。 库诺图造成的技能为魔法伤害,你可以出“女妖面纱”或者通过技能沉默来对付他。 真言术士——吉言 被动:真言术:吉言的普通攻击与技能伤害将只造成其数值一半的真实伤害;若目标被沉默,则吉言造成的真实伤害为原来的2.5倍。 Q无言以对(0.4AP加成) 释放距离:550 吉言沉默目标1/1.25/1.5/1.75/2秒,并造成40/70/110/150/190点魔法伤害。CD12/10/8/6/4秒,消耗30/50/70/90/110点魔法值。 W欲言又止(0.1AP加成) 释放距离:450 被动:吉言每攻击4次,他的下一次攻击将附带10/20/30/40/50点魔法伤害并沉默目标1秒。 主动:吉言在目标英雄身上释放一个印记,当目标英雄释放技能时,该印记将被触发,使这次释放的技能无效化,并沉默目标2秒。CD10/9/8/7/6秒,消耗50/60/70/80/90点魔法值。 E真言无声(无加成) 触发距离:900 吉言快速移向附近的最后一次释放技能的单位(自己除外),并恢复自己25/50/75/100/125点魔法值。CD10/9/8/7/6秒,消耗:无 R能言善辩(0.3AP加成) 效果范围:550 吉言开始朗诵真言经书,为附近的所有友军提供一个能抵挡300/400/500点魔法伤害的护盾,该护盾能免疫控制效果并沉默第一次攻击该护盾的单位2秒。冷却120/115/110秒,消耗100/120/140点魔法值。 生命:一般 攻击:一般 技能:强 难度:难 价位:6300 使用小技巧:当你使用吉言 尽量先用“欲言又止”或“能言善辩”来控制敌方法师或爆发型英雄,这将为你的团队带来优势。 “真言无声”可用于进攻,也可用于防守。 注重攻击被沉默的目标,使你的被动效果最大化。 当敌方使用吉言 护甲和抗性在吉言面前毫无作用,尝试出“狂徒铠甲”来抵消额外的真实伤害。 被沉默时,注意远离他,因为他能通过被动效果对你造成巨大伤害。 尝试控制吉言,让他无法沉默你和你的友军。 完毕-。=改了很多感觉应该平衡了~
昨天发现的雪叔头像简易画法 原帖(各种杂图): http://tieba.baidu.com/p/1409295931请自行歪头← 总体来说就是用S构成第一只眼睛和脸部朝向、还有嘴部位置;然后N来勾出另一只眼睛的位置;O放在第一个眼睛里(当然放第二个也可以不过效果貌似不行);W就随意地画成嘴,反正雪叔浑身都萌点和X点。
something interesing
蛮吉很萌,奇衡三很萌,星游记很好看 真想不到在少儿频道能看到一直没时间看的动画片-。=还是最新的~
躲在暗处就是这种感觉吗.. 为何我喜欢这种感觉..
整理了一下头衔... 我才没哭...呜.......
【原创】绝对武力——内达那克 被动:武力制裁:内达那克每攻击一个单位将会在3秒内获得少量的移动速度和攻击速度加成,最多叠加6次,每1、7、13级时这个数值将少量提升。 Q剑柄冲击:(消耗魔法值) (0.8AD加成) 内达那克的下一击将无视目标护甲并将目标击退; Q急速射击:(消耗能量) (0.4AD加成) 内达那克下一次攻击将射出多支箭矢(最多三支),对离他最近的一名或多名敌人造成伤害(优先攻击英雄)。 W切割之刃:(消耗魔法值) (0.6AD加成) 被动:内达那克的每一次普通攻击将削弱对方5点护甲,最多叠加4次; 主动:内达那克随后数秒内的普通攻击将造成额外物理伤害。 W风灵守护:(消耗能量) (0.6AP加成) 内达那克召唤风灵保护自己和目标友军3秒,在护盾持续时间内,提升自己和友军的移动速度40并加快自己的能量恢复速度。 E暗影袭击:(消耗魔法值) (无加成) 内达那克立刻进入潜行状态并向附近的一个单位移动,若为敌人,则内达那克将对其进行一次暴击并眩晕对方1秒。 E后仰射击(消耗能量) (0.35AD+0.5AP) 内达那克向后跳跃并向前方射出一支涂毒的箭,若击中敌人,则对其造成伤害并减速,同时恢复内达那克消耗的能量。 R武力抉择(无消耗) 内达那克取出他的弓箭进行攻击,他的攻击将变为远程攻击并获得一套新技能。在弓箭状态下再次释放该技能将使内达那克变回近战攻击并重新获得原来的技能。 生命值:一般 攻击力:强 法术攻击:一般 操作难度:难 价格:4800 定位:战士、潜行、近战 和大力姐一样具有两种攻击方式和技能(最喜欢大力姐了),本来也决定在变身后无消耗的但是发现...必须有消耗啊这不然太强力了,所以加入了能量消耗,并且只带一个瞬间恢复能量的技能;双修的话能有更多打法,AD流崇尚绝对的输出,而AP则崇尚更稳定的输出,不过都差不多脆XD 求评价~这次我是很认真的想了的~
看了几个维克多的视频,感觉是一个挺强力的法师(脑残理解慎入) 生命:一般 攻击:弱 法术:强 难度:难 Q( ) 维克多向敌人掷出一块魔力磁石,造成伤害并制造一个护盾保护自己,护盾值随伤害而定。(应该吧?) W重力场 维克多制造出一块重力场,短暂延迟后将上面的敌人减速并造成少量伤害;若敌人在重力场上所待的时间超过()秒,敌人将被固定(和眩晕差不多)()秒(我确实不知道具体数据-△=) E毁灭死光 维克多向鼠标最后一次点击的地方发出死光射线,对线上的敌人造成伤害,射线距离随等级提升 R混乱风暴(150秒的CD啊) 维克多在目标区域制造一块错乱的磁力场随时间对附近敌人造成伤害,磁力场将自动跟随附近的敌人,在()秒后消失;在进入冷却前维克多可以再次释放并()(好吧然后能干什么我就不知道了)
玩这么几个月的LOL,感觉有些东西的解释应该是这样的-。= 【英雄介绍界面】 生命:非自身以外的效果承受伤害的能力(减少伤害、增加护甲、生命值高) 攻击:非自身以外的效果造成物理伤害的能力(斯巴达、男刀疯等基本都靠技能输出的,对吧) 魔法:非自身以外的效果造成魔法伤害的能力(貌似和原来差不多?) 操作难度:使用不当造成坑爹的难易能力 【某些术语】 生命偷取:吸收部分物理攻击造成的物理伤害。 法术吸血:通过技能和被动造成的伤害(所以AKL的被动之类的应该是计算这个吧-。=) 【某些效果】 控制技能:限制和打断 限制:禁锢、减速、致盲等,影响大部分技能使用但持续影响作战效果的技能。 打断:恐惧、击飞、击退、眩晕、沉默、压制、石化等,往往比限制更有作用的技能。
原创:杀戮之翼——达克斯 被动:嗜血之翼:达克斯对生命值低于45%的敌人造成20%额外伤害,并偷取额外伤害的一半恢复自己。 Q:滑翔之翼(无消耗) (0.85 AD加成) 达克斯展开双翼向前滑翔,对线上的所有敌人造成伤害;对最后一个接触到的敌人附带攻击特效. W:染血之翼(消耗固定生命值) (无加成) 被动:吸收的血液使达克斯变得更加强大,他每击杀一个单位将永久增加0.25攻击力,最多增加15点攻击力。 主动:伤口的痛楚使达克斯渴望更加残酷的杀戮,他在接下来的数秒内获得额外的生命偷取(5%——25%)和当前被动数值翻倍的攻击力。 E:不朽之翼(消耗固定生命值) (1.0 AP加成) 达克斯收起双翼保护自己3秒,在效果持续时间内吸收伤害;在效果第一次结束时,将对附近敌方单位造成魔法伤害;若击中单位,则延长效果持续时间5秒并刷新伤害吸收效果。 R:毁灭之翼(消耗当前生命值的20%) 杀戮的欲望使达克斯进入狂暴状态,他在接下来的数秒内将获得额外的攻击速度、移动速度和百分比护甲穿透,并免疫控制效果;附近每一个生命值低于60%的敌人将使他的这个技能减少冷却时间1秒(不会重复减少) 生命:一般 攻击:强 魔法:弱 操作:一般 价格:3150
狼叔发现枪匪的被动名字改了没~ 我只想说改得相当好-w= 另外就是——我很喜欢现在这个头衔不想换怎么办啊QAQ
电脑5L的那个琴妈是怎么回事...
【回归】我有多久没回来了呢0.0 刚刚那个错误的帖子就删掉吧~ 大家新年快乐哦030
给小源以及... 好吧,右边那只是@Lem小莱 不过依然是改了一张图而已-.= 左边是@神竞源 @小源脸 2个月前画成那个样子现在实在是画不下去了...就这样吧,不给X楼XD
看到这个视频,小鱼我买定了QAQ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F17173.tv.sohu.com%2Fv%2F1%2F10898%2F107%2FMTA3NDk0OQ%3D%3D&urlrefer=40d39d3fbe383419e6c6180f52e82b7e
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