真·玄武 真·玄武
STGER
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啊……我也满审了 其实也没满……因为前面1图2图那一堆小屁孩还没打,然后我没门票了( 稍微谈谈6图的感受。 焦热6没有小圆盾的情况下,大概要鸽子的buff才能够得着刚出门的前田,30射程,里坂本那个枪到盾身上只有不到20射程,没意义,当然调一下盾的位置应该也能出门就够得着,无所谓,前田死之后和出来前都是垃圾时间,等级高的拉普达可以直接把明王点死。 等活6,砸,没了,可以带个南瓜和里大宰,修道院基本刚需,其他增伤插件好不好用还真不好说,不过又是减速又是击退应该拖也拖死了。 提一嘴等活5,这东西有等级高的里大宰和南瓜建议直接出门强杀,拖久了等于找不自在。 极寒6……有里坂本的话,85级鬼岛够了,武器强化拉满就行,没VT香波的情况下,打死忍者后鬼岛脸上要扔个人骗间谍出手,不然85鬼岛扛不住的……当然有吸血也行,比如圣龙寺,圣山右边放山水铃,本图MVP……唯一要注意的是吹扬不能满巨太早,不然两个黑胖还没过来涂壁死了就尴尬了,虽然调轴也可以接,何必那么费事呢。 用政委接黑田的话,两个锤可以直接把黑田蒸发,政委套个吸血计略,打完还是满血( 针山6……嗯,轮换之后的绚丽肉松体验图,前置里小牧山压根不怕被打,骑兵鞭子兜打她三下加一起都只有1/3,笑死,没吃饭吗 无间6,解法不少,就是凹起来特别累,右路我是冬宫+南瓜+地狱弩。天狗出来的时候开里大宰,上路传送门门口丢个南瓜减速,打死BOSS以后冬宫从圣山上面往右走一格,麒麟动的时候给脸上扔个南瓜,等麒麟走过来的时候里大宰已经给左路砍死了……不过地狱弩说实话也没什么用,包括高田……因为最后一波双龙会,南瓜只要开个大招,两个龙会直接互杀到死……高田就两个用途,开场给第一个小怪减速,以及BOSS跑之前减速多打打。 实际上有阎魔厅应该就够了,高田那个射程buff因为要频繁换地方实际上触发的并不稳定…… 至于地狱弩,倒是可以顶着麒麟的攻击不死,因为有吸血的原因,但是要注意麒麟在离开门之前打的最后一下会把水奶打到……所以拖久了也没啥用,但是水奶死了也能打,因为最难的地方已经过了。 无间7就作业二选一吧,没印象有其他好的解法了,投剑的武器可以随便带,但是不带对空1.5倍的话打铜锣烧是刮痧。里小牧山等级最好不要低于2突,2突以下的伤害可能会低于某个临界点。最后就是两本书轮着烧了。 这图前面没什么容错,最后一波各种减速拖时间的容错反而很高,毕竟就两个狂战士罢了。
W3EE这个战斗系统是挺好玩的,就是搞的太复杂了…… 比如说W3EE的煎药解锁,首先是买不到书页了,只能用原版最笨的方法,找整本书撞大运正好是介绍怪物那一本,然后还得注意煎药需要的蓝色稀有度诱发物材料,同时也是金色诱发物的材料,换而言之,如果提前做了没什么卵用的金色突变诱发物,某些煎药一时半会是压根做不了的(部分怪很少见,比如那一堆吸血鬼)。另外煎药是一次性的,不能补充,只能重新做。这个金色突变诱发物有多菜呢,比如+8毒性,但是刷怪掉的垃圾能roll到+6.9 然后战斗系统上,像土元素和石像鬼都能秒杀角色,还得专门配阻魔金炸弹,才能把秒杀伤害降低到能接受的范围里。虽然说很有代入感吧,但是为了丰富系统去强行做机制多少有点画蛇添足。同时具体战斗中,想往黑魂上靠但是又依赖巫师3本体的rpg机制,已经有耐力、肾上腺素和活力点三种耐力槽限制角色了,还依赖点perk来限制玩家属性,更别提巫师3自带迷一样的攻击判定,直到后期技能等级起来之前打起来都是碍手碍脚的,再加上装备的词条全部特化,比如加强法印的装备对穿甲和攻击等词条的加成绝大部分是负的,说白了基本上流程大多数时间都只能一个流派玩到死。 最后就是靠熟练度加点这个真的挺麻的,像老滚等以熟练度提升技能等级的,后期的perk强度也是几何倍提升,就算专修一个路线也能畅通无阻……但是他这个,像魔像之类的只吃炸弹和重击,重击练级又依赖遍地都是的水鬼、强盗等等,但是这些怪物又都是集群刷的,去找这些玩意用重击练级就是给自己找不自在,法印就更别提了,走物理流带一堆法印debuff词条也放不了几次有用的法印。 不过怎么说呢,手感确实比原版好了不止一点半点(除了赛马),要是有新入坑的可以考虑弄个W3EE开低难度打,体验绝对比原版好太多了(
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