夜刀神十香💤 魅蓝魅魅
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新版与老版聚合对比。首先本次聚合改版收收益最大应该是同时养两 新版与老版聚合对比。 首先本次聚合改版收收益最大应该是同时养两个主c的,最惨的是单c。 目前按照经验来看,每级聚合增加了1.5倍经验,也就是说,养单c的要多付出0.5倍经验才能升一级,比改版前多2张超级经验卡,一天5级就是多10张经验卡。 而养两个主c的反而可以少10张超级经验卡。 目前版本来说2个主c已经足够用了,再多本源耗不起(氪佬除外)。 目前来看升到200级等于以前的600级,经验卡足够的话对于600级以下的玩家战力反而提升了,600级以上会因为同样受到限制反而降低战力,这就是为什么有些玩家战力提升,而巨佬战力下降。 目前认为本次聚合改版是失败的,聚合不断的玩家损失了300级聚合也就是2个月心血。 以下为聚合改版个人设想。 老版聚合的问题: (1)经验卡收入与消耗不成正比,导致经验卡严重不足。 (2)新精灵追不上等级。 (3)ss精灵本源消耗过大。 除了以上3个问题,其余都是鸡毛蒜皮。所以一个一个的解决。 解决(1)(3),只需要把消耗的材料减半就成。单c玩家也不会再缺经验卡,双c玩家资源够现在也能同时养4个精灵,平民氪佬皆大欢喜。 解决(2)只需要把等级限制提高,比如卡池期间由每天5级上升到每天30级甚至50级,卡池一般持续两个星期也就是15天,聚合能追到450~750级,也不会相差老玩家太多。甚至等以后聚合更高还可以继续提高每日限制等级,新精灵不会落后多少。 目前改版根本没有解决老版聚合根本问题,单c玩家更缺经验卡,ss精灵的本源消耗同样没有改变,只解决了新精灵聚合问题,说白了就是骗氪,根本没有在用心做游戏。 最恶心的是周年庆,放出几千张经验卡来让你用几万钻石来换,结果现在根本用不起了,还是会受到等级限制,平民氪佬一起恶心。 这就是你游现在做游戏的心态,懂得都懂,在骗氪路上越走越远,活动送的东西越来越啥(七日登录就是最好的例子)。氪的东西越来越多(改版的聚合之灵就是代表)。 综上所述:大凉山全体暴毙,祝你游早日倒闭,也劝玩家不要再为大凉山买单了,白,嫖他不香嘛
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