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萨鲁曼的资料 萨鲁曼 Saruman,是英国作家约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金的史诗奇幻小说《魔戒》中的人物。人称“白袍萨鲁曼”,辛达林语称他为Curunír Lán。他是最广为人知的迈雅之一,在第三纪元他以埃斯塔力(巫师)的身分暗助反抗索伦的中土势力,但后来受到索伦引诱而坠落;在中土大陆各地,不同的种族对他有不同的称呼,萨鲁曼是北方人对他的称呼。他是第一位到达中土大陆的埃斯塔力,是为圣白议会议长,他名字的意思是“巧手之人” Man of skill。特征萨鲁曼一出现,已经是一名长满黑发的老人。在第三纪元,他的头发和胡子的末端转变为白色。他非常高大,面孔狭长,眼睛深如黑暗。他会身穿白色斗篷出现,直至他改变了斗篷颜色,萨鲁曼的肤色也改变了。他实际上不是人,甚至精灵(如同人类般的怀疑),也怀疑他的真正身份。萨鲁曼其实是穿著人类肉身的迈雅,是维拉大地之神奥力之下属。因为这样,他的生命是不朽的,而且力量极端强而有力,虽然他的力量被人类肉身限制住,但他的最明显的力量是知识和他的声音。萨鲁曼从真知晶石中,得知古代努曼诺尔帝国、刚铎和摩瑞亚的事情,希望从中得知打造魔戒的办法。他的声音和讲话极端有说服力,修辞强而有力。心思不够坚定的人听到他的话语,就能动摇他们心思,引起恐惧和传出连串谎言以达到萨鲁曼的目的。根据听者的本质,这咒语只要持续讲话,就能永远影响他们。萨鲁曼其它的力量包括机械和化学知识,有别于魔法,他发明了一种炸药,在圣盔谷大战中炸毁圣盔谷城墙。他运用机械和引擎使用于艾辛格和夏尔,他大概寻求与索伦看齐。他的科学领域延伸到生物区域。他繁殖半兽人,混合出不怕日光的强兽人 Uruk-hai. 他的人类间谍比尔 Bree也可能有半兽人血统。他驱使鸟类为他服务,虽然这可能因为他利用了褐袍瑞达加斯特,使得萨鲁曼和索伦定期得到情报。萨鲁曼的力量比甘道夫大(至少在甘道夫重生之前),他的魔法类似甘道夫,譬如人造光、火等等。萨鲁曼不同于甘道夫,萨鲁曼为人傲慢。他知道自己作为最强而有力的埃斯塔力,毫不掩饰对瑞达加斯特的蔑视。但萨鲁曼不是傻瓜,他体会到甘道夫的力量,明白最终甘道夫的力量与他均等,可能还会比自己优胜。他开始变得嫉妒甘道夫,最终说服甘道夫远离圣白议会。萨鲁曼原先的使命是暗助反抗索伦的中土势力,但他的自豪感和傲慢把他变成奸恶。萨鲁曼的并不是一开始就选择叛变的,而是慢慢地受到影响,直到最后他说服了自己再没有别的路可行,如果不做的话会后悔。这假的谎言他全盘照收,后来他的所作所为使他更加苦涩,责备甘道夫更比任何人更出力使他自己倒台。实际上他只是自作自受,但是他拒绝相信这点。萨鲁曼这名字是人类起的,是西方语。在托尔金的作品中,这种语言几乎地未显示过,应该类似英语或盎格鲁撒克逊语形式。在这种情况下,托尔金使用了盎格鲁撒克逊语根词searu表示“技巧”或“狡猾”的意思。作为语言学者,托尔金可能参考一名历史人物的名称,“沙鲁曼” Jaruman,但他名字的真正西方语版本源头依然未被人所知。他的名字在精灵中称为库路耐尔 Curunír,是辛达林语,托尔金没有翻译字面的意思。它可以意味为“巧艺之人”,经常跟随了Lán这字,是“白色”意思。在维林诺,他的名字是库路牟 Curumo,是昆雅语同样名字的版本。起源在维林诺,维拉之首曼威可能在精灵及人类最后同盟,索伦失败之后,决定派五名使者到中土大陆。这些迈雅力量与索伦相当,他们穿著人类的肉身,自称埃斯塔力或巫师。那些的当中一个是库路牟(即以后的萨鲁曼),一名强而有力的埃奴(有如索伦)。迈雅是比维拉次一级的天使。当初他们是埃奴,在阿尔达存在之前,他们被伊露维塔创造了。库路牟是自愿前往中土大陆,也是唯一一个。欧络因(甘道夫)是接受曼威命令,前往中土大陆。萨鲁曼对甘道夫嫉妒由这里开始了。当维拉光之女神瓦尔妲属意欧络因去作为第三位埃斯塔力前往中土大陆,但欧络因却说:“我不是第三位”。萨鲁曼于是与瑞达加斯特同行,导致他蔑视后来到达中土大陆的巫师。
再来一贴,中土1.03补丁的修正情况 别的主要是连线对战方面的修正,就不说了。以下是平衡性的主要修改:1、甘道夫的埃斯塔力之光,无论是灰袍甘道夫或白袍甘道夫,不再能一击歼灭飞行单位。(戒灵翻身啦!!!欢呼吧!!!) 2、削弱长矛兵重盔甲升级,好让步兵单位能够与之抗衡。 (这还差不多,长矛兵本来就是反骑兵的)3、戒灵盔甲稍微削弱。 (得,白欢呼了。不过确实老甘不能再一击必杀了)4、提升萨鲁曼的火球对英雄单位的伤害力。 (老萨:“TMD,我终于有跟甘道夫对抗的资本了!好歹我也是白袍!”)5、萨鲁曼现在的预设能力中包括领导能力。(这个……就是一造出来就能用了) 6、戒灵的正常速度稍微提升。 7、戒灵的袭击速度大幅提升。 (好事啊)8、火弓箭手对艾辛格炸药造成的伤害不会随着等级提升而增加。(……) 9、伊欧墨的掷矛现在可以正确命中并造成适当伤害。(加强了……) 10、骠骑国战士和骠骑国弓箭手的生命值互换。已修正。(说实话,修改前的洛汗骑兵好像不是很禁打) 11、投石车的「释放囚犯」功能不再会伤害友军建筑物。(「释放囚犯」?!轰炸吧?) 12、希优顿现在能正确地获得精灵礼物升级。(任务里的) 13、鲁兹跛行攻击不再能使飞行单位动弹不得。 (还想看看怎么定戒灵呢……55555~~~~~)14、修正允许玩家利用其它友军单位「推挤」他们的工人单位(市民、半兽人工人等等)到地图上任何地方的漏洞。 (?)15、修正允许梅里、佛罗多、山姆和皮聘一次投掷两块石头的漏洞。 (很好用的BUG没了,再55555~~~~~)16、魔象现在能正确地伤害城墙和树人森林。(没觉着以前有问题,除了树人太强,两只象都打不过一个……) 17、若萨鲁曼在部队旗手阵亡后才施展支配术,将不再能控制单位群。(老萨:“晕……不公平”) 18、如果英雄停留在使用血祭能力的强兽人部队旁,不再能获得经验。 (这个没说的)19、高山食人妖在等级2时获得额外的盔甲加成。 (本来就是,换了甲了还不长点?)20、座狼重盔甲升级对普通和火焰伤害的抵抗力稍微提升,但对英雄伤害的抵抗力稍微减弱。 (不赚不赔)21、魔象发狂前需受到的火焰伤害程度大幅增加。(更难打了……) 22、医疗重置时间由2分钟延长为3分钟。(黑暗阵营:“好啊!谁叫你们不给我们安排医疗技能的!”) 23、甘道夫升级成白袍甘道夫时只能获得影疾。 (恩……看来甘道夫是重点打压对象……)24、刚铎和洛汗城墙建造时间现在延长两倍。(城塌了不是那么好搭地~~~) 25、冻雨重置时间由3分钟延长为4分钟。 26、黑暗重置时间由10分钟缩短为4分钟。(都是黑暗阵营地两家子,修改的差距咱就这么大呢?) 27、拨云见日重置时间由6分钟缩短为5分钟。(赚了……) 28、升级获得火箭时,刚铎游侠的穿刺伤害力现在和没有火箭时相同。(据说1.0版里,升级了火箭的游侠攻击力反倒减了……自己先寒一个……) 29、希优顿的骑马速度提升为和骠骑国战士相同。 (是啊,老追不上可不成)30、刚铎召唤的骠骑国战士现在一开始便拥有盾牌和重盔甲升级。(本来召唤来的就不要钱,现在……) 31、波罗莫和法拉墨拥有更高一点的生命值。(大小菠萝的FANS,你们有福了……) 32、法拉墨拥有更厚一点的盔甲。 (法拉墨:“靠,老爹不待见我,EA待见我!”)33、骑马时的法拉墨现在可获得适当的盔甲类型。(以前不对吗?) 34、修正限制刚铎骑兵完全升级时获得的盔甲加成。现在刚铎骑兵完全升级时变得更强。 (1.0里刚铎骑兵我都不造的说……)35、半兽人战士的盔甲稍微加强。 (白给的也不能太次了啊,对吧?)36、树人盔甲对穿刺伤害的抵抗力稍微减弱。(还好有火箭……) 37、精灵战士和高塔守卫不再会因邻近的领导能力而获得额外的杀伤力。 (区别对待?!)38、精灵战士的盔甲稍微加强。 (又加穿了一件防弹衣?)39、刚铎铁工场现在赚取750点即可升级至第二级,而非原先的1200点。 (生产力发展了……)40、刚铎强化城门升级花费由750点提升至1200点。 41、刚铎努曼诺尔石料加工场升级花费由2000点提升至2500点。 42、刚铎守备火箭升级花费由2000点提升至3000点。 43、刚铎旗帜升级花费由300点提升至600点。 44、刚铎火箭升级由500点提升至800点。 45、刚铎铸剑和重盔甲升级花费由400点提升至800点。(全是涨价信息……唉,通货膨胀,兜里没钱啊~~~) 46、刚铎游侠盔甲大幅削弱。(自己看着办吧……) 47、配备弓的精灵战士现在可被压扁。(这算哪门子修正……) 48、配备剑的精灵战士现在速度变得较慢,而且可对骑兵单位造成更大的伤害。(拿剑砍骑兵?!还有,那好像是刀……)
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