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谁说幸运儿不行?设计师:将对幸运儿加强其幸运方面的天赋。 幸运儿 好运:受到幸运女神眷顾的的凡人,幸运儿使用护身符时享受双倍的触发几率,幸运儿丢弃护符以后失去幸运女神的庇佑,失去所有特质,并且受到厄运震慑时提高双倍的触发几率。 惊喜:幸运儿打开箱子时可以比其他人高出百分之10的概率发现紫色以及绿色道具。 幸运:可以直接看到箱子里的道具,且当地窖刷新以后幸运儿可以在视野中看到 新增道具 护身符:作为幸运女神的信徒随身携带的护身符 开启电机完美校准时有百分之2.5的几率获得双倍进度条奖励,受到伤害时有百分之2.5的概率免疫此伤害,电门开启时有百分之2.5的几率回复至健康状态 最后说下,箱子的紫色道具为信号枪 绿色道具为针 橄榄球 魔术棒 设计主题围绕幸运来设计。 作为幸运女神的信徒,当携带护符时的幸运儿,比白板强那么一点点。 至于开机完美校准双倍判定奖励的,开机速度大概和慈善家差不多。66秒左右。 幸运儿轻易不开箱子,换掉道具以后会失去所有特质。 最后是百分之5的概率伤害免疫,我只想说玩屠夫的都知道,厄运震慑几局才出一次,虽然跟守尸有很大关系,但是20概率也真的不高。 更别说幸运儿的百分之5概率了。。。而且换道具会失去特质。 命运的抉择:外观为一枚硬币 箱子中可获得
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