skunk_xx
skunk_xx
关注数: 4
粉丝数: 58
发帖数: 1,063
关注贴吧数: 0
076电弹35、16是为以后海军全球部署做准备 种花家要想和阿美争夺全球话语权,军事出海是必然的行为。在重要区域设立军事基地,部署舰队是增大并保持影响力的有效做法。但是部署什么样的舰队就是一个问题。航母编队太贵,驱逐舰对地打击能力又稍差,076就是一个很好的选择。 076带上4架35,8架16,已经可以对世界上绝大多数国家进行绝对制空打击和对地重点打击。而076不管是物资消耗还是人员配备都比航母要低得多,在增大一个军事基地的影响范围方面却和正式航母相差无几。比如在非洲、南美完全没必要部署航母,全靠陆基飞机就要多建基地。而两三个基地配上一支076编队,就能维持很强的威慑力了。 我们不学美的全球部署航母,几百个军事基地,这样军费开支太高。我们也不是美的那种战争狂,不需玩要什么全球打击能力,只需要保持影响力就行,实际真打起来的概率是很小的。但是海外十几个基地,5到6支076编队部署在重点区域,还是可以有的。可以长期在海外保持一定的威慑力,相对部署航母又节约资金,必要时还具备登陆作战能力。
尽量不带感情色彩分析这次更新的市场影响 首先明确一点,G胖在CS上的收入主要来自两个方面。一个是卖钥匙和胶囊的钱,一个是市场手续费。 这次更新红合金,对市场的直接影响就是大量枪皮上涨,刀和手套降价。 更新前,红没有四大主战(AK、M4、AWP)的箱子,红皮价格低,下边的蓝紫皮更低,还不好出货,导致开箱收益很低。平时只有大老板赌金才会开箱,一般玩家开箱意愿是很低的。更新后,低级枪皮涨价,而且炼金人多了,出货速度快,能刺激一般玩家的开箱意愿,提升钥匙销量。当然,大老板赌金的意愿会极大降低,这部分减低的钥匙销量具体多少,我没有资料,但V社应该有研究,估计总体钥匙销量还是提升概率大。 第二就是steam市场交易量的影响。由于steam市场手续费太高,导致100元以上交易,大多走第三方市场。100以下的交易,手续费差价不大,不容易受骗,交易快捷,还是很多人愿意逛steam市场。这次更新后,会明显刺激一波炼金,虽然主要目的是红合金,但下级炼金肯定也会增长,加上枪皮涨价,G胖收入肯定会涨一波。 因此,此次更新增加红合金,主要目的就是刺激开箱和市场交易,增加收入,至于市场涨跌只是附带的效果。 同时无责任预测一波,游戏里垃圾刀太多的时候,G胖可能会搞金色分解,一把刀分解成两个红色碎片可以用来红合金之类的。总之对G胖来说,赚钱才是第一位考虑的,第三方市场的死了更好赚钱。玩家能留住90%就行。
《射雕英雄传:侠之大者》根本不是武侠,而是换皮仙侠古偶 从大剧情讲,典型的仙侠古偶,几个大神拯救天下苍生,至于苍生本身,并不在故事中,连背景里出现一下都是奢侈的。 从感情戏讲,典型的仙侠古偶,女一女二抢男主,男主女主都是完美无瑕的,只有女二是恶人。 从动作戏讲,典型的仙侠古偶,站的远远的对波,不需要身体接触,突然大叫一声,吐一口血就是受伤了。 一部武侠电影,既没有武,也不怎么侠,不知道算什么电影。 射雕本来就是偏写实的武侠背景,徐克非要选不会打戏的古偶主演,拍偏玄幻的特效打斗,和故事背景背道而驰,不知道是投资方给的太多了,还是徐克怀念当年拍《蜀山》的青春岁月。 几年前,虾哥已经用《诛仙》再一次证明,仙侠古偶不适合电影化,顺便将程小东的电影生涯直接终结。这次会是昨日重现吗?
《射雕英雄传:侠之大者》根本不是武侠,而是换皮仙侠古偶 从大剧情讲,典型的仙侠古偶,几个大神拯救天下苍生。 从感情戏讲,典型的仙侠古偶,女一女二抢男主,男主女主都是完美无瑕的,只有女二是恶人。 从动作戏讲,典型的仙侠古偶,站的远远的对波,不需要身体接触。 射雕本来就是偏写实的武侠背景,徐克非要选不会打戏的古偶主演,拍偏玄幻的特效打斗,和故事背景背道而驰,不知道是投资方给的太多了,还是徐克怀念当年拍《蜀山》的青春岁月。 几年前,虾哥已经用《诛仙》再一次证明,仙侠古偶不适合电影化,顺便将程小东的电影生涯直接终结。这次会是昨日重现吗?
雄狮少年1的眯眯眼是整个电影所有问题中很不重要的一个 雄狮少年1的眯眯眼是整个电影所有问题中很不重要的一个,只是最外显的一个,都不用看电影,只要看海报、预告片就能看出来。所以不要说什么除了眯眯眼其他都很好了。 1、男主角取名阿娟,好莱坞有热血励志电影给男主取Mary、Clare之类的名字吗?当然有阿呆和阿瓜这种,但你雄狮少年1敢承认自己是喜剧片吗? 2、电影里舞狮是没有前途的,咸鱼强曾经的舞狮高手,靠舞狮没法生活,只能去卖咸鱼养家。男主更惨,拿了冠军只能去工地搬砖。 3、电影里的舞狮有靠真本事正面赢过对手吗?导演靠自己浅薄的能力不懂怎么表现舞狮水平的高低,只能靠一些盘外招、小手段来“说明”胜负。 4、电影里舞狮的前辈对后辈、新手有任何鼓励、教导吗?好像只有霸凌和劝退。 5、电影里有任何对舞狮这项活动有什么正面的描述吗?感觉就跟好莱坞电影中小孩喜欢滑板一样,只是一种普通甚至成年人看不上的爱好而已。哦,还不如滑板,因为滑板技术好是真能挣钱的。 以上只是对针对舞狮这个核心内容,所以不要说什么除了眯眯眼其他都很好了。雄狮1从立项那天起就是歪的,跟我不高山一样,从一开始就是冲着讨好欧美的影视资本去的,只不过一个想拿奖,一个想拿钱而已。
最近网上又开始美帝丢图纸的都市传说,还真有很多小白信啊 丢图纸什么的都是口嗨一下,真正丢的是工艺。 接触过机械加工的都知道,有图纸和能做出来,中间差的不是一点半点,造型越复杂,精度要求越高的工件,工艺越重要。 一个最普通的渐开线齿轮,图纸一个本科生随便做,但是要求高精度做出来,就不那么容易。很多人会说,现在科技这么发达,数控机床这么厉害,不是给图纸就能做? 但不管数控机床怎么厉害,刀头走的轨迹不可能是圆滑的曲线,实际上是一段一段线段组成的折线。虽然不用显微镜都看不出区别,一般情况下的精度是足够用,但一些精度要求极高的工件上,就还需要后期的精细打磨。而每一个零件哪一个部位最影响性能,按照什么顺序加工才能保证最关键部位的精度,怎么加工才能不影响材料性能,很多细节都只有真正制作的厂商经过多年的实践才能总结出来,图纸上是看不出来的。 而这样的厂商一旦没了,工艺细节就真的没了。新厂接手可能就要花时间、花钱试错,初期可能产出大量99%合格的零件,这样的零件你敢用在关键的部位嘛?不用,新厂可能没钱赚亏本跑路。用,设备关键时刻故障谁来负责? 所以B2、F22的图纸丢了什么的,都是说说。但是真想重开生产线,好多零部件都等于重新开发一次加工工艺,这些钱国会山的老爷们是不会给的,研发的钱以前给过一次了,怎么这次还要给,而且比以前的还涨价了?五角大楼的史密斯中将还想买个咖啡杯,不从里边扣三成就是好的了,必须加钱。这样的情况下,哪个承包商敢接手?没有这么多零件的承包商,你光开一个总装的生产线也没用啊。 如果你有100万存款,投金融,躺着什么不干每年8%的稳定收益,亏钱还有保险甚至政府托底(参考08年美财政部救市、瑞信案瑞士政府托底)。或者开工厂,每天为原料、生产、设备、工资、销售伤脑筋,每年10%的收益(AMD2024年第三季度营业利润率为11%),还担心出各种状况可能少赚甚至亏本,你会选择什么?所以,美国军工的衰退是金融业对工业侵蚀,导致底层工业能力上的衰退,即使没有那么多9万刀的垫片,也是补不回来的。
幻想三国志2 魔界商人的精魄只能买一次嘛? 一周目买过的精魄 二周目就没有了?
求助,把一个TXT按每一行拆分 一个TXT文件,内容是 行1 行2 行3 ....... 怎么把每一行拆分成一个TXT,文件名和内容都是一样的,像这样 行1.TXT 内容 行1 行2.TXT 内容 行2 行3.TXT 内容 行3
求助,把一个TXT按行拆分怎么做? 一个TXT文件,内容是 行1 行2 行3 ....... 怎么把每一行拆分成一个TXT,文件名和内容都是一样的,像这样 行1.TXT 内容 行1 行2.TXT 内容 行2 行3.TXT 内容 行3
青云志里 无料和护身哪个上限高? 有的帖子里说护身上限更高,但是护身始终有刷新的损耗。无料有高vip甚至可以电笔倒转,1W币可以刷出11W分,不是无料的上限更高?无料不想刷还可以点刷新过,护身必须一张一张买卖,鼠标都要点坏几个。
活动出bug了 出bug了 正在玩青云志,然后就是服务器维护被强行踢出来 再进去就一直是继续游戏,点就是活动维护中,请稍后再试
仔细的算一算,现在还机会的冲击工业化的国家真的很少 工业化的前提是基建,至少包含运输、钢铁、电力、化工、教育 一、运输 工业化代表大量的原材料和产品运进运出,没有好的运输系统直接就卡死了。这也是早期工业中心大多在水边(靠海、靠江河、靠大湖)的原因,因为水运的基建最简单,只需要起点终点各修一个码头。后来铁路运输大发展才使得内陆工业发展成为可能。现在的大规模运输,水运和铁路还是主力,水运量大便宜但速度偏慢,铁路比较快但相对水运运量小且比较贵。汽车和航空运输由于运量和成本只能作为辅助。 二、钢铁 现代工业的主粮就是钢铁,不管厂房设备还是原材料,钢铁都要占大头,少量的特种钢材可以靠进口,大量的普通钢材不能自产,工业化不是被卡脖子,是被堵住了嘴,直接饿死。 三、电力 电力的重要性就不说了,现代工业设备总不能靠蒸汽机或内燃机驱动吧。那些想取代中国成为世界工厂的国家,先成为世界发电站再说。至于超高压输电,其实大多数国家的领土面积还用不上超高压技术,普通的高压电已经够用了。 四、化工 最基础的,三酸两碱,聚乙烯,合成氨这几样,有几个国家能大规模生产的?注意是大规模。这几样东西制成的化学方程式看起来都很简单,但要大规模生产动辄就是超高温、超高压,投资动辄百亿,利润还不高,后发国家没有亏本上百亿的准备是搞不起来的。 五、教育 现代工厂工序越来越多越来越复杂,不可能一个人只干一个岗位一个工序。能读书写字,具备一定学习能力,能够经过短期培训后快速上岗的工人不是天上掉下来的。除了发达国家,好像只有中国能在刚刚能吃饱饭的时候强行普及义务教育、女性教育。不要看东南亚、南亚、中美、南美随便人口几千万上亿,能进工厂干流水线的人有几个还不一定。更不说技术岗了。 所以,其实现在还有条件冲击工业化国家真的很少了,即使不求全产业链,只想发展一个项目都是很困难的事情,比如越南,这些年的发展是全靠美日韩转移生产基地强行催熟的,基本属于组装基地,自己的生产能力其实还很弱。零配件大量进口不说,电力不足还要找中国买。如果没有趁这几年经济较好的机会把基建补上,美日韩工厂转移到别处去,一下就会被打回上个世纪。
想配一台电脑,鼓捣了一套配置,请各位大佬指点一下 E3有点干不动了,准备小小的奢侈一把,搞个新机 大致方案 CPU 7500f 主板 映泰B650mp-epro 板U套大概1650 显卡 4070super 品牌未定,大概4550 ssd 致钛tp5000 2T 759 内存 金百达银爵6400C32 16G×2 710 散热 利民pa120 128 电源 航嘉wd650 340 机箱 中塔黑铁皮 100
7500f配什么显卡比较好? 想搞一个新机,板U准备用7500f配650,显卡配什么档次的比较好 有说7700的 有说4070ti的 大佬们给点建议吧
7500f配什么显卡比较好? 之前看有人说配7700的 也有说配4070ti的 这两个差距还是比较大的吧?
像换一台新机器,请各路大佬帮忙给个配置 只要主机,价格5500以内, 要求主板两个M.2接口,暂时装1个2T固态,用16G*2内存 其他请各路大佬自由发挥,当然强化刀把的就不需要了
7600+b650 套装降价速度好慢,等等党手里钱都发霉了 来个大神预测一下,7600+b650 套装什么时候能降到1500以下? 现在价格还是有点贵,下不去手
1231v3升级1650v3 效果明显嘛? 原来是1231v3配B85主板 没有M2接口,不好加硬盘 现在sata固态不太好买 显卡是1660ti 500W电源 如果升级成1650V3 配X99主板 性能会有明显提升吗? 如果小超一下,电源没问题吧?
灌篮电影反映出井上不是一个好的电影导演 灌篮电影看起来很像所谓的作者向电影,电影的主要目的是满足作者的表达,而不是满足观众的需求。比如姜文的太阳照常升起、一步之遥就偏作者向。作者向电影中,当剧情与作者的表达出现冲突的时候,导演会选择牺牲剧情,优先满足表达,造成观影体验差。这也体现在镜头语言、剪辑手法中。 在灌篮电影中,宫城故事线就是作者的表达,山王战是“”井上以为“”观众需要的剧情。于是,整个电影的剧本就是为了宫城的故事线服务,而山王战是井上为了商业做出的妥协。当内容太多,需要取舍的时候,井上选择了保宫城故事线,而把山王战剪的稀碎。观影体验就是,宫城故事线每一段都有比较完整的故事和情绪,而山王战,就跟十佳球集锦差不多。樱木背部受伤的时候,老观众会期待接下来樱木对晴子、对安西的戏份,路人观众也会关心伤重不重,会不会影响后面的比赛,这正是酝酿高潮的时候,然而井上强行把剧情转到宫城故事线,不管对老粉还是路人都是极其影响观影感受的。 井上作为镜头感顶级的画家,灌篮高手的漫画分镜是教科书级的,以至于动画版只需要按照漫画做ppt都能有不错的效果。但是井上对运动画面的掌握是远远不如专业电影导演的。慢镜头在体育比赛中的作用不用多说,NBA比赛少了慢镜头,观赏性低一半。更不用说十佳球慢镜头通常会换机位反复放几次。而山王战最需要慢镜头的一些情节反而不用,或用的很少几秒就带过,造成观众的情绪根本起不来。根本原因,还是井上不愿意为了山王战牺牲宫城故事线的时间。 其实,井上真的想讲一个宫城的故事,完全没必要强行加入山王战。前边也说过,山王战是“”井上以为“”观众需要的剧情,是对商业的妥协,但井上又不愿意作太多妥协,导致整个电影的别扭。老粉都知道,山王战中宫城的存在感真的不强,当初井上画漫画时,山王战都没有给宫城多少镜头。要想讲宫城的故事,不如用丰玉那场比赛。那场比赛宫城的戏份多,也有人物弧光,更不用为了给宫城戏份牺牲比赛镜头。其实老粉想看的是只是全国大赛,即使不是山王战,只要比赛精彩,老粉也会买账。而路人更不会在意对手是山王还是其他。没有漫画中前面很多集对山王很强的铺垫,路人根本感觉不出山王出场有什么气势(山王出场,除了铁粉,有几个能分出深津和泽北,井上连给每个人做一个几秒的出场介绍都不愿意。),还不如丰玉那种搞小动作,违反体育道德更能激起路人对宫城的感情。 总体来看,井上的意图是偏向作者的自我表达,但又不想放弃票房,本身又没有导演经验,造成电影的结构扭曲,情绪破碎。井上作为电影导演还有太多需要学习改进。
求助大佬,在多个txt的每一行末尾加空格 一个文件夹里有多个txt文档,每个文档有若干行 现在需要在每个文档的每一行的末尾加一个空格 用word替换能操作,但是工程量太大,而且一不小心就会出错。 求大佬做一个bat,解决我的痛苦
求助大佬 在多个txt每一行末尾加一个空格 一个文件夹里有多个txt文档,每个文档有若干行 现在需要在每个文档的每一行的末尾加一个空格 用word替换能操作,但是工程量太大,而且一不小心就会出错。 求大佬做一个bat,解决我的痛苦
adventure escape Mysteries 章节下载失败 以前玩过adventure escape Mysteries的几个章节,后来有比较长一段时间没有玩。 现在重新玩,不管是新的章节还是原来玩过的章节,都显示章节下载失败。挂uu加速器也是失败。 有哪位大侠有解决办法嘛??
讨论:竞走这个项目还有存在的必要吗? 在其他比赛纷纷引入各种高科技来辅助判罚的时候,唯有竞走项目甚至不承认最普通的录像回放,判罚依据只能是依靠肉眼观察。 为什么?因为参加竞走项目的人,包括运动员、裁判、教练、官员都知道,现在的国际比赛中,没有一个运动员能做到全程不双脚同时离地。都不需要高速摄像机回放,就用普通的手机照相连拍功能,就能把所有运动员全部罚下。 而将竞走项目与跑步项目分开的不就是不能双脚同时离地这一个根本的规则嘛?现在可好,一个项目存在的根基都不要了,那这个项目还有什么存在的意义呢? 而且现在的规则也给操纵比赛留下太大的余地。只要有场外配合,想罚下一个运动员实在太简单。场外安排一台摄像机全程盯着,只要稍微有一点犯规动作就通知裁判,裁判坚持他看见犯规了,你没发现是你的问题,你还不能反驳,要证据他也能拿出来。你要说其他运动员也犯规,对不起,犯规的时候他没看到。
一个游戏强化装备的概率问题 以现在常见游戏的强化装备的规则: 设装备当前等级为n 1、每次强化需要金币为(n+1)*100,比如0→+1花费100,+1→+2花费200,+2→+3花费300,以此类推。 2、每次强化的成功率为0.8^n,比如0→+1成功率100%,+1→+2成功率80%,+2→+3成功率64%. 3、每次装备强化成功,装备等级+1,这是当然。 4、当n<7时,装备强化失败则装备等级-1。 5、当n≥7时,装备强化失败则装备等级归零。 那么,在这种规则下,强化一件+0装备到+10,花费的数学期望是多少? 到+15、+16又是一个什么天文数字呢?
老是看到在a吧、i吧吹苹果m1、m2生产力的人 我就想知道,苹果m1生产力这么强,苹果设计自家的m2芯片啊、电路板什么的,是用M1芯片的服务器吧,不会还用amd的或者intel芯片的服务器吧,应该不会吧
现在有人做惊世之才成就吗? 现在有人做惊世之才成就吗? 已经建了大厅 就等人加入了
为什么本吧要素19说辉玉和服饰券在steam和安卓之间不能通用? 我的账号就是steam上注册的,然后安卓用同样的邮箱登录,数据完全一致的,辉玉在两边都一样的,月式御守在手机上领,电脑上一样有啊
怎么几个月没有关注市场,手套箱子都20一个了? 是手套箱子绝版了吗? 看着我库存里10个手套箱子还有其他几百个各种箱子 想不到我能靠屯箱子小赚一波 我只是单纯懒得卖箱子 又不想赌钥匙 莫名其妙就变成存钱了
我只想问问,专注bug多久能解决? 解决了专注bug,弓马带骄傲米山才有意义 带京子总感觉不够强力
终于找到一个刷钱的好地方 就是神庙出口往右 有一个深沟需要用长梯子过的那张图这张图的特殊地方在于能同时出最多的白点,而且不刷金币 只要在出口位置上下走三四趟,基本就会刷出10个白点 我在50%进度的时候,就能在这张图5分钟刷10w+的金币,只要不装修房子完全够用了 游戏初期不要买1000以上的装饰,金币是完全够用的,最后等泳池大战之后再刷钱也没问题 泳池大战之后可以在公园入口刷,那里出金币,合成罗盘碎片后每个金币都是金护符,刷入口和左边图速度一样很快 刷钱的关键就是不要每次过图都去捡东西,先来回走3、4次,刷新多了再一次性捡
求推荐二手配件店铺 B85的板子 ,一个内存槽坏了,插上就不能自检,只能单条内存,容量少一半,还没有双通道,一夜从解放前回到大清 想淘一块二手主板先顶半年,各位图钉有没有靠谱一点的二手配件店铺,推荐一个 另外问一下,如果用5600x,主板、内存、散热器怎么配好?
又看到直升机吊装减重155炮的支持者 明确说这是鸡肋 首先承认支持派的观点,减重155炮是“这玩意山地战用的 是那种卡车都开不了地方用的” 那么问题来了,减重155炮,再怎么减重也要4.5吨,要不开炮自己就翻了。加上包装固定的钢缆之类,直逼5吨,而直8能“外挂运送5000千克货物到50千米外的目标区域”(百度百科),也就是说必须把155炮用大型运输机或者汽车运到阵地50KM以内,还要有适合直升机吊挂货物的场地,能给直升机加油维护。 而减重155射程也就30KM左右,也就是说,多架直升机必须在攻击目标范围80公里以内来回飞行,速度还不会很快,因为是满载。155炮本身+弹药+炮组人员,基本一门炮至少3架次,如果算上后续补充弹药,估计每次战斗后都要补充一架次。 而且“那种卡车都开不了地方”,想必地形不会太平坦,直升机放下物资想必不会很快,悬停时间不会很短,那要是对面有30Km的攻击手段,适时的来一发比如155炮弹,都不用直接命中,只要在直升机悬停50米范围内,也够身下吊一坨的直升机喝一壶。 于是,我们可以得出一个推论,减重155炮适用范围是中低海拔,地形复杂,卡车都开不了的地方,敌方没有雷达,不能发现直升机或没有30Km以上的攻击手段,没有空中对抗能力,不能呼叫空军支援,而我方在阵地50KM范围内要有条件不差的基地。满足这样的条件,有太多其他的方式来达到同样的效果,可能就是成本会高一点,但有必要为了满足这样多限制的特定条件专门装备一种其他地方都用不上的减重155炮??只能说鸡肋了。
这次dust2的修改有点矫枉过正了,需要回调一点点 这次更新dust2最重要的就是中路加了一块,把匪家看中门的视线完全挡住。根据这两天大家的体验,大多数人认为现在CT方更容易占据B1,导致T方要花更多时间去清理B1做默认,要不然不管打B还是A小,都容易被B1侦查到甚至偷1、2个人头。 也许这在职业比赛中就是多交个闪清B1,花费十几秒的时间,但是路人局中没有这么好的配合,就会让T方进攻很吃亏。 个人意见是把中路加的掩体抬高一点点,让T家能架到B1洞口,能看到CT进中门,但是看不到远点CT过中门。这样CT还是能省一个烟,并且能更快时间进B点防守,T方也不容易掌握CT防守分配,但能防止B1被偷,这样应该两边都能接受吧
真的有50%机制嘛?有必要做一个完全没用的额外机制嘛? 如果一个人的水平稳定,在较长时间比如3个月没有较大的变化,不需要匹配机制背后搞什么黑科技,他在这段时间的胜率自然会靠近50%。 假设一个人水平是7000分,一开始是6500,那开始阶段胜率肯定会大于50%,他的分数会靠近7000,到了7000附近,匹配到的都是水平相近的,只要匹配的盘数够多,胜负自然会靠近50%。 同理7000分水平玩7500的号,自然会降分到7000,到了7000,胜负自然会靠近50%。 也就是说,大多数人会在自己的分段上维持50%左右的胜率,并不需要后台给出什么专门的匹配机制。如果水平没有提升,一段时间运气好连胜,自然分数高了,到了高于自己水平的分段,胜率必然下降,然后又掉回自己的分段。反之亦然。 所以,匹配后台只需要按照分数匹配,完全不需要考虑什么近期胜率,表现分之类,就完全可以保证比赛的公平性。只是在计算两边分数时,不能单纯算平均,还需要考虑一下方差问题。 在人多的分段,不单两边的平均分数要相近,方差也要尽量小,人少的分段,方差可以适当放宽,方差较大的一方尤其是组排,对面平均分可以适当高一点,诸如此类只需要考虑分数,不需要再去搞什么吃力不讨好的50%机制。
香蕉是真的懒了 码字明显没有以前上心了 最近冒出一些不满香蕉的意见,主要集中在两点 一是视角跳跃,西南的情节走了20%,突然转到江宁,江宁情节推进15%,又去写金国东西内讧,这样的节奏致使部分读者的节奏被打乱 二是龙套,有的龙套摆明了就是用来送死推进情节的,但是有的龙套占用篇幅过多,对剧情推进却作用不大,有的笔墨花费又不够,还没有塑造出足够鲜明的形象就要杀,没有达到预期效果 关于第一点,要想在连载类的小说同时写好几个视角,确实很麻烦。一般解决的方案有两种,一种就是兼顾每一处,每次把情节推进一点就转换视角,这样的好处是每一处都按时间线推进,不会混乱,这种方法适合一个巨型背景下的不同场景,比如大决战淮海战役中,毛周给几个镜头,常申凯几个镜头,刘邓粟陈几个镜头,果军黄邱李几个镜头,虽然场景相隔很远,但是围绕一个中心,观众的情感是连续的。坏处就是视角转换过快,如果是比较独立的几个视角,就会有零碎感,读者的情绪进不去,每次刚有点感觉,镜头就转了。而赘婿当前的情节,西南、江宁、金国、东南虽然深层次的内容是相同的,都是路线的选择和推进,但是表面的情节推进天差地别,各处并没有明显的联系,镜头一转前面的情绪就断掉了。 另一种方法就是抓住一条线,至少推进一个比较完整的情节,然后转换视角。比如西南土改,至少追查命案、控制舆论、权力下基层几个点上选一个写完,再去推江宁大会或者东南内乱。这样写就是时间线会稍微乱一点,毕竟后面的章节的事情实际上比前面章节的事情先发生,相互之间的关系、影响就要特别注意。整个大纲要比较完整、详细才能不出bug。而且情节分解要特别注意,转换视角时要有能让观众迅速进入感觉的任务或者情节。 关于第二点龙套,其实早期香蕉有一个写的非常出色的龙套,钱希文。钱希文的塑造并不是跳出情节单独用几章来写的,而是跟着剧情推进,每次写一小段,既没有影响主线推进,又在不同的场景描绘出人物的不同侧面。重要的配角,重要的龙套本就应该这样处理。那为什么现在香蕉写龙套都要单独开章节?只能说香蕉变懒了。如果像钱希文那样写,就要把一个任务揉碎成几个、十几个碎片,再插入到主线中,还不能和主线有 很大的违和感,就必须提前写好十几甚至几十个章节的大纲,还要完善一些细节。明显香蕉写到现在,没有前期那种一条线埋几十章的细致了。 龙套的另一个问题就是着墨过多。写龙套就应该精简,能用100字写到95%,就不要用200字写到99%。龙套占用篇幅过多,尤其是集中写,也会影响主线的观感。至少个人感觉小丑就有掺水的感觉。相比小丑这么多笔墨,反而觉得汉夫人的形象更加立体。
赘婿的电视剧让我想起他的前辈《唐朝好男人》 当初唐男是不可多得的种田文,很早就改编成电视剧,第一季播放量2.7亿吧,不要小看这个2.7亿,在2013年,演员没一个有名气的,也没有大量的宣传,这是一个很好的成绩了。然而唐男趁热推出第二季,播放直接腰斩,只有1.3亿。 为什么会有这么大的差别?因为第一季基本是跟着小说剧情走,不管怎么改编,主线是中小地主种田经商发家,中间插一点插科打诨,古今思想碰撞,整个氛围是轻松的,不管是不是书粉,都能看的比较舒服。 而第二季,不知道是编剧膨胀了,还是投资方眼花了,硬生生把种田小品剧改成宫斗剧(当年宫斗剧大火)。其实宫斗剧是非常难写的,基于史实的又尤其困难,现在看能大火的宫斗或者宫廷剧,基本都有小说打底,而且小说的创作周期就是几年的,才能打磨出环环相扣的情节。想要几个月突击一个宫斗剧本,基本没戏。最典型的权游,脱离小说过后战争情节勉强跟得上,政治斗争就拉胯,最后完全放飞自我。 赘婿电视剧是不是也有相同的感觉?前面种田商战情节是比较精彩的,有些改编也大多及格,少数拉胯。而进入国家政治的大场面,本来小说写的很艰难,可以算是虐文了,但是制片方明显想要的是爽剧,整么办,于是大改,改出来又不伦不类,于是后半部分直接拉胯。 PS 唐男其实也写了很多宫斗,只是没有正式上朝堂,能够在李治、武则天、李义府、许敬宗、李敬玄、刘仁轨这些大佬中间反复横跳,还能左右逢源,各方讨好,只是作者用轻松的笔法掩盖了刀光剑影而已。
香蕉是真的懒了 码字明显没有以前上心了 最近冒出一些不满香蕉的意见,主要集中在两点 一是视角跳跃,西南的情节走了20%,突然转到江宁,江宁情节推进15%,又去写金国东西内讧,这样的节奏致使部分读者的节奏被打乱 二是龙套,有的龙套摆明了就是用来送死推进情节的,但是有的龙套占用篇幅过多,对剧情推进却作用不大,有的笔墨花费又不够,还没有塑造出足够鲜明的形象就要杀,没有达到预期效果 关于第一点,要想在连载类的小说同时写好几个视角,确实很麻烦。一般解决的方案有两种,一种就是兼顾每一处,每次把情节推进一点就转换视角,这样的好处是每一处都按时间线推进,不会混乱,这种方法适合一个巨型背景下的不同场景,比如大决战淮海战役中,毛周给几个镜头,常申凯几个镜头,刘邓粟陈几个镜头,果军黄邱李几个镜头,虽然场景相隔很远,但是围绕一个中心,观众的情感是连续的。坏处就是视角转换过快,如果是比较独立的几个视角,就会有零碎感,读者的情绪进不去,每次刚有点感觉,镜头就转了。而赘婿当前的情节,西南、江宁、金国、东南虽然深层次的内容是相同的,都是路线的选择和推进,但是表面的情节推进天差地别,各处并没有明显的联系,镜头一转前面的情绪就断掉了。 另一种方法就是抓住一条线,至少推进一个比较完整的情节,然后转换视角。比如西南土改,至少追查命案、控制舆论、权力下基层几个点上选一个写完,再去推江宁大会或者东南内乱。这样写就是时间线会稍微乱一点,毕竟后面的章节的事情实际上比前面章节的事情先发生,相互之间的关系、影响就要特别注意。整个大纲要比较完整、详细才能不出bug。而且情节分解要特别注意,转换视角时要有能让观众迅速进入感觉的任务或者情节。 关于第二点龙套,其实早期香蕉有一个写的非常出色的龙套,钱希文。钱希文的塑造并不是跳出情节单独用几章来写的,而是跟着剧情推进,每次写一小段,既没有影响主线推进,又在不同的场景描绘出人物的不同侧面。重要的配角,重要的龙套本就应该这样处理。那为什么现在香蕉写龙套都要单独开章节?只能说香蕉变懒了。如果像钱希文那样写,就要把一个任务揉碎成几个、十几个碎片,再插入到主线中,还不能和主线有 很大的违和感,就必须提前写好十几甚至几十个章节的大纲,还要完善一些细节。明显香蕉写到现在,没有前期那种一条线埋几十章的细致了。 龙套的另一个问题就是着墨过多。写龙套就应该精简,能用100字写到95%,就不要用200字写到99%。龙套占用篇幅过多,尤其是集中写,也会影响主线的观感。至少个人感觉小丑就有掺水的感觉。相比小丑这么多笔墨,反而觉得汉夫人的形象更加立体。
单从规则看 竞走是最该改变的项目 在其他比赛纷纷引入各种高科技来辅助判罚的时候,唯有竞走项目甚至不承认最普通的录像回放,判罚依据只能是依靠肉眼观察。 为什么?因为参加竞走项目的人,包括运动员、裁判、教练、官员都知道,现在的国际比赛中,没有一个运动员能做到全程不双脚离地。都不需要高速摄像机回放,就用普通的手机照相连拍功能,就能把所有运动员全部罚下。 而将竞走项目与跑步项目分开的不就是不能双脚离地这一个根本的规则嘛?现在可好,一个项目存在的根基都不要了,那这个项目还有什么存在的意义呢? 而且现在的规则也给操纵比赛留下太大的余地。只要有场外配合,想罚下一个运动员实在太简单。场外安排一台摄像机全程盯着,只要稍微有一点犯规动作就通知裁判,裁判坚持他看见犯规了,你没发现是你的问题,你还不能反驳,要证据他也能拿出来。你要说其他运动员也犯规,对不起,犯规的时候他没看到。
极品飞车15 求助 以前因为显卡问题没有玩到15 最近想重新玩 结果steam上还下架了 想正版补票都不行 去3dm找了一个1.01的 但是很多指定车比赛都不能玩,车手等级也只有20级,听说还有1.02 两个DLC 有很多新车和更好的特效,什么地方能找到资源?有没有老司机指点一下 3dm上还有一个教程安装1.02的 但是时间太久,很多资源都找不到特别是一个叫ucp1.6解包工具,有没有老司机能找到相关资源的 谢谢了
极品飞车15 怎么最佳路线开着开着就没了 开场有最佳路线,中间时有时无的 尤其是长赛道 谁知道怎么解决嘛?
现在卡吧只讨论矿 显卡的问题只有来图吧问了 现在系统win10,用的1660ti 居然偶尔会卡顿,找了好久发现是显卡共享内存的问题 理论上1660ti6G显存玩csgo是足够了,但是打开任务管理器性能选项卡,发现显存使用基本是2G以下,根本不需要使共享内存,但偶尔会有0.2G的共享GPU内存使用,时间和游戏卡顿高度一致,基本可以确定就是共享GPU内存的问题 找了半天,没有找到关闭共享GPU内存的办法,不知道有没有大神有办法解决 PS 共享GPU内存确定是独显用的技术,不要说什么bios关闭核显内存的办法了
问一个关于显卡的问题 现在系统win10,用的1660ti 居然偶尔会卡顿,找了好久发现是显卡共享内存的问题 理论上1660ti6G显存玩csgo是足够了,但是打开任务管理器性能选项卡,发现显存使用基本是2G以下,根本不需要使共享内存,但偶尔会有0.2G的共享GPU内存使用,时间和游戏卡顿高度一致,基本可以确定就是共享GPU内存的问题 找了半天,没有找到关闭共享GPU内存的办法,不知道有没有大神有办法解决 PS 共享GPU内存确定是独显用的技术,不要说什么bios关闭核显内存的办法了
不要光看矿卡了 来看看一个技术性问题 win10共享gpu显存 我用的1660ti显卡 玩游戏的时候老是偶尔卡一下 之前一直找不到原因 偶然间打开任务管理器的性能选项卡,发现有一个共享gpu内存0.0/8.0GB 正常玩游戏 比如csgo 专用GPU内存应该就是显卡自带的显存都吃不满 一般就2G,正常情况下是不需要共享gpu内存的,但是偶尔系统会莫名分配很少的共享gpu内存,比如0.2G,然后游戏就会卡一下 这个共享gpu内存可以关掉嘛 很影响游戏了
有办法信心弓不招骷髅嘛?大自然的和平能起作用嘛? 经常刷古代和地穴 自己的骷髅和怪物分不清楚
问一个破免后的伤害计算问题 比如一个怪毒抗110 nec降抗70,起效14 怪毒抗变为96 如果nec手持-50的破隐法杖 破隐的-50最后是按-50计算还是按-10计算? 如果同时有圣骑士的光环-85%毒抗,那nec的降抗和破隐又该怎么计算呢?
100000还是值得水一贴吧 3300多个小时的成绩
求助 win10中CE不能运行 不管是官网下的安装版 还是游侠的汉化版 都是打开CE程序一两秒就闪退 没有任何错误提示,就是闪退。兼容模式、管理员都试过,还是闪退 系统是win10 64位,防火墙已关闭,没有开杀毒软件。 以前用win7的时候是正常的,换成win10后就不行了。
手机安装tv不能验证的问题 手机上安装了TV,设备验证过了,账号也登陆上了,但是一选远程控制就弹窗口 需要验证 为了进一步增强安全性,在发起连接之前,我们希望先验证您的账户 然后点验证账户就没有任何反应了
我所知道的可以线下用的是什么样的(小道消息,不信勿喷) 现在说到CSGO,就躲不掉外挂的话题,即使是线下赛,也有很多人质疑外挂,哪这样的高级挂是怎么样的呢? 我在两年前接触过一个制作FPS外挂的人,朋友的朋友的朋友了,饭桌上随便吹吹牛,算是了解到一点点高级挂的情况,这里分享给大家。 首先是线下赛的外挂注入方式,早期的直接插U盘,插手机,下载地图等等很容易就被禁止了,所以现在大部分高级挂都是利用鼠标键盘的。毕竟除了最严格的主办方,全部由赛事方提供选手需要的外设,其他的比赛即使要求选手统一上缴外设进行检查,也不一定能查出问题。因为这个挂不是插上键盘就会自动安装,而是需要在键盘上输入密码才会启动,也不会在硬盘上留下文件而是直接在内存中运行。而且还能随时通过密码自动关闭并消灭痕迹。 其次,比赛期间选手身后会有裁判,赛后会有demo分析,明显的挂肯定过不了关,因此比赛能用的高级挂一般都是透视,轻微的弹道修正,不会有暴力锁。轻微的弹道修正好理解,就是将弹道往身体中心稍微调1、2°,这样本来只能打中3枪红血就能打中4、5枪打死,而且基本没法看出来。毕竟能打比赛的人枪法定位还是有一定基础的。 透视其实关键在于如何将信息传递给作弊的选手,屏幕上有框显然是不行的,一秒5圈也是很容易暴露。比较多的办法是利用轻微的滴滴声音通知作弊者。当鼠标准心方向有敌人,耳机里就会有滴滴声音。这样的透视,只要演技好,即使身后有裁判也难看出来,也许只是关键局一次前压拿到重要信息,也许只是偶尔赌对了点,甚至只是架枪比较稳。因为比赛中长时间保持集中注意力是很难的,一般人架点20秒就很容易走神了。但是有了外挂的提示,没有敌人的时候看似在架枪,其实没有集中注意力,是很放松的。 这样的外挂,普通的赛事方是很难通过常规办法查出来的。只有通过一些技术手段。外挂不管什么技术水平,最后还是要读取或者修改游戏数据,而这类的防护技术其实也是比较普及的。虽然V社由于一些法律原因,不能扫盘、监控玩家内存,但是大部分平台和赛事方是可以的。只要V社愿意开放一些数据接口,由各大平台和赛事方共同开发一套反作弊系统,检查出这类外挂也应该是不难的。只是以V社一贯的作风,估计是有生之年了
说说dev1ce为A队带来的职业元素 首先说一点,这里的职业元素是指传统体育(足球、篮球等)的成功的运作经验 dev1ce是经历过至少半职业等级的羽毛球俱乐部训练的,他将这种比较系统的职业体系带入了CSGO的战队建设中。比如其他电竞(所有游戏)俱乐部少有的体能训练,目前好像是独一份的心理辅导师等等,包括A队带起来的长期替补,甚至是选手形象管理,这些都是欧洲成熟的传统职业体育的成功经验。 这些元素很明显延长了A队选手的职业寿命,能够让A队选手长期保持在一个比较高的水平。这种保持不是一两个人而是整个队伍。虽然大家都说今年A队枪法又双叒叕软了,但是A队今年3人进top20,2人进top10,作为一个队伍,除了navi好像没有其他队能比了。而且进top10的两人是top10当中年龄最大的两个人。 而且需要强调的是,A队进top10的两人是top10当中年龄最大的两个人。做一个对比,冷神cold其实就比dev1ce大一岁,甚至还比阿杜dupreeh小一岁,但这两年状态下滑是明显的,其他个别选手能保持3年以上状态的也就很少,整个队伍长期保持高水平的就更少。而A队除了魔男,全都是25岁以上,还能长期保持顶级的状态,整体更是有统治级别的表现,这就是真正的职业化带来的好处。 国内的电竞俱乐部,不管是csgo也好、lol也好、dota2也好,在俱乐部的职业化方面其实进展是很慢的,最近几年最多算是经济、合同上职业化了,其他的队伍组建、训练体训、二线(青训)配套等等其实和5年前,甚至10年前没有本质上的改变。Dota2还是人情组队居多,lol好一点,算是资本入场明星组队,csgo最惨,算是凑数组队,能看的人就那么几个,能拼凑出3支像样的队伍都难。 训练上,从MO的直播中可以得知,国内顶级俱乐部天禄在训练上还不如10年前的韩国星际俱乐部。Mo平时练枪用的都是广为人知的创意工坊那几张图,也没有提到在俱乐部有专门的软件或者地图做训练。而10年前的韩国星际俱乐部已经做到为每一个细节单独做一个地图或者软件来训练的地步。所以当时的韩国星际才有1个布雷车甩掉半队狗的神仙操作。 传统体育有句俗话,业余干不过专业,专业干不过职业。现在的绝大多数电竞职业选手其实只能算是专业转向职业之间,职业化程度与传统体育相差甚远。而A队作出有益的尝试,取得不错的效果,其他队伍也在跟进。比如引入第六人已经从被赛事主办方抵制(不承认教练以外的替补)到如今广泛接受,小蜜蜂甚至已经根据不同地图排出不同阵容。这样的改变我觉得是好的,即能给新人更多机会,也让比赛有了更多的变数,增加了观看的乐趣。希望2021年能看到更多国内外新人涌现,各队奉献更精彩的比赛,也祝各位2021年十箱一金,五箱一红,这样我也能用上便宜的蝴蝶刀了!!!!
e3神教关超线程还有用嘛? 老机器B85板子升级入了神教 听说以前E3关闭超线程 对csgo这类单核游戏有提升 不过都是几年前的说法,现在E3关超线程 还有效果嘛? 有没有神教的同党指点一下
最近重玩13 发现一个比较严重的bug 求大佬解救 最近重玩13变速,号称拟真驾驶 打滑就不说了 进了路边沙坑不能转向也能接受,但是减速都不行就有点过分了 最过分的是一个bug,有时候碰撞一下,车辆就原地转动或者弹跳,不管按什么键或者是不按键都不管用,吃了炫迈一样,完全停不下来 直到游戏自动restart,不知道这是游戏版本的原因 还是win10的原因 或者是64位系统的原因。 网上找了一下,有少数人遇到过同样的问题,但是没有解决办法,贴吧的大佬都是见多识广的,一个个都是人才,不知道有没有解决方案?
靶场挑战的技巧 希望所有的小哑巴都能顺利过 靶场挑战奖励不算好,难度还不算小,让很多小哑巴放弃了 这里分享几个技巧,希望所有的小哑巴都能顺利过
老机器想换一块显卡1660s的 请大佬推荐一下 要双风扇,带风扇智能启停的 加钱上2060什么的就不要说了 电源可能带不动
再说一说VAC和OW误封的事情 首先说一句 不管是VAC还是OW都存在误封 VAC是通过检测外挂程序的特征(不管是特征行为还是特征码都算特征) 由于现在程序,更新不断太多,偶尔总会有几个程序特征类似被VAC检测为外挂 以前发生过的好像有网吧管理程序和输入法 但是VAC误封通常都是比较大规模的误封一批玩家,被证实后又会批量解封,你说你被VAC单独针对了??还是悼念一下家人吧 OW是竞技单局得分100以上或者一天内被举报10次以上,举报包括所有官匹游戏,竞技、死亡竞赛、休闲、战争游戏等举报都算,但只有竞技和搭档模式的录像能上OW,曾经快一个月只打死亡竞赛和休闲,仍然收到蓝信。 OW会把嫌疑人的录像分成5分钟左右的片段,每个片段至少给10个人看,只有10个人都做出无可置疑判断才会OWban 历史上著名的OW误封有两次,一次是爆头哥scream杀疯了,AK单点爆头率90%以上,被所有人无可置疑owban。然后,证实是爆头哥本人小号,最后没有解封,没有解封,没有解封,现在都还一直封着。 还有一次就是V社启用人工智能的大规模误封然后解封,当时按官方说法是人工智能程序能监测出游戏中的非人类操作,比如一帧拉抢、一秒4圈、锁头等,但又没有检查到作弊程序,就会在没有玩家举报的情况下把录像发到ow系统。当时可能是程序上出了问题,把送进ow系统操作成直接owban,当时茄子也是被owban,据说一起被owban的有几万个号,然后都一起解封了 综上所述,不管是vac还是OW,都存在误封,但是解封基本只有V社承认是程序错误才会批量解封,针对单一玩家的案例,即使是职业大神的账号也是不能解封的。以前那些给V社客服发信件解封的案例,多半也只是大规模误封然后解封的一员而已 所以,不管是被VAC还是被OWBAN,可以给V社客服发个信件,不过多半不会有什么用,度假社不是浪得虚名,回信都是标准格式的叫你等,然后能做的也只有等,据说等45天,看V社能不能找出自己的问题,如果V社说自己没问题,那就无解了 最后说一句:珍惜家人
8万击杀了 发帖纪念一下 全是在官匹游戏里刷的(是不是贴吧里不玩5E P5的就我一个了?)
wifi6的路由器已经很多了 网卡呢? 除开系统集成的,现在还只有少量的pcie的wifi6网卡,会出现usb接口的wifi6网卡嘛? 虽然usb3.0理论上跑不满wifi6,但是也有500M的理论速度,实际能跑到500M的家用网络还是不多吧 500M已经很够用了 pcie的网卡就是安装不方便,而且只能安装在机箱后方, usb的就很方便用hub或者延长线放到信号更好的位置
系统盘是GPT 会影响另一个硬盘上安装win7x86嘛? 原来用的win10x64+win7x86双系统 现在加了一块固态,用的GPT分区,win10正常安装上了 再往老硬盘上安装win7x86就安装不上了 拷贝文件完毕第一次重启后,就直接进win10,弹出“无法安装此版本的windows”的窗口 我看网上有一些在GPT上直接安装win7x64的介绍,但win7x86好像是不行 但是我老硬盘也不是GPT分区啊 是不是只有重新把固态mbr?
今天西数猫店1T蓝盘999 这个车合适嘛? 最近都有899的优惠 可能是限量的 只看到999的 固态硬盘的价格会涨还是跌啊?
系统问题求救 急!!!! 可能是昨天停电的原因 今天重启系统后 点开始菜单没有反应 点我的电脑或者任何一个文件夹,弹出窗口 不支持此接口,标题栏显示文件夹路径或者explorer.exe 其他的程序都能打开steam 360浏览器 输入法都是正常的 就是进不去文件资源管理系统 网上找的相关的办法都不起用
1
下一页