四臂天使 四臂天使
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毋庸置疑,快乐雪花吧就是近期明日方舟社区环境恶化的罪魁祸首 事实上,快雪在今年已经从他们自认为的“明日方舟社区维护者”,变成不加掩饰的社区环境破坏者。 只要沾上一点粥他们就想全盘接管,举个例子,明日方舟dl吧的上代吧主就是被快雪人不停跨吧出警找麻烦,最后不堪负重地舍弃吧主之位。 但是在他们拿到权利后,又做了什么呢? 几个月前,一位成分是快雪的明日方舟吧吧务主动挑起了有关明日方舟up主的的节奏。但他不依照吧规,只按自己喜好进行的删帖封禁,并且还对质疑他的人阴阳怪气。 最终不出意外地惹了众怒,在明日方舟吧吧务在遭到吧友数次质疑后,他们假装道歉,实则通过摆烂的方式让吧里群魔乱舞,试图让吧友们想起自己的好。 这毫无疑问是如同明日方舟上任吧主一水一样,是不负责地摆烂行为,甚至他们的所作所为更加严重——他们彻底阻止了社区恢复的可能。就这样一直牢牢占据吧主的地位却不好好管理,让真正有责任心的吧友毫无办法。 我们可以看到,哪怕是现在,明日方舟吧也依旧是摆烂管理,无视吧规,放任节奏,仅仅处理自己不喜欢的帖子,各种拉偏架,丝毫不关心社区的发展,只在乎自己掌控一切。 一个掌握明日方舟主要社区话语权的团体居然是这么行事的,社区又怎么可能发展的好,社区环境又怎么可能不恶化呢? 所以我认为,所有明日方舟的社区都应该独立自主,把那帮快雪人驱逐出去,一个不留。
从尘白现状来看,周年开始强度膨胀其实是件好事 很多人看到标题可能会想,“这个人是不是疯了?”。 毕竟在大多数人看来,二游里的强度膨胀显然不可能是什么好东西,只能当一时的兴奋剂,用多了必然会造成游戏寿命减少。但是对尘白来说,真的是这样吗? 恰恰相反,我认为强度膨胀对尘白来说,几乎是百利无一害的。 不要被往日经历形成的惯性思维影响,打破自己的思维枷锁好好想一想,强度膨胀对尘白禁区有多少好处,又究竟有什么坏处呢? 目前的新卡池保证了玩家必然能靠免费的抽卡资源抽出新角色,换而言之,对老玩家来说强度膨胀基本上是只有好处没有坏处的。 那么对新玩家呢?强度膨胀更是一件大好事,或者说角色整体强度膨胀更是一件好事,有些强有些弱只会让新人玩的难受,犹犹豫豫体验极差。但如果整体强度膨胀就不会导致这种事发生了,任何人任何时候入坑,都能有良好的游戏体验。 当然,我不是说一定要强度膨胀,而是告诉大家,强度膨胀并不可怕,相反还是一件好事。如果lhm怕玩家接受不了不膨胀,那显然也不算是错 尘白周年庆究竟会为我们带来怎样的体验呢?我本人是持乐观态度的,因为一帮认真对待玩家的人在有了足够的资金之后,肯定不会像某些厂商一下偷梁换柱恶心玩家。
为什么粥u突然无端狂踩尘白?因为他们知道自家游戏已经前途暗淡 在明日方舟公布新卡池的这一天,一向和大家井水不犯河水的明日方舟却突然开了团,用令人发笑的方法带起了一眼丁真的节奏,不由让人迷惑。 而我很清楚他们诋毁尘白的原因,粥友一向讨厌pl人,现在看到自家四月流水腰斩,而一款ml游戏的月流水和明日方舟相差不远时,当然会忍不住去攻击这款游戏。 可惜,遗憾的是,无论你们再怎么诋毁尘白,都无法改变一个事实——无论是从游戏的美术,演出还是其他的各方各面,如今的尘白都已经完全超越明日方舟了。我知道粥友喜欢嘴硬,接下来我就一个一个说吧。 —————— 首先是美术方面,尘白作为3d游戏,本身对上明日方舟这种2d纸片人游戏就可以说是降维打击。我知道这样一竿子打死2d的行为显然是不对的,某些游戏那种大头娃娃的3d是比不过精美的2d游戏的。可惜,明日方舟并不是什么精美的2d,无论是二周年的水陈,还是最近缪尔赛斯的皮肤,都在说明一件事——明日方舟本身美术的水平也就这样了,那些吹捧的声音不过是绘圈小画师抱团,再带着不明真相的普通人跟风吹捧罢了。 —————— 其次在玩法上,并没有说塔防不好,作为一款手游,尘白的tps对上那些经典的塔防游戏肯定是败北,但对上明日方舟的塔防那绰绰有余了。目前b站上明日方舟播放量最高的视频就是一个播放量接近5000w的作业视频,而根据我的搜索,每次活动最高播放的视频也是作业视频,而不是什么二创作品。如果明日方舟的游戏性真的像粥友吹捧的这么高,他们又怎么会连自己通关都做不到呢? —————— 然后就是福利和卡池问题,虽然尘白之前也算米池,但虚心听取玩家声音,对卡池进行了修改,每年还都会送好几个限五,福利上可以说和某些限定需要300抽才保底,保底还不继承的游戏是天上地下了。至于之前的降井?自己想想明日方舟都几周年了吧,一周年出的,已经退环境的限定干员降到200井,这就把你收买了? —————— 最后可能有粥友想说,“剧情呢?”是的,我们都知道不少粥友以明日方舟的剧情为豪,虽然上下限差距极大,但确实有一些十分优秀的剧情,比如《孤星》。但那又怎么样呢?那些剧情和你有关系吗?或者说这一切和玩家代入的角色“博士”有任何关系吗?角色有自己的生活,你不过只是这片大地的一个观察者,摄像头罢了。 反观尘白,或许也可以说角色有自己的生活,但并不是为了cp和百合,而是为了玩家,玩家能深切地感受到角色对自己的情感,也能感受到自己在剧情中的作用,“我”并不是摄像头,而是在她们心中最重要的部分,也是这个世界不可缺少的一部分。 —————— 优秀的畜牧业或许能让游戏红极一时,但游戏终究还是游戏,只有优秀的质量才能成为一切的基石。希望在这次卡池过后,越来越多的粥u也能意识到这一点:远离混厕,拥抱幸福。
看你吧狂踩尘白,但我不得不说一个事实,尘白已经全面超越舟了 都说二笑不笑舟,根据我长时间的观察来看,确实如此。这个吧已经从之前的百家争鸣,到现在的主开尘白,偶尔开开其他二游,只有极少数开舟的帖子的情况了。那些零星的开粥贴也会遭到粥友的疯狂团建,令人不寒而栗,不得不赞叹一句粥友的殖民能力。 而我也知道你们诋毁尘白的原因,你们一向讨厌ml人,现在看到自家流水腰斩,而一款ml游戏的月流水和明日方舟相差不远时,当然会忍不住去攻击这款游戏。 可惜,遗憾的是,无论你们再怎么诋毁尘白,都无法改变一个事实——无论是从游戏的美术,演出还是其他的各方各面,如今的尘白都已经完全超越明日方舟了。 我知道粥友喜欢嘴硬,接下来我就一个一个说吧。 —————— 首先是美术方面,尘白作为3d游戏,本身对上明日方舟这种2d纸片人游戏就可以说是降维打击。我知道这样一竿子打死2d的行为显然是不对的,某些游戏那种大头娃娃的3d是比不过精美的2d游戏的。 可惜,明日方舟并不是什么精美的2d,无论是二周年的水陈,还是最近缪尔赛斯的皮肤,都在说明一件事——明日方舟本身美术的水平也就这样了,那些吹捧的声音不过是绘圈小画师抱团,再带着不明真相的普通人跟风吹捧罢了。 —————— 其次在玩法上,并没有说塔防不好,作为一款手游,尘白的tps对上那些经典的塔防游戏肯定是败北,但对上明日方舟的塔防那绰绰有余了。 目前b站上明日方舟播放量最高的视频就是一个播放量接近5000w的作业视频,而根据我的搜索,每次活动最高播放的视频也是作业视频,而不是什么二创作品。如果明日方舟的游戏性真的像粥友吹捧的这么高,他们又怎么会连自己通关都做不到呢? —————— 然后就是福利和卡池问题,虽然尘白之前也算米池,但虚心听取玩家声音,对卡池进行了修改,每年还都会送好几个限五,福利上可以说和某些限定需要300抽才保底,保底还不继承的游戏是天上地下了。 至于之前的降井?自己想想明日方舟都几周年了吧,一周年出的,已经退环境的限定干员降到200井,这就把你收买了? —————— 最后可能有粥友想说,“剧情呢?” 是的,我们都知道不少粥友以明日方舟的剧情为豪,虽然上下限差距极大,但确实有一些十分优秀的剧情,比如《孤星》。 但那又怎么样呢?那些剧情和你有关系吗?或者说这一切和玩家代入的角色“博士”有任何关系吗?角色有自己的生活,你不过只是这片大地的一个观察者,摄像头罢了。 反观尘白,或许也可以说角色有自己的生活,但并不是为了cp和百合,而是为了玩家,玩家能深切地感受到角色对自己的情感,也能感受到自己在剧情中的作用,“我”并不是摄像头,而是在她们心中最重要的部分,也是这个世界不可缺少的一部分。 —————— 优秀的畜牧业或许能让游戏红极一时,但游戏终究还是游戏,只有优秀的质量才能成为一切的基石。令我欣慰的是从流水的变化我们就可以看出,不少玩家已经意识到了这一点。远离混厕,拥抱幸福。 因此,在这里我大胆做出预言:在尘白质量完胜明日方舟的今天,双方本就接近的流水差距会在五月变为持平,并在此消彼长下最后在六月完成反超。
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