我是渣旭 我是渣旭
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对V3来说,我个人认为军事系统才是最重要的 阐述一下我的观点,首先我认为V3比较重要的功能模块是POP系统,经济系统和军事系统这三部分,其中POP系统是V2的特色,也是本系列游戏最重要的特征,这个部分是如果做不好,那么他都不配称之为V3,这点是必须的。经济系统,咱们翻看一下过去V2的战报和讨论,对经济的看法基本就是赚钱就行,失业率不高就行,有几个人专门玩经济的,事实上实体经济复杂无比没有几个人玩的明白,你做一款游戏也不可能保证经济系统能拟真,所以我认为经济系统其实做的比V2好上一些就可以了,现在预告中说的已经很不错了 说一下军事问题,19世纪到20世纪是人类军事技术发展最快的时期,从单兵武器来说,1836年-1936年的变化就有:冷兵器-滑膛枪-线膛枪-后装线膛枪-步枪-冲锋枪-自动步枪的变化,海军也是从风帆战列舰-铁甲舰-战列舰-无畏舰的变化,以甲午战争而言,如果按照V2的设置,单论海军而言,日本的海军仅仅比清朝领先10年左右是无法击败北洋海军的,但是现实中仅仅十年的差距,日本海军的舰炮航速就已经碾压了北洋水师。所以仅仅V2水平的军事系统是不能很好的体现这个时代的军事变化和模拟剧本后期的世界大战的,只有引入钢四类型的装备系统和战术系统才能带来更好的游戏体验
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