唐门三公子☜ ﹡蝴蝶王子﹡
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天涯测至今选出4个目前最严重的问题望官方及时调整 借图 天涯测体验至今自己的一些感受,想提出几个最让我无法容忍的点,希望官方能够重视并及时调整!!! 欢迎各位留下自己的看法,不喜勿喷,口臭怪键盘侠请自重!!! 先说说手机,我自己的用的是苹果,下载当天得知只能安卓玩,就把自己两年前的旧安卓拿出来了,华为8x,后面我说的问题可能与手机性能有关! 天涯测第一天就开始玩的,先玩了唐门,后转乐太白,先说说游戏几个几个做的不错的点 1.场景和美术风格, 这个我个人是愿意给满分的,有不同看法的请勿喷 2.技能设计 这个我是比较愿意给高分的 体验了两个门派,太白技能大爱,唐门不是很顺手 3.剧情吧,剧情基本上完整看了,还是很用心的 4.pvp体验论剑很好玩 pve体验中等偏上,也还不错 难以忍受的点:我从自身体验选出最让我难受的:6个点,希望能及时修正! 1:卡 我相信大部分玩家都有这个体验, 百人团卡时正常的,但是剧情都卡,副本也卡,这就有点说不过去了 2: 操作反馈延迟高,就是很多时候按下技能或格挡或移动,距离指令执行的时间有点长,类似于卡但不是卡,这点可能是我手机的原因。(这点大部分手游都没有遇到,) 3,移动模式,在副本或任务中,按下移动键先是慢走,不是一般的慢,要拖到指定地点才能变成跑,而且这个跑的触发经常失败,有时候要拖;两三次才能跑起来。其次是跑步中调整方向,拐弯,方向键不如调整镜头拐弯来的方便,这个体验也非常不好。当然这个也有可能是我手机的原因 4:镜头调整,就是在移动或战斗过程中的调整,非常生涩,不丝滑,容易头晕,这点体验也非常差, 5:还有就是压制 或破定效果,论剑中进场被一控就是20几秒,而解控cd又超级长,没解控经常就被压制到死,这个控制太长不合理,10秒以内算正常,10秒以内能催生出很多的反杀使论剑有更多的可玩性. 6:琅纹 琢磨.心法 的介绍不够清楚,二级寒铁我玩到50多级才知道是琢磨用的 琅纹单个的解读还比较清楚,但是共鸣的效果在没触发前看不到,或者我么找到查看的地方,我有绑点想要买商城的黄s琅纹只能看到名称不能看到属性,不知道怎么买,主动心法只能装饰一本但换的时候让我从78个里面选,选了是不是要重新升级每个心法的特性和属性也都不得而知,也不知道去哪看。所以理解成本过高 最后从我玩过的游戏中选出几个各个方面比较好的来提供参考: 游戏操控性最佳(移动,镜头,场景切换,技能释放):龙族幻想 (龙族除了技能设计偏西方不好玩 其他都非常优秀) 技能设计最佳: 天刀 笑傲江湖(华山 其他一般) 指尖江湖 场景模型最佳:龙族幻想 天刀 一梦江湖(楚留香)
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