bursir💤 love森林木168
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关于阿斯加德篇章的一些感想 最近玩到了阿斯加德篇章,有一些感想,想和大家谈谈。首先我本人对北欧神话非常感兴趣,当初买这个游戏也是看中了维京人以及阿斯加德和英灵殿,游戏中对阿斯加德整体的建筑以及标志性建筑物还原的还可以,如生命之树,彩虹桥等,虽说达不到漫威电影雷神中那般震撼(更像是山寨版缩小的阿斯加德,不过考虑到机能以及经费等问题,也算是可以了),对于一个游戏来说也算是及格,阿斯加德篇章的整体时间控制也非常好,节奏把握的也是恰到好处,不拖泥带水。讲到这你是不是以为我是来吹育b的?那你错了,**的在后面,特喵了个眯的,一进来我一看阿斯加德的王,这个众神之王居然是主角,而不是奥丁,喝药之前虽然说是依主角的视角经历一遍,那你特娘的也不能直接用主角模型,要多出戏有多出戏,还有索尔和洛基,索尔还好点多少符合北欧神话对索尔影响的描述,可这个洛基是什么鬼?***完全不符合洛基的形象好不好,还有阿斯加德神族战士,大哥你们是神族战士啊,我不求你们像电影里那般着装华丽,但你们至少让我感觉我在神界啊,别让我感觉***的还在英格兰的维京人大本营一样好不好,阿斯加德神族战士穿这和主角在英格兰大本营维京战士们一模一样的着装盾牌以及武器,就硬套,还有主角,我明白育b或许是想在阿斯加德保留跑酷机制,可这也太出戏了,奥丁没有神力用斧子和盾牌打架,这和在英格兰换了个地方打架有什么区别?我觉得你既然要做阿斯加德篇章就直接做的到位,要不干脆直接别做,别整出来,整的感觉挂羊头卖狗肉一样,真的出戏。
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