坚持求胜ლ♬ cliffway
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一直支持轩辕剑的原因。 国产单机RPG游戏玩过一些,但留下深刻印象,并一直支持的就只有轩辕剑。仙剑1一直被视为里程碑式的在宣传,但我觉得更多的可能留给大家的是一个符号式的,但仙剑1玩到一半,没有继续下去了,迷宫太难,仙剑问情篇完了三分之一也没有继续,连剧情都不记得了,仙剑5,动画确实做得棒,还是花钱买的正版,但剧情觉得俗套,现在已不是十多岁的时候了,以情爱贯穿始终的剧情也难以吸引,玩了一大半,因工作忙就搁置了,现在一直都没有再玩。过去的剑侠三部曲也玩过,但现在印象也不是很深刻了。 我也一直在思考,为什么仙剑的呼声好像高于轩辕剑,但我为何对轩辕剑情有独钟。现在慢慢想明白了,那就是轩辕剑有着厚重的历史观,而不仅仅是局限于情爱,每一代都有独特的历史背景,都能够引人思考。当然轩辕剑系列也有很多令人诟病的地方,比如云之遥,我觉得应该是比较差的一部作品,不是一部用心之作。 轩辕剑系列,个人觉得,最好的应该是云和山的彼端,信息量大,历史观强,王道精神,真的很佩服DOMO小组的历史功底,大格局、大气派。次好的应该是天之痕,画质较正传大幅提升,水墨画风格发挥了2D极致,剧情也有创新,大义和小义之间的取舍,确实也令人震撼。轩辕4作为转型之作,我觉得比较一般,玩过一遍,印象不是很深刻。苍之涛也是一部非常棒的作品,尤其是开场动画,真够气派的,最开始玩的时候,曾经玩了一个小时删除了,隔了几年在网上看支持率比较高,重新玩了,进入剧情后,那个叫震撼,历史观的颠覆,大气,很有云和山的彼端的感觉。汉之云,网上褒贬不一,但我觉得是轩5三部曲中最好的,对三国历史的改变,我觉得比较符合正史,尤其是横艾同学月下起舞,我重新认真研读了曹子建的洛神赋,真的是神作,当然这部作品有很多不足,网上评论很多,但我觉得这部作品最可取的最吸引人的就是摒弃了大家非常熟悉的三国演义,而以正史为基础进行了艺术加工,对反战的一种探讨,站在客观的角度,对当时的一些反思,比较可取。轩5,很多人诟病很多,的确不是很好玩,但完美版结局很震撼,算是一个亮点吧。 我并非说仙剑不好,包括现在新出的古剑,客观而言,在画面的制作上,我觉得这两家还更胜一筹,更加精美,但在剧情上,我还是钟情于轩辕剑。现在情情爱爱的刻画,有无数的肥皂剧,很多桥段都很老套。但对历史的探讨,这类多,但都不深刻,很肤浅,轩辕剑做到了,所展现的历史观,和我们过去接触的正统教育,是不一样的,他们既是在编故事,但更实在挖掘历史。这样的风格我喜欢,我会一直支持下去…………
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