一个剑柄 一个剑柄
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意见稿分析交流 第二十五条,同一企业不得同时从事网络游戏币发放和网络游戏币交易,可能会影响蜗牛集市交易银子,应对方法应该是再弄一个公司把蜗牛集市分开经营。 第二十七条,关键字随机抽取、过度消费、游戏币直接购买。 网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时,应对抽取次数、概率作出合理设置,不得诱导网络游戏用户过度消费。同时应为用户提供虚拟道具兑换、使用网络游戏币直接购买等其他获得相同性能虚拟道具和增值服务的方式。 这个随机抽取可以解释的范围就很广了,750兑换可以是随机抽取,护腕洗技能也可以是随机抽取,图解本洗词条宝物洗技能都可以是随机抽取。 那么作为随机抽取的五合一宝物、三烦心护腕都要提供虚拟道具兑换和游戏币购买服务。注意,这里写的的提供虚拟道具兑换、使用网络游戏币直接购买等。两种方式不是用“或”连接,也就意味着两种方式都要有。 目前洗一个三技能保底是3500,但五合一没有保底,直接设置游戏币购买要设置多少呢?设置低了750直接贬值老区那些三合一四合一号雪崩,设置高了涉嫌诱导高消费、过度消费。 最后是最要命的第十八条,关键字高价交易行为。 第十八条【限制游戏过度使用和高额消费】网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。 网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。 所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。 这里关键在于对高价交易的定义,多少是高价交易。一千、三千、五千、一万、五万? 定的高了要被嘲讽,定的低了直接灭顶之灾。 580D的花神武技是不是提供虚拟道具高价交易行为。 一万多一个的五合一宝物是不是高价行为。 古朴棋盘古朴龙是不是高价交易,通过古朴的特殊机制来高价售卖是不是诱导交易? 一条经脉奇珍吃满提供高度属性多少银子才够,是不是诱导高价交易。
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