丶独淰
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这咒术不删等什么 六本看了头大,放四本都嫌弃
保护机制现在环境的作用? 没人觉得保护机制有问题吗?你自己要分出红黄保护,又出那么多平稳连招的忍者把保护机制踩得脚底下,现在红黄保护的作用除了伤害减免外也只有保护新忍者不被老忍者连死,老忍者和新忍者本来性能上就差很多又因为这个断一条腿。保护机制到底保护什么? 要我说把红保护取消了,在红的时候一定落地。兄弟们怎么看?
先后手有人解释一下是怎么推的吗 经常连跪还连续后手,对面血多也后手,对面上回合入别人十几滴血也先手,都知道这个游戏挺看运气的,能不能让先后手考虑一下血量差和强度?
这个是谁,拍照中出现的 隔壁劳拉来串门了?
这是什么东西 我还以为是日常副本,怎么跟秘闻强度一样,嘎嘎把我式神当鸡杀
这赛季纯纯火狗季 野兽局基本全在玩火狗或者凑火狗,火狗太离谱了
英雄设计,女巫: 0费:选择删除商店一名随从,获得一张其1-1的临时附着 (临时附着:获得随从效果和随从身材,直到下一场战斗结束) 学习缝合怪和玩具商的,感觉趣味性还行,而且技能变化很大对手难以预测下次战斗你的情况,有点变幻莫测的感觉
然后上六没刷出牌,还好下下场遇到的是深灵打成三血,残血吃鸡(每个都是险胜,心脏快炸了),太爽了
先手的先后手机制能不能修改一下啊 先手遇先手攻击方必赢,纯看你轮先手还是后手,还玩什么? 不应该是对方先手结算我放先手结算,最后才死亡结算最合理吗?
建议加强刺钢海龟 建议一天刷一只
爆打原始人 最爽的一局
第一回合这是怎么来的 第一回合的4/5的机器人,而且还是一本
一万分,我先手
兄弟们我有个问题,野猪触发套娃吃了小丑会永久保留吗 有一把打的时候回合内野猪触发了套娃入场效果,把隔壁小丑吃了,可惜是最后一把没看到会不会保留
弱点能不能算一个值得称赞的机制? 感觉弱点就是用来逼氪让你抽足够多的角色,没有弱点就是得顶着百分之二十五的减益去打。 弱点击破没有什么特色,原本我想的弱点击破,每种属性有每种属性的特点,实际上的弱点击破相差不大,一般就是延后攻击和持续伤害两种而已,和原神的元素反应相差甚远。 角色也并没有往弱点击破的方向上去靠,还是和传统回合制一样叠数值。 感觉开服吹嘘的新机制我感觉并不是机制,而是专门用来限制角色发挥枷锁。
夜凯和最后的月牙天冲对冲,谁强
更新了一个版本就这? 主线不更新。活动一个小时打完,还包括做剧情的时间,活动内容就搁哪找,找涂鸦找东西,985策划自己玩玩觉得有趣吗?
米家真就特意让玩家不舒服来做游戏 辅助生命防御遗器要求不大,需求量少,出货率却是最高的,但很多辅助最重要的充能绳子确是最少出的
这游戏的遗器没有人喷吗 4+2件套没有自由位,十合一只能限定位置,遗器本大多数是生命防御和2/3的旁边那套辅助用的,模拟宇宙的器件刷起来麻烦而且主词条又多,体力还卡死,刷一套凑合的都要好久吧
给界王异加个主动贞烈什么水平 其他人出牌阶段开始前,你可以失去一点体力弃置其牌两张牌
上次限定是什么时候? 快一年没出来吧,要不直接就取消掉
“无法反制”
一个劲的使劲削一个劲的出阴间 有本事削一个忍者就把加强一个忍者到能上场的水平,为了流水良心都不要了
一天天到处都是削弱削弱削弱,某些摆烂的高招就不管了? 身为主角还是图标,本来出胜率就低还直接砍一刀后直接摆烂了,查无此鸣了属于是
对面放通灵开霸体进去二技能碰瓷,然后把人抓入神威空间接大招(70w+伤害)对面没替身的话下来接1技能(40w+伤害)对面替身二技能后中场开大
“你吧龄都没四年,跟我说火影玩了六年” “火影送个s都说坑” “纲手大蛇丸自来也是送的”
新模式diy,狩猎战 闲来无事突发奇想出来的,概括一下是打怪升装备,打人抢装备。有耐心的可以看看,欢迎讨论指点不足,下面会有分p小图
两个月后。。。。
一套大招一个组合技百分之八十的血,合理?
diy了一手界司马懿,三国里面的扛把子强度怎么可以那么低(纯属娱乐,勿喷表述,不足帮忙指点,大家一起diy)
diy了一下界刘备加强思路主要解决刘备在军八常备主的尴尬地位 diy了一下界刘备加强思路 主要解决刘备在军八常备主的尴尬地位,自己摸牌白还要用牌养队友自己留不住防御牌,导致容易被速推,增加一些过牌能力,能留点牌保自己,可以打劣势局增加保忠臣能力,减少和内单挑的情况 激将太废了,蜀将自己都缺杀,除了界赵云就没其他配合了,换这个还能增加忠臣选蜀将的概率 2v2增加了保队友能力,减少单挑的情况 加强的不多但是没以前尴尬了,至少在没阴间的情况也挺值得玩玩的
老忍者真的就不配当人,娱乐局用老忍者百分之八十都是给对面体验阴间的,真别说技术问题技术不是碾压都拿头打,跟个鬼一样的前后摇,abc不代表忍者强度但竞技场却按照abc来匹配这合理吗
麻了,全是阴间小长门,我寻思我这阵容也不强啊
想着萌新出的第一个a是什么帅气的将灵,想着千万别出孟获,竟没想到,百分之二十的失败率我和我朋友同时失败,刷了一个月全白费了
我怀疑这游戏凉了都不会更新玩法和玩法商店
现在忍者的技能范围越来越大,技能也越来越长,好多忍者都是靠隔屏幕抽奖起手,起手的运气成分大技术的成分小,一场比赛拿到起手又等于拿到了先机,作为一个格斗游戏靠运气成分决定的输赢也太恶心了,别人靠运气赢自己输了也不痛快,怀念当年手短的小鹿丸靠拉扯打决斗场,希望建议加一个决斗场小地图或者把竞技场可视范围变大
能不能修一下普攻打断技能的bug,不知道是不是运气不好次次冲段位都会出现一两次
决斗可以随机忍者的时候兴高采烈的叫上旁边的朋友一起用随机忍者打,结果没有随机忍者选项尴尬。 希望好友决斗场也能用随机忍者和朋友一起快乐,也能锻炼一下无差别@韩善浩
这个羁绊模式为什么bc不多开放一点,bc玩这个多快乐,sa神仙乱炸有啥意思,本来没什么人玩服务器还卡还有很多bug,开大别人直接走出去可还行
求给猴子加血条嗷
想现在的阴间决斗场环境加强老角色不过分吧,像暁鼬从开服到现在普攻a里没有比他拉胯的吧,每次美曰“平衡性调整”然后削弱老忍者,却又把新忍者做那么恶心
一把最多60*6秒是怎么卡404次的
这就是天才与吊车尾吗
这三方封印可真厉害
被一打七的小拳拳锤断了技能就离谱
匹配机制改了?冷门角色不配打竞技场?
真就怕卖不出去就强推强度?先出个白强度一般,怕别人买过了不买了,然后拉高强度来推出销售,上一个b忍强度怪雏田也是这样,mf可真有你的
这是误封?非法游戏行为?我连输几把都非法?
这按摩椅是s忍?
有三国杀那个小黄脸的表情包吗,没找到高清的。。 有三国杀那个小黄脸的表情包吗,没找到高清的。。
为什么我没这个栏,我是小米服的啊
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