牙仔🐼 外星神秘使者
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全面战场后续提议改动方案【一】 测试服的喷火器已经正式上线,突击干员和工程干员可以选用,默认油量50,每次补给50,油料上限100,攻击距离短,秒人速度较慢,若喷射至地面可形成维持1秒左右的火焰(这点非常哈人 ) 在堑壕战地图中并没有特别强势的发挥 吾有一套方案且听我娓娓道来 后续可以考虑将喷火枪单独拿出做双方阵营的特色兵种【有点战地内味了】双方阵营可以限制为仅有一名干员可以选用,可以适当加强一下喷火兵职业的强度并增加新的徽章和特殊称号:例如老兵烧烤(官方这活得整起来啊) 穿上喷火兵装置后 1.整体耐久增加50%【即150HP】 2.减伤30%-50% 3.抗爆炸物伤害增加至50%-75%【不与第二条叠加】 4.免疫燃烧 5.移动速度降低30%,增长趴地,起身和翻越障碍时间20%-35% 6.不可使用干员技能 7.喷火枪备弹150/300(每10点油料可喷射0.5-0.8秒,点击右键进行预热,每秒消耗2-3点油料,即取消喷火前摇),每次可补充150点油料,自备两枚燃烧弹可直接抄乌鲁鲁,每次可补充一枚 8.喷射路径可形成条带火焰,持续3s,伤害10点/s,没有伤害延迟(喷射路径最长25-35m) 9.身为特殊兵种,可以被敌方指定为高威胁人员目标,击杀者可以获取更高积分,同时救助者也可以获取更高积分 10.后续如果条件可以的话,可以设置为可以打爆喷火兵身后油料罐,手游耐久100-150 端游150-200,可击打面积可以设置的稍微小一些,但是爆炸后伤害直接可判定为打爆方的爆炸伤害可产生友伤队友:***,离我远点! 本改进方案初衷是将一个实战中较鸡肋的道具变更为一个合理的战场特殊兵种,喷火兵虽然多用于进攻清理有生力量,但是在游戏中也可以合理运用于架点防守 今天先这些,不知道各位有没有什么其他好的改进方案捏
三角洲全面战场后续提议改动方案【一】 测试服的喷火器已经正式上线,突击干员和工程干员可以选用,默认油量50,每次补给50,油料上限100,攻击距离短,秒人速度较慢,若喷射至地面可形成维持1秒左右的火焰(这点非常哈人 在堑壕战地图中并没有特别强势的发挥 吾有一套方案且听我娓娓道来 后续可以考虑将喷火枪单独拿出做双方阵营的特色兵种【有点战地内味了】双方阵营可以限制为仅有一名干员可以选用,可以适当加强一下喷火兵职业的强度并增加新的徽章和特殊称号:例如老兵烧烤(官方这活得整起来啊) 穿上喷火兵装置后 1.整体耐久增加50%【即150HP】 2.减伤30%-50% 3.抗爆炸物伤害增加至50%-75%【不与第二条叠加】 4.免疫燃烧 5.移动速度降低30%,增长趴地,起身和翻越障碍时间20%-35% 6.不可使用干员技能 7.喷火枪备弹150/300(每10点油料可喷射0.5-0.8秒,点击右键进行预热,每秒消耗2-3点油料,即取消喷火前摇),每次可补充150点油料,自备两枚燃烧弹可直接抄乌鲁鲁,每次可补充一枚 8.喷射路径可形成条带火焰,持续3s,伤害10点/s,没有伤害延迟(喷射路径最长25-35m) 9.身为特殊兵种,可以被敌方指定为高威胁人员目标,击杀者可以获取更高积分,同时救助者也可以获取更高积分 10.后续如果条件可以的话,可以设置为可以打爆喷火兵身后油料罐,手游耐久100-150 端游150-200,可击打面积可以设置的稍微小一些,但是爆炸后伤害直接可判定为打爆方的爆炸伤害可产生友伤队友:***,离我远点! 本改进方案初衷是将一个实战中较鸡肋的道具变更为一个合理的战场特殊兵种,喷火兵虽然多用于进攻清理有生力量,但是在游戏中也可以合理运用于架点防守 今天先这些,不知道各位有没有什么其他好的改进方案捏
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