newsky newsky
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全境2目前值得搞的配装(写给新手) 本文是写给刚入场的小白,老手请回避。全境2目前是一个配装遍地开花的时期,很多搭配都有可玩性,可玩性并不等同于输出高、能抗、加血多,我最近就比较迷日蚀火控套,玩起来很欢乐,这就够了。 临近年关,刚入场的小白也越来越多,最近发现的100-500级这个阶段的小白配装比较混乱,他们尤其喜欢拿十字盾,但是又不能抗又不能打,网上很多教程大都是黑话居多,小白不一定能看明白,我就尽量把全称说出来。目前本人全境1游戏时间705小时,全境2游戏时间820小时。从内测开始,中间断断续续AFK好几次。 1、冲锋枪谈判套 目前英雄本及以下最好用的配装,输出MVP。土狼面具头(奇特),索寇洛夫企业抹灭性破坏甲(暴击目标增加1%武器伤,最多25%),剩下4件谈判套。双属性装备暴击和爆伤,单属性装备爆伤,插件爆伤。武器同步伤害冲锋枪,最适配武器SIG MPX,手感没的说。武器次要属性离开掩体伤害。因为冲锋枪本身有暴击,本套配装暴击溢出,所以冲锋枪全套插件要爆伤,弹夹要20子弹,配合机枪手专长。输出方式单点两个怪上DEBUFF,然后猛怼第三个怪,谈判套暴击打三个目标。尽量突脸,太近了不能露头,可以在掩体盲射,冲锋枪10米内盲射准确度还是可圈可点的。技能带春哥和飞机,飞机打怪一下,给你加15%武器伤,你打怪一下,飞机加15%技能伤,两个都触发就翻倍,基本就是送的30%武器伤。副武器随便,我带了个天蝎座,打叛变用。2、女皇塔防套 主要是传奇本用,三件女皇,两件哈瑙公司,波形枪套(奇特),背包要哈瑙公司的战力倍增,衣服要女皇国际的掩体掩护,可以给队友上个增伤12%的BUFF,也可以上玻璃大炮,但是本人比较排斥玻璃大炮,全插件技能加速或者持续时间。武器电容突击(奇特),技师专长。因为技师自带+1电,所以装备可以洗掉一个电,换15%武器伤害,这样就等于多了7.5%武器伤害。技能机枪塔和小飞机。这个没啥异议了,就是狗起来让塔和飞机突突,安全的时候自己可以突突几枪给技能加伤害。副武器同步伤害的任意武器,最好不是突击步枪,传奇本每阶段战斗时间长,不怎么突突子弹也不够用,两把同类型的枪,没子弹了就只能用手枪了。3、装配工塔防套(掐雷套) 所谓掐雷,就是利用BUG的方式,消掉溜溜球的CD。让溜溜球可以一直用,具体自己上B站找视频吧,我就不多说了,需要鼠标宏。 ~~~~~~~~~~~~~ 4、天蝎猎人套 目前最佳近战控场,堵门小能手。配装追悼背包(奇特),贝哲陶夫的零为不乱衣服,也可以用抹灭性破坏,考虑到这套不算纯输出,我选的偏向辅助性的配装,剩下四件猎人套,防具双属性暴击爆伤,单属性暴击。每击杀一个怪,掉落一个1%增伤的挂件,持续5分钟,最多30%,每次拾取都会刷新持续时间。技师专长。技能巧匠蜂窝,配合十字盾,技师自带+1电、衣服+1甲、追悼背包+1电+1甲,所以可以达到4阶的护盾,配合技师的巧匠蜂巢,被动每隔10秒自动修一次护盾(大约35%左右),在你10米范围内,每有一个怪死亡,其他的怪都会陷入混乱,英雄本及以下难度前线作战能打能抗又能控,脆皮谈判套的好基友。传奇就免了,4阶纸糊的盾,被集火秒碎。5、中国光迫击炮套 塔防套的变种,将两件哈瑙换成两件中国光就可以了,背包用中国光能的战略一致,施加状态效果,增加20%技能伤害,爆破手专长。技能爆破手自带的重炮塔和炸药黏弹,因为迫击炮不吃破甲加成,配合爆头加技能伤的刺击手枪盾游走也是个不错的选择,视野好,炮打的才准,不过最好有鼠标连点宏加持。6、打牌狙击套 传统狙击套装,螳螂(奇特)射手步枪,天命防御公司的牺牲奉献甲,阿尔拉蒂企业枪套,其他4件用A8两对套。精准射手专长。全套优先爆头伤害,次要属性暴击或者武器控制力(毕竟那点暴击和爆伤也没啥伤害提升)。技能用诱饵,另一个随意。诱饵吸引仇恨,攻击目标不是你的怪会增加50%的爆头和弱点伤。打发比较传统,站在后方开冷枪打头就行了。7、先锋狙击套 非传统的狙击套,需要主武器和专长武器交替使用。武器依然是螳螂(奇特),天命防御公司的牺牲奉献甲,天命防御公司的礼物背包,其他4件用先锋部队套装,全套优先爆头伤害,次要属性暴击或者武器控制力(毕竟那点暴击和爆伤,暴不暴击也没啥伤害提升)。先锋部队套每60秒送1发特有武器TAC-50C的子弹,特有武器造成伤害会提升20%武器伤害60秒,交替着打就行了,维持增伤BUFF。8、固线治疗套 治疗配装,这个没啥说的了,治疗主要依靠恢复蜂窝。哈瑙公司的枪套,BTSU数据手套(奇特),其他4件用固线连接套装。当然了,背包或者防弹衣也可以换成阿尔卑斯山峰军事,不用凑固线4件套的属性。主要属性技能修复,次要属性技能加速。蜂巢次数少于5次之后就可以直接取消,触发全队技能过载,取消的蜂巢也可以获得150%的技能加速高速恢复次数。9、日蚀火控套 超好玩的套装,如果了解常规副本的刷怪机制,基本控场效果好到爆。卑鄙之人头(奇特),哈瑙公司护膝,其他4件选择日蚀协定套装。烈焰之墙(输出)或者生存专家(辅助)专长。主要属性状态效果,次要属性技能加速。技能选择火种和火塔,火塔堵门,火种铺盖,又能控场、又有一定的输出。10、未来治疗套(新8人本) 我没有 11、铁砧手枪盾套(老8人本) 我还是没有 主要是我不进暗区,不打8人本,独狼玩游戏,也没有基友。所有配装除了治疗系以外其他配装都可以单挑任意4级控制点,我觉得这也算一种考核吧。如果搭配的输出配套装无法顺利单挑任意4级控制点,那这套搭配肯定是有缺陷的。
今天NOTE3入手,不过感觉不是很好 之前用的是NOTE2高配版的,别人送了个NOTE3高配版,琢磨着用一下看看好了,换卡登陆账号同步资料,折腾了3个小时,跟原来的NOTE2一模一样了。查看系统信息的时候突然发现,这两部手机本应该是相同的CPU,但是NOTE2是八核2.2,NOTE3是八核2.0,虽说官方给的解释是NOTE3的CPU峰值是2.2,但还是感觉很不爽。 第二、外置内存卡,就这么被阉掉了。现在32G的内存也完全不够,照片、视频,出门的时候再来几个高清电影,分分钟堆满32G。阉掉外置内存卡我觉得是这一种倒退。 主打的指纹解锁功能还算可圈可点,速度很快,这点还比较满意。 材质一般吧,不知道你们一口一个金属材质是从哪里看到的,这明明就是塑料嘛。官方也说的是金属手感,手感不等于材质啊亲。仿金属材质配上土豪金的颜色,这个小B装的,我能给60分。 3G的运行内存嘛,其实比2G没多出多少优势,你们用一下就知道了,而且目前占用内存比较大的基本都是社交软件,我平时就是QQ和微信常驻,其他的就是小米运动、小米路由器、智能家庭什么的,出门了也就是多一个导航,2G也够用,但是当然是越大越好,这一点毋庸置疑。 拍照效果不提了,红米系列都一个德行,跟我那个已经坠入悬崖的小米3都不是一个档次。 电池我没试,摆弄完我就把手机重置给我妈用了。我的NOTE2正常使用基本上就是10个小时,4000的电池也就12个小时不能再多了。 总体来说,NOTE3的卖点就是指纹解锁和4000的大电池,目前来看这两点做得非常成功。但是除了这两点,NOTE3较NOTE2相比,除了逼格上了一个新台阶,基本没有性能的提升,如果我个人选择的话,我还是选NOTE2,毕竟一块拓展内存卡带来的安心程度,总要比拖着一根OTG要强得多。
【调查贴】咨询几个基本属性,要无状态下的 回帖方式如下: ------------------------------------ 职业: 等级: 命中: 防御: 武器防御: 盾牌防御: 回避: 魔法抵抗: 魔法命中: ---------------------------------- 拿自己举个例,装备不需要强调,在基础属性面前,装备完全不值得一提。 职业:剑星 等级:50 命中:1605 防御:1575 武器防御:1626 盾牌防御:870 回避:1185 魔法抵抗:974 魔法命中:973 --------------------------------- 该调查就是为了明确”命中“这个属性,毕竟很多人不是很在乎”命中“的作用,我们东北区的命中+25的石头已经掉到3000快钱一块,昨天晚上我一口气收了300多块,总共也没花到100W。最近涉及到要换手套(待定普通千夫手,勋章够了,还差4W不到的OBS点数,刷航母就够了),手套上打什么石头就是一个问题。大家看到我的基础属性里的命中就能知道,我是一个枪剑星,但是目前来说,1600的命中简直不值得一提,装备好点的弓星和杀星经常打不到,打了一件盾防装的守护根本砍不动,纵然有攻击,也有一种有劲使不上的感觉,非常压抑。 1.5版我感觉剑星是崛起了,但是崛起的并不明显,昨天跟我们工会一个千夫套守护试招,意外发现,平砍的时候,战斗准备居然还没有攻击准备的攻击高,我尝试性的在我一个淘汰的十夫靴子里打满了命中石头,嗑药的情况下,命中堆到1800,伤害改善的非常明显。 而且就目前情况来看,我们会一个千夫套剑星的护手就是6块命中25的石头,拿着千夫双手剑嗑药,命中已过2000,攻致命套的千夫守护基本上就是被他秒杀,所以才发现命中的重要性。
关于剑星的扫盲(主要是告诉剑星不要盲目自大) 看到了不少剑星的帖子,我主要针对双手剑星来说,毕竟1.5之后双手是主流;但是双持一样很强,因为双持多了一套连招。 攻击:双手剑星的立足之本是什么?每下的伤害输出!所以攻击是立足之本。也应该是双手剑行的主打石头。(全身攻击的剑星是垃圾) 致命:剑星的控人之本,众所周知,双手武器只有在出了爆击的时候才会有几率击倒敌人,致命其实就是剑星的一个随机控人的技能。 (个人认为,攻击与致命在一个纯伤害型剑星身上应该是3:2的比例) 防御:高端剑星圈里让大家默认的浮云属性。防御确实有效果,但是效果不大,官方数据是10点防御少掉1点HP,自己换算。 武器防御:剑星的防御之本。对于攻击物理系职业来讲,武器防御才能影响到你是否抗打。但不需要刻意堆积。 PC减伤:剑星的硬减伤。PK的时候,高的PC减伤才能让剑星存活率更高。OBS装备实现。 命中:输出之辅!虽然不是主要影响,而且在攻击公式里,命中只占了不到3%的效果,但是高的命中可以破对方的盾防、武器防御、回避。刚才看到一个帖子,某剑星盲目的认为自己的命中打怪不落空就NB了,当然了,等你到50级,拿着35级的白武器打50的怪也不空。你35级,拿35金武器全身打满命中石头打50的怪一样MISS~就是这个道理!明白?命中太低,攻击敌人的时候,敌人经常出现盾牌防御和武器格档,那你的输出无从谈起。(命中说的多一点,应为太多人忽视这个属性) 攻速:输出之辅。不多谈,大家都知道重要性。 体力强化:很多人认为无用的技能,等级越高效果越明显。建议打仗之前使用,记住,这是个BUFF技能,不是回血技能。要的是他的武器防御和生命上限,回的那点血,当对方一个大招你出一次武器防御全回来了。 剩下其他的琐碎东西不想多说了。 剑星不要追求抗打,你要那么抗打有什么用?你能比得上守护?剑星拼的是输出!不要以为打个BOSS,仇恨总让杀星抢走很郁闷,那是你帮了杀星它才有机会输出,因为杀星只有在BOSS身后的时候才能让输出最大化,等杀星把仇恨抢过去后,过不了一会还会回来的,因为BOSS面冲着他的时候,他没有输出了~ 被魔道4000DP秒不要灰心,很正常。一个技能打你至少8000+伤害,之前耗你几个小招,DP后一个结冰,无BUFF的剑星肯定死,没有必要为了抗魔道的DP技能而打生命石头。首先,生命石头不打一身没什么实际效果;其次,剑星的存在目的就是为了抗魔道的4000DP? 就这些吧~
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