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来说说日本化身吧 四代的日本化身以强后追出名,即使再烂的鬼都能靠系统后追一个弯追你50多米,所以如果技术不是太好很容易被最后崩盘,也就出现了830跑箱根,600跑湾岸线还能赢你的情况。 更新5DX后,财团B削弱了日本化身的强后追,使得现在化身没那么变态了,如果你还会输那只能怪自己太菜或者说对方跑的太好了。 有个小窍门可以给只想升级或者想轻松赢的人——就是找弱鬼:强后追削弱后,日本化身现在强就是强,弱就是弱,只要能找到那些弱鬼,基本都是碾压100m以上的。 具体方法就是在对应图如果对方采用不对应的马力,基本都是弱鬼,各图参考: C1 : 740-760(所有级别除4S) ;680及以下(所有级别除4S);780以上(A级以下),太高马力走木场,打的会比较累,小概率会出现强鬼 八重洲: 680及以下(所有级别除4S) 740-760(所有级别除4S) 副都心(新宿)池袋:660及以下(所有级别除4S) 720及以上(所有级别除4S) 神户:620及以下(所有级别除4S) ,700及以上(所有级别除4S) 名古屋:720及以下(所有级别除4S),815及以上(SS级以下) 大阪:720及以下(所有级别除4S),780(所有级别除4S),815-830(A级以下)大阪这图高马力经常出现强鬼,就是那种过弯不减速的 福冈:700及以下(所有级别除4S),740(B级以下),760(A级以下),780及以上(所有级别除4S) 箱根:720及以下(所有级别除4S),780(所有级别除4S) 大观山:上坡720及以下(所有级别除4S),740(SS级以下),780(SS级以下),800及以上(所有级别除4S) 下坡700及以下(所有级别除4S),740(SS级以下),760及以上(所有级别除4S) 其他图不推荐,日本4S是实打实的,其他3S-C及各种神人和坑都有,同马力的不是说赢不了,但是你想控制失败率的话,还是建议找弱鬼。 如果想实打实对战练技术,那就打跟你一样马力的车,SS及以上都不会让你失望的。 本人从第二圈开始到现在第九圈输了10盘左右吧,每圈输0-2局,有2圈是无败,都是一天打一圈那种强度,以上图都要你至少有初级TA基础(全程不撞或者不出现重大失误) 前3圈金币6W出头,因为有几个车牌占了2000G的坑,第四圈开始每圈6万8000,每圈最终战胜利是1万G。贴纸一共8个,前5个跟4代就变了颜色,如果你自定义贴纸颜色,其实一模一样,6-8圈 是狮子 蛇 狼,都不如第五圈的凤凰好看。 日本化身升等级(继承4代圈数)第一圈 共升4级,第二圈~第五圈各升2级,第五~第十圈升1级,第十~二十圈升级1级,由于每十圈对应500个化身胜利升一级,所以后面每十圈后其实升2级。
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