梦落🌟辰流🌟 宇痕天浩
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【加强伏妖】关于加强伏妖的一点小建议 伏妖大神的强度各位昨天应该都明白的七七八八了,曾经的伏妖是多么有梦想啊,不知现在的伏妖看向当初的自己是何感想?为了让伏妖重回巅峰期,让某伏妖黑见识一下巅峰期的伏妖,给出一点小意见。 1.死亡加魂还是太超模了 真正意义上的白板通灵师,我不求你什么受击控制了,也不强求你高级负面,你大招给个眩晕(控制技)我算你努力过 2.奥奇传说是一款公平的游戏,有的通灵师可以一回合三通四通,有的通灵师到结束才四魂 伏妖通灵太慢了,之前看机制以为是一通可以,但是二通不太行,没想到出来后一通都有点毛病。最直接的办法就是改成8到10魂,不过感觉不太可能,这么改后伏妖通灵后出手后4魂再控一次又可以通灵,就算改10魂也再加一次高负就够了,大不了送一个给对面也能通出来。从这里可以看出伏妖的问题在一通,伏妖一通后两次控制通灵相对而言还是能接受的,但是现在12魂如同天堑一样根本通不出来一点,后面的循环还没出来就断掉了,如果不改现在的加魂能救伏妖吗?还真有一个,让高负和无法行动可以叠加加魂就行,比如强力枷锁(高级负面)就是无法行动的高负,这样一个强力枷锁可以加6魂,王炎两个大招就可以通出来,怕伏妖通太快就加个限制只能触发两次,后面的强力枷锁只能4魂,这样加快了一通速度也不影响后面循环。 3.神运dan,对面怎么两个通灵师 伏妖五隐会谈的笑话昨天已经看够了,ch想cos老伏妖的虚无,想当然的把无法攻击于被攻击拆成了无法行动+隐身,但是他忘记了虚无还有个下回合受到伤害,老伏妖无所谓虚无是因为虚无结束后对面就被烧死了,你隐身结束对面满状态继续乱杀,基于这点我们可以额外加一条被动,隐身结束后给个绝毁2,配合通灵的绝毁2基本把盾狗烧完了,你怕超模改成额外2也差不多。 不给伤害也有个改法,隐身改成像天妈王天那样攻击两次后解除,隐身的作用是可以过掉闪避狗切后排c,如果一次解除就起不到规避作用,而毁灭阵一回合能动两次的基本就是毁灭通灵想拉的c,一般都是毁灭拉不休一次,不休自己动一次,这样对面正好闪避狗全隐身打不到就一个不休露出来被集火。 你再懒狗一点加个对面没有可攻击对象时解除最高战斗力精灵的隐身状态,当个隐身狗对策位也算有就业空间 牢梦的意见差不多就这样,各位还有什么完善意见
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