瀛台寂2016
瀛台寂2016
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来个吊大的分析一下策划对门派加强/削弱的思路 花果刚出的时候没爽几天,砍了一刀又一刀,现在基本没啥人玩了。 大唐从梦幻刚开的时候人山人海到现在的师从店小二,策划一直冷眼旁观。 女魃墓听说也挨过大砍刀,大价钱打造的蛇卵被砍的很惨(这个不是很清楚,没玩过,只是听说) 九黎先砍浮空几率,再砍倒地怒咆 但是凌波一直没啥动作,任务强,pvp也不弱,红豆一出谁与争锋,碎星套炒到天价,搞的仙族武器特别贵,间接导致五庄天宫成本上升。但是策划这么多年也不调整,这到底是为啥? 哪个吊大的给分析分析策划的考量
中元节道士僵尸活动设计有点瑕疵 今天碰见个sb,我在双喊人,一直点我一直点我,点了十几次,终于把我点降级了,然后我还点不了它。 tmd点个三次四次得了呗,我在喊人,每隔几秒就提示一下我被sb袭击,没完没了的。我m他说“就逮着一只薅啊”,tmd上来就是一句“玩不起别玩”,说个b话真是当T的好手,拉得一手好仇恨。我尼玛顺便问下哪里有强P服务,淘宝搜了下没有
【交流】为啥服务器通讯要这么久? 每次点个啥,都得转半天,那个八叶花基本都得转个三圈到四圈。 其他游戏从来没有这么慢的加载速度,为啥pvz2要这么久?
是不是谁命多就培养谁啊 我看好像每个角色都有适合的场景,没有绝对的谁比谁强,所以想问问各位球棒侠,是不是主要看谁命多培养谁就行了
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