遇菜则强 遇菜则强
遇菜则强,遇见强手自然就菜了呗~
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【纸上谈兵】小程序高分队伍-免疫弓/骑思路分享,实战战报准备中 我不是代练,所以没必要说废话盖高楼 详细技能搭配&小程序评分&模拟对战结果看二楼。 主楼我先把文字一口气打完。 一.免疫弓和免疫骑是什么: 免疫队核心是SP荀彧+SP庞德+贾诩,核心是利用SP庞德自带战法“免疫混乱”,以及刮骨疗毒免疫混乱影响,贾诩自身不受混乱影响这三个特性,实现全队对贾诩混乱的负面混乱效果完全免疫 该队伍弓骑均为2S1A,于桃园类似,刚需弓/骑宝,推荐弓宝。二.免疫弓防御体系及构建思路: 1.免疫弓的强度主要来源于贾诩超高概率的主技能对敌我双方混乱。地方混乱后不仅会受到友军伤害,更可以大幅度降低我方受击频率,最大化降低警戒数量消耗。 2.免疫弓由于我方三人极其技能均不受混乱影响,可以稳定输出对面,避免通常荀彧贾诩体系里,第三人混乱后额外消耗我方警戒的情况,在第二层意义上再次降低警戒消耗。 3.SP庞德多以反击流体系构建,这是基于Sp庞德技能中的后半段描述为主。但该队伍主要以前半段免疫混乱效果为主,更倾向于三势贾诩中赵云的定位,同时携带双暴力伤害技能来作为稳定输出点。其中震慑效果可以第三重降低警戒消耗 4.通过携带灵动甲,第四重降低初始警戒消耗。灵动之于免疫弓,如同踩踏之于关银屏,多多益善。5.出奇的机制:出奇25智力可以作用于警戒全程,效果约等于荀彧额外1红+动态。6.在警戒的保护下维持基础血量,并通过竭力+刮骨稳定的触发来查漏补缺,避免血量不均衡 三.Q&A 1.技能和兵书可变吗? 以上六点共同构建了一套完整的防御体系,是免疫弓/免疫骑的思路核心,技能/兵书反而都是可变的。 2.SP庞德可以不可走反击流? 也可以继续带反击流技能来共存,比如金鼓,但不建议。 3.SP庞德不走嘲讽/援护流有伤害吗? SP庞德主技能在本体系里要的是免疫效果,伤害只是附带的。 实际在目前环境里,AOE实在太多,没了嘲讽也不会缺少触发。除了士别体系外,关妹,陆逊,SP关羽,SP郭嘉,孙尚香,姜维,袁绍,张角以及各类突击队,几乎全是多段伤害大户,且大多数是不受普通攻击影响的AOE类技能,哪怕没有携带嘲讽技能,小程序测下来场均5000+是没有任何问题的。 4.没战报,纯小程序选手? 目前新赛季第二天,战报可能要等几天了,因此暂时只是个思路分享。 小程序有低分高能的,但是高分低能的其实很少,分高且对战模拟数据不差的队伍,基本上没有太拉胯的(小程序评分可以近似理解为虐菜指数) 而且有一说一,小程序这个东西,越是代练和配将多的人,越知道小程序和大数据不会骗人,反而越是不经常配将的人,越喜欢看X变量影响很大的随机战报。 当然,小程序评分确实只能仅供参考,可以关注该贴等我后续实战结果,也可以提前找你的小伙伴试试看。 (PS:我荀彧只有4个,SP庞德扔了一个满红进去开典藏,目前也只剩下三个了) 技能图和模拟在楼下
【被忽视的冷门特技】玄铁连环甲-灼裂,使用指南及战报欣赏 我不是代练,所以没必要说废话吊胃口盖高楼,所以直入主题。 一.【灼裂】是什么 灼裂是衣服【玄铁连环甲】的专属特技,目前不能霸业商店获得,只能通过打铁随机获得,效果为“战斗首回合自身获得反击,伤害率100%”,该反击伤害为物理伤害,数值与普通攻击一次相当。二.【灼裂】使用方法及基本理论 a.普攻伤害构成:首先需要明白一点,伤害的构成由兵力系数+武力系数共同组成。在兵力较高时,即使中低武力的武将,也能打出不可忽视的普攻伤害。以140武力的刘备为例,在8000兵左右普攻太史慈,单次伤害在450-650浮动。 b.BUFF持续回合:绝大部分自身为自身施加的持续性BUFF,其BUFF消失时机是在当回合武将行动时,而非回合开始时(个别特殊技能除外),如果自身速度较慢,援护甲,灼裂甲,暂避,军民,御敌等技能或特效的实际生效回合会比描述多一回合,以桃园盾刘备带灼裂为例,对阵大部分中速以上阵容,88速度的刘备暂避可持续4回合,灼裂和兵书援护可持续2回合。 c.推荐固定搭配=高智力吃暂避武将/纯肉武将+兵书援护+灼裂甲+援其必攻=2回合反击+2回合援护+90%减伤 d.实测对战普通队伍时,伤害在1000-2000浮动,对战太史慈/吕布/夏侯渊等普攻系武将时,灼裂技能伤害甚至可以达到5500,超过一个主技能的伤害!而且全部伤害在前2回合内打出,前置伤害的效果远大于后置伤害,有助于早期形成兵力差。而这仅仅只是一个普通的特技带来的效果。 三.队伍配置 a.其中励军可换掩虚,绝道所向可换威谋,如果周泰主吴骑和魏曹操主骑兵不多,也可以箕形阵。 b.蜀骑全统赵云,曹操,程普等武将也适用以上理论,原理相同。四.战报欣赏 a.往下翻,满红和白板对战均有,一半是守八卦,一半是野战,懒得挑出来了,将就着看吧。 b.其中刘备无任何伤害技能,战法杀伤数量=灼裂甲杀敌数量 c.个人评价灼裂比不上奸雄和王道这种改变一个队伍的特技,灼裂只能是锦上添花,2000的伤害说多不多,说少不少
新晋T0队伍周瑜肉弓心得及战报分享,克制魏法骑、吴骑、三鹿、枪 我不是代练,所以没必要说废话吊胃口盖高楼,所以直入主题 一.周瑜肉弓队伍构成 主周瑜:夺魄+刮骨,兵书奇正相生+胜战+文韬,全智力 太史慈:当锋摧决+兵无常势,兵书蛮勇非勇+胜战+武略/执锐,主武力智力均可,战报里是武力+武略,区别不大 程普:临敌不乱+驰援+励军,全统率 二.周瑜肉弓核心机制及优势 1.克制主流多段伤害队:程普首回合援护友军,完美克制一回合6段伤害的孙尚香、当前兵刃横行的整体节奏及多段伤害,打主动/普攻兵刃队胜率极高。 2.克制指挥:太史慈当锋摧决完美克制以被动或指挥为主的队伍,包括但不限于核弹张,司马盾等。 3.伤害来源:周瑜被动+夺魄以后物法双修普攻+太史慈物法双修普攻及突击技能+奇正相生和太史慈触发的锦帆军 4.暂时没有明显克制,可以驻守过夜:目前盛气只出现在吴骑和张飞阵容中,且由于刚勇和盛气冲突,张飞队带盛气也变少很多,枪兵盛气由于克制关系仍然是优势,吴骑本身被程普和军民血克,影响也不是很大,唯一害怕的就是桃园盾。但是这赛季由于魏法骑和吴骑的肆虐,传统盛气桃园盾基本见不到了,而且由于伤害太慢,基本也能做到1换1 三技能替换 1.周瑜刮骨可换婴城自守:替换后打魏法骑胜率会略微降低,但是整体强度没有区别,如果要魏法骑共存带自守,如果没有魏法骑建议刮骨。 2.程普带八宝夜明铠+军行系兵书:超级大加强,程普会变肉很多,且由于八宝夜明铠的援护是全体,对战吴骑由于速度关系,必定持续2回合,也就是说所有孙尚香的伤害必定全部打在一个全统纯肉甚至有军民的程普上,震慑的飞起。拥有八宝夜明铠的程普,基本就是无增伤但是强控制的小周泰。可惜我上赛季割据,没得换。 3.太史慈兵无换折冲:整个队伍最脆的是太史慈,需要兵无自奶,确保刮骨奶程普。且前三回合打出2次兵无伤害,且第一次还是胜战状态下,伤害是很可观的。我没试过,但是脑测伤害会不够。 4.军民换御敌:强度肯定是下降的,但是也没到不能玩的程度,主要是程普统率加点和军民实在是相性太高了。如果让我来选,我会给程普军民,魏法骑曹操带御敌加智力,而非反过来。 5.缺少当锋、夺魄、锦帆军:请改玩其他。 6.红度不够能不能玩:强度肯定会下降,但实战具体下降多少建议去小程序自己模拟,不敢妄下评论。相对来讲,所有减伤拖后期的阵容,或者伤害比较稳定的阵容,红度影响都很大,因为红度既是减伤,也是增伤,而减伤带来兵力的保持,还会变相引起二次增伤。 四.相比于陆太程有何优势 1.易于转型及配队 三鹿开荒+速出吴骑二队的标准配置下,常规魏法骑和吴骑是没有天敌的。吴骑只能靠吴骑对撞,魏法骑的克星更是被三鹿吴骑撞的几乎绝迹了。而周瑜肉弓与前两队公用所有科技,可以保证自己的一二队不需要拆的情况下,且完美组建3队,克制早期最多的吴骑和魏法骑 2.后期易于转型,没有一个是废将。 三鹿+周瑜肉弓后期可转嘟嘟+三势贾诩+甘/孙太程,而陆太程需要强行拆早期等级很高的三鹿这在早期是非常不划算的。陆太程更适合核弹张开荒的人起来当第二队。但是整体肯定不如三鹿+吴骑+周瑜肉弓顺滑,且省科技。 3.周瑜更肉,比陆逊更稳定些 夺魄完的周瑜是个三维怪物,降属性+奶+输出+物法双修,足以胜任一个半输出半辅助角色,相比而言,没有白马和太平的陆逊,极不稳定,也周瑜伤害来的更慢,多穿能力差一些。 4.总有人陆逊没有或者不红 也许你暂避拿去组了桃园,也许你周瑜很红但陆逊很白,也许你陆逊拿去组了奇奇怪怪的阵容,也许你和我一样三鹿开荒不舍得拆。多一种搭配,多一种选择。 五.实战战报 往下翻慢慢发,配置为全武力太史慈,无八宝夜明铠,无挑拣。除穿8队满编那份外,绝大部分战报无九宫八卦,约1/3为冲九宫八卦
【解读】看似加强嘟嘟,实际这次更新宣告了嘟嘟的死刑 观点如下: 1.【陆逊最大的增强是自点火灼烧高伤害】 陆逊自点火50%概率,每次释放2次,造成98%*3回合灼烧。单次伤害期望=98%*3*2=588%。 即陆逊哪怕不触发2段爆炸伤害,空放灼烧即可造成588%伤害! 作为对比,四面楚歌单次释放伤害=144%*2*2=576%. 50%瞬发技能的伤害,即使没人点火,伤害也等于一次完整的四面楚歌!唯一的不同的是四面楚歌2回合,灼烧3回合,更慢一点。 换句话说,更新后的陆逊,根本不强求一定要别人点火,哪怕不炸,慢火也能烧死人,弓兵版司马懿,灼烧版于吉! 2.【更新后的周瑜和陆逊根本不搭,周瑜主将如果脸黑甚至负收益】 周瑜虽然有点火,但是伤害率只有非常凄惨的34%,换句话说,周瑜1回合的34%灼烧,如果覆盖掉陆逊98%的3回合灼烧,损失的伤害近乎等于一次瞬发技能。 即使控制周瑜速度大于陆逊,也会损失很多灼烧伤害。如果周瑜触发灼烧后,陆逊当回合熄火,会直接崩盘。 3【周瑜和陆逊虽然不搭,但是非常适合单独建队】 更新后周瑜加了灼烧状态,变成了真*藤甲杀手,配合白送的灼烧状态,伤害也有了大幅提升。 陆逊自己点火打伤害,偶尔炸几下,配合其他技能拖回合,当增强版于吉/司马懿用,才是正解。 4.【嘟嘟队正式退出历史舞台】 从此之后,江湖上多了2个藤甲杀手和2个超强输出,但这两个人怕是再也没有机会组到一起了。 周瑜陆逊双加强,但也宣判了嘟嘟队的死刑,相反,吴火队新生,吴弓队大增强!
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