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xiedongli
Mole
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草星上小心用核弹 当然也可以用,前提是一定要存档,要不然哭死 后果就是,核弹爆炸后的黑地,撤销不掉也不能覆盖种植土,多人联机也得小心有人搞事核弹炸草星了
快速清除灰尘和垃圾 水更新后,灰尘和垃圾泡在水里会快速降解消失,但是如果地面上是灌满水的时候,人或者动物不会把东西扔到水里而是放到周围的地上,有一个方法就是 沿着水源挖出一条小河(大概有个五六格就够了),然后离水源的边上重新填土或者造墙,将水体隔开,这样刚才挖的那几格水就无源了,然后沿着这几格向周围挖开,空间越多,水位越低,直到水位降到最浅(不要挖太多,水最后会消失),然后修个梯子啥的,再在浅水地面上放上放置点,只接受灰尘和垃圾,然后再加上露天的话,下雨和泡水,能够让灰尘加速15x的降解速度,后期快速清理战场或者生产中的灰尘垃圾,省的堆积如山 不过这招对骨头没用,骨头降解只取决于放在地面上,所以后期敌人还是能烧就烧,要不然骨头也是泛滥成灾。
请教旋风蛮如何挂易伤 用的雕文,接敌3秒干不掉敌人后立马就萎了尤其是遇到比较硬的精英或者词条还有BOSS,那真是一个刮,请问下玩旋风的话如何补易伤呢,技能树那个30%幸运一击易伤被动,对于旋风本身这么低的幸运一击率真是不靠谱。用锁链来补易伤?
有肝seablock的么 以前没怎么玩过A+B,这次体验seablock确实是被教育了,离蓝物流箱子还有两个瓶子,每个瓶子都要改造一次产线,啥东西都造的慢的要死
本来想开个新档,一直等更新不过看评论区有老哥讨论这个太空电梯支不支持LTN,目前来看好像比较悲观就是
求助活动的小机器人 废物萌新又要来求助了,试了试活动关卡,第五关就不能三星了贯通就练了伊织、野乃美还有桃井,还有个日步美,请问下这种小机器人该怎么打,我同样的经验本关卡,第六关都三星不了
萌新问下前排坦该练谁 推过13图了,然后尝试14图的时候,发现第二队的T优香连一把都撑不住,我也不想要3星了,只是想推进度,但是14-5,第二队神秘的前排根本扛不住敌人,那火力也太猛了 目前就练了椿(狗盾)和优香,抽出来的前排也就再多个小夏和遥香,然而听说都是推图不那么好用的请教下推到这个进度了前排的问题该怎么解决,被那些神秘伤害长得像修女拿着狙击枪的敌人按在地上摩擦(现在等级52)
萌新卡在13图了 入坑三周多,昨天推完了12图包括困难,想接着往下推,发现13图已经开始要求双贯通队了,我人都凑不齐而且培养是真难,一天换的强化石也强化不了多少装备。问下是不是之后都是要贯通、爆炸、神秘各两队我只是想把咖啡厅开高级点,但是看样子卡进度可以卡好久了
日常都不想做了怎么办 长草期没想到这么无聊(其实活动也就一两小时不到就没了),打捞只剩喷火没满了,大佬们平时都是怎么排遣灰宝的
求大佬指导这两个黄头环 萌新也开始入黄蓝橙的巨坑了,先从简单点的头环开始,昨天打钱蛮出了两个头环,求大佬指导分析,我也结合实例多学习学习。我自己也先试着分析下,求大佬们指点(都很遗憾没孔,有的话就自用耍耍了)第一个是NEC的头环。二技能+20FCR+30力+11电/21火 三前缀:NEC技能+电火抗 二后缀:力量(满)+学徒20FCR 分析:NEC因为用专用盾和谜团(低力量需求底材)很多,所以力量其实很充沛(不过如果是穿BUG鞋要的力量还是要加的),30力是很丰满,如果是给要用统盾的角色还是很舒服的。如果是拿NEC职业套装毒盾的,火抗不是大问题,加上两个抗性词缀都很瘦,估计也就冲125FCR档位拿精神或者用物免盾的死灵会对这30力感兴趣。第二个是AMA的头环。二技能+30高跑+23AR+7LM+63蓝+聚气 三前:AMA技能+Iron(AR缀21-40)+Great Wyrm's(蓝缀61-90) 三后:高跑30+7吸蓝+聚气 分析:也就牛场亚马逊有点价值。牛场的话,高跑头环对标暗金女武神头,如果配上高变量甚至升级的泰坦,这个吸蓝和加蓝应该还算是能提供一些续航(虽然不知道和EK比咋样)
可汗打钱好还是米山 可汗用幻影鳗鱼+无形鸡头和刚毅珠子和武器13提速到50IAS。有大佬说下这样配置可汗和米山打钱哪个更好。可汗喜欢跑倒是很勤快,米山真是摸
好用的数据模拟测试工具 1L惯例,估计不少老玩家也知道
重置的最佳信心底材结论是不是可以再讨论? 以前信心的讨论毕竟弓马的排箭那些攻击动作锁定了7f,所以大家也都有很多很深入和检验过的结论 但是重置版现在看弓马能达到更快的攻速 看到有个老外搞的重置版的攻速计算器,同为15级狂热,以前常见的几种底材选择: 7f 6f 大院长 [+10wsm] 92 215 女族长 [-10wsm] 44 109 钻石弓 [0wsm] 65 152 阴影弓 [0wsm] 65 152 以前十字弓是锁11f,现在嘛... 8f 7f 恶魔十字弓 [-60wsm] 40 109 可见女族长现在也没有以前锁7f,大量溢出攻速浪费了。不过具体DPS还没计算过,就当抛砖引玉,大家来讨论
重置女族长信心6F 重置版的弓马排箭可以到5F,虽然那个IAS要求很离谱,不过对于底子比较快的弓,到6F还是可以做到的。刚才看到个13级狂热信心女族长,113IAS到6F,虽然配装是比较死,不过看着真刺激
常驻轮替应该到野马了吧 萌新馋这女神皮肤,哦不,轻战集群穿甲弹好久了
深渊之底10算不上最佳练级去处 AD低空减两次防,然后伊尔一次高空索敌,一次专属带走(不稳就AD补一个专属) 三回合,简单粗暴,四个老板(找一个带隐匿的站第四排就完事,吃王座那一波伤害)混经验,一次1000经验,副产品产出9-12改的素材,还带捞科利安。不过合金划不划算没算过,因为现在科利安还在捞,所以就没细琢磨了
水 被流星盖帽的铀云母 代理打捞至高废墟10,雷电3红2紫懒得调,结果发现有时会残留一丝血,还在想要不要练个轻战集群的飞机加暴击,结果被带着练级的流星先手直接反击死2333 场面十分喜感 铀云母:到我的回合了,我这把白刃可是涂满毒药d...(被刺猬死
这苹果糖任务就没有日常红票了? 苹果糖有啥用,我还等着红票换190回来呢
铁矿石怎么刷快 现在练角色快,已经7-8素材包括普通铁矿石严重不足,9-12的反而就死磕后面的图都能出 前面该捞的都捞完了(6星),请问下现在是继续肝BOSS点还是刷针对材料,还是干脆躺平火车来拉素材合适
水 这苹果糖拿满奖励有点难啊 合金和苹果糖的转化率这么低,拿满要2w个,我现在才4000多,已经用了好多合金了
昨天也出了伊尔,彻底躺了 (捞低级材料还要回去前面,有点难受)
问一下活动频率高么 入坑到现在肝的猛,1个月后,现在过了开荒期,感觉平时能干的事也不多,特别是不氪合金的情况下,现在也就捞捞金皮,已经BV捞的差不多了,剩下的也就XF、喷火和科利安了,捞完之后真不知道干啥 想问问这一年下来活动频繁么,如果长草这么久,那还是有点难受2333
水 柏是真的有点强 一直以来就挂着柏当无敌工具人,不过大量溢出的坦克改造素材不用白不用,于是给柏改10,然后发现柏还有歼灭职能,真是发现新世界,狙击和专属打人是真的疼
大佬们最新章节最后打捞出啥 萌新还卡在深渊之底10,想提前了解下失落世界10产出啥,如果是已有的金角色打捞,我就可以暂时不母猪石和金齿轮了
B小姐不过雨燕太强了,看来B小姐新衣服没了
请问后期蜘蛛怎么对付 那个无限循环织网也太烦了
萌新水 火车开到废墟区,好起来了 之前一直愁三星扩编,昨天终于抱着B50大腿怼过了文明坟场,可以开始跑三星管子火车了 B50真是救我狗命,白长直美人,又是开荒空中清扫机,谁不爱呢 打到废墟,一个12改都没有,全是靠一个11改B50一路反击过的,其他最高就一个改10的雷电。不得不说,还是污染区和辐射区那张大图刺激和难,现在推到文明坟场为止,除了剧情文本多(格雷特怎么第二个立绘这么烧(不是)),关卡都没啥印象(怪机制恶心,不过目前还没有特别阴间的连环设计
请教防空炮有关 我的球闪4星满扩,9改一半了,打污染区的时候怎么伤害这么刮痧 M19也接近的练度,更加刮,反而小8低练度打的伤害还行,就是技能组都是对地为主的,对空真是难受 请问下是紫插件太菜的原因吗?
新人求助飞行大队如何打火山中心10 新人现在想刷点火山材料升级基建,但是打火山中心10,每次到第三四回合的时候就开始被火烧,伤害好高,这么刷血亏啊,是不是必需要输出够高两三回合内搞定暴君才能无伤
新人求助以及如何发展 大佬们好本新手刚入坑一周(被b50吸引的入坑),胡乱玩了几天感觉资源还是有点紧张,想请教该如何发展 问题: 1.现在我已经准备开始弄改8材料,是肝森丘深处10吗?刷材料一般是直接怼boss顺带捞金还是直接肝定向材料? 2.回去刷B4和雷电碎片价值大吗?感觉暂时一队的材料用不上,我现在提升战力是要刷碎片还是专注提升改进度? 多谢大佬们 付下box 练度上, 空军 b50 桔梗 me262 yak 地面 猎虎 b4 m3 现在正在拉雷电和球状闪电上来
SE更新改动 今早有新更新,结合上次的更新,主要是生物科技用的维生质这矿相关的 上次更新,维生质矿所在星球(按照理解应该是星核特产是维生质矿的星球吧,我没测试过)一定带虫子(已经开了档并探索了星球表面的不影响,不过也可以重置体验下作者的设计意图) 这次更新,瘟疫火箭改动比较多,说是改了工作方式,应该没那么卡了。然后游戏方面: 1.会激怒全星球的虫子发动报复攻击(虽然开荒,打完瘟疫火箭再下去星球的这种,影响不大) 2.瘟疫火箭生效时长在MOD设置里最短改成五分钟,默认30分钟(手动激活死亡星球模式? 3.【影响最重要的】瘟疫火箭会摧毁维生质矿物(不过我是星核钻机派,无所谓2333) 另外本人玩K2+SE,有一天留意到K2的钻机怎么在寂介素矿(材料科技那个矿也是)上不工作了,后来才知道更新也改了,只能用SE的大钻机钻(不知道K2到时候会不会跟进调整兼容这个)
转自r,给无聊的前期增添情趣
SE的无人机屑”技巧“ SE是关了很多想偷懒或者捷径,不过工厂的玩法就是突出一个自由定义和自己探索(厂长挖水的事,能叫作弊嘛),所以对于SE物流无人机会自动坠毁感到不爽的,可以试试这个屑”技巧“ *可能火星了,不过还是当水贴热乎一下吧里 **引用自Reddit上的一个帖子 1.首先找到MOD文件夹,一般在 C:\Users\user\AppData\Roaming\Factorio\mods 然后定位到robot_attrition_xxxx.zip 2.打开压缩包,找到control.lua这个文件 3.搜索ctrl+F,输入 ignore small networks 然后就能找到一行这个 if n_bots > 50 then -- ignore small networks 对于小于50个物流无人机的机器人网络,自动坠毁这个MOD就会无视掉,不触发坠机 4.你懂的,把50改成多大都行。然后保存 如果这个MOD更新了,这个文件又会改回去,不过这个MOD更新频率也不快,到时候再按照这个方式改一遍就是 另外,如果不想这么魔改,这个MOD在设置里是能设置坠机的无人机可以修理,比直接替代一个新的便宜(我是没试过,挂的MOD太多了,懒得重新导一遍,太慢)
好家伙,SE的星核钻机真是无情 本人正在玩K2+SE,刚到母星外第一个外星,准备搞冰晶那些矿物,然后正好星球还有K2那边新的资源紫晶矿。我手贱试下星核拍在紫晶矿洞上会是咋样,结果移除矿机后,矿源也没了,其他类型的矿物也一样 不过好事是有些影响规划的矿区可以这么移除倒是
wei, zaima
推荐一个视觉化的开局流程训练网站 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Faoecompanion.com%2F&urlrefer=86a0098870061da167c2e93f2cece7fb 上面有标准的几套经典流程,也有来自社区的野路子以及收集的高手个人习惯的流程,视觉化做的很好,推荐一试 不过是全英文的(但是因为旁边也有图标,单词其实很多也简单就是 不好查到的词,Drush就是指的黑快,FC就是直城
决定版跳过开头动画以及单人游戏4X和8X速 以防火星人,在steam的帝国时代2决定版启动项加入以下 SKIPINTRO - 跳过开头动画 DEBUGSPEEDS - 单人模式解锁4x和8x速度参考自帝国时代reddit版
独占欲max的魔族和魔法少女 73话的感情线突破天际了w “我想把过去的桃 现在的桃 以及未来的桃 全部都占为己有”
听说韩服觉醒药剂都不能用了 伞木木没有穿透怎么玩耍 而且装备差的靠嗑药的机会都不给了么
105花伞急需加强 这内衬,丑哭了(千万别给线的部分染亮色,会有更多问题),设计是各有所好,但是这个内衬稍微拉远点就有贴图错误,线也是糊的看着就难受你看看105的枪戟就设计的还不错(起码抛去口味问题,没有内衬贴图错误这种低级错误
请教下花伞如何高效地释放反向2sdd 我自己看了些视频,看到不少是前两个S的时候已经站着不动了然后D的第二下按下反向键,我自己也能比较有效地操作出来 但我实际自己打,因为BOSS多动症,现在队里缪尔和凯子也多,仇恨拉的到处跑,我经常是要按着方向键去追,这个时候就是要按着前进键然后第二下D的时候迅速切换后退键(时机也有点难找,低攻速的时候我比较容易成功,高攻速感觉经常放不出来),感觉这样按就很容易按不出来 请教一下各位大佬这种时候如何处理?大家反向2SDD的时候是怎么操作的谢谢
蠢萌问一下QTE和键位相关的问题 本萌新在打本有时遇到比如提示快速移动解除冰冻或者提示了QTE键位的时候,为啥我按了对应键位(比如WSAD)还是没有任何反应,包括玩伞木的时候,重击连招接内外花都没问题,但是每次第一下重击后按了内外花再接主动技能键(主动技能用的数字键),就没有任何效果(说明里能附带内外花的) 我是用的键鼠操作模式,不知道是不是因为这个模式的原因谢谢各位大佬
求指点下怎么打金牌 第一次打金牌,被教育了,习惯了好装备碾压,然后被系统无情地打回辣鸡的原型 想请教下琳打金牌用枪好还是伞好?策略如何? 我自己用伞试了下感觉只能猥琐磨血,2sd一直蹭...而且不知道BOSS是不是彻底霸体不吃打断的,所以只能慢慢猥琐耗,实在是消耗精力(而且是不是自身装备和BOSS属性正相关,越强装备,对方也一样
想回坑,想请教各位大佬一点问题 17年左右入的坑,当时记得阿琳刚出就选的她,玩了大概三四个月,后来当时因为学业繁忙,就淡出了,而且游戏本身更新很慢,阿琳也一直强度靠爱发电。最近一段时间其它手游玩腻了回归端游,又想起了当年入过的坑,想请教下现在这个游戏的热度和大环境如何(推荐长期投入玩不),我想快速重新玩要花的钱预算大概要多少(肯定也不追顶尖的或者打输出第一,就是想体验所有本),阿琳肯定是想体验新武器的,也想请教有没有伞的教学以及阿琳现在整体评价如何(虽然也无所谓,哪怕还是要用爱发电233) 多谢各位大佬了!
新的冠军皮肤 狂喜,然后立刻开了一盘阿拉里克第四关,用正品军团兵皮肤冠军干死劣质军团(罗马军)烧了Rome
(水+伪安利) 假如暗金能打孔 此事源于之前玩的国外一个很火的D2 MOD,MOD名叫Path of Diablo。本人没接触过流放之路,不过听说这个MOD不少创意源于此游戏(名字都是直接照搬的流放之路,Path of Exile)。MOD本身有不少有意思的改动,我也前前后后玩了两个赛季,整体觉得还是挺不错的。现分享一下其中一个我觉得最有意思的系统来水一下。(MOD基本就是个纯赛季MOD,单机有不少功能实现不了,是在服务器端开的,是个遗憾吧,老外好像喜欢玩赛季的真的多。MOD赛季中支持以物易物交易)MOD自身和原版很接近,没有太多新东西和大的变化,属于挺原汁原味那种类型,学习成本小,而且爽点和原版接近,不过有引入自己的进阶玩法,习惯原版的我觉得比魔电要好上手很多。 其中这个MOD最大的亮点之一就是腐蚀之球系统,是个新的魔盒公式,任意未曾腐蚀、不带孔、非无形的,暗金、套装、金装、蓝装+全图随机掉落的腐蚀之球这个道具,就有几率被腐蚀。(白装、符文之语不能腐蚀;装备自身的词条在腐蚀过程不变,不会重新ROLL) 其中腐蚀效果分为两种: A.该装备如果能打孔,那: 1.有25%几率在1-最大孔数之间ROLL一个随机孔数(肚脐眼警告); 2.25%几率啥变化也没有(但也不能再腐蚀了); 3.25%几率变砖(就是以物品原始底子给你随机ROLL一个金装,比如格里风就会悲剧为金色头冠,风之力变为金九头蛇弓); 4.25%几率多给一个新词条(这个也就是安慰奖了,效果也很一般,和多孔比起来没有多少竞争力); 腐蚀后如果不带孔,一样能再A5任务打一孔(注意顺序,先任务打孔了,就不符合腐蚀的无孔要求了)。 B.如果装备不能打孔,比如手套、项链位置等,则会: 1.25%几率附上一个新词条(这个就厉害了,比如项链位能ROLL出额外的全技能+1,我上赛季就自己搞到一个满变+3马拉); 2.25%几率同样变砖(同上); 3.50%几率无变化。 今天主要就水下A部分,作者的思路是借由珠宝+多孔暗金来对抗符文之语,让后期暗金有更多Build去选择。我想看看大家对这种系统的想法 先分享几个我觉得变态的,以及赛季中的一些BUILD中位置的终极选择(或者说终极“土豪”选择【引号是因为社区不允许公开现金交易,但是有人偷偷搞那也没办法了;不过更多是指交易硬通货,即高级符文持有量多的大佬】): 1.三孔格里风。这个我估计不少人也能马上想到这个究极选择,满变格里风+3满变电珠?(活在梦里,不过同样四神器,年纪头因为自带孔没法腐蚀,在这个MOD里就惨遭忽视,真是惨) 2.六孔风之力。没错,我自己就在公共房见过六孔风之力+6个26号(+300 ED),由于赛季一般就半年,而且MOD默认nodrop=0出率,符文还是相对好出的,不过满变红白半年还是难积累的,见过拿这个风之力+3MM信心的,突出一个壕。当然我目测最终极配置还是6孔塞六个满变红白。只是6个26号的风之力,实战中离不开信心京子,其实就比手持信心强的有限233 3.四孔物免甲。这里相对平民一些了,我有拥有过(虽然是交易的)。由于四孔,打上攻速珠宝,配上物免甲强打的生存属性,更高档位的攻速已经让佣兵实战比符文之语刚毅强大了(这个MOD里有近战溅射珠宝【溅射范围内也能按击打效果触发物品技能】以及击打按次数固定回血数值的吸血模式【和DPS无关了】,所以高攻速能更好地吸血以及触发技能比如丧钟的衰老等) 4.四孔物免盾。不多说了,珠宝偏向可以都下岗了。 5.六孔死亡之刀。值得33号(耐久太低了)。 6.六孔丧钟。随意攻速过档,稳超无形丧钟。 7.三孔的飞机头、德的各种职业头。实用、好出。 8.三孔安脸。我自己腐蚀出过的最大件,什么鳗鱼头都可以不用去搞了。 其他还有些聊胜于无的,三孔眼球、两孔军帽之类的。想看看大家如果有这么个系统,觉得如何?啥暗金能重焕第二春?
(水) 平行宇宙中的神龙 一楼先防吞
四种远程防御建筑综合效果哪个最好? 本人只是个虐电党,所以没有从PVP的角度去考虑问题,请大佬包涵和指教。 没有去弄INI,所以我就没去挖具体的数据了(比如DPS/DPH,AOE范围,攻速等),欢迎补充 个人感觉盟军的巨炮最弱,炮塔转速慢+**的抛物线弹道,炮塔速度慢倒不是最致命的,抛物线弹道是真的**,只要巨炮和目标两者间的地形高度拉开,就很容易打空(至于移动速度很快能不能躲开炮弹,没测试过...如果能躲,就更多一条缺点了【虽然意义估计不大】)。 EP的安塔瑞斯炮和焚风的离子切割机有炮塔,但是转速很快,而且弹道都是光束状的,瞬间就能击中目标,不存在MISS的问题。离子切割机攻击方式比较特殊,高频率,避免出现伤害溢出,而且最小攻击距离比其他三者小一格(看维基上写的)但是代价是AOE范围小一些。 苏系的地锤连炮塔都没有,攻击也是瞬间在目标处造成伤害,攻击的动画效果感觉上AOE范围是最大的,但是不知道实际上是不是。个人最喜欢的远程防御,最主要是武器音效很碉堡 在整体的防御体系中,盟军由于有不要电的定点炮台,其实防御体系相当厉害,EU还有个加攻击力的辅助建筑,所以巨炮表现还凑合,不过的确和爱国者、机枪碉堡、定点炮台、光棱塔这些同行中的佼佼者比起来,巨炮挺丢人的233 EP和焚风的防御本身就很强大,安塔瑞斯炮和离子切割机都是挺关键的组成部分而且表现不错。离子切割机搭配辅助建筑提高耐久度可以不错地抗线。 苏系的话,地锤的确是拯救了苏系的防御体系,很关键的对地AOE效果和不俗的伤害,搭配侦测塔也可以提高输出。 欢迎讨(shui)论
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