XDgl- xiedongli
Mole
关注数: 13 粉丝数: 179 发帖数: 10,873 关注贴吧数: 3
(水+伪安利) 假如暗金能打孔 此事源于之前玩的国外一个很火的D2 MOD,MOD名叫Path of Diablo。本人没接触过流放之路,不过听说这个MOD不少创意源于此游戏(名字都是直接照搬的流放之路,Path of Exile)。MOD本身有不少有意思的改动,我也前前后后玩了两个赛季,整体觉得还是挺不错的。现分享一下其中一个我觉得最有意思的系统来水一下。(MOD基本就是个纯赛季MOD,单机有不少功能实现不了,是在服务器端开的,是个遗憾吧,老外好像喜欢玩赛季的真的多。MOD赛季中支持以物易物交易)MOD自身和原版很接近,没有太多新东西和大的变化,属于挺原汁原味那种类型,学习成本小,而且爽点和原版接近,不过有引入自己的进阶玩法,习惯原版的我觉得比魔电要好上手很多。 其中这个MOD最大的亮点之一就是腐蚀之球系统,是个新的魔盒公式,任意未曾腐蚀、不带孔、非无形的,暗金、套装、金装、蓝装+全图随机掉落的腐蚀之球这个道具,就有几率被腐蚀。(白装、符文之语不能腐蚀;装备自身的词条在腐蚀过程不变,不会重新ROLL) 其中腐蚀效果分为两种: A.该装备如果能打孔,那: 1.有25%几率在1-最大孔数之间ROLL一个随机孔数(肚脐眼警告); 2.25%几率啥变化也没有(但也不能再腐蚀了); 3.25%几率变砖(就是以物品原始底子给你随机ROLL一个金装,比如格里风就会悲剧为金色头冠,风之力变为金九头蛇弓); 4.25%几率多给一个新词条(这个也就是安慰奖了,效果也很一般,和多孔比起来没有多少竞争力); 腐蚀后如果不带孔,一样能再A5任务打一孔(注意顺序,先任务打孔了,就不符合腐蚀的无孔要求了)。 B.如果装备不能打孔,比如手套、项链位置等,则会: 1.25%几率附上一个新词条(这个就厉害了,比如项链位能ROLL出额外的全技能+1,我上赛季就自己搞到一个满变+3马拉); 2.25%几率同样变砖(同上); 3.50%几率无变化。 今天主要就水下A部分,作者的思路是借由珠宝+多孔暗金来对抗符文之语,让后期暗金有更多Build去选择。我想看看大家对这种系统的想法 先分享几个我觉得变态的,以及赛季中的一些BUILD中位置的终极选择(或者说终极“土豪”选择【引号是因为社区不允许公开现金交易,但是有人偷偷搞那也没办法了;不过更多是指交易硬通货,即高级符文持有量多的大佬】): 1.三孔格里风。这个我估计不少人也能马上想到这个究极选择,满变格里风+3满变电珠?(活在梦里,不过同样四神器,年纪头因为自带孔没法腐蚀,在这个MOD里就惨遭忽视,真是惨) 2.六孔风之力。没错,我自己就在公共房见过六孔风之力+6个26号(+300 ED),由于赛季一般就半年,而且MOD默认nodrop=0出率,符文还是相对好出的,不过满变红白半年还是难积累的,见过拿这个风之力+3MM信心的,突出一个壕。当然我目测最终极配置还是6孔塞六个满变红白。只是6个26号的风之力,实战中离不开信心京子,其实就比手持信心强的有限233 3.四孔物免甲。这里相对平民一些了,我有拥有过(虽然是交易的)。由于四孔,打上攻速珠宝,配上物免甲强打的生存属性,更高档位的攻速已经让佣兵实战比符文之语刚毅强大了(这个MOD里有近战溅射珠宝【溅射范围内也能按击打效果触发物品技能】以及击打按次数固定回血数值的吸血模式【和DPS无关了】,所以高攻速能更好地吸血以及触发技能比如丧钟的衰老等) 4.四孔物免盾。不多说了,珠宝偏向可以都下岗了。 5.六孔死亡之刀。值得33号(耐久太低了)。 6.六孔丧钟。随意攻速过档,稳超无形丧钟。 7.三孔的飞机头、德的各种职业头。实用、好出。 8.三孔安脸。我自己腐蚀出过的最大件,什么鳗鱼头都可以不用去搞了。 其他还有些聊胜于无的,三孔眼球、两孔军帽之类的。想看看大家如果有这么个系统,觉得如何?啥暗金能重焕第二春?
四种远程防御建筑综合效果哪个最好? 本人只是个虐电党,所以没有从PVP的角度去考虑问题,请大佬包涵和指教。 没有去弄INI,所以我就没去挖具体的数据了(比如DPS/DPH,AOE范围,攻速等),欢迎补充 个人感觉盟军的巨炮最弱,炮塔转速慢+**的抛物线弹道,炮塔速度慢倒不是最致命的,抛物线弹道是真的**,只要巨炮和目标两者间的地形高度拉开,就很容易打空(至于移动速度很快能不能躲开炮弹,没测试过...如果能躲,就更多一条缺点了【虽然意义估计不大】)。 EP的安塔瑞斯炮和焚风的离子切割机有炮塔,但是转速很快,而且弹道都是光束状的,瞬间就能击中目标,不存在MISS的问题。离子切割机攻击方式比较特殊,高频率,避免出现伤害溢出,而且最小攻击距离比其他三者小一格(看维基上写的)但是代价是AOE范围小一些。 苏系的地锤连炮塔都没有,攻击也是瞬间在目标处造成伤害,攻击的动画效果感觉上AOE范围是最大的,但是不知道实际上是不是。个人最喜欢的远程防御,最主要是武器音效很碉堡 在整体的防御体系中,盟军由于有不要电的定点炮台,其实防御体系相当厉害,EU还有个加攻击力的辅助建筑,所以巨炮表现还凑合,不过的确和爱国者、机枪碉堡、定点炮台、光棱塔这些同行中的佼佼者比起来,巨炮挺丢人的233 EP和焚风的防御本身就很强大,安塔瑞斯炮和离子切割机都是挺关键的组成部分而且表现不错。离子切割机搭配辅助建筑提高耐久度可以不错地抗线。 苏系的话,地锤的确是拯救了苏系的防御体系,很关键的对地AOE效果和不俗的伤害,搭配侦测塔也可以提高输出。 欢迎讨(shui)论
1 下一页